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太陽の神殿 Openning theme #MSX Cover集
音色や音符装飾を変えただけのものをアレンジと呼ぶかはともかくOPLLで演奏してみました。
音量その他修正版
0:00 YM2413 arrange cover
1:05 YM2413+PSG arrange cover
2:10 PSG cover
3:15 素YM2413 cover (FMBIOS機能のみ。 内蔵音源限定)
MGSDRVで作成しています。
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | 素YM2413
SOLTEMP.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FSOLTEMP.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | YM2413 arrange
TMPSOLA.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLA.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | PSG + YM2413
TMPSOLC.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLC.MUS
太陽の神殿 ~ Templo del Sol ~ | PSG
TMPSOLP.MUS
https://f.msxplay.com/?id=https:%2F%2Fraw.githubusercontent.com%2Funiskie%2Fmsx_music_data%2Fmaster%2FMus-MGSDRV%2FTMPSOLP.MUS
ファルコム音楽フリー宣言 https://www.falcom.co.jp/music-use
太陽の神殿 (C) 1986 日本ファルコム
初音ミク「投稿がしたいのに」 feat. PC-6001
ラマーズPの「投稿がしたいのに」のミクさんの曲 sm29942783 のPSG採譜をしたら結構いい感じだったので、そのまま PC-6001上でミクさんを動かしたくなって sm44314683 の花梨先輩リップシンクのプログラムをベースに2時間くらいで作りました。
160x90ドットで実機のビデオ出力表示だとちょっとつぶれ気味ですが、RAM容量的およびCPU速度的にこれ以上はちょっと厳しいかも。
春のにゃんにゃん(MSX)
なんとなく作りかけて途中で面倒になってやめた個人同人ソフトの以下略です。機体はMSX2用でした
MSX1で夢幻戦士ヴァリス オープニング「The Fantasm Soldier」
曲はNDPドライバーで作成、画像はパッケージイラストをベースにクリスタで作成しました。今回、スプライトは使用していません。
画像データの出力にはPiroPAINT9918、実行にはblueMSXを使用しました。
おどる初音ミクGB feat. PC6001VX
1ループに160×90サイズの16枚の画像を使っています。
「PC-6001でもダンスを踊らせたいな…」
そんなときにご視聴ください。
2025年11月8日に大阪南港ATCで行われた 関西オープンフォーラム https://www.k-of.jp/2025/ のNetBSDブースで PC-6001上で実機デモしていたプログラムの素材画像データを 8フレーム→16フレーム にアップグレードしたバージョンです。
親動画: おどる初音ミク トレスBB素材+内輪ネタ https://youtu.be/HqisckcdLXo Giraffe Heavy Factory / Giraffe Beer (user/31538487) さん
その親動画: おどる紲星あかり BB素材+使用例 sm40196287 さの (user/48588159) さん
さらにその親BGM: meow bell https://youtu.be/XjxQew29tCc 茶葉のぎか さん
おどる初音ミクGB feat. PC-6001 (実機)
sm45628241 のおどる初音ミクさんP6デモを初代PC-6001実機で動かしたバージョンです。
SCREEN4の緑画像は動画だといまいち映えないので 1ループの1分ちょいのみです。
2026年1月31日(土) のオープンソースカンファレンス大阪でこの実機デモをする予定なのでお近くの方はどうぞ
https://event.ospn.jp/osc2026-osaka/
一千光年 feat. PC-6001 vs 原曲比較
一千光年 feat. PC-6001 (sm45243660) と原曲 (sm41951611) のセルフ比較動画です。自己満足用・ヘッドホン推奨。
WaveToneのピアノロールでトレース採譜したので当たり前なんですが、結構一致してて自分としてはいい感じです。
原曲が BPM=192 くらいなんですが P6版は音源ドライバ都合で BP=203 くらいになっているので、元動画の再生速度とピッチをP6版に合わせるように調整してあります。
PC-6001版デモのエミュレータ用・実機用プログラムデータはブログで公開しています
https://tsutsui.hatenablog.com/entry/1000kounen-p6
P6 YS2のエンディングをYM2149Fとラズパイ3Bで鳴らしてみた
2026年1月31日(土)に行われたオープンソースカンファレンス大阪2026のNetBSDブースで展示していた、
「Raspberry Pi 3B に PSG互換チップ YM2149F をつないで PC-6001 PSG音源ドライバの曲を鳴らすデモ」
