タグ Project_Wingman が登録されている動画 : 432 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ウマ娘のレースBGMがエスコンっぽいという話を検証してみる動画
エースコンバットのファンがウマ娘の沼に沈んでいる?
逆に考えるんだ、ウマ娘のファンをエースコンバットの沼に沈めちゃってもいいさと考えるんだ
言われたらやってみたくなっちゃう、ついでに推しコンテンツの布教もやっちまえの精神。
早い話、BGMを変えてみたシリーズの総集編です。
BGM無しレース素材撮影のためだけにウォッカを適当育成したら歴代評点第2位までいってしまったのは内緒の話
検証を放り投げた第2弾→sm38875116
投稿動画一覧→mylist/19766261
【時価】Project Wingman_RTA_07:56.92
エースコンバットを強くインスパイアしたゲームです
私にはクソゲーを走る資格はありません
多分大多数のエスコンプレイヤーがやったら即抜けると思うから 走って♡
https://rb-d2.itch.io/wingman
ないです←前 次→sm33017545
VRウマレーターでProject Wingmanを遊ぶマヤノトップガン
「ウマ娘公式が、あらゆるコラボを実現する便利装置を実戦投入! さらにSteamではサマーセール開催中!」
《この機を逃すな!全力でProject Wingmanの布教を遂行する!》
やってることは先のエスコン7動画(sm38848591)と変わらないのでマンネリというレベルじゃねぇぞおい&製作期間3日が合わさった恐ろしく雑な作りでヨシッとした投稿者の賢さは間違いなくGマイナス。
投稿動画一覧→mylist/19766261
PS2時代エースコンバットのフォロワーゲーム「Project Wingman」を遊ぶ
―それは、誰もが手にするソラノカケラ
6以降のACE COMBATではなく、PS2時代のエスコンを正統進化させたようなフライトシューティングゲーム。
それを聴いて「お」と思ったら買い。「エスコンやった事ないけど飛行機で飛び回るの楽しそう」と思った場合も買い。リプレイ性が高く、値段も安いので超おすすめ。
Steamで好評発売中
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/
(フライトスティックorパッド前提のゲームですが、PS4パッドは対応していない様子なのでお気をつけ下さい)
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=EE9wla-1qPs
その他のPart1動画:mylist/65244659 連絡先:https://twitter.com/miyakowasure_tw
エスコンファンの特徴.ProjectWingman
プロジェクト・ウィングマンおもろいので、みんなもやろう!(提案
トーマスより安い2600円で笑っちゃうんすよね
せなちゃ姉貴:https://youtu.be/P_C_DIwgy1I?t=2095
⭐ニコニ広告ありがとナス!⭐
もんごる 姉貴
ヴィクトル・ホモノフ 姉貴
三郷エル 姉貴
うなぎ 姉貴
こんぱく 姉貴
湯の字 姉貴
とれふる 姉貴
佐竹福太郎 姉貴
じろう 姉貴
karmy 姉貴
ユリスキー 姉貴
旗の柄 姉貴
レーン・エイム 姉貴 姉貴
fran339-2 姉貴
ローストマリー 姉貴
ホバーマイン普及委員 姉貴
伝説の超サイアミーズ猫 姉貴
なんか物体 姉貴
キリソビール 姉貴
曖昧模糊 姉貴
吉彦 姉貴
〇ほ~い 姉貴
フリューゲル 姉貴
と罰 姉貴
空人 姉貴
defcon5 姉貴
K.K 姉貴
止まらない段ボール箱 姉貴
為三 姉貴
カナリコ 姉貴
ふぃふぃ 姉貴
もりすけ 姉貴
PROJECT WINGMANをゆっくり実況プレイ
Steam等にて『非常に好評』配信中!!
Q.初のゆっくり実況がこんなクオリティで大丈夫か?
