タグ Processing が登録されている動画 : 489 件中 321 - 352 件目
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【Processing, プログラミング】を使ったギャンブルの確率の簡単なシュミレーション
サムネイル画像は以下のサイトの画像を加工して利用しました。
pixels
https://www.pexels.com/ja-jp/photo/269630/
Blog
https://akasatanahama.com/
Twitter
https://twitter.com/fullNam35087976/
Github
https://github.com/shaieaokamodkijiadjfoa/
【零電:ソフト編】 第3回:マウスを使う。 【Processing】
今回はマウスを使って円を動かしてみました。
紹介したマウスの関数やらはほんの一部分だけです。
前回に比べてウニョウニョ動いてくれてちょっとだけ楽しい!
2回:sm21444274 4回:sm21447026
mylist/38117076
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(java)またはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/uWHo
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
Processing GeneticAlgorithm_Bloop_160901a
Code: https://github.com/asreia/GeneticAlgorithm_Bloop_160901a
Book: NATURE OF CODE
ブループと言う謎の生き物の生態系シミュレーション。
もっと設計が上手くなりたい。
【解いてみた】Bad Apple 影絵ピクロス【Processing 3.5.4】
先日作ったピクロス問題(sm41589677)、機能を追加して自動で解かせてみました。画面サイズ固定(大)推奨
先日の通り、解は複数存在する所があり、この動画では解が定まらない部分には印を付けない形を取っています。
なお背理法は用いていません。ぇ、解けてないからタイトル詐欺? エイプリルフールですよ←遅刻してんぞ
本家: sm8628149
空白パターンを数え上げてから適合できるパターンを絞り込む、言わば“完璧法”を採用した為、
所々めちゃくちゃ重かったです。取り分けフラン様のシーンは毎コマ2分かかりましたorz
因みに今回の動画はプロセッシングでpng出力後AviUtlとFFmpegで変換しました。
なお左上に映っている小さいのは完成予想図です。盤面は反映していません。
何か行き届かぬ需要が御座いましたらば、どうぞ其処彼処でコメント下さい。
ピクロス®は任天堂株式会社の登録商標です。
【影絵】Bad Apple!!でピクロス作ってみた【Processing 3.5.4】
大学の自由課題で作った、画像を読み込ませるとピクロスとして遊べるプログラム
「Picroessing(ピクロ~ッシング) (仮題)」を使って問題を生成してみました。
動画もプロセッシングのムービーメーカー機能で出してます。
本家: sm8628149
※解の存在判定は行っておりません。従って解けない可能性があります。
模範解答: sm42025504
POOH さん、L3 さん、広告有り難う御座います!!!
ピクロス®は任天堂株式会社の登録商標です。
【初音ミク】humanoid【オリジナル】
作:∀Y∀ mylist/44609623
■14/09/13 Off Vocal 音源を公開しました。
http://piapro.jp/ayanois
【御礼】しとおさん 広告ありがとうございました。
【μ軸】すいみん不足/ 阿澄佳奈 楽しく弾いてみた in 自作ビジュアライザ
µ軸(みゅーじく)と申します
結婚を祝して、神のみぞ知るセカイから「すいみん不足」を弾いてみました
クロマキー撮影とprocessingで作成したビジュアライザを背景に演奏してみました
*投稿者コメントは下のほうの緑の文字のものです
*観て下さった方、どんなことでもコメントを残していただけたら嬉しいです
*フィルター…a b d h i j m s z の9個です
(Tokai talbo⇒Blackstar ht-dual⇒BOSS ME-30⇒zoom g7.1ut⇒Audacity)
(投稿動画リスト⇒mylist/41105522)
*English explanation is here↓
http://www.nicovideo.jp/translation/sm22838215
#0:41 #1:34 #2:13 #3:10(追記:400回再生ありがとうございます)
【零電:ソフト編】 第8回:Sliderを使う。 【Processing】
今回はいよいよLED調光ソフトのインターフェイスを作っていきます。
スライダーを設置してちょこっとパラメーターをいじります。
7回:sm21471803 9回:sm21475144
mylist/38117076
Kanoguti - Static Melody - ミュージックビデオ
こんにちは、Kanogutiです。
自作の「Static Melody」という曲のミュージックビデオを作ってみました。
映像は全て「Processing」というプログラミング言語で生成しました。
Android Studioで簡単なProcessingのSketchを作成する方法
音楽、Music: クロード・アシル・ドビュッシー《Claude Achille Debussy》
2つのアラベスク (Deux Arabesques) 第2番ト長調 wave file
前回の動画ではProcessingのSketchをAndroid Studioを使ってエミュレーターや実機で動かす方法を紹介しました。
今回の動画では簡単なProcessingのSketchを二つほど作ってAndroid StudioでAndroid端末で動かせるように遊んでみましょう。
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【零電:ソフト編】 第1回:ウィンドウを作る。【processing】
今回はウィンドウを作るだけでおしまい。
size関数とbackground関数を使います。
0回:sm21441219 2回:sm21444274
mylist/38117076
初音ミク◆ fruits of love ◆オリジナル
チップチューンぽい曲にアコースティック楽器を加えるとどうなるかと思って作ってみました。歌詞はPIAPROで募集をしまして、@ゆうさんの歌詞を選びました。どうもありがとうございます!動画はProcessingで作成.MP3などは↓からどうぞ.
