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【MMD】Lat式ミクさんのぱんつが落ちるだけ【MMM】
MMMがSoftbodyに対応したと聞いて。
アイディアは私のではないですごめんなさい!
両面描画にしなかったのは大変申し訳ないと思っている。
(Softbodyはボーンに剛体を設定するのでなく材質を物理演算の対象にするものです、たぶん)
mylist/26249525
VR-4様、広告ありがとうございます!
指拡張プラグインの説明
指拡張プラグインの説明してなかったので。
既知の問題点としては
変形順序の問題によりドアップでちょっいガタつく
PMXEのTransFormViewで正常に動かない。
指拡張プラグイン
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl9743
ボーン拡張プラグイン テスト版
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl10222
しっかし、この構造にPACさん仕様の二人羽折構造仕込むのムズイ。。。
【MMM】物理演算で腕を上げたらずり落ちる袖【pmx2.1】
スライダージョイントを使えばずり落ちる袖が簡単にできる気がしたのでやってみたら本当に簡単にできたことに感動し思わず動画にしていた。
相変わらずの突貫仕事!ゆるい袖とかに適用したい。ていうか和服モデルに適用したい
pmxエディタとMMMが必須です。
mylist/26249525
DualQuaternionで潰れない膨らまないチューブ曲げ変形の例
だよ
技術サンプルだよ
pmxファイルもあるよ
https://drive.google.com/open?id=0Bxa4vvPezh1dSWoxcVZ4bzN1Tmc
ちなみに1軸1方向だけに制限すると似たような変形は回転連動だけでも作れるよ
QDEF(DualQuaternion)がわりと膨れる変形と思われてるけど、こういう真価があったりするよ
ほかのmylist/19537635
【PmxEプラグイン配布】nミニキャラボーン構造プラグイン
ミニキャラ、子供キャラにモーションを流しこんでそのままでも、それなりな動きをするボーン構造を入れるプラグインを作りました。
あくまで「それなり」ですが、配布する側としては股裂けなどを防げます(ただし追加プラグインが入れられない場合も有)。あとモーションの修正が楽です。
プラグイン制作にあたり、アドバイスをくださったみなさん本当にありがとうございます。
(インデックスエラーが出る場合は、準標準ボーンを入れなおしてみてください)
配布(プラグインのところにあります)
http://moeechandon.blog111.fc2.com/blog-entry-171.html
使用上の注意(追記):ar1118127
プラグインを利用したモデルの配布はまったく問題ないです。ほぼそのために公開したと言ってもいい。
← sm26678581 | mylist/2325248 | sm28615373 →
大破スクリプト【スクリプト配布有】
艦、刀などのMMDモデルを大破させる
PMXEditor用のC#スクリプト
[配布場所]
http://digicoe.web.fc2.com/mmd/mmd.html
プラグイン動作確認中
モーション修正に使用して問題点の洗い出し。
前回の問題点修正したので更新
他捩りボーンの表示枠調整・PMXE対応版同梱
ボーン拡張プラグイン テスト版
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl10222
標準ボーンチェッカー
DL URL:http://bowlroll.net/up/dl9611
両肩Pが反転ペーストでしなくていい反転する問題はどうすんべ。
PMXエディタ2.3.1の新機能を実験している風景を撮っただけ
PMXEditorがプラグイン方面で大幅に機能強化されたようなので未完成ながらUIモデル機能を試しているところです。
最初の線分のようなものは2.3.1で新しく追加されたSystemプラグインの簡易ものさし、2番目の円筒は私が作った実験的UIモデルです。
