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ウマ娘のレースBGMがエスコンっぽいという話を検証してみる動画
エースコンバットのファンがウマ娘の沼に沈んでいる?
逆に考えるんだ、ウマ娘のファンをエースコンバットの沼に沈めちゃってもいいさと考えるんだ
言われたらやってみたくなっちゃう、ついでに推しコンテンツの布教もやっちまえの精神。
早い話、BGMを変えてみたシリーズの総集編です。
BGM無しレース素材撮影のためだけにウォッカを適当育成したら歴代評点第2位までいってしまったのは内緒の話
検証を放り投げた第2弾→sm38875116
投稿動画一覧→mylist/19766261
【時価】Project Wingman_RTA_07:56.92
エースコンバットを強くインスパイアしたゲームです
私にはクソゲーを走る資格はありません
多分大多数のエスコンプレイヤーがやったら即抜けると思うから 走って♡
https://rb-d2.itch.io/wingman
ないです←前 次→sm33017545
VRウマレーターでProject Wingmanを遊ぶマヤノトップガン
「ウマ娘公式が、あらゆるコラボを実現する便利装置を実戦投入! さらにSteamではサマーセール開催中!」
《この機を逃すな!全力でProject Wingmanの布教を遂行する!》
やってることは先のエスコン7動画(sm38848591)と変わらないのでマンネリというレベルじゃねぇぞおい&製作期間3日が合わさった恐ろしく雑な作りでヨシッとした投稿者の賢さは間違いなくGマイナス。
投稿動画一覧→mylist/19766261
PS2時代エースコンバットのフォロワーゲーム「Project Wingman」を遊ぶ
―それは、誰もが手にするソラノカケラ
6以降のACE COMBATではなく、PS2時代のエスコンを正統進化させたようなフライトシューティングゲーム。
それを聴いて「お」と思ったら買い。「エスコンやった事ないけど飛行機で飛び回るの楽しそう」と思った場合も買い。リプレイ性が高く、値段も安いので超おすすめ。
Steamで好評発売中
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/
(フライトスティックorパッド前提のゲームですが、PS4パッドは対応していない様子なのでお気をつけ下さい)
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=EE9wla-1qPs
その他のPart1動画:mylist/65244659 連絡先:https://twitter.com/miyakowasure_tw
Project Wingman 小字幕実況 21 メイン終了
停戦命令が届いた直後、所属不明機の攻撃で連邦・カスカディア軍壊滅。
これまでの戦いで資源採掘所・交通の要所(プロスペラ)・海上リグが破壊され
首都のプレシディアも崩壊した。
主人公は廃墟と化したカスカディア上空で所属不明機との交戦に入る。
調べたこと:
高難易度だとHUD障害後自機HPが回復せず
HPバーも表示されないので敵の耐久力が掴みにくい。
最高難易度だとX-PF隊が追加で出現。
先にラスボスを殺してもX-PFを完食しないと終わらない。
オプションの「ダブルタイム」を入れるとラスボスが2機になり
非常に混沌とした戦場になる。
前:sm38873580 コンクエスト:sm38974839
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※土とん
敵機が地中に埋まってしまい、追えなくなる状況。
本作では敵機もしっかり地形を回避しようとするが
偶に山中にめりこむことがある模様。
エスコンファンの特徴.ProjectWingman
プロジェクト・ウィングマンおもろいので、みんなもやろう!(提案
トーマスより安い2600円で笑っちゃうんすよね
せなちゃ姉貴:https://youtu.be/P_C_DIwgy1I?t=2095
⭐ニコニ広告ありがとナス!⭐
もんごる 姉貴
ヴィクトル・ホモノフ 姉貴
三郷エル 姉貴
うなぎ 姉貴
こんぱく 姉貴
湯の字 姉貴
とれふる 姉貴
佐竹福太郎 姉貴
じろう 姉貴
karmy 姉貴
ユリスキー 姉貴
旗の柄 姉貴
レーン・エイム 姉貴 姉貴
fran339-2 姉貴
ローストマリー 姉貴
ホバーマイン普及委員 姉貴
伝説の超サイアミーズ猫 姉貴
なんか物体 姉貴
キリソビール 姉貴
曖昧模糊 姉貴
吉彦 姉貴
〇ほ~い 姉貴
フリューゲル 姉貴
と罰 姉貴
空人 姉貴
defcon5 姉貴
K.K 姉貴
止まらない段ボール箱 姉貴
為三 姉貴
カナリコ 姉貴
ふぃふぃ 姉貴
もりすけ 姉貴
PROJECT WINGMANをゆっくり実況プレイ
Steam等にて『非常に好評』配信中!!