http://piapro.jp/content/l8690im7f32dvrgd
◆他にこんなのも作ってます(mylist/4574588)
マウスクリックで般若心経ポップするソフトを作ってみた
空前の出家ブームに乗ってみました。
般若心経ポップに合わせて、マウスクリックで木魚と鈴(りん)を叩くソフトを作ってみました。
お借りしました:
大本山 般若心経ポップ(sm11982230)
般若心経ラウドロック(sm12008765)
初音ミクでアイドルマスター「てってってー」(sm3505467)
今まで作ったソフト:mylist/21004880
【初音ミク】Run, Miku!【オリジナル】
走れミク!
■素敵な歌詞 unuiさん http://piapro.jp/t/NpXy
■曲、動画 tatmos http://www.nicovideo.jp/mylist/57282316
■ゲーム http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/RunMikuRun/RunMikuRun/
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはglslまたはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/6abt
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
Processingで4次元超立方体を作ってみた
先週作ったアニメーション(sm27695142)から少し変えて
Processingを使って4次元の超立方体を作ってグルグル回転させるプログラムを組んでみた動画です
お借りした東洋大学 の研究
https://www.toyo.ac.jp/site/ccmr/research7.html
遊んで作るスマホゲームプログラミング
遊んで作るスマホゲームプログラミング for Androidという本のサンプルゲームの紹介です。楽しく作るをコンセプトに、ゲーム作りの個人的な経験を日々地道に書き、ときどきWebにプログラムを晒し、長ーい執筆期間を経て、ようやく形にできました。詳しくは http://dev.eyln.com にあります。
【音を】WAVE【可視化してみた】
ゆってぃとかゆってぃないから!
procesingを用いて、音の可視化プログラムを書いてみました
※動画作成ソフトは一切使用していません
上下の線は周波数帯ごとのスペクトル
中心の線は波形
中心の円は声をmap関数で表現しました
音源はめむころさんのWAVEを使用しています
使用した音源→sm21016355
東方キャラの人間関係を可視化してみた
東方キャラの人間(?)関係を可視化するツール「ニヤグラム」を作っています。
その紹介用動画です。現時点ではfirefoxでのみ下記のurlから使えます。
http://tacs.s333.xrea.com/strage.tacs-web.net/niyagram/niyagram.html
持ち帰り用zip
http://tacs.s333.xrea.com/strage.tacs-web.net/niyagram-0.01.zip
要望・バグ等はコメントやtwitterアカウント(https://twitter.com/#!/rokushou66)で知らせて頂けると嬉しいです。
アイコンのドット絵:エルルさん http://d.hatena.ne.jp/Erl/
使用BGM:かんさん 廃獄ララバイ Asian.edt http://kanpyo.s229.xrea.com/
サムネの絵:http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26921324
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/uWHo
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
東北地方太平洋沖地震をつぶやきで見る
2011年東北地方太平洋沖地震の1分前から五分後をつぶやきで見る。つぶやきはキーワードをもとにツィッターAPIから検索、場所はGoogle GeoCoder APIをもとに検索。
【零電:ソフト編】 第6回:コンソール出力 【Processing】
今回はProcessingのIDEのコンソールに文字を出力してみます。
使うのはprintとprintln
