タグ Project_Wingman が登録されている動画 : 432 件中 353 - 384 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Project Wingman Part.7 「エミネント・ドメイン」
シー・フェアラー作戦
契約34日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:MG-31 <MiG-31>
Part.6→[sm38715111]
Part.8→[sm38828981]
[mylist/70953634]
Project Wingman Part.4 「四面楚歌」
ウォーター・ステーブル作戦
契約9日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:SK.25U <Su-25UB>
Part.3→[sm38670107]
Part.5→[sm38686991]
[mylist/70953634]
Project Wingman Part.3 「ホームステッド」
カーペット・ドーン作戦
契約3日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:SK.25U <Su-25UB>
Part.2→[sm38661685]
Part.4→[sm38683090]
[mylist/70953634]
Project Wingman Part.2 「フロンティア」
カスカディア紛争開始後24日目
契約1日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:F/D-14 <F-14D>
Part.1→[sm38658398]
Part.3→[sm38670107]
[mylist/70953634]
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 8
かなりガバガバので注意
Diplomat君迫真の演技
ミッション18-19まで
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 7
かなりガバガバので注意
この当たりでRTAっぽい動きしましたね(小並感
ミッション15-17まで
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 6
かなりガバガバので注意
もっとUGBL上手く使って、どうぞ
基本独り言のボイスロイド嫌いなのでこのままでアップします 自分元々無口なので 興味深い話題で早口ステレオタイプでもない
ミッション13-14まで
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 5
かなりガバガバので注意
みんな大好きのベーリング海峡戦
ミッション11-12まで
Project Wingman 3本線+エースコンバットBGMでプレイ M21
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:ガラスの機関砲、エースのための訓練、無理な要求
・機体:UF-22(VX-23入替、トリガー/ストライダー1スキンMOD使用)
・その他:バランス調整MOD使用
F-22MOD配信記念その2。
「王」に因み、ミハイ戦BGM+αと3本線カラーを使ってPW最終ミッションです。
こちらでも調整オプションを入れています。
敵機が追加兵装としてCIWSを装備しているので、被ダメージ増加も相俟って接近戦を続けるのがほぼ不可能になっています。
ただ、与ダメージ増加のおかげで長距離攻撃が効果的になっており、ある意味通常設定より簡単かもしれません。
通常BGM編:sm38120705
エスコンBGM編(通しプレイ):sm38154773
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman リボン付きの死神+エースコンバットBGMでプレイ M11
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:ガラスの機関砲、エースのための訓練、ダブル・タイム
・機体:UF-22(VX-23入替、メビウススキンMOD使用)
・その他:バランス調整MOD使用
F-22MOD配信記念その1。
メビウスラプターでPWのあのミッションをプレイします。
勿論BGMは「Comona」です(通しで使用)。
普通にプレイするのではつまらないので、今回は調整オプションを入れました。
敵機倍増と実質オワタ式(機銃はまだセーフ)なので、難易度が激増しています。
安全重視でプレイしているので長期戦です。
バランス調整MODを使用しているため、本来の兵装とは若干異なっています。
通常BGM編:sm38116401
エスコンBGM編(通しプレイ):sm38150279
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 4
かなりガバガバので注意
もっとUGBL使って、どうぞ
キャンペーン唯一のトンネル要素 難易度傭兵でPriorityターゲット欲しかったw
ミッション 09-10まで
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 3
かなりガバガバので注意
ハード以下初登場のレールガンだったけ
ミッション 07-08まで
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 2
かなりガバガバので注意
時々画面がスキップするのでも注意。Ampereグラフィックボード積んでるからドライバーはまだ不安定ですね。2枚のモニター使うのは怖いw
もっとUGBL使って それ一番言われてるから
ミッション 05-06まで
<< Predictable >>
<< Predictable >>
<< Predictable >>
<< Predictable >>
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M20
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
6の名曲「The Liberation Of Gracemeria」でプレシディア解放戦です。
PWの「Calamity」「Presidia」は「Invasion Of Gracemeria」「The Liberation Of Gracemeria」を
意識して作曲されたのではないかと考えたくなります。
次:sm38154773
前:sm38154572
通常BGM編:sm38120570
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M19
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
どちらのBGMを使うかで大いに迷いましたが、それなら両方使ってしまおう、
ということなので、本ミッションでは2曲構成です。
次:sm38154661
前:sm38154516
通常BGM編:sm38120470
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M18
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
前半は特にこだわりはなく決めましたが、
後半はこれしかないというものを割り当てています。
次:sm38154572
前:sm38154445
通常BGM編:sm38120379
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M17
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
