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【デモ】パソコンテレビX1G 新発売【SHARP X1】
SHARP X1G→Up Scan Converter→S出力で録画。SHARP X1Gに付属してきたデモディスク。もうちょっとがんばって欲しかった・・・。X1Cのデモの方がイロイロと良いよね。それにしてもこの猿はなんだ? mylist/7241664
【MSX】MGSDRVで作成した曲集 FF5OP等
なんとブラウザでMMLをそのまま再生できるようになりました。
→ https://ch.nicovideo.jp/uniskie/blomaga/ar1835520
MSXのMGSDRVという環境で作成した打ち込み曲データが見つかったので、
BlueMSXのミキサーで当時の音量バランスを模索再現しつつ録音してみました。
(曲によって作成時の環境が異なります。FMPAC+ソニーMSX2、FMPAC+パナMSX2、ソニーMSX2+、ターボR、など。)
MGSDRVはマクロを使用可能で、
ソフトウェアエンベロープを自由に作成できるなどの強みがありました。
OPLLを扱う場合は余計に処理が重くなりますが、アタックが弱い内蔵音色をそれっぽくいじったりもできました。
MuSICAと違い、再生しながらデータ修正するのには条件とコツが必要で、なかなか手ごわい面も?
それも当時の話なので、現在ではもう少しいじりやすいのかもしれません。
当時は音を重ねてエコーをかけるだけで満足していたので、そんな感じのデータばかりになりますが、これはこれで味わいがある…のかな?
基本的に雑誌等に掲載された楽譜を見ながら打ち込んだデータになります。
供養。 人('ー`)
曲リスト:
Final Fantasy V -Main Theme-(PSG + OPLL)
Final Fantasy Ⅲ -Boss Battle-(PSG + OPLL)
不明(マトゥーヤの洞窟の断片?)(PSG + OPLL)
Ys未使用曲「Dreaming」?(PSG + OPLL)
Dragon Spirit 「AREA3 Jungle」(PSG + OPLL + SCC)
Dragon Spirit 「AREA7 Deep Sea」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「NOBLE DIRECT OF TOAL」(PSG + OPLL + SCC)
YsⅡ 「RUINS OF MOONDORIA」(PSG + OPLL + SCC)
MSGDRV用データ:https://app.box.com/s/lkgdbwourttsczrw0znhs6x2cynnrk6d
その他投稿動画:mylist/64397171
[MSX][YM2413+PSG] YS2 オープニング デモ
sm32248984 sm32254932 の副産物です。もしも MSX版 YS2 のオープニングが FMPAC 対応だったら...。
映像は(BlueMSX)後乗せで、音楽がMGSDRVによる演奏です。録音はMSXplay.jsのmp3書き出し機能を使いました。発音中音色切り替えは未使用です。リズム音はバスドラムとスネアとシンバルとクラリネット(@4)とベース音(@14)を重ねて作成されており、オリジナル音ではありません。
【追記】
MGSデータ→ https://goo.gl/6nciHi
Turbo R 実機演奏→ https://goo.gl/uPTRgL
PSG音源でひなこのーと ED かーてんこーる!!!!!
今回はファミコン音源じゃなくてPSG音源アレンジです。
(広義にはどちらもPSGなのかもしれないけど)
ひなふわらーんらーん
[MSX2]アレスタ BGM集
【FM音源】
01(#00:00)COMPILE
02(#00:04)TITLE
03(#01:17)OPENING
04(#02:41)ROUND.1
05(#03:56)ROUND.2
06(#05:09)BOSS.1
07(#05:46)BOSS.2
08(#06:20)STAGE CLEAR
09(#06:34)ROUND.3
10(#07:55)ROUND.4
11(#10:16)ROUND.5
12(#11:21)ROUND.6
13(#12:24)ROUND.7
14(#13:24)ROUND.8
15(#14:12)BOSS.3
16(#14:53)ENDING
17(#16:47)GAME OVER
18(#17:13)ROUND.0
【PSG音源】
19(#18:36)COMPILE
20(#18:40)TITLE
21(#19:54)OPENING
22(#21:18)ROUND.1
23(#22:33)ROUND.2
24(#23:45)BOSS.1
25(#24:22)BOSS.2
26(#24:57)STAGE CLEAR
27(#25:10)ROUND.3
28(#26:31)ROUND.4
29(#28:53)ROUND.5
30(#29:58)ROUND.6
31(#31:01)ROUND.7
32(#32:01)ROUND.8
33(#32:50)BOSS.3
34(#33:32)ENDING
35(#35:26)GAME OVER
36(#35:52)ROUND.0
【MSX】【M3-2015秋第二2Fシ04b】不思議の海のナディア ブルーウォーター
本気でMSX版のゲーム「不思議の海のナディア」を作ろうとしたのですが、企画をぽしゃってしまったものです。
高校生だったうちでしたが、いわゆる脳内最先端技術を多用した作りになっていました。
そうそう、企画した社長も亡くなった彼女もナディア大好きだったなの。
BLUE.BGM 8320bytes
着うたもあるなの。よかったらDLしてねなの
http://j-ken.com/category/all/data/816021/
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
[X1] グラディウス オリジナルサウンドコレクション
X1『グラディウス』の全曲を収録しました。PSG音源です。MSX版に近い音色で奏でます。
CD-BOX『グラディウス-アルティメットコレクション-』より収録致しました。
※エクストラステージのみ画像が見つからずシーンが収録できませんでした。従って2面のシーンでそのまま補う形での収録となっております。また、一部の曲名のスペルを打ち間違えていることがうp後に判明いたしました。あらかじめご了承ください。
(誤)HISTRIC SOLDIE → (正)HISTORIC SOLDIER
各曲に合わせ各場面の静止画を挿入(曲名付)!より一層の臨場感を味わってください!