5回:sm21462898 7回:sm21471803
mylist/38117076
arduino&processingでパワーパック作成 おそらく最終版
何度かに分けて作ってきたパワーパックもこれで恐らく最終版です。運行モニターは連動しておりまして、戸開閉表示や次駅表示が変わります。設置と接続にえらく手間が掛かるので、普段は計器もパソコンも置かずにarduinoだけで動かしています。
「どこでもペンタブレット」でProce55ingを動かしてみた
貼り絵職人です
Wiiリモコンの赤外線センサーと赤外線LEDのペンを使って
メディアアートのようなことをしました。
使ったのは以下のものです
「どこでもペンタブレット」(津山高専@井上恭輔様)
これはWiiリモコンと赤外線LEDペンだけでプロジェクタから出力した映像をペンタブレットとして使うことができるツールです。
詳しくはsm1819990参照
メディアアートとして使ったツールは以下
Processing beta0135(Windows版)
ソースは色んなところから拝借して、自分用にカスタマイズしました。
Processingは以下から
http://processing.org/download/
曲は有名なあの曲を使わせていただきました。sm1925468
【スプラトゥーン?】エンドローラーカスタム つくってみた
好きで好きで作っちゃいました。
とりあえずver.1.0.0。
好きな画像やテキストでエンドロールが作成できます。
http://splatoon.nariakiiwatani.net/endrollercustom/
バグあるかもですがオタノシミください。
ソースコードはGithubで公開しています。
https://github.com/nariakiiwatani/EndRollerCustom
フォントデータは戸塚こだま様のイカモドキをつかわせていただきました。
http://aramugi.com/?page_id=807
Splatoon2D(スプラトゥーン2D)
大学の講義で学習したことを取り入れたプログラムを提出しなさい、という課題で製作したゲームの紹介映像。提出したものをそのまま。
使用言語:Processing
素材
イカのドット絵:tel様(http://www.pixiv.net/member.php?id=303035)
15.06.20 23:00
REDY→READYです、恥ずかしい!
遠隔操作ロボットを作る その1:oculus riftによる首振り制御
遅れてやってきました。テレプレゼンスロボットです。Oculusの座標データとゲームパッドのデータをUDP SOCKETにてサーバー経由でロボットに送信しています。ロボット側はLIVA MINI PCとArduino、サーバーはOSX、操作側はWindows8.1。Processingで書いています。映像と音声はWebRTCです。まだ腕がありませんが年末までに付けますので、できたらまたアップします。----追記・遅延は?>ロボット側Wimax2使用時にAve 50msです。・費用は?>ロボット構成機器/LIVA/Arduino Uno/秋月)降圧回路、DCモータシールド/自作)サーボシールド/モバイルバッテリ/12Vバッテリー/ギヤードモーター×2/サーボ×2/Oculus用カメラ/USBマイク/USBスピーカ大勢の方にみていただきうれしい限りです。Makeに持ち込みますので実機みにきてください。
ライフゲーム作ろうと思ったら変なのできた
ライフゲームを自分なりの考えだけで作ってたら、
なんか違うものができたので紹介。
ソース:http://h5p.yu-nagi.com/processing/life_tree/life_tree.pde
実行ファイルはトラブルが怖いので配布しません。自分で走らせてね
ちなみにBGMの肉声は俺の声じゃないです。作ったのは俺ですが。
BGMのショートバージョン:https://soundcloud.com/h5p/endless-hello
新宿駅 -オギュスト・ミュステルのために-
JR新宿駅の時刻表を音楽にしたものに、Processingで作った映像を付けました。電車が発車するたびに音がなり、電車の種類に応じた色のブロック(山手線なら緑、総武線なら黄色、など)が跳ねます。詳しくは、http://www.hagiplan.com/music/music_of_timetables/をどうぞ。ちなみにいままで投稿したものは、http://www.nicovideo.jp/my/4044507にあります。