A.私にもUNKNOWN
待ち望んだ期待のゲームがいよいよ正式発売時期決定、ということで宣伝と布教をしなければと意気込んだは良いものの、手段なんて他にたくさんあるにも関わらずよりによってゆっくり実況プレイという形態を選んでしまった大馬鹿野郎ですめっちゃ疲れました。
どんなゲームなのか気になった方は、こんな動画なんて見なくても大丈夫なので是非とも下記のページへどうぞ。
制作者RB-D2氏のサイト(αデモ版配布場所)
https://rb-d2.itch.io/wingman
PROJECT WINGMAN Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
Project Wingman 小字幕実況 1
Project WINGMAN
ttps://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
プレイヤーのコールサイン:モナーク
所属組織:シカリオ傭兵団
管理者:アサシンⅠ「カイザー」
僚機:ディプロマット(2番機) コミック(3番機)
世界規模の異常気象・災害により世界各国が相次いで崩壊。
生き乗った人間たちは「コルディアム」と呼ばれるエネルギー資源を発見、
文明の復旧に役立てていた。プレイヤーはコルディアムに恵まれた
カスカディアという新国家を狙う諸国連合「連邦」との戦いに参加し
戦況を動かしていくことになる。
次: sm38194499
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
【PROJECT WINGMAN】東北きりたんが Mk.I アイボールで索敵するフライトシューティング
ずっと前に収録した動画なのでバージョンが古いです 。
■ PROJECT WINGMAN
https://rb-d2.itch.io/wingman
◇ DCS World動画: mylist/62778285
◇ FalconBMS動画: mylist/52693082
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 1/6
Project WINGMAN
ttps://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
DLCである第59戦線が非常に面白かったので
最高難易度「傭兵」をゆっくり実況で挑んでみたいと思います。
次:sm44526067
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
【ゆっくり実況】エースコンバットがやりたかったんだが!
お金をあまり使いたくなかった(´*ω*`)
4K https://youtu.be/1MS1UD_bUAE
Vertical Strike Endless Challenge(steam)
498円販売中
https://store.steampowered.com/app/313390/Vertical_Strike_Endless_Challenge/?l=japanese
Project Wingman「Alpha Demo」
公式サイト(無料体験版配布・中2021年リリース予定)
https://rb-d2.itch.io/wingman
steam
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/?l=japanese
ゆっくり実況でProject WINGMAN DLC:第59戦線 最高難易度 2/6
マガダン侵攻開始
難易度「傭兵」では敵の動きが良くなりますがMISSION1の時のように
ビームやレールガン等の超兵器を使う事は無いようです。
次:sm44576408
前:sm44502814
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
Project Wingman 小字幕実況 21 メイン終了
停戦命令が届いた直後、所属不明機の攻撃で連邦・カスカディア軍壊滅。
これまでの戦いで資源採掘所・交通の要所(プロスペラ)・海上リグが破壊され
首都のプレシディアも崩壊した。
主人公は廃墟と化したカスカディア上空で所属不明機との交戦に入る。
調べたこと:
高難易度だとHUD障害後自機HPが回復せず
HPバーも表示されないので敵の耐久力が掴みにくい。
最高難易度だとX-PF隊が追加で出現。
先にラスボスを殺してもX-PFを完食しないと終わらない。
オプションの「ダブルタイム」を入れるとラスボスが2機になり
非常に混沌とした戦場になる。
前:sm38873580 コンクエスト:sm38974839
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
※土とん
敵機が地中に埋まってしまい、追えなくなる状況。
本作では敵機もしっかり地形を回避しようとするが
偶に山中にめりこむことがある模様。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 7
エミネント・ドメイン救出ミッション。
最高難易度では海軍戦力が大幅に増強されており、
盗まれた戦艦を追うのに戦艦2+空母1隻を引っ張り出す大騒動になる。
次:sm44891782
前:sm44845612