☆☆BGM集マイリスト☆☆/mylist/24899139
★★コナミSTG系BGM好きの広場/co1334709
【初音ミク】恋愛サーキュレーションをPSG+SCC+ミクで奏でてみた
思いがけないリクエストに、本当は音取り間違ってる箇所を直してから挑もうとは思っていましたが、結局MSX側のデータはほとんど触らずミク側だけ改善しました(超妥協という名の俺クウォリティ)
初音ミク側の表現力は、(当社比)MIDIと合わせたものよりも向上しています。
音源:MSX(PSG+SCC)+初音ミク
Mix:XGWorksST
今回の動画も blueMSX というMSXエミュのレンダリング機能で(およそ7分かけて)キャプチャしています。実機(改造TurboR)はデータ作成にしか使用してないです。
主のupしたものリスト → mylist/21559874
【DTM】エストポリス伝記Ⅱ バトル2 ファミコン音源風(swf版)
エストポリス伝記Ⅱのバトル2を矩形波や三角波、ノイズなどを使ってファミコンチックに仕上げています。わかってるとは思いますが、同時発音数が多い為、実際のファミコンではこうは鳴りません(笑)【mylist/56399732】【user/10722383】
【PSG】MSX版YAWARA!OP「ミラクル・ガール」
1991~92年頃制作。
使用機材:FS-A1+サウンド君(録音はblueMSX)
本放送ではOP、EDのみですが当時としては珍しいステレオ放送でしたね。
あの頃はTVアニメの音質が悪いのが多かったので、妙に感動してた覚えがあります。
しっかしノイズ割り込みのせいか、ベースのノリが悪くなってるよなぁ・・・。
マイリスト→mylist/71048100
わんぱくアスレチック
久しぶりに遊んでみた(右ルート)…ムリっすw1984年発売 ROM(16KB) MSX 1(要8KB RAM) Athletic land
【ワルキューレの伝説】メインテーマ~ブラック・ドラゴンをX1で演奏させてみた【OPM+MIDI】
X1turboZ の内蔵音源とSC-88Pro でワルキューレの伝説の「メインテーマ」~「ブラック・ドラゴン」を演奏させてみました。
X1による演奏集団「M.E.X.club」の公式標準ドライバ「WM-System」によるMML打ち込みです。
WM_DRVは、OPM ・PSG ・MIDIを16チャンネルまで同期演奏させることができます。
メインテーマとブラック・ドラゴンは別々のプログラムでしたが、公開にあたり
1本のプログラムにまとめてメドレーでお送りいたします。
メインテーマのコピーはよくありましたが、ブラック・ドラゴンはあまりないですよね?