まだまだ判らないところもありますが、PMXViewウィンドウに好きな形状のコントローラを置けるようになるっぽいので各プラグイン作者さんが使いこなせるようになったら色々とリッチなプラグインが作られる気がしてわくわくします。
【自作プラグイン】ファイル管理効率化!! 快速捜索Liteリリース
ダウンロード→https://hirochlavender.booth.pm/items/7910401
【使用音源】
VOICEVOX:猫使ビィ
youtubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCnFH0EmBZxB6vaWcnk7nLIA/featured?view_as=subscriber
X→@hiro15409443_2
ホームページ→https://www.hirochhep.com/
ひろねっと→https://www.hirochhep.com/hiroNet/
【PMXEditor】瞳ALモーフ作成がちょっと楽になるプラグイン配布
MMDモデルの瞳などの材質に対して、そぼろさんが配布しているMME・AutoLuminous(AL)による発光を制御するための材質モーフを手軽に作成・設定するためのプラグインです。
別にこのプラグインがなくても手動でできる設定ですが、毎度材質を選択してindexコピーしてモーフ作って……の流れが地味に面倒なので作ってみました。
ちなみにAutoLuminous本体に同梱されているAutoLuminousSetterのような細かい設定はできません。とりあえず光るようになれば良い人向け。
例によってPMXEditorのユーザー配布プラグインの全容を追えてないので、既存のプラグインと内容が被っていたらすみません。
【配布先】
https://bowlroll.net/file/347979
【内容物】
・瞳AL材質モーフ作成(EyeALMorph)
【できること】
・選択した材質の「反射強度」を100、「反射色」を0/0/0に設定します。
・「(材質名)AL」という名前の材質モーフ(加算方式)を作成します。
・任意で表示枠への登録も同時に行えます。
PMXエディタ の0.2.5.4で動作確認しています。動画内で説明に使用しているモデルはメギド72のファンアートモデルです。
【MMDツール配布】腕IK追加【第3回MMD廃】玉波で すきっちゅーの!
つかささん いつもかわいいモデルをありがとーヽ(^o^)丿
玉波ちゃん訳あってすっぴんです(シェーダーなし)(小声
このかわいいモーションは ➡ sm42848166 ぐる眼鏡さん
このモーションは腕IKが要るってことなので腕IKを入れるプラグインも配布しま~すヽ(^o^)丿
配布先:
https://bowlroll.net/file/308457 腕IK追加
https://bowlroll.net/file/308314 推しの表情を増やすツール「片っぽ」
DL鍵:11621099
↓もぜひお試しください
sm41231248 推しの照れがかわいくなるプラグイン「ちょっ照れ」
sm41480080 推しの斜め顔がかわいくなるプラグイン
⭐いつも応援ありがとーヽ(^o^)丿
ミジンコさん Buttogoさん xf108さん 涼一さん ぐる眼鏡さん うにを さん CBX250Sさん 針井 原也さん 昼寝さん(いろいろブレンドしてみてねー ターボですかね ありがとー まさかのモーキャプ まさかの腕IKお役立ち^^) 雪原 白銀さん(いつもお祝い広告ありがとーヽ(^o^)丿) Heloheloさん 小鉄さん ututuno_mahorobaさん eijiさん Thorris Garryさん tokai200xさん no53さん Ando-Rさん Raiden21さん redfox_Kayoさん defcon5さん goldsmithさん レタスがすきさん elmさん
⭐いらっしゃいー 広告ありがとーヽ(^o^)丿
hidekiさん ShinoDさん 文系の凡才さん
【MMD】握り拡散ボーン各指化プラグイン【PmxEプラグイン配布】
握り拡散ボーン各指化プラグインだよ!単品じゃ使えないよ!
