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MSX用新音源ドライバデモ スーパーハングオンより Outride a Crisis[SCMD]
なんとか10月中にアップ出来ました(^ ^; まさにギリギリ。と思ったら、不具合でニコニコムービーメーカーでのうpが出来なくなっていたそうで、本日のアップになりました。すみません!
今回はアウトラン同様小銭を巻き上げられたスーパーハングオンから、Outride a Crisisをお送りします。
これはきっとメジャーですw
11/05追記 沢山のコメント、ありがとうございます!
おまけのソーサリアンOP、ゆらゆらしているFMPACの一部パラメータを切ったバージョンを用意しました!
良かったらお持ち帰り下さいませ http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/170237&key=SCMD
前回ギャラクシーフォースはnm10697282
他のSCMDデモ曲はこちらです。mylist/6731177
【作業用BGM32】自分好みのサントラを作ってみた【KONAMI MSX編1改】
独断と偏見で自分好みな曲をチョイスし、コナミのMSXベスト盤を作ってみました。1.魂斗羅、ツインビー(KONAMI GAME COLLECTION Vol.3)のサントラを作ってみました。再編集や再エンコをし直したので音質は少し上がったと思います。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
【作業用BGM⑲】自分好みのサントラを作ってみた【F1スピリット編】
MSXの名作レースゲームF1スピリットのサントラを作ってみました。再編集や再エンコをし直したので音質は少し上がったかも? ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その7
新しい曲は、動画の一番最後になっていたりして。
まあ、とりあえず、これやってみて。
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/92802
PASS:niconico
ウィルスチェック、大きなバグつぶしなどは一応やっているけど、起動は自己責任で
ちなみに、「街のざわめき」は楽譜がないので作成してません。
しかし、番外編とか含めるとこのシリーズで9作目かぁ、結構作ったなぁ・・・。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm12198860 【次】/sm13482437
【chiptune】恋愛サーキュレーションちょっとガッカリ版
恋愛サーキュレーションをMSXturboRに演奏してもらいました。ただし動画はエミュから。
PSGとSCCのみ。FM音源は使用していません。
RAPがガッカリの出来栄えです。入れなきゃよかった。
なお、主は時分割で和音を鳴らすことにかなり否定的です。
ごめんこれ実機収録ではないです・・・
MU128版→sm12311776
初音ミクに歌ってもらった版→sm12335846
【作業用BGM】MSX版グラディウス2 サウンドトラック
MSX版グラディウス2 オリジナルサウンドトラックで、オリジナル音声のままです。作業用等のBGMにどうぞ ※おまけ出してみます。http://www.serversman.net:8081/fmgenerator-node/public_html/グラディウス2.7z
【作業用BGM】MSX版ゴーファーの野望エピソードII サウンドトラック
MSX2版ゴーファーの野望エピソードII オリジナルサウンドトラックで、オリジナルのままです。作業用等のBGMにどうぞ ※おまけ出してみます。http://www.serversman.net:8081/fmgenerator-node/public_html/ゴーファーの野望 エピソードII.7z
【作業用BGM】スペースマンボウ サウンドトラック
MSX2版スペースマンボウ オリジナルサウンドトラックで、オリジナルのままです。作業用等のBGMにどうぞ ○10月03日追記、iPad(今後iPhone 4も)だと2010年8月26日以降にうpした動画しか見れなさげらしいので、ついでに音声ビットレートを上げて再うpしてみました。 ※おまけ出してみます。http://www.serversman.net:8081/fmgenerator-node/public_html/スペースマンボウ.7z
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その6
ちょっとむしゃくしゃしてたので、全滅させてみた。
航海はしていない・・・。
てなわけで、呪文処理の半分実装完了。
この調子でアイテム処理も行なう予定
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm12046743 【次】/sm12418143
【沙羅曼蛇】Operation Seedleekを弾いてみた【ギター】
グラ2が無いと