地下のテーマ → sm37587964
【MSX】 MuSICAで採譜ミスだらけのグラディウスⅡ曲集(OPLL+PSG+SCC)
採譜ミスコメントだらけ。動画コメントで直せないってもっと見やすく書けば良かったですかね。動画説明なんて誰も見ないでしょうし。やんなっちゃう。
ドラゴンセイバー1面BGM 修正 → sm35152970
寝る時間削って大変だったのでもうやりません。若い人か定年した人がやればいい。
(2919/06/06追加) MuSICAデータ:https://app.box.com/s/c3r2okeras2j1ud9qgpd9gryjv52vetx
※MuSICAデータは実験公開。何かあれば消す可能性あり。
※実機でちゃんと鳴るようにする予定はないので各自調整願います。添付の説明を参照下さい。
※MML側で音量を調整しても、音量が低い領域での変化が全く違う為、おかしくなります。
MuSICAで入力。PSG+OPLL+SCCで鳴らしています。
MuSICAはアスキーがDante(MSX2用RPGツクールの前身)向けに出したBGM作成ツールです。
あまり高機能なマクロなどはありませんが、エディタ環境からワンボタンで手軽にSCCを鳴らすことが出来ました。
20年前に作成したデータで、3曲+αぐらい足りません。
他にドラゴンセイバー1面の曲データもあったのでそちらも入れてます。
当時の楽譜側の問題と自分の読み取りミスが多数ある模様ですが、
(楽譜集の印刷の質もやばかったのです)
いまさら採譜して入力するのもしんどいので、音の調整だけして供養とします。
耳で正確な音符を取るのは、技能と努力と時間が無いとできない事です。
才能というのもあると思いますが。それでも時間はかかるはず。
手打ちで全曲集とか作ってる人の労力と情熱はすさまじい。
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
追記1:
ドラム音色と使い方動画作りました。
sm34423348
追記2改:
採譜ミスは自分では直せません。
技能のなさを埋める体力も時間もないので、やりたくてもできないのが現実ですし、なんか五月蝿いのでやる気もなくしました。
MMLデータごと上げてあります。
各自で直して使って頂ければと思います。
MML系は権利的にまずいという噂も聞いたけど、
こんだけ間違ってればベツモンさ
( ・ω・)人 成仏して
知らない間に進化していたMSX版ドラクエ3シミュレータ音楽モード
2012年以降ニコニコでは動画投稿されていなかった。
ふとHPを見に行ったら恐ろしく進化しててエンディングまで行けるようになっていた。
【MSX打ち込み】覇邪の封印(FC版)
■覇邪の封印(ファミコン版)のBGMをMSX-BASICのPLAY文でコピーしたものです(PSGのみ)。
■作成したのはタイムスタンプ見ると1995年でしたので、中学生時代の作品ということに。
20年前ですが当時でも既にレトロゲーでしたね。
■当時全曲集のつもりで作ってましたが曲足りてないですね。FCからテープに録音した物を元に耳コピしてたので、録音から漏れていた模様。残念。
■画像・音のキャプチャはBlueMSXを使いました。実機ではないです。
■自作リスト→mylist/4181021
SG-1000BGM集-No.1
※修正版作りました→sm28103597
要望のあったピットフォールIIのトロッコやゲームオーバー入れました
#######################################
■一応テスト版 曲名入れるのも面倒くさくなったからそのままにする可能性あるのでコメントも気にせず入れてください
PS 動画自体は16:9なのにうpしたら画像が縦長になってるww メンドクサイのでそのままでw
00:03 チャンピオンシップロードランナー
01:07 チョップリフター
02:23 ドロール
04:53 フリッキー
05:55 ピットフォールII
07:11 コナミの新入社員とおるくん
08:39 ザ・ブラックオニキス
09:50 ザ・キャッスル
12:36 ワンダーボーイ
14:29 ズーム909
XANADU 普通にプレイ インターミッション1 「今殴りに行きます」 01
クラウン収集に向かう前に一休みということで、レベルは据え置きのままで1Fの塔を制圧することにします。
装備が揃ってるので普通にやってると手を焼く「炎(3・4集団)」「骨」「ホブゴブリン」にも安心です。
第1章 06 → sm1668326
インターミッション1 02 → sm1672594
XANADU 普通にプレイ 第1章 物資調達篇 02 「9F 01」
リベンジ版の続きです。今回から完全に新規のUPになります。
9Fの1つ目の塔を現時点で可能な箇所まで制圧してアイテムの回収をしています。
元々この進行は、テープ版でプレイしてて「いかにテープドライブにダメージを与えずに認定証を取れるプレイをするか?」という所から始まっており、データの読み込み回数を減らし、かつアクロバティックなプレイを避ける方向で練られています
第1章 01 「8F」 → sm1621036
第1章 03 「9F 02」 → sm1643235
PSG音(中略)でドリフの盆回りを鳴らしてみたを作り直してみt
今度は3音(のはず)です。
前回のはこちら→sm10832293
その他MSX物などはこちらへどうぞ→mylist/16337970
※255盆回りありがとうございます!