の実演動画です。YM2149F を Raspberry Pi 3B GPIO に接続して NetBSD/evbarm 上のP6 PSGドライバ互換の演奏プログラムで制御していて、YS2エンディングPSG曲データはTINY野郎さんの sm18177942 のプログラムの演奏データバイナリをそのまま拝借しています。
ハードウェアとP6 PSGドライバ互換演奏プログラム作成については https://speakerdeck.com/tsutsui/osc2026osaka のセミナースライドをご覧ください。
一千光年 feat. PSG on Raspberry Pi Zero W
「Rapsberry Pi に PSG互換チップ YM2149F をつないで PC-6001 PSG音源ドライバの曲を鳴らすデモ」のハードウェア更新版です。
sm45903620 でも投稿したものから「2MHzクロックをラズパイ本体のGPCLK0を使って供給する」ようにして、それに対応してGPIOピン配列も変更、ついでに BCM2835 な Rapsberry Pi Zero W にも対応させてみました。なお動画内のハードウェアではテストで一時的に YM2149F から GI純正(?)の AY-3-8910 に差し替えてあります。
曲データは sm45243660 の PC-6001 で演奏した一千光年曲のものとまったく同じデータを使って再生しています。
【PSG】LoveSong探して【UIAPduino】
2月27日・28日に行われた オープンソースカンファレンス2026 東京/Spring で sm45903620 の「Raspberry Pi 3B に YM2149F をつないでPSG演奏」の展示デモをしたのですが、同じ展示会場でブースを出されていた UIAP https://www.uiap.jp/ さんのところでいただいた「290円マイコンボード」の UIAPduino https://www.uiap.jp/uiapduino/pro-micro/ch32v003/v1dot4 を見て、
「これでもPSGを鳴らせるだろうか」
とサクッとPSG接続ハードを作って、演奏ソフトはラズパイ用 P6 PSGドライバのC言語実装をほぼそのまま持ってきて、曲データはOSC東京デモ用に採譜していた「LoveSong探して」のMMLコンパイル済みデータをそのまま使って、という組み合わせで UIAPduino 上で再生したものです。
動画右上のピアノロールは、PSGドライバ用のMMLをそのまま 3ML に入力してピアノロール表示だけさせたものを実機演奏の再生に合わせて速度調整して重ねています。
演奏プログラムと曲データはすべて UIAPduino の 16KB FLASH ROM上にあるので電源を入れるだけで演奏できます。
回路図とPSG演奏プログラムは GitHub https://github.com/tsutsui/UIAP-psgplayer に置いてあります。
初音ミク「投稿がしたいのに」 feat. PC6001 (8フレーム版)
sm45229358 の動画で
PC-6001 SCREEN 4の画面サイズは 256×192ドット、そのうちミクさんの表示サイズは 160×90ドット 4フレーム、つまり 1800バイト×4=7200バイトです。元動画のミクさんは8フレームで1周ですが、N60-BASICのフリーエリアは23KBくらいなので、これ以上画像を増やそうとすると描画速度的にも結構がんばる必要がありますね
と書いていたのですが、やってみると 8フレームの 14400バイトまでは圧縮せずともギリギリフリーエリアに収まるということは sm45628241 の踊るミクさん動画で判明していて、 この困り顔ミクさんも改めて 8フレーム分の画像を作って動かしてみました。(Xに投げたものと同じものですが記録用として投稿)
画面描画はPSG演奏データの MML側で指示していて、16分音符毎に画像番号を切り替えるように記述しています。 PSG音源ドライバは 2.051ms割り込み8回(つまり16.4ms)毎に96分音符単位の発声処理をするので、 16分音符で1枚描画だと 98.4ms/フレーム、つまり約10fpsになる計算です。
初音ミク「投稿がしたいのに」 feat. UIAPduino
sm46078036 の PSG演奏デモの続きで、
「FLASH ROM 16KB / RAM 2KB / クロック 48MHz」
というスペックの RISC-V ベース格安マイコンを使ったマイコンボードである UIAPduino で
「PC-6001 デモをどこまで再現できるか?」
というコンセプトで作成して、 4/18(土)のオープンソースカンファレンス香川のNetBSDブースで展示したデモの動画です(Xに投げたものと同じものです)。
困り顔ミクさんは sm46202323 の PC-6001版と同じサイズの 160x80ドットの 8フレーム版ですが、一部の絵でドット打ちを修正した展示バージョンになっています。
PSG演奏データもP6版の歌詞表示用コマンドデータを除いた演奏部分はほぼ同一のMMLからコンパイルしたものを使用しています。
オープンソースカンファレンス香川のNetBSDセミナーでの解説スライド
「OSC東京でいただいた UIAPduinoマイコンボードで PSG演奏と液晶ドッド絵デモ」
https://speakerdeck.com/tsutsui/osc2026kagawa
UIAPduino Pro Micro CH32V003 V1.4
https://www.uiap.jp/uiapduino/pro-micro/ch32v003/v1dot4
1.3インチ シャープモノクロメモリ液晶モジュール
https://www.switch-science.com/products/3350
La situation dégénère près du Parc des Princes après la victoire du PSG.
