タグ Project_Wingman が登録されている動画 : 432 件中 193 - 224 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M05
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-16
序盤の節目となるミッション。
エアシップ含めて敵が多いですが、高性能機がいないだけで難易度上昇が抑えられることがよく実感できます。
次:sm38115837
前:sm38115652
エスコンBGM編:sm38149672
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M04
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:SV-37
他難易度では終盤から出現する陸上戦艦がいますが、ASMがあると一気に簡単になります。
上記の場合、残る脅威はSK.30のみです。
次:sm38115741
前:sm38115549
エスコンBGM編:sm38149599
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M18
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
前半は特にこだわりはなく決めましたが、
後半はこれしかないというものを割り当てています。
次:sm38154572
前:sm38154445
通常BGM編:sm38120379
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M10
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
YouTubeに上がっていた動画では「Desert Lightning」だったので、
こちらでは「Desert Arrow」を使います。
次:sm38150279
前:sm38150091
通常BGM編:sm38116323
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman ゆるふわ主観・ヘルメットレーダー縛りプレイ part2
youtube→https://youtu.be/Z0bc280N9R4
突撃! 紛争地帯の国境線!
DLCのFL59のRTAもよろしく!
sm44820914
sm44796765 ←|→1週間後
縛り内容
・主観視点でプレイする(一部兵装視点だけど、プレイに影響しないところだから許せ)
・主観視点で左下に表示されるヘルメット・レーダーをOFFにする(機体によってレーダー画面の位置・大きさが違う)
音声
VOICEVOX:青山龍星
【Project Wingman×東方】ACE COMBAT Phantasmagoria Tale7 #9
Project Wingmanに東方のキャラを添えて
なんやかんやする動画です
お暇でしたら見てやってください
大規模空戦を制して余裕で来たし
今の内に敵の主力戦力叩きに行こうぜミッション
当動画はProject Wingmanと
東方projectの二次創作です
ぶっとんだ設定も出てくるので
苦手な方はお手数ですがブラウザバックをお願いします
Project Wingman 難易度傭兵・隠し機体未使用 M10
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:傭兵
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/E-18
大規模ミッションですが敵が分散していないので長期戦にはならないです。
このミッションのみ、恐らくバグでデブリーフィングが英語字幕になっています。
次:sm38116401
前:sm38116222
エスコンBGM編:sm38150218
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M02
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
M02になってしまいましたが、
サイファーカラーのF/C-15を使用しているならこれは外せない、
ということで「GLACIAL SKIES」です。
次:sm38149510
前:sm38149353
通常BGM編:sm38115391
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman を飛ぶ Appx.1
花ちゃんがCrimson1に挑むようです。
ほんへ:
https://www.nicovideo.jp/user/70351786/series/147956
DUALSHOCK4 と TrackIR 5 (&Clip pro)
--------------------------------------------------
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman
使用ソフト
AviUtl, VOCALOID 5Editor, v4flower, v4心華JP
オオカバマダラ:
https://en.wikipedia.org/wiki/Monarch_butterfly
https://en.wikipedia.org/wiki/File:Monarch_(Danaus_plexippus_plexippus)_underside_Piedra_Herrada.jpg
ヘクトールベニモンアゲハ:
https://en.wikipedia.org/wiki/Pachliopta_hector
https://en.wikipedia.org/wiki/File:Crimsonrose_valleyschool.JPG
Project Wingman Part.6 「地殻エネルギー産業」
フラッシュ・ハザード作戦
契約31日目
TACネーム:Monarch(モナーク、君主または王)
使用機体:ACG-01 CHIMERA <オリジナル>
Part.5→[sm38686991]
Part.7→[]
[mylist/70953634]
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M07
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
雨の中でのミッションと言えば「Operation Bunker Shot」。
後半は7から、「似ているが実はやることが真逆」な場面のBGMを用いています。
次:sm38149995
前:sm38149793
通常BGM編:sm38115959
マイリスト:mylist/70356974
リアルな戦闘機ゲーProject Wingmanで無双目指します。#1[VR実況プレイ]
今回からプロジェクトウィングマンというゲームをやっていきます。
ん?新シリーズ始めすぎだって?ダイジョブダイジョブ ためどりがあるから(震え声)
次 sm37909539
YouTube版↓
https://youtu.be/zytGsZFhhSg
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M16
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
帰路の途中で敵に襲われる展開ということで「Mask」です。
取引の場面には7から似合いそうなBGMを割り当てました。
次:sm38154445
前:sm38154287
通常BGM編:sm38116829
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M14
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
ここからZEROの展開をなぞるような内容になっていくので、
ZEROのBGMの使用回数が多くなります。
次:sm38154287
前:sm38154134
通常BGM編:sm38116710
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M03
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
シプリ高原を彷彿とさせるフィールドのため、6のBGMが非常に似合っていました。
後半は最初の対エース戦ということで「CONTACT」です。
次:sm38149599
前:sm38149443
通常BGM編:sm38115549
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman初見プレイ(3)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 03 Homestead : Operation Carpet Dawn
連邦軍に対抗するための拠点を築くべく、連邦軍に接収されたロウズドワー空軍基地の奪還作戦が実行される。
もう一方の初期機体「T/F-4」に乗り換え。複座型に搭乗すると、兵装担当官(WSO:Weapon System Officer)が後席に乗り、無口な主人公に代わって彼女が無線を賑わせてくれます。これは新鮮!