Q.初のゆっくり実況がこんなクオリティで大丈夫か?
A.私にもUNKNOWN
待ち望んだ期待のゲームがいよいよ正式発売時期決定、ということで宣伝と布教をしなければと意気込んだは良いものの、手段なんて他にたくさんあるにも関わらずよりによってゆっくり実況プレイという形態を選んでしまった大馬鹿野郎ですめっちゃ疲れました。
どんなゲームなのか気になった方は、こんな動画なんて見なくても大丈夫なので是非とも下記のページへどうぞ。
制作者RB-D2氏のサイト(αデモ版配布場所)
https://rb-d2.itch.io/wingman
PROJECT WINGMAN Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
Project Wingman 小字幕実況 16
コルディアム弾頭ミサイルが火山噴火を誘発した。
カスカディア広域で甚大な被害が発生する中
生き延びた傭兵部隊は拠点に戻ろうとするが・・・
調べたこと:
CIWSは一応搭載しているようだがスピアほど乱射してこない。
非戦闘時ギャラクシーはプレイヤーと同高度を維持しようとするらしく
此方が無茶をすると戦闘機並みの速度と機動で合わせようとする。
基地に接近してイベントを発生させ、その後全力で反転すると
敵部隊が不死身のギャラクシーを狙って攻撃を開始する。
AWACSの位置次第ではTGTとその他を分断できる。
前:sm38704789 次: sm38772848
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 11
「冷戦」お祭り騒ぎの大空戦ミッション。
最高難易度でも敵の数に変化は見られませんがMLAAを双方が
ぶっ放しているのでミサイルの数とそれに伴う煙(雲)が増えています。
次:sm45086490
前:sm44992055
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman 小字幕実況 1
Project WINGMAN
ttps://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
プレイヤーのコールサイン:モナーク
所属組織:シカリオ傭兵団
管理者:アサシンⅠ「カイザー」
僚機:ディプロマット(2番機) コミック(3番機)
世界規模の異常気象・災害により世界各国が相次いで崩壊。
生き乗った人間たちは「コルディアム」と呼ばれるエネルギー資源を発見、
文明の復旧に役立てていた。プレイヤーはコルディアムに恵まれた
カスカディアという新国家を狙う諸国連合「連邦」との戦いに参加し
戦況を動かしていくことになる。
次: sm38194499
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 1/6
Project WINGMAN
ttps://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
DLCである第59戦線が非常に面白かったので
最高難易度「傭兵」をゆっくり実況で挑んでみたいと思います。
次:sm44526067
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman 小字幕実況 11
フライトシューティング定番 戦闘機同士の大乱戦
最高難易度を選んだ場合作戦開始直後にアニメ風タイトルロゴが出現。
また、機体塗装7番を使用しているVX-23「COAL」というネームド友軍隊が参戦する。
クリムゾン隊は退却命令を受けると全速力で逃げ出してしまうが機銃やRG等で追撃可能。
ギリギリまで削ったところにBML-U等が命中すれば全滅も狙える。
「無理な要求」を入れると不死のネームド友軍まで超兵器を振り回し、クリムゾン隊を食べてしまう。
VX-23は呪われているのか脱出装置がないのか撃墜時パイロット脱出が確認できない。
Sk.37は高度があれば殆どの搭乗員がベイルアウトしている。
前:sm38528519 次: sm38592990
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 15
勢いに乗って進軍を続ける傭兵とカスカディア軍。
後がなくなった連邦はプロスペラという街で
何かをしているようだが・・・?