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
Project Wingman 小字幕実況 11
フライトシューティング定番 戦闘機同士の大乱戦
最高難易度を選んだ場合作戦開始直後にアニメ風タイトルロゴが出現。
また、機体塗装7番を使用しているVX-23「COAL」というネームド友軍隊が参戦する。
クリムゾン隊は退却命令を受けると全速力で逃げ出してしまうが機銃やRG等で追撃可能。
ギリギリまで削ったところにBML-U等が命中すれば全滅も狙える。
「無理な要求」を入れると不死のネームド友軍まで超兵器を振り回し、クリムゾン隊を食べてしまう。
VX-23は呪われているのか脱出装置がないのか撃墜時パイロット脱出が確認できない。
Sk.37は高度があれば殆どの搭乗員がベイルアウトしている。
前:sm38528519 次: sm38592990
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 1
DLC側の最高難易度を攻略できたので本編にも挑んでみます。
序盤の戦力増加が著しいですが「冷戦」以降は連邦の消耗に伴ってか
追加される敵ユニットの数が減少したり増援自体が無いケースもあるようです。
次:sm44737525
前:sm44652543
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。説明が遅れて申し訳ありません。
Project Wingman 小字幕実況 2
シカリオ傭兵団は紛争中のカスカディアに移動。
資源奪取の為侵略を開始した連邦と戦闘になる。
訂正:
サワイキが何処なのか編集中わからなかったのですが、
19°56'29.0"N 156°28'33.6"Wにあるのはハワイ諸島だけでした。
前Partでコメントを頂きましたが、火山活動の影響で陸地が広がり
一つのデカイ島になったのかもしれません。
ファイルにはハワイに関する情報がほぼ無かったので、
サワイキ王国がどういう経緯を経て生まれたのかは不明瞭です。
着陸シーンにて「空母に着艦する機会は無い」と書きましたが
Mission3で空母に着艦できました。基地から南西方向の
洋上に浮かんでいる空母に機体を降ろせるようです。
艦艇・エアシップ一撃死ポイントは×で記されている位置っぽいですが
火力の低い兵装だと貫けないようです。
前:sm38159909 次: sm38230756
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 20
エンコード時のトラブルか編集ミスで最初の数秒間が真っ暗になっています。
国外の反連邦組織・集団から援軍を得た同盟軍と傭兵は
戦争初期に奪い取られた首都プレシディアの奪還に向かう。
前回の作戦のブリーフィングで「地熱断層の再活発化」という
不穏な情報が届いていたが・・・?
調べたこと:
最後の攻撃で自機以外全て消滅してしまうが
高高度でイベントを発生させ、墜落中の僚機を追ったところ脱出を確認。
M15の件を考えるとモナーク以外の生存者がいる可能性があるかもしれない?
ギャラクシーは現場におらず、都市から離れると被害が激減しているので
通信できないだけで生きているかもしれない。
前:sm38840797 次: sm38937033
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 15
勢いに乗って進軍を続ける傭兵とカスカディア軍。
後がなくなった連邦はプロスペラという街で
何かをしているようだが・・・?
調べたこと:
初期配置の敵殲滅が早い場合、増援のF-14隊枯渇前に次のイベントが発生する。
巡航ミサイル飛来数は有限(50前後?)だったが撃破数問わずでイベントが進む。
僚機は「無事」と連絡してくるがよく見ると墜落している。
(高度があると墜落機の搭乗員は脱出している)
前:sm38666145 次: sm38736393
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 3
基地が無い?寝床が無い?滑走路が無い?
だったら奪えばいいじゃない。 という作戦。
収録後調べたこと:
クロストーク隊等敵エースも高度があれば結構脱出している。
逆に低高度で撃ち落とすと大半が地面に叩きつけられて戦死。
頻繁に聞こえる「Banzai」はMultiservice tactical brevity codeと思われる。
ミサイルを撃ちつつ距離を詰める・突っ込む際にコールするらしく、
敵を捉えると突っ込んでくるAIの動きと合致しているかも?
攻撃後距離を取る場合は「Skate」となるようだが撃ち逃げする奴はほぼいない。
基地から南西の洋上にアンタレスという着艦可能な空母がいる。
速度を十分落としておけばどんな機体でも着艦可能。
同じMAPを使う為か、Mission4の出撃時もアンタレスが浮かんでいる。
前:sm38194499 次: sm38262731
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
【ゆっくり実況】『ProjectWingman』のおいしいところだけ
こんにちは!hiyoです。
先日発売されたフライトシューティングゲーム『ProjectWingman』はもうプレイしましたか?
してない人のための布教動画、それがこれです!
