タグ Phun が登録されている動画 : 1548 件中 65 - 96 件目
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【物理演算】ゴールドタワー崩し【Algodoo】
「ゴールドタワー崩し」
ルール説明
赤・青各チーム5台の砲台を使ってゴールドタワーを崩し、ゴールド(G)獲得数を競うゲーム。
ゴールドタワーは地面から生成され続け、崩れなければどんどんと積み上がっていく。
タワーを構成するゴールドには色や大きさに種類があり、獲得G数も様々である。
赤チームはタワーを右側へ、青チームは左側へ倒した場合にゴールドを獲得。
ゴールドが、タワーの両脇にあるポケットに落ちてしまった場合は獲得できず消滅する。
砲台は初めは2種類しか使用できないが、時間経過につれ強力な砲台が解除される。
タワーも時間経過につれ、より頑丈でポイントの高いタワーが生成されるようになる。
砲台の説明
Normal(最上段)
砲弾を1発発射する。
タワー上部など比較的軽い部分を攻撃したい。
相手から飛ばされたゴールドをポケットに跳ね返すなど、タイミングが合えばどの場面でも役に立つ。
Double(2段目)
砲弾を2発同時に発射する。
序盤は固め撃ちで強力な力を発揮。
Rapid Fire(3段目)
砲弾を3連射する。
タワーが傾いた場面での援護射撃は強力。撃ちどころが良ければ一気にタワーの倒壊も可能。
Heavy(4段目)
巨大で重量のある砲弾を1発発射する。
一撃でもタワーを倒壊させる力を十分に秘める。続けざまに着弾した時の破壊力は凄まじい。
Bomb(5段目)
爆弾を1発発射する。爆弾は何かに触れた後0.5秒で爆発する。
撃ちどころが非常に重要で、タワーに密着した状態で爆発すれば大量ゴールド獲得が期待できる。
逆に飛んできたゴールドに当たるなどした場合は力が発揮できない。
Ball +1(最下段)
自陣に永久的にマーブルを1個追加する。
長期的に見れば非常に重要な要素。
使用楽曲
3rd Prototype
Get In
http://ncs.io/getin
Max Brhon
The Future
http://ncs.io/TheFuture
Razihel
Power Up
http://ncs.io/RPowerUp
More Plastic
Champion
http://ncs.io/Champion
【Phun】迷路解析装置3
まだだ!まだ終わらんよ!
次回:sm36874626
前回:sm30623158
前々回:sm22543450
mylist/11909957
phzファイルはこちら。http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=189619
Phunでニコニコ宇宙軍4.7「しかしまぁなんですなぁ」
また小数点以下進行期か。ロケット作りたいんだけど、どうしても気になる事は調べたくなる… そして、てってってーの呪い。ネタ先行し過ぎて動画内に本タイトル入れるの完全に忘れてた。若干長めで画質音質とも普段より↓見辛かったらすみません。 4.5の2はsm2767467(4.6は欠番) 4.8はsm2928749 BGM:「ハートスランプ二人ぼっち」円広志 てってってーsm1790704様より 作った物リスト→mylist/5427684 ※メインPCのHDDブート、OSローダの辺りが飛びました。しばらく動画更新は無いと思います。Phunも動かせない。しょんぼり。
【Phun】あのエンジンを応用してみた
軌道が交差するタイミングは測ってあったので、カメラを引いたのは偶然ではないのですが、真上にいるとは思わず、ちょっと焦りました。いつもは500mほど後方に出ます。 参考動画>sm6719454 sm3340106 :前回>sm8914940 mylist/11909957 10/02/22 : とりあえず無限ひよこ発生装置を差し上げます。http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=38273 その使い道の無さに愕然とすること請け合いです。orz
Phun で狼と正しき天秤の検証してみた
BGM にサントラ使おうか思ったらまだ発売前なんだぜ。
BGM アニメサイズOP, ED, OPフル sm2290689, ED sm2332271, OP sm2136130
目盛り板が地面に対して垂直になっていないというケースも考えられるけど、左右ひっくり返しても針が中央を向いたとなると違うかなぁ。
後からphnファイルがテキストファイルと気がついた。数値はそっちでいじればいいね。
目盛りについて勘違いしている人が多いので補足。目盛りがずれていたと仮定した場合、それによって得られる誤差はあまりに小さすぎるって事です。
乗せているものの位置がずれていてもいい →参考 http://homepage3.nifty.com/kuebiko/science/freestdy/balance.htm
【Phun】無反動砲~その基礎と応用~【ニコニコ重工】
201205追記:「装輪戦車」ATLAS完成⇒sm17931060 ニコニコ重工は、強力なNHI式バネ砲の開発過程で得られた見地を元に、自走無反動砲の研究を進めてきました。今回は、バネ砲の原理から無反動砲の概要、そして、ニコニコ重工における無反動砲と、メタルストーム砲、そして、ミサイル撃墜コンテストと戦車破壊コンテストへの応用をまとめました。Phunで作ったもの⇒http://www.nicovideo.jp/mylist/6343922 新技術PV⇒sm12665624、MRAS自走無反動砲(対戦車対応)のphzファイル⇒http://www.phun.jp/upload/phn/cgi-bin/upload.cgiのNo5626