元の握り拡散プラグインが進化してGripsX2になり、このプラグインの内容が補われました。
念のため配布は続けますが、GripsX2を使用するならばこのプラグインは必要ありません。
(2013.10.22追記)
自分がセットアップする時に楽をするために作ったけど、需要があるようなのでお裾分け。
C#は初めて1週間なので、バグがあっても対応しきれる自信はないよ!(言い訳)
詳細は同梱の使い方.txtを読んでください。
配布場所(下の方にプラグイン欄があります)
http://moeechandon.blog111.fc2.com/blog-entry-171.html
← sm20420788 | mylist/2325248 | sm21206180 →
【PMXエディタ】PMD(PMX)ちょっと工夫でこの(ry【音量注意】
本に書いたかわすれちゃったけど
にゃっぽんありし日に公開していた話
古参の人はみな知ってると思うのでみなくてだいじょび
あにまさ式改変V3がいいとおもうので!:sm24250545
万岁万岁万万岁
【MMD】物理演算で硬めの布を表現してみる【曲面自動設定プラグイン】
量産型ルック なんというシュール…
比較的厚そうで重そうなコートの裾を表現するにはどうするべきか悩んだ途中経過です。
曲面自動設定プラグインを利用中、パラメータ設定による見た目の変化を同時に捉え比較したいと思ったのです。
プラグインに同梱の「貫通対策.xml」をベースに、それぞれに極端な値を入れMMDで躍らせてみました。
動画内に表記しているもの以外は値をいじっていません。
今回試したものは「縦Joint」「横Joint」の「移動・回転ばね」のパラメータです。X/Y/Z全てに同じ値を入れています。
変化が見やすいように極端な値を入れていますが、結果としてはばねの値が高いほど動きが鈍くなり、硬い布の表現に近づくのではないかと思います。
モーション:yurie様
【PmxEditor】Ultimate Windowプラグイン.mp4
【使用音源】
VOICEVOX:小夜/Sayo
youtubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UCnFH0EmBZxB6vaWcnk7nLIA/featured?view_as=subscriber
X→@hiro15409443_2
ホームページ→https://www.hirochhep.com/
ひろねっと→https://www.hirochhep.com/hiroNet/
眉ボーンを導入するスクリプト作ってみた
配布先はこちらから
https://ux.getuploader.com/gaten/download/41
(ちょっとバグ修正しました)
.dllファイルが入っているので、DL時に警告が出るかもしれませんが、もちろんウイルスではないです。
DL後に眉ボーン.dllのプロパティからセキュリティ:許可するをチェックすれば使えると思います。
最近Vtuberが流行っているので、モーションキャプチャーをそのまま載せてもあまり違和感がなくなりましたね。
実はこの動画、思い立ってから6時間位で全部できました。恐ろしい製作速度です・・・
90分の動画を3年がかりで作ってる今の状況との対比ががが・・・
材質モーフ用のRGB差分計算機【PMXeプラグイン】
RGB差分計算機をPMXe CPlugin化しました。つうか死ぬかと思った。
広告ありがとうございます。多謝(字数不足
これは何?:
sm34443040のPMXeプラグイン版です。
実装してみたもののバグってしまい、幾つか無効にした機能がある残念なPluginですが、
実用上問題なさそうな範囲に持っていけたので、一区切り付けたいと思います。
注意:
①書き忘れてましたが、テクスチャの材質モーフは、
元の材質が、拡散色1,1,1、環境色0.5,0.5,0.5 になってないと変な色になります。
②toonキャンセル(toon→白)はMMD上は正常。spa/sphキャンセルやカラバリも可。
③入力項目は、拡散色などの左のラジオボタンで選択。
④Hexカラーの手入力&貼り付け可、パラメーター数値はバグで手入力不可。
⑤全材質は材質エラーになります。
製作にあたっては、T0R0様のフォーム作成サンプル https://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar825414
極北P様のブログ http://kkhk22.seesaa.net/article/389788186.html
を参考にさせて頂きました。有難うございます。
ダウンロード:
DropBoxにおいて置きます。ログイン不要で右上のダウンロードでおk。
https://www.dropbox.com/s/fuwndy2d7qyobgq/RGBcalc_plugin.zip?dl=0
ライセンスはソースコードを含めたのでCC0に。
計算式はGIMPのレイヤー合成式(誤差が出ないよう弄っただけ)です。
加算の場合は減算、乗算は除算で差分求めます。
【MMD】pmxモデルにするとレア様の膝が壊れるのを直す方法
昔はお前のようなpmdモデルだったが、膝に矢を受けてしまってな
サムネ:im6221775
既に修正方法があったらしいので、記事にしてみた:ar1131516
概要:PmxEditorでレア(1.12)を読み込んでpmxで出力すると膝の動作がおかしくなる
動画でも言ってるけど元の動きに近い状態にするだけです。
検索ワード:pmd、pmx、レア様、膝、ひざ
自分が今まで作ったMMD動画:mylist/17782586
【PMX】MMDエンジンで遊ぼう(番外編)【スロット台】
MMDエンジンで遊ぼうってだけの動画です。
前回動画の羽パタ、変速機で、ボーン機構の基礎を覚えたら
次は応用編です。
要望があったのでスロット台を作りました。
ボーン機構や、物理の基礎ができてないと見ても構造等がわから
ないかも思いますが、羽パタや変速機が理解できた人ならスロット
台も問題なくわかる・・・はず!