【ゲーム】ウイバーン(WiBArM) - Arsys【SHARP X1】
1986年Arsys softwareの作品。昔先輩に貰って、今回初めて起動。
タイトル後のFD読み込みを削ってみた。モアレ対策してみた。縦方向のモアレはどうしようもできない・・・。
SHARP X1G→XPC-4→D出力で録画。mylist/7241664
【作業用BGM】ソーサリアン・MGSアレンジ Vol.3
Vol3です。今回はロマンシア王国~クイーンマリー上陸後までの8曲。ちなみに全曲集じゃないのはいわゆる気力の問題と、MSG Ver2は使えるテンポや音符に制限があるため、作れる曲に限界があったため…です。Vol.2→nm8634216 Vol.4→nm8661875
SCC音源で音楽をつくってみた4 ddn/8bit Amusement Park
第4弾はオリジナル曲です。いろいろな要素を加えてみました。面白い曲になっているとおもいます。遊園地なイメージが出ているでしょうか。
X1版 イースII ED PSG版
FM音源版とのあまりの落差に衝撃を受け、正直、アプしたくなかったのですが、資料的な意味を込めてアプしました。ちなみに、PSGオンリーだとミュージックモードには入れませんでした。PSG版OPはsm861402、FM音源版OPはsm818291、FM音源版EDはsm820645、です。
【MSXアレンジ】ナイトストライカー全曲集
MSXのPSG3音による『ナイトストライカー』全曲アレンジです。
なると氏開発中のMSX-PSGドライバ『NDP』Version0.964を使用しています。
前回の出たツイの経験を元にどこまで雰囲気を近づけられるか頑張ってみました。
純粋に曲がかっこよかったり面白かったりで最後まで楽しい制作でした。
前作の出たツイはこちら→sm44280539
00:00 00.TAITO LOGO [タイトーロゴ]
00:04 01.Coin~Opnening
00:26 02.URBAN TRAIL [市街のテーマ]
03:01 03.WARNING
03:09 04.BOSS 1
04:25 05.Round Clear
05:00 06.TRANCE PARLENT IN BLUE [郊外のテーマ]
08:33 07.BOSS 2
09:39 08.BRAIN WORKER [地下工場のテーマ]
11:58 09.BOSS 3
13:12 10.AQUARIUS [海上のテーマ]
15:34 11.FLY AWAY [上空のテーマ]
18:04 12.BOSS 4
19:21 13.TERARIST [ビル街のテーマ]
22:59 14.BOSS 5
24:19 15.ma-gu-ri-vu [寺院のテーマ]
27:11 16.BURNING ROAD [地下道のテーマ]
29:55 17.BOSS 6
31:35 18.Si-Mael [ENDING]
33:22 19.commune [NAME SET]
【ゲーム】フラッピー - dB-SOFT【SHARP X1】
SHARP X1G→Up Scan Converter→S出力で録画。1983年dB-SOFTの作品。OPからSTAGE5くらいまで。実機生撮りの人がKing FLAPPY上げてるのみて20年ぶりくらいにやってみた。Passwordを書いた紙もパッケージに残ってた。最後のほう音ズレしてるなぁ。どうすればいいのだろうか。 mylist/7241664
【PSG】PAC-LAND【SHARP X1】
SHARP X1Gのビデオ出力で録画。X1Cにて1984~1987年頃作成。All About NAMCOの楽譜を打ち込んだだけ。LOADから。当時ゲーセンであまり聞こえなかったため楽譜まかせ。 mylist/7241664
≪17-18リーグアン:第21節≫ パリ・サンジェルマン vs ディジョン
2018年1月17日、パルク・デ・プランス。
【サッカー】CL FCバルセロナvsPSG バルセロナ奇跡の大逆転劇
UEFAチャンピオンズリーグ決勝トーナメント1回戦
▼1st.leg 2017/02/14
パリ・サンジェルマン 4-0 FCバルセロナ
18分 アンヘル・ディ・マリア
40分 ユリアン・ドラクスラー
55分 アンヘル・ディ・マリア
72分 エディンソン・カバーニ
▼2st.leg 2017/03/08
FCバルセロナ 6-1 パリ・サンジェルマン
03分 ルイス・スアレス
40分 O・G
55分 リオネル・メッシ
62分 エディソン・カバーニ
88分 ネイマール
91分 ネイマール
95分 セルジ・ロベルト
PSGとPICでオルゴールを作ってみた
sm2716686をみて、部品箱のAY-3-8910 PSGを動かしてみたくなって作りました。PIC16F88とPSGだけです
矩形波で バッハ 幻想曲とフーガ ト短調を鳴らした BWV542
バッハ 幻想曲とフーガ ト短調 BWV542を
ソフトシンセ由来のPSG音を(中略)でSAKUSEIしました。
幻想曲&フーガのフル版です。
その他オルガン曲はこちらです
小フーガト短調は(BWV578)は→sm25218792
目覚めよと呼ぶ声あり(BWV645)は→sm11530765
MSX ラプラスの魔 part2
ゲーム序盤の屋敷探索。へたれプレイですが写真代を稼ぎに行きました。編集の都合でエミュで遊んでますが一発撮りです。長時間録画できる軽い録画ソフトを試験的に使ってみましたが不慣れで画質がいまいちです。ネタバレpart3→sm5047851
MSX 上海ⅡBGMメドレー
システムソフトから発売された「上海Ⅱ」のBGMメドレーです。かなりピコピコ音だけどお気に入りです。冒頭にBGMのなかった前作の画像も。動画は一部早送りです。改良版→sm2289216