【Phun】差動機構指南【音入り版】
差動機構支援の動画です。 mylist/11909957 10/03/12:旧版を不可視にしました。ご指摘、ありがとうございました。
[Phun]惑星探査機を小型化してみた
先人のigaguriMkさんと同年代ですが、まったくの別人なので御注意を。あと、二番煎じですみません。
トラス橋作ってみた‐Phun‐
エンコでミスって画質が悪いですorz
この手の動画は初めて作るので変なところがあると思いますが気にしないでください
動画作り終わって気がついたけど30mの模型ってw 例えが変でしたね
BGMはファミコンのシムシティです
【物理演算】赤チーム VS 青チーム VS 黄チームで大乱闘【Algodoo】
今作はさらに2つの新色を追加してチームバトルだ。
再生が進むにつれて気付く方もいらっしゃるだろうが、とある超人気乱闘ゲームのシステムを大いに参考にさせていただいている。
ルール説明
1. 各色は残機を3保有しチームに分かれ、フィールド内で同時にぶつかり合いダメージを与える。同じチーム同士は接触しない。
2. 各色にダメージレベルがあり、ダメージが蓄積されるほど危険にさらされやすくなる。
3. 左右・下の画面外へ放り出されてしまうと残機を1失う(上部の画面外はセーフ)。
4. フィールド各所のアイテムを獲ると一定時間の効果があり、剣は攻撃力アップ、盾は無敵状態、ハートはダメージを回復する。アイテムはチーム全員に効果を与える。
最後に生き残ったチームの優勝。
赤チーム
1.赤色
2.栗色
3.赤紫色
4.オレンジ色
青チーム
5.青色
6.灰色
7.ピンク色
8.黄緑色
黄チーム
9.黄色
10.水色
11.緑色
12.透明
使用楽曲:
Artist:Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
Title:Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN110020
Artist: Elektronomia
https://soundcloud.com/elektronomia
Title: Energy
Free Download / Stream: http://ncs.io/energy
Artist: Syn Cole
https://soundcloud.com/syncole
Title: Feel Good
Free Download / Stream: http://ncs.io/feelgood
Phunでメダルゲーム作ってみた その4
Windowsムービーメーカーってなんでフリーズしやすいの?
その3(sm11826450) 番外編(sm12236686) その5(sm12658056) マイリスト(mylist/22133999)
DLはここから http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/148785 開き方(sm12238694)
Phunでハイブリッドカー作ってみた
Phun日本語解説サイトにデータ上げましたhttp://www.phun.jp/upload/phn/cgi-bin/upload.cgi動画作るのに時間かかってしまいました。久々に複雑機械を作りましたが、こういうほうが自分はやっぱり楽しいです。mylist/14103845 CM→sm10279515
【Phun】バネの暴走で永久機関
今回はテンセグリティではなく車のエンジンを作ってみました 多分既出ではないはず・・・ マイリスト: mylist/21455460
【Phun】高出力無反動負減衰発条機関
よく考えたら、全車がRotary Engine搭載という事に。mylist/11909957
【物理演算】トラックぶっ飛び選手権【Algodoo】
4色のトラックが何mぶっ飛べるか対決する。
ルール説明
1. 1分間の持ち時間が与えられる。
2. 初速力(SPEED)・ジェット力(BOOST)・ジャンプ力(JUMP)をマーブル達が貯めていく。
3. 1分後、貯まった力をもとにジャンプ台から発射。
4. 着地地点を計測。
各色2回のチャレンジを行い、最も遠くにぶっ飛んだ色が優勝。
1.赤色
2.青色
3.黄色
4.緑色
使用楽曲:
Artist:Kevin MacLeod
http://incompetech.com/
Title:Midsummer Sky
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN1100158
Heartwarming
http://incompetech.com/music/royalty-free/index.html?isrc=USUAN110020
Artist: Elektronomia
https://soundcloud.com/elektronomia
Title: Energy
Free Download / Stream: http://ncs.io/energy
Artist: Syn Cole
https://soundcloud.com/syncole
Title: Feel Good
Free Download / Stream: http://ncs.io/feelgood
あのphun動画にナレーションをつけてみた・後編
然る→しかる。まあもう遅いけどねwwwwというわけでパンジャンの人様の「机上宙論史」後編にもナレーションをつけてみました。偉大な元動画様→sm10442610
【Phun】 Phunロケットの歴史 【超反発時代】
前編:sm10130899 - 昔へ戻れだと?道は一本きりではないか。 - 流石に脚色がバレそうな予感。流れ重視です。- この先は現在進行形の近代史になっちゃうので、とりあえずここまで。 - mylist/11909957 - 使用BGMにパンツァーフロント入れるの忘れてました。ごめんなさいorz