基本機構は同じで、あちこちリンクさせたりしてるだけなので。
まぁ、用途が狭すぎるんでMMDでもこんなのできるんだなぁ程度で。
□ 物理式MMDエンジン → im6353793
□ 軸変換参考 → sm26519004
動画で使用した、SLOT台サンプル
https://bowlroll.net/file/265100
付与関係も物理もIKもふんだんに使ってますので、PMXでの確認は
基本できないと思って下さい。
(MMDとPMXで挙動が異なるのは仕様です)
スロット台をつくりたい人は移植し終わったらMMDで確認か、未来視
で頑張りましょう。
pmxフォルダのお整理 (プラグイン配布)
イメージファイルを下位フォルダにまとめたいけど
手動で直すのは面倒
そんなとき専用『.pmxモデルのテクスチャ・トゥーン・スフィアの参照パスに下位フォルダ名を一括で付け足すプラグイン』を配布します
配布 https://bowlroll.net/file/80980
投稿作 mylist/34554663
追記:ほぼ上位互換のプラグインがt0r0さんによって既に配布されていました
フォルダ名を任意で名付けたい等の事情が無ければ、そちらの使用をおすすめします(挙動の信頼度的に)
ar835176
【PMXEプラグイン配布】名前byte数確認
PMXE上にて、ボーン名、モーフ名のbyte数を計算するだけのプラグイン、配布します。
VMD対応には15bytesの字数制限がある、という情報が発端になっています。
MMM→MMDのモーション移行で失敗したので作りました。15bytesぴったりの名前だったのですが、なぜかキーフレームが読み込めず…、新規モデルで同名ボーンを作るとそれは大丈夫な謎…。
わからないので15bytesぴったりにも警告が出るようになっています。
■配布 / 使用規約 → https://hosinommd.web.fc2.com/
▼出演
・A.I.VOICE 伊織弓鶴
▼使用BGM
・BGMer 様 http://bgmer.net
▼フォント
・源暎エムゴ https://okoneya.jp/
!注意!
・マナーを守ってみんなでニコニコ。
・他動画投稿サイトなどへの転載はご遠慮ください。
(Please do not upload this video elsewhere without permission.)
[MMD]覚醒・弦巻マキちゃんの運動テスト その2[乳揺れ]
デバイス制限に引っかかったでござる
モデル配布はしません。皆さん既にお持ちです。
前回 sm44858577 の続きです。
左から順に、覚醒マキちゃんⅠ、覚醒マキちゃんⅢ、覚醒マキちゃんⅣ、覚醒マキちゃんⅡ+
さらにモデルを調整し、モーションテストの構成も変えました。
お借りしたモーション、動画は親作品に。
音楽はBGMer様"https://bgmer.net/"のフリーBGM [遊覧飛行]
■詳細
弦巻マキちゃんのモデルには揺らせる潜在能力があります
特別なボーンやプラグイン追加は不要でPmxEditorだけで実現できます。
いいね!のお礼メッセージに覚醒方法を記載しました。
覚醒マキちゃんⅠ
前回の動画の揺れるマキちゃん、実は地球の重力に乳が引かれて下がってます。
・いいね!の返事に記載。変更箇所は最少(だと思う)。
覚醒マキちゃんⅢ
sm21607869(12年前)の動画を参考にⅠから重力を解放し、さらに揺れやすくした子。
覚醒マキちゃんⅠの設定に
・剛体 胸2の移動減衰を0.999→0.9
・Joint 胸2の制限/パラメータの移動yの下限を0→0.1 (上限と同じ値)
Ⅰと比較すると全体的に胸が上がっています。歩いても揺れます。
覚醒マキちゃんⅣ
Ⅲをさらに揺らす子。とにかく揺れる。乳揺れの中に乳揺れをする。
左右分かれて揺れる。たまに長乳。
覚醒マキちゃんⅠの設定に
・剛体 胸1の質量を0.01に変更
・剛体 胸2の移動減衰を0.999→0.9
・Joint 胸2の制限/パラメータの移動yの下限を0→0.1 (上限と同じ値)
覚醒マキちゃんⅡ+
前回の動画で最もゆっくり揺れた子に重力を解放した子。
覚醒マキちゃんⅠの設定に