調べたこと:
初期配置の敵殲滅が早い場合、増援のF-14隊枯渇前に次のイベントが発生する。
巡航ミサイル飛来数は有限(50前後?)だったが撃破数問わずでイベントが進む。
僚機は「無事」と連絡してくるがよく見ると墜落している。
(高度があると墜落機の搭乗員は脱出している)
前:sm38666145 次: sm38736393
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 17
スターダストが持ってきた巨額の「何か」と
身分を偽れる「何か」で契約延長となった。
シカリオのリーダーが人員と物資補充の為国外へ出ている間
ヒットマンチームとギャラクシーは現地に留まり戦い続けた。
そして2か月後・・・ という状況のようです。
調べたこと:
トンネル内にMG29とSk27のカスカディアカラー機複数。
道路上にAAとSAMが設置されている。
後半出現する陸上戦艦は4隻いるが2隻は物資や兵員が足りないらしく動かない。
船体を調べるとI.C(イカロス・アーモリー)のマークがついている。
前:sm38736393 次: sm38806724
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 18
先の噴火で地獄と化したプロスペラだが使えそうな施設が幾つか残っている。
同盟軍はわずかな戦力で接収を試みる。
調べたこと:
洋上に前作戦で破壊された205型と所属不明の空母1隻が屍を晒している。
クリムゾン隊HP表示前に全機撃墜した場合(ダメージ増加+バーストミサイル直撃等)
話が途中から進まなくなりやり直す羽目になる。
撃墜機を追いかけたところSk.37:3~4名 VX-23:0名の脱出確認。
戦闘中クリムゾン1が延々と罵ってくることに反発して「小者」と書きましたが
最終作戦時のセリフを聞いていると連邦のドス黒さは知っていた感じがします。
前:sm38772848 次: sm38840797
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 20
エンコード時のトラブルか編集ミスで最初の数秒間が真っ暗になっています。
国外の反連邦組織・集団から援軍を得た同盟軍と傭兵は
戦争初期に奪い取られた首都プレシディアの奪還に向かう。
前回の作戦のブリーフィングで「地熱断層の再活発化」という
不穏な情報が届いていたが・・・?
調べたこと:
最後の攻撃で自機以外全て消滅してしまうが
高高度でイベントを発生させ、墜落中の僚機を追ったところ脱出を確認。
M15の件を考えるとモナーク以外の生存者がいる可能性があるかもしれない?
ギャラクシーは現場におらず、都市から離れると被害が激減しているので
通信できないだけで生きているかもしれない。
前:sm38840797 次: sm38937033
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman DLC 小字幕実況 22 (前回までの番号を継続)
Project WINGMAN
ttps://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
プレイヤーのコールサイン:K-9A「ドライバー」
所属組織:連邦予備師団
管理者:連邦予備師団 AWACS「ヴィータ」
僚機:K-9B,C,Dの3機+WSO(二人乗り機に乗った時)
「冷戦」直後に実戦投入された連邦側の予備役パイロットの戦いを描くDLC。
本編の日本語訳も改善されており以前の機械的な翻訳や英語のままだった部分も
わかりやすく訳しなおしが行われている。セリフも増えたり少し変わっている模様。
前回:sm39105344 次回:sm44502855
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 7
エミネント・ドメイン救出ミッション。
最高難易度では海軍戦力が大幅に増強されており、
盗まれた戦艦を追うのに戦艦2+空母1隻を引っ張り出す大騒動になる。
次:sm44891782
前:sm44845612
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 6
クリムゾン隊が初めて登場する精製施設攻撃。
元から強化済みだったらしく、難易度傭兵でもMLAAを使う以外の
変化はあまりないような気がします。道中の敵は増えています。
次:sm44868745
前:sm44819989
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman コンクエストモード エース紹介 1/4
死亡すると最初からやり直しとなる地点争奪戦モード。
全43ステージを単独もしくは雇った僚機たちとともに戦い抜く。
どのエリアでも主目標達成→ボス部隊出現→撃破で作戦終了の流れになっている。
アラートレベル:
時間経過で上昇する敵の警戒レベル 上昇速度は開始前に調整可能
LV6 エアシップ出現
Lv10 低ランクエース隊が雑魚敵化
Lv11 CRIMSON隊等機体が中ランクエース級出現
Lv12±1? 雑魚敵にSk37 F/S15乗りが出現 手強くなる
該当する機体に乗る小規模エース隊も雑魚として出撃開始
※RYUUやShowTimeも確認
Lv13-20 レベルに応じてエアシップの数と品質が強化
Lv21~ 高ランク隊(NAGA-23 UG ROYAL)出現
入れ替わるように低ランク隊の出現率が低下
Lv25?~ 雑魚エアシップに205型Sを確認(Lv25前後?)
