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MSXのパワーを引き出すぜ!1 play "t132"2 play "L1CGCG"3 if play(0)=0 then 2 else 3これこそが最新のテクノだ!
曽我部恵一 feat. PSG「サマー・シンフォニー Ver.2」【Official Music Video】
今年もこの季節がやって来ますね
MSX/MSX2「ドラゴンスレイヤーⅣ~ドラスレファミリー」オープニングテーマ
作曲:古代祐三 音源:AY-3-8910 ©1987 日本ファルコム
amazonmusic(アマゾンミュージック)から収録♪
ファミコン版もあるけど、個人的にはMSX/MSX2版のBGMの方が好み♪
音量不足の原因が判明・・今までアップしたのを削除したい(´・ω・`)
≪ICC2017≫ パリ・サンジェルマン vs トッテナム・ホットスパー
2017年7月22日、フロリダ州キャンピング・ワールド・スタジアム。 『インターナショナル・チャンピオンズ・カップ(INTERNATIONAL CHAMPIONS CUP)2017』
至上のディ・マリア ≪17-18リーグアン:第30節≫ ニース vs パリ・サンジェルマン
2018年3月18日、アリアンツ・リヴィエラ。
あいかわらずのバロテッリ。
PSGは、マリアやムバッペなどが華麗なテクニックで魅せてくれます。特にディ・マリアが凄い。最近、本調子のディ・マリアだがこの試合は“天才”ディ・マリアのベスト・ゲームの1つに数え上げられる内容。多少荒れたが白熱の好勝負です。
【PC-6001】Tinyみずいろ BGM PSG版「オルゴール」
「Tinyみずいろ"Prologue" for PC-6001(32k)」 (sm29127382) の BGM曲の小修正版が出てきたので供養として投稿。原曲(?)の BGM採譜についてはブロマガ記事 https://tsutsui.hatenablog.com/entry/ar1109889 をご覧ください。
Mirage1,red,トゥインクルスター,blackpackage等の貴重な音源。
Mirage1,red,トゥインクルスター,blackpackage等の貴重な音源をsimK氏のNP2wでエミュレータして、独自のステップエディタと独自の音源ドライバのMsDRV4で鳴らしております。
とても貴重だと思いますので、感想を聞かせていただければと思います。
(c)ディスカバリー
(c)スタジオトゥインクル
(c)blackpackage
(c)kenji kakera
mirage1は佐藤天平氏、トゥインクル系は佐野広明氏、redの作曲者は不明。
mirage2の256色CD-ROM版は自分のドライバーなのですが、物が見当たらず、買えませんので、アップロードができませんでした。その他のタイトルは自腹で買っているので、版権的には問題ないと思います。
この動画は著作権利用料を支払っているサイトにのみ転載化です。電子透かしをいれておりますので、ばれます。まあ、ニコ動とYouTubeで十分かなと思います。
ではでは~。
PGの仕事は7/15から受けられます。openPosの組込み系から、エロげ、スマフォアプリ、スマフォゲームでもなんでもやれますので、ご相談、お願いいたします。
基本的には同時に複数の仕事は受けません。(UnityC#は別)
よろしくお願いいたします。
PSGでYsのアドルのテーマを演奏してみた
押し入れからYsのスコアをん十年振りに発掘してしまったので、前回に引き続きYsの未使用曲「アドルのテーマ」をFMP7で打ち込みしてみました。
今回はユニゾン・エコー等合計でPSG15chを使用、メインメロディの音色アレンジがなかなか決まらず、結構試行錯誤しました(´・ω・`)
FMP7からキャプチャした際に、高周波成分の音が転んでしまい実際の出力と違う音になってしまったため、PCMで別途録音したものに差し替えて動画編集しています。
※編集ソフトの解像度関係で動画と音声が1/120秒ほどズレてしまったような気がします(´・ω・`)
PSGでYsのFirst step towards warsを演奏してみた
押し入れからYsのスコアをん十年振りに発掘してしまったので、さらに引き続きYsの草原のBGM「First step towards wars」をFMP7で打ち込みしてみました。
メインメロディ9ch、サブメロディ3ch、ベース2ch、ドラム系2chのPSG合計16chを使用、メインの音色ですがPSGだと波形歪ませるのは難しい・・・・・、そしてシンセタム、シンセバスの音作るのに寝っ転がってネット見ながら丸々2日mmlの試行錯誤してしましま(´・ω・`)
ほんでまたしてもFMP7の画面キャプチャした際に、高周波成分の音が転んでしまい実際の出力と違う音になってしまったため、今回もPCMで別途録音したものに差し替えて動画編集しています(;´д`)トホホ…
MIDI音源モジュール(SC-88Pro)でPSG音源(ファミコン)風に鳴らしてみた。その2
AC版の「グラディウス」から3曲を耳コピーしてみました。
曲の内訳は以下のとおり。MIDI音源モジュール(SC-88Pro)でPSG音源(ファミコン)風に鳴らしてます。
00:00 KONAMI MORNING MUSIC
01:22 Beginning of the History (空中戦)
02:18 Aircraft Carrier (BOSSテーマ)
エクストラ・トラック
02:55 Aircraft Carrier (BOSSテーマ) 【アレンジ】
往年のMIDI音源モジュールRoland SC-88Proで演奏してます。
ウシャスのオープニングと全ステージ曲を耳コピしてみた。
「ウシャス The Treasure of Usas」からオープニングと全ステージ曲を耳コピーしてみました。
MIDI音源モジュール(SC-88Pro)でPSG音源 風に鳴らしてます。
ウシャスといえば【キャラクターの感情【喜・怒・哀・楽】によってBGMが移調するのが大きな特徴の一つ】というコトで、それっぽく再現してみました。
00:00 オープニング (Opening)
00:17 スタート (Play Start)
00:36 ステージ セレクト (Introduction / Temple Selection)
01:28 ステージ1 / ペグー [楽] (Pegu Ruins (Neutral))
04:46 ステージ2 / トンコウ [楽] (Dunhuang Ruins (Neutral))
10:11 ステージ3 / アルチ [楽] (Alchi Ruins (Neutral))
14:41 ステージ4 / フンザ [楽] (Hunza Ruins (Neutral))
18:40 ステージ5 / アグラ [楽] (Agra Ruins (Neutral))
[MSX] PSG3音で沙羅曼蛇ST1曲を作ってみた Power of Anger/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI 東野美紀 salamander MUCOM88
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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ) 公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
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#PSG 3音で #沙羅曼蛇 ST1曲を作ってみた
Power of Anger/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI
#ぺんぺねっと #東野美紀 #沙羅曼蛇 #mucom88 #mucomplayer #chiptune
[MSX] PSG3音で沙羅曼蛇ボス曲を作ってみた Poison of Snake/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI コナミ 東野美紀 SALAMANDER
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[MSX] PSG3音で沙羅曼蛇ボス曲を作ってみた Poison of Snake/沙羅曼蛇/Copyright© KONAMI コナミ 東野美紀 SALAMANDER