・剛体 胸2の移動減衰を0.999→1
・Joint 胸2の制限/パラメータの移動yの下限を0→0.1 (上限と同じ値)
前回の動画では一番注目されていた子。重力を解放で最も胸が上がった子。
色んな意味で浮いた存在だが、動画を最後まで見てこう思うだろう、やはり、一番右の子が最強か。
PmxEditor用 フォルダアイコン生成支援プラグイン配布
22/9/21 0.0.3 特殊な環境化でないとまともに起動できなかったのを修正
22/9/21 0.0.2 アイコンに任意の前景・背景画像を付けられるようにしました。
https://twitter.com/dolce1211/status/1572252530213818370
Windowsの標準機能のフォルダアイコン編集機能を用いて
モデルやアクセサリ、背景の管理が少し楽になるかもしれないPmxEditor用プラグインを配布します。
ただ、googleドライブ管理フォルダとかの特殊なフォルダだとうまくいかないかも。
その辺はまあいい感じに。
よろしければお試しいただけますと幸い。
ファイル場所 https://bowlroll.net/file/285332
ソース https://github.com/dolce1211/MyPmxEditorPlugins
【PMXEプラグイン配布】パンツ半脱ぎモーフ生成ツール【MagiPants】
配布先: https://magiteitoku.booth.pm/items/6908916
人物モデルのボトムス材質を膝まで下ろすモーフを追加します。
ボトムスを下ろした状態で足を動かすと、
両足の位置関係に応じてボトムスが伸縮します。
パンツのほか、タイツなど股下があるものにも対応しています。
膝まで下ろした際の形状は自動生成されますが、
手動で頂点モーフを編集することでカスタムすることもできます。
「モーフ適用結果一覧作成プラグイン」0.0.3 配布
2019/07/19 0.0.4 (重ね掛けモーフへの対応)
https://twitter.com/dolce1211/status/1152234486379081730
2019/07/21 0.0.5 (重ね掛けモーフへの対応その2 他いろいろ )
https://twitter.com/dolce1211/status/1152948839952687104
2019/07/23 0.0.6 (バグフィックス+png/jpg選択可能に)
https://twitter.com/dolce1211/status/1153672163095748609
2019/09/21 0.0.7 (バグフィックス)
https://twitter.com/dolce1211/status/1175244281356812289
2020/11/21 ver.0.0.8
・特定の環境でウィンドウが画面に収まらないことがあったのを修正
それぞれ動画とか画像とか見てティンと来るところがあれば更新お願いします。
先日リリースした「モーフ適用結果一覧作成プラグイン」(sm35402391)ですが、
極北Pに捕捉されたことによりTransformViewを直接操作することが可能となり、
旧Verにいくつかあった制限事項も解消され、
かつ大幅な処理速度向上が実現できました。
配布場所: https://bowlroll.net/file/202752
新方式での利用はPmxEditor ver.0.2.5.4g以上が必要です。
これ以下のバージョンだと旧版と同じ挙動になります。
ぜひともPmxEditorを最新版に入れ替えてお試しください。
PmxEditor配布場所:http://kkhk22.seesaa.net/category/14045227-1.html
PmxEditorフォントを改正する
ここでダウンロードして
https://bowlroll.net/file/103822
もうひとつのビデオ:
http://www.bilibili.com/video/av4751026/
【第4回MMD廃】モデラーさん/MMDerさんに使ってみてほしいツール3選【2024年MMD秋祭り】
最近みなさんの作品の映像美が半端なくって・・・