Lv30 アラートレベルカンスト 地獄絵図状態
高ランクのエースが優先的に出現するようだが
何故かHAVOC隊(Sk30)は最後まで積極的に出てくる
本編ラストミッション:sm38937033 次:sm39007569
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※円滑な収録の為allwepforallplane MOD(機体による兵装制限撤廃)を入れています
【PROJECT WINGMAN】東北きりたんが Mk.I アイボールで索敵するフライトシューティング
ずっと前に収録した動画なのでバージョンが古いです 。
■ PROJECT WINGMAN
https://rb-d2.itch.io/wingman
◇ DCS World動画: mylist/62778285
◇ FalconBMS動画: mylist/52693082
1080画質テスト Project Wingman 「敗北のサイレン」プレイ動画のみ
録画方法の新導入とPCの空き容量調整を行い。
1080画質の動画が作れるようになりました。
動きが激しい物のサンプルとして以前字幕動画を
作成したゲームで確認を行います。
投稿前のMP4と比較:劣化無し
問題点:フルスクリーンだと撮影時カクつきが多い
倉庫:mylist/38504711
Xmas企画:Project WINGMAN 小字幕プレイ 試作
メリークリスマース
Project WINGMAN
ttps://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
操作方法や超兵器の出現、エース隊との交戦などACに近いものがある。
ゲーム内の画質はよく搭載兵装の自由度が高い。値段も3000円未満。
ミサイル搭載数や操作方法はエースコンバット系列に近く
細かい手順までやりたいリアル路線を希望されている方は要注意。
このゲームはミサイルを100発積んだりレールガンで艦隊戦をやってます。
その他倉庫:mylist/38504711
※FC-8をE-3と思っていましたが、
レーダー・アンテナの形状よりモデルはボーイング737 AEW&Cかもしれません。
ネームド機が複数出てきますが、何かをしてくる感じは無いです。
※ミサイル誘導性と敵機の回避
ご指摘通り、此方の攻撃を探知するとフレアを撒きつつ急旋回を試みてきます。
難易度を上げると回避行動を積極的に取ってくるので命中しにくくなります。
※エアシップの弱点
ご指摘の通り、対艦ミサイルやロケット集中攻撃で撃沈(撃墜?)できました。
コンクエストや後半の作戦で大量に出てくるのでエアシップ対策として積むのも
ありだと思います。
Project Wingman 小字幕実況 13
連邦の主力艦隊が停泊している港湾施設を強襲。
傭兵部隊に片道分の燃料だけでソラナ通信施設を空挺強襲させたり
空中給油で無理やり航続距離を伸ばして本作戦を行う等
カスカディア軍もかなりの無茶を繰り返している。
収録後に調べたこと:
作戦エリア南西部に巨大な火山?がある。
大厄災の影響で島全体が隆起したのか山頂付近の高度は4500m(15000フィート)もある。
山の中央は凹んでおり900m程上下差がある。休火山なのか溶岩は確認できず。
後に出てくるプロスペラ火山は3900m程。
戦闘に巻き込まれたヨットは退避せず決められた航路をグルグル回り続けている。
前:sm38592990 次:sm38666145
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 1
DLC側の最高難易度を攻略できたので本編にも挑んでみます。
序盤の戦力増加が著しいですが「冷戦」以降は連邦の消耗に伴ってか
追加される敵ユニットの数が減少したり増援自体が無いケースもあるようです。
次:sm44737525
前:sm44652543
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。説明が遅れて申し訳ありません。
Project Wingman 小字幕実況 14
形勢逆転し連邦は各地に散った部隊をかき集めようとしている。
山に火をつけてまで足止めを試みる連邦軍に対し