チャプター(難易度HARD・初見プレイ)
前置き:#0:00
ブリーフィング:#0:44
機体選択:#2:35
空戦開始!:#3:13
お決まりの○○:#15:05
デブリーフィング:#25:25
エースコンバット系のシューティングを踏襲しつつも、さらに派手に・ファンタジーに寄せた感じのフライトシューティングです。
是非ともプレイしてみてくださいな
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/
Twitter:https://twitter.com/kibihiyo
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 3
MISSION2で航空戦力が大増強された為か今回は
海軍戦力が大幅に増えています。
次:sm44794438
前:sm44737525
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。
ゆっくり実況でProject WINGMAN 本編 最高難易度 2
国境越え中に空戦が発生。
地上・海上ユニットがいない分敵戦闘機隊が増量され
動きも格段によくなっています。
次:sm44764036
前:sm44712027
ProjectWingman:mylist/70411586
ProjectWingmanゆっくり実況:mylist/77470072
ユーザー一括:user/35746389
※今回の企画では趣向を変え、レイダー、ゆっくりとアイツ役の声を敵側に回し
主人公側に残りの音声を当てています。説明が遅れて申し訳ありません。
赤い機体が好きなあおいちゃん【Project Wingman】あかねちゃんもおんで Part.1
Q:早く信長の野望投稿しろ
A:ちょっと待って、それクエスチョンじゃない!
Q:そんなことはどうでもいい
A::投稿するから待って、許して!
Project Wingman 小字幕実況 16
コルディアム弾頭ミサイルが火山噴火を誘発した。
カスカディア広域で甚大な被害が発生する中
生き延びた傭兵部隊は拠点に戻ろうとするが・・・
調べたこと:
CIWSは一応搭載しているようだがスピアほど乱射してこない。
非戦闘時ギャラクシーはプレイヤーと同高度を維持しようとするらしく
此方が無茶をすると戦闘機並みの速度と機動で合わせようとする。
基地に接近してイベントを発生させ、その後全力で反転すると
敵部隊が不死身のギャラクシーを狙って攻撃を開始する。
AWACSの位置次第ではTGTとその他を分断できる。
前:sm38704789 次: sm38772848
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 12
怪しい施設を見つけたので調査隊が潜入できるよう
施設上空で派手に暴れまわる任務。
収録後調べなおしたこと:
ロックオン不可かつ全速力で逃げていく試験機はPW.MKⅠ。
ダメージアップのオプションを付け、離陸直後を狙ってRG等をぶち当てると
PW.MKⅠ+250 という撃墜スコアが出て爆散する。
非常に速い上にTGTが盾になることがあるので撃墜は難しい。
ミッション更新後のUNKNOWNはコンテナだが、中身はX-PF?
前:sm38555985 次:sm38627839
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 18
先の噴火で地獄と化したプロスペラだが使えそうな施設が幾つか残っている。
同盟軍はわずかな戦力で接収を試みる。
調べたこと:
洋上に前作戦で破壊された205型と所属不明の空母1隻が屍を晒している。
クリムゾン隊HP表示前に全機撃墜した場合(ダメージ増加+バーストミサイル直撃等)
話が途中から進まなくなりやり直す羽目になる。
撃墜機を追いかけたところSk.37:3~4名 VX-23:0名の脱出確認。
戦闘中クリムゾン1が延々と罵ってくることに反発して「小者」と書きましたが
最終作戦時のセリフを聞いていると連邦のドス黒さは知っていた感じがします。
前:sm38772848 次: sm38840797
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 4
対地支援作戦。壊滅寸前の友軍を支援することになる。
収録後調べたこと:
・最高難易度で挑むと地上戦艦の群れが走り回っている。
・F14やSK25等二人乗りの機体を叩き落とすと2名脱出する。
・敵味方問わずヘリ型ユニットにぶつかるとすると相手がフワッと跳ね上がる。
衝突角度によってはすり抜けるが、機体下部狙いで突っ込むと成功しやすい。
動く理由は不明だが山や街へのめり込み、土隠防止処置なのかもしれない。
前:sm38230756 次:sm38297976
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 6
連邦に奪取された資源精製施設と備蓄庫を破壊する作戦。
溶岩?スレスレを飛行するとダメージを受けるので注意。
収録後調べたこと:
通常クリムゾン隊はHP1(?)になるとスコア+250と引き換えに撤退を開始するが
「予算削減」や「ガラスの機関砲」等ダメージ上昇オプションを入れ、
一気に畳みかけると仕様バリアを貫いて撃墜できることがある。
大抵の場合1機撃墜で退却を開始するが偶に退かないことがあり、
そのまま数機落とせてしまう。RG直撃などのオーバーキルでなりやすい?