L3は皆さんを支援するツールで行くよっ
(追記)
足首がくるっくるするの、まず↓試してみてっ
⭐im11549652 モデルさんの足首がくるっくするの、治ります✨オススメ
モデラーさん、MMDerさんに使ってみて欲しいツール
3選
⭐sm43317647 寄り目モーフを追加してくれます
⭐sm44185846 足IKのモーション調整が楽になります
⭐sm42893647 「片っぽ」表情豊かになります
4番~
☆ sm41231248 つかさ式モデルの照れがかわいくなります
☆ sm41480080 斜め顔がかわいくなります(紙芝居/サムネに)
☆ sm43234609 半笑い/半まばたきがかわいくなります
⭐いつも応援ありがとーヽ(^o^)丿
tsukasaさん xf108さん 昼寝さん(サムネホイホイwあってる ノミネートしてくださる方がいらっしゃることに感謝ですねえ 布教ありがとー) ヌクヌクさん(かわいい作品のお役に立てて^^ 骨折減ってホントよかった) CBX250Sさん witchさん かつサンドさん レタスがすきさん 小鉄さん(ぜひぜひ) 失踪屋さん(PRありがとー) 星影さん 儚英 ぽわろさん Heloheloさん 針井 原也さん BBNANAさん 雪原 白銀さん(お祝い広告ありがとー) Thorris Garryさん よみんさん IBAさん Lassさん 涼一さん 遊歩さんぽ道さん DiSKさん(愛用ありがとー) 山椒1ガロンさん アキさん
⭐いらっしゃいーヽ(^o^)丿広告ありがとー
ヌバタマさん Cuirasseさん セトさん サラヘアさん 春風あいなさん あああさん とめまるさん bentou-t2さん 38個のもちさん 裏ボスさん ツール野郎さん
【AIキャラクターコメント】MMDツール
実験機能「AIキャラクターコメント」を試してみる
先の2動画、AIがコメントしまくってる
もしかして動画説明文もカンニングしてたりするのかなあ
ってことで今回はここ未記入
外道丸っぽいモデルができるまで
音源sm6448276
外道丸っぽいモデルでLUVORATORRRRRY!
sm26258421
ウエイト塗りはこちらのほうが流れがわかりやすいかと
sm28672029
[MMD]マキちゃんにビビデバを踊ってもらった[カメラ追従]
4k版→https://youtu.be/S8Xv8VVfXw8
モデル配布はありません。皆さん既にお持ちです。
オリジナルからの変更点
・いいね!の返信に加えて下記パラメーターを変更
・剛体 (左右)胸2の移動減衰を0.999→0.9
・Joint (左右)胸2の制限/パラメータの移動yの下限を0→0.1 (上限と同じ値)
sm44867547の覚醒マキちゃんⅢからの更新点
・剛体 (左右)胸1の質量を0.02から0.024に微増。
胸の型崩れが減り、飛んだ時のディレイ揺れができるようになりました。
質量が形の安定性と揺れの品質向上に貢献しています。
カメラ追従
・ダミー剛体を追加し、透明にしてビビデバを躍らせています。
カメラにはマキちゃんではなくダミーを追従させてカメラ酔いをなくしています。
<< トーレス元動画 >> 【3D LIVE】SheenderellaDay
https://www.youtube.com/watch?v=i0vqoGF6xFo&t=0s
<<Taro²>>【MMD】ビビデバ Full Ver ダンスモーション【モーション配布】
https://www.youtube.com/watch?v=z826FCsZQ68
UV展開 (プラグイン配布)
簡素なものなので期待しないでね
お借りした音源 赤とんぼ ざにお様 nm4895956
配布 https://bowlroll.net/file/80980
投稿作 mylist/34554663
nuko様、ゆずポン酢@ピー助様 広告感謝です!
[MMD]曲面自動設定プラグインその2[tips]
前回動画(sm23225552)のコメントで新しい情報を得られたので挑戦
使わせていただいたもの一覧
PMXEditor sm14024773
モデル sm21939957
BGM nc86622