【phun】戦車みたいなの作ってみた 改
ども。いまさら超反発砲です・・・また無駄に長い・・・||後半、音楽メインということで(;一_一)||前回の戦車⇒sm10369833 バネ砲作りました⇒sm11453242 mylist/50348453
Phunβ5(Algodoo!)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
ついにPhunのβ5が公開されましたよ。これはDLするしかない!DL→http://www.phunland.com/forum/viewtopic.php?id=6344■初見で一発撮り、無編集なので超gbgbです。ごめんなさい。BGM sm3844511 【メロ】キセキ/GReeeeN ●マイリスト mylist/7902012 惑星探査 sm6490987 追記 水は水面処理をしない(粒として表す)と大分軽くなりますよ
【うるへ】Phunでニコニコ宇宙軍3.6【お前だって少佐殿だろ】
休もうと思ったら面白そうなsm2519196が上がっていたのでついつい。さあ皆さんもはじけて下さい。 3.5はsm2518947 3.7はsm2618563 作った物リスト→mylist/5427684
{Phun} ロケットで惑星探査ミッション。 <SR-11号>
久しぶりにphunに触れたので、ロケット作ってみました。ついで、惑星探査ミッションという面白そうなものがあったので、やってみました。
超反発ってムズカシイネ・・・・まぁ埋め込みのときよりは軽いかな・・。
のちに調べたところウィンドウズ7では倍速できないそうですね。
はやぶさミッション鋭意製作中ですが、、間に合いそうにないです。。( マイリスト mylist/18730949 )
【予算があると】Phunでそのほ課が戦車を作った【ついやっちゃうんだ】
最近、戦車製造もやってみたんだよ。どうも、そのほ課です。
無反動砲が少し行き詰ってしまったので、違うものを作って心機一転を図りました。
戦車のモデルなどは適当に考えて作りましたが、かっこよさなんて関係ねぇ状態です.
まぁ、あれですよ。一度は作って見るってのが重要なのですよ。
主砲は100mm60口径滑腔砲です。砲身が約6mもあるんだぜ?(
【Phun】VaD翼と飛行機の解説
sm11659205を別の角度から説明してみました。翼ができればすぐ飛べる…というわけでもないのです。-- この振動子は摩擦力を変更することで出力を調整できます(摩擦を0にするとPhunが強制終了します)が、出力を上げると抗力も増えるので、ご注意。 -- 元ネタ、というか偉大な先駆者:sm6719454 -- mylist/11909957
【Phun】周回軌道ランデブー・後編
×ドッキング ○捕獲
次回>sm28813542
前編>sm26217829
mylist/11909957
[Phun]ニコニコスイッチ作ってみた
初投稿作品です。黒歴史のカタマリです。スイッチ1作目→ここ 蒸気機関車→sm7294966 打ち上げ花火→sm7562346 引力爆弾→sm7725792 スイッチ2作目→sm7775365
Phun誘導ミサイル開発計画 第二次報告
皆さんお久しぶりです。時計屋kuroです。最近仕事で一日中CATIAやってるので、帰ってきてからPhunやる気が起きません・・・mylist/14103845
KSPとAlgodooで学ぶ物理学 Part2 ケプラーの法則
天体や探査機の動きを、高校物理を使って解説していく予定です(微積とベクトルが使えないのでむず痒いですの意)
前→sm32025454
次→うp主多忙につき遅れる見込み
普段はこういう動画作ってます→mylist/34679919
Phunでニコニコ宇宙軍4.8「豆腐打ち上げロケット」
久々のUPです。内容的には実際Phunロケットエンジン作ってる人しかピンと来ないかも…。ネタなんかも、もう一つキレが悪い。PC使えなかったので絵とかネタがアナログです。また勘取り戻したいと思います。4.7はsm2814192 4.9はsm2953401 BGM:ID:[OL]音無小鳥 あまり上手く加工出来なかった/最高になごむ「リコーダーてってってー」sm679560様 作った物リスト→mylist/5427684
【Phun】潜水艦らしきものを作ってみた・逆襲編
まさか貼りつくとは思わず、後半3分ほどは演出放棄で本気操艦しています。そんなに重い弾じゃない(約6kg)のですが、爆破半径を縮めるための超空気抵抗(100倍)がまずかった。シミュレーション的には、前部甲板破損による小規模浸水、になるでしょうか。 mylist/11909957 09/09/17 : バイスタティックというか、2隻で挟むようにするとかなり探知範囲が広がります。距離がわからなくなりますが。シーンデータ http://www.algodoo.com/algobox/details.php?id=30883
【Phun】二足歩行機械
気になった方は、YouTubeなんかで「Passive Walker」で検索してみてください。おまけの参考動画:負の空気抵抗 = sm11748044・永久機関 = sm12228659・大犬 = sm855508 他 : mylist/11909957
【Phun】あのプロジェクトを勝手に(略) - 新型プリンタと入力装置編
前編:sm10698495 記憶素子やシーカー等に関しては前編をご覧ください。 mylist/11909957
【Phun】あのプロジェクトを勝手に(略) 6bitディスク編
分かりにくいのは仕様です。詳しい解説はあきらめた。orz mylist/11909957