La situation dégénère près du Parc des Princes après la victoire du PSG.
Plusieurs départs de feux. Charge de la police pour faire intervenir les pompiers.
https://x.com/LucAuffret/status/2060815701581918219
Les commerces se barricadent sur les Champs-Elysées à Paris à la veille de la finale de Ligue
Les commerces se barricadent sur les Champs-Elysées à Paris à la veille de la finale de Ligue des Champions
https://x.com/LucAuffret/status/2060451509137965116
【東方】ループのうどんげ【PSG】
ちょっとした会話のノリで、こんなものを作ってしまいました。約10分間、音源からライン録音しています。1コーラス録音したものをコピペするのは許さんwwwと思い、何度も録音失敗して1時間ぐらい聞きっぱなしだったうp主ですた。武蔵野電機製作所のPSG音源を使用しています。その他の動画:user/615911
イース(X1版)
X1版イースのオープニングとラスボス・エンディングです。当時ビデオデッキに録画したのがソースなので荒れてます。イース2 -> sm14494559
PSG風 DXY!
Beatmania IIDX 4thのDXY! PSG風エディットです。
[EDITマイリス:mylist/28449138]
セガマークⅢ風ファンタシースターⅣ「MEET THEM HEAD-ON」
もしもセガマークⅢでファンタシースターⅣが発売されていたら・・・ mylist/28292554 その他投稿動画→mylist/24140391
ファミコン風ガンスターヒーローズ「オープニングデモ(前半)」
もしもファミコンでガンスターヒーローズが発売されていたら・・・ mylist/28292554 その他投稿動画→mylist/24140391
のーさぷらいず vs ~Noblesse Oblige~
3-1勝ち
暴言ごめんなさい
XMぱねーっすlol
自演だと思うコメントしてるのをNGすればいいじゃないですか()
MSX版 F1スピリット エンディングの曲を耳コピした
OPLL音源等のようなものを使用しています。
※ラリー面の曲が出来ました!→sm18368307
MULTI8のPSG音(音割れ)【時間の無駄】
MULTI8の実機PSG音(音割れ)が鳴るだけの動画。基本的に時間の無駄。
■内容:夏は来ぬ(初期ベーマガに載ってた。5番まで)→自作曲→トルコ行進曲の一部(マニュアルに載ってた)
■雑談:音割れは…ケーブルのせい?もう実機無いから分からん。
説明文打ち込み中に思ったが、MULTI8のPSGとか言われてもPSGなら大体音一緒だよな。まあいいや。
自作曲は小2位の。インスパイア元は音楽教科書のリコーダー曲。
[PSG] MSX2 ウシャス ~ステージ3 ハラッパ~
コナミのMSX2版ウシャスより、ハラッパ遺跡のBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987
[PSG] MSX2 火の鳥 鳳凰編 ~ステージボス~
コナミのMSX2版火の鳥 鳳凰編より、ステージボスのBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987
[PSG] MSX2 火の鳥 鳳凰編 ~ラストボス~
コナミのMSX2版火の鳥 鳳凰編より、ラストボスのBGMです。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©KONAMI 1987
XakIII BGM集 後半: [MSX実機][PSG]
後半です。曲順については映像をご覧下さい。前半はこちら→sm21506669 OPLL版はこちら→sm21506851 前回投稿分はこちら(曲の終盤が異なる)→sm21345840