傭兵とカスカディカ軍は追撃を試みる。
追加調査:
消防隊機は生きている間水を彼方此方に投下し続ける。
頑張って守り続けていると後半ADVRGが消防機に対して攻撃を開始。
非武装機に向かってレールガンを連射するという鬼畜の所業を行うが
RGの単発火力は直撃でもHP20程度しか削れないので
レールガンを浴びながら悠々と放水する消防機というシュールな
光景を見ることができる。
訂正:
RGのミサイル耐性は指摘の通り通常型でも2発以上耐えていました。
ADVRGは主に火力面の向上と思われます。
前:sm38627839 次:sm38704789
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 10
ソラナ通信基地攻略戦。奇襲が奇麗に決まったのか敵の追加は無く
友軍機が頑張って敵を倒してくれるので最高難易度でもそこまで
難しくはない印象です。
次:sm45039428
前:sm44916783
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman 小字幕実況 8
試作で紹介した作戦。
民間機が航行している空路に飛び込んで敵輸送機隊を滅茶苦茶にする。
収録後追加で調べたこと:
民間機はエアシップ型と従来の旅客機型がある。
緑豊かな山岳部が戦場となっているが、所々低高度に雷雲が漂っている。
作戦エリア内には街も空港もなく、民間機は戦闘終了まで必死になって逃げ回っている。
前:sm38372887 次: sm38491042
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
【BF2042】元空賊の空戦日記 Mission 05 フェロン二人旅 アワーグラス
≪隊形はどうする?お互いバラバラだ。≫
≪しばらく飛んで馴染んだら決めよう。≫
今回も二人でフェロンに乗って駄弁りながらのんびり遊んでたコンクエスト動画です。
アプデ前の動画となります。
ブリーフィングは今回も無しです。
前 sm40093087
次 未定
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お借りした立ち絵
【ver.1.5.2】結月ゆかりの立ち絵
製作者:薙派(ちぱ) 様
{ im9305780 }
東北きりたん 俯瞰 ver1.0
製作者:桧野拓海 様
{ im10778010 }
紲星あかり 立ち絵 ver.1.3
製作者:桧野拓海 様
{ im10573037 }
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ツイッター垢→@Noise_Force00
Project Wingman 小字幕実況 6
連邦に奪取された資源精製施設と備蓄庫を破壊する作戦。
溶岩?スレスレを飛行するとダメージを受けるので注意。
収録後調べたこと:
通常クリムゾン隊はHP1(?)になるとスコア+250と引き換えに撤退を開始するが
「予算削減」や「ガラスの機関砲」等ダメージ上昇オプションを入れ、
一気に畳みかけると仕様バリアを貫いて撃墜できることがある。
大抵の場合1機撃墜で退却を開始するが偶に退かないことがあり、
そのまま数機落とせてしまう。RG直撃などのオーバーキルでなりやすい?
前:sm38297976 次:sm38372887
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 8
大規模な増援は無いがボスの数が増えて手強くなるミッション。
敵数2倍にすると輸送機と民間機が合体してしまい攻撃すると民間機が
撃ち落とされるという現象が起きやすくなるので注意。
次:sm44916783
前:sm44868745
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 4
四面楚歌と言うレベルではない包囲網が作られる最高難度。
「艦」分類の敵を速攻で倒せないとガシガシ削られて厳しくなると思います。
次:sm44819989
前:sm44764036
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