前:sm39377106
次:sm39381569
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M17
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
ここからブリーフィングと機体選択のBGMを変更です。
変更後最初のミッションであるので「LYING IN DECEIT」を使用します。
次:sm38154516
前:sm38154379
通常BGM編:sm38120309
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M09
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
時間帯は異なりますが、雪山での対空防衛網無力化任務ならば、
7の「Waiapolo Mountains」です。
次:sm38150218
前:sm38149995
通常BGM編:sm38116222
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M05
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
首都からの撤退戦で、メインテーマのフレーズを使っている場面であれば、
「Invasion Of Gracemeria」で決まりです。
次:sm38149793
前:sm38149599
通常BGM編:sm38115741
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M08
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
輸送機追撃任務と来れば04の名曲「Blockade」がとてもよく似合います。
後半はアイガイオンのテーマです。
次:sm38150091
前:sm38149891
通常BGM編:sm38116086
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M13
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
曲名・曲調・本来使用されている場面・時間帯と、
全てにおいて合致しているBGMをINFから使用しました。
次:sm38154214
前:sm38153940
通常BGM編:sm38116643
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M12
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
夜に似合う綺麗なテクノ調BGMの「Midnight Light」と置き換えるなら「Dynapolis」です。
後半は2繋がりのBGMを使用しています。
次:sm38154134
前:sm38150279
通常BGM編:sm38116568
マイリスト:mylist/70356974
元ラーズグリーズ隊がブランクを取り戻す:Operation BLACKOUT 【F/A-18E編】
バージョンアップが来てたので早速プレイ
久々にアフターバーナー吹きっぱなしで飛びました、この方法はほとんど被弾しないしヘッドオンが取りやすいので無双してるように見えるのもいいですね。
プレイしてるゲームはProject Wingman Kickstarter Demo Ver0.4.0.βです。
公式サイト→https://rb-d2.itch.io/wingman
PS4コントローラーを使用してプレイしています。
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 5
かなりガバガバので注意
みんな大好きのベーリング海峡戦
ミッション11-12まで
Project Wingman初見プレイ(20)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 20 Presidia : Operation Manifest Destiny
海上封鎖から約2週間。当初は1ヶ月維持し、防衛戦力の低下を待ってから首都攻略する計画だった。しかしあるタイムリミットが近づいており、その前に首都を奪還しなければならない状況となった。この戦争最後の、総力戦がはじまる。
ACE6の首都奪還戦を彷彿とさせるミッションです。空→海→陸と次々と支援対象が変わり、しかも地形もかなり似ています。しかしその結末は…
前:sm39444788
次:sm39446466
Project Wingman 【WSO1機体固定】縛り 難易度イージーテストラン 3:47:26.52 Part 2
かなりガバガバので注意
時々画面がスキップするのでも注意。Ampereグラフィックボード積んでるからドライバーはまだ不安定ですね。2枚のモニター使うのは怖いw
もっとUGBL使って それ一番言われてるから
ミッション 05-06まで
<< Predictable >>
<< Predictable >>
<< Predictable >>
<< Predictable >>
Project Wingman初見プレイ(16)
難易度ハードでの初見プレイ。
MISSION 16 Wayback
連邦軍が都市に放ったコルディウム弾頭搭載の巡航ミサイルにより、独立軍は壊滅。プロスペロも廃墟と化した。それに止まらず、ミサイル着弾が火山活動を誘発し、かつての「大厄災」に匹敵する大災害が人為的に引き起こされてしまう。生存部隊は辛うじて基地に戻るも、そこも大災害の影響を受けていた。
僚機の素性がここで明らかに。主人公はお約束のように素性不明のままですが、彼らと同じような境遇(表社会では高い地位にいたが、何らかの理由で失脚、裏社会で暗躍する羽目になった)なのかもしれません。
前:sm39392402
次:sm39408983
Project Wingman Alpha Demo Ver 0.4.5 プレイ動画 【CLEAR SKIES】
https://youtu.be/qtAZhBjMARwProject Wingman Alpha Demo Ver 0.4.5です
制空戦闘かな
途中ミサイル追従っぽい挙動させたらUI半分吹っ飛んで笑った なんも見えん
そんで復帰したとおもってまた追従させたら消えた
ミサイル追従方法
スペースで発射 そのまま押し続けると追従になる
UI吹っ飛ぶので注意
Youtube版→https://youtu.be/qtAZhBjMARw
Project Wingman コンクエストモード 難易度:傭兵 アラートレベル:緊急非常態勢(Level30)
チート機体は甘え。そう思っていた時期が僕にもありました。
ただ、ここまで敵が多く無限湧きすると戦術が制限されすぎてちょっとアレ。
Project Wingman 円卓の鬼神+エースコンバットBGMでプレイ M04
プレイ内容
・バージョン:1.0.4D
・難易度:ハード
・難易度調整オプション:なし
・機体:F/C-15(サイファースキンMOD使用)
「ANNEX」を使う予定でしたが、雄大な景色に似合うかどうかで考えたところ、
「Bartolomeo Fortress」の方が合っていたのでそちらに変えました。
次:sm38149672
前:sm38149510
通常BGM編:sm38115652
マイリスト:mylist/70356974
Project Wingman RTA (Speedrun) NG+ 2:20:18.62 (参考記録)
一応記録更新ですが、ラストで謎のバグが発生したので参考記録です
追記:バグについて→sm39401912
ようつべ→ https://youtu.be/uSc9rZjnBNE