前:sm38297976 次:sm38372887
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 5
対空戦だが少数の艦艇と地上目標もいるステージ。
主に輸送機や船舶が北に向かって潰走しているが、AWACS機も混じっている。
逃げる友軍が多数撃破されても作戦失敗にはならない模様。
収録後調べたこと:
作戦エリア南の沿岸部に大量の敵が待機しており、領域離脱の警告を無視して
赤円に入るとF/S-15隊と一緒に行動を開始する。(その際作戦エリアも広くなる)
殲滅すると30000近い報酬を得られるが1週目に挑むのはリスクが大きい。
増援のF/S-15隊は真横や後ろに向けてミサイルを発射してくるため
傍にいるだけで絶えずミサイル攻撃を受けることになる。
前:sm38262731 次: sm38339882
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
【Project Wingman】きりたん達はポストアポカリプスの世界でエースを目指す#3【VOICEROID/CoeFont】
かつて世界中を襲った「大厄災」から数百年。きりたん達はは"ヒットマン1"「モナーク」となり、傭兵団「シカリオ」のパイロットとして刻の涙を見る…
この動画はSteam版プロジェクトウィングマンのVRプレイ動画です
ゲームBGMの作曲者によるオーケストラアレンジがYou Tubeで公開中だよ
https://www.youtube.com/watch?v=ra0Hb-IL1-4
※marum@ さん
sauza さん
さぶねぼーん さん
広告ありがとうございます
☆搭乗パイロット(複座式)☆
前席:きりたん(操縦)
後席:ミリアル(攻撃)
時々登場:アリアル
その他のシリーズ
apex:series/293988
FF14:series/146127
Satisfactory:series/261210
★その他諸々★
・Voiced by https://CoeFont.studio
・ミリアル・アリアルの立ち絵素材はこちらを使用しています
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10770492 (さぶねぼーん氏
)
・東北きりたんの画像素材はこちらを使用しています
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9367024 ( トモアツ氏
)
・https://soundeffect-lab.info/
・https://on-jin.com/sound/index.php
Project Wingman 小字幕実況 17
スターダストが持ってきた巨額の「何か」と
身分を偽れる「何か」で契約延長となった。
シカリオのリーダーが人員と物資補充の為国外へ出ている間
ヒットマンチームとギャラクシーは現地に留まり戦い続けた。
そして2か月後・・・ という状況のようです。
調べたこと:
トンネル内にMG29とSk27のカスカディアカラー機複数。
道路上にAAとSAMが設置されている。
後半出現する陸上戦艦は4隻いるが2隻は物資や兵員が足りないらしく動かない。
船体を調べるとI.C(イカロス・アーモリー)のマークがついている。
前:sm38736393 次: sm38806724
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
Project Wingman 小字幕実況 13
連邦の主力艦隊が停泊している港湾施設を強襲。
傭兵部隊に片道分の燃料だけでソラナ通信施設を空挺強襲させたり
空中給油で無理やり航続距離を伸ばして本作戦を行う等
カスカディア軍もかなりの無茶を繰り返している。
収録後に調べたこと:
作戦エリア南西部に巨大な火山?がある。
大厄災の影響で島全体が隆起したのか山頂付近の高度は4500m(15000フィート)もある。
山の中央は凹んでおり900m程上下差がある。休火山なのか溶岩は確認できず。
後に出てくるプロスペラ火山は3900m程。
戦闘に巻き込まれたヨットは退避せず決められた航路をグルグル回り続けている。
前:sm38592990 次:sm38666145
ProjectWingman:mylist/70411586
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