ここからブリーフィングと機体選択のBGMを変更です。
変更後最初のミッションであるので「LYING IN DECEIT」を使用します。
次:sm38154516
前:sm38154379
通常BGM編:sm38120309
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M16
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
帰路の途中で敵に襲われる展開ということで「Mask」です。
取引の場面には7から似合いそうなBGMを割り当てました。
次:sm38154445
前:sm38154287
通常BGM編:sm38116829
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M15
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
既存のBGM変更動画と被りまくっていますが、
このミッションにはあのBGMの組み合わせ以外は考えられません。
次:sm38154379
前:sm38154214
通常BGM編:sm38116770
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M14
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
ここからZEROの展開をなぞるような内容になっていくので、
ZEROのBGMの使用回数が多くなります。
次:sm38154287
前:sm38154134
通常BGM編:sm38116710
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M13
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
曲名・曲調・本来使用されている場面・時間帯と、
全てにおいて合致しているBGMをINFから使用しました。
次:sm38154214
前:sm38153940
通常BGM編:sm38116643
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M12
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
夜に似合う綺麗なテクノ調BGMの「Midnight Light」と置き換えるなら「Dynapolis」です。
後半は2繋がりのBGMを使用しています。
次:sm38154134
前:sm38150279
通常BGM編:sm38116568
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M11
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
サイファーカラー機を使っているのならBGMはもう決まっています。
傭兵攻略の方では吹雪の中で戦闘しましたが、
後半BGMは晴天のイメージなので高度は下げずに戦っています。
次:sm38153940
前:sm38150218
通常BGM編:sm38116401
エスコンBGM編(番外):sm38273042
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M10
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
YouTubeに上がっていた動画では「Desert Lightning」だったので、
こちらでは「Desert Arrow」を使います。
次:sm38150279
前:sm38150091
通常BGM編:sm38116323
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M09
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
時間帯は異なりますが、雪山での対空防衛網無力化任務ならば、
7の「Waiapolo Mountains」です。
次:sm38150218
前:sm38149995
通常BGM編:sm38116222
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M08
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
輸送機追撃任務と来れば04の名曲「Blockade」がとてもよく似合います。
後半はアイガイオンのテーマです。
次:sm38150091
前:sm38149891
通常BGM編:sm38116086
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M07
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
雨の中でのミッションと言えば「Operation Bunker Shot」。
後半は7から、「似ているが実はやることが真逆」な場面のBGMを用いています。
次:sm38149995
前:sm38149793
通常BGM編:sm38115959
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M06
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
後半含めて04のM05と似たようなシチュエーションのミッションですが、
フィールドの印象が全く異なるという面白い対比となっています。
次:sm38149891
前:sm38149672
通常BGM編:sm38115837
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M05
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
首都からの撤退戦で、メインテーマのフレーズを使っている場面であれば、
「Invasion Of Gracemeria」で決まりです。
次:sm38149793
前:sm38149599
通常BGM編:sm38115741
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M04
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
「ANNEX」を使う予定でしたが、雄大な景色に似合うかどうかで考えたところ、
「Bartolomeo Fortress」の方が合っていたのでそちらに変えました。
次:sm38149672
前:sm38149510
通常BGM編:sm38115652
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M02
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
M02になってしまいましたが、
サイファーカラーのF/C-15を使用しているならこれは外せない、
ということで「GLACIAL SKIES」です。
次:sm38149510
前:sm38149353
通常BGM編:sm38115391
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M20
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:SK.37
最終戦では一番好きな機体を使って攻略。
継続ミッションでのラスボス対策のため、迎角リミッターを使用します。
次:sm38120705
前:sm38120470
エスコンBGM編:sm38154661
マイリスト:mylist/70356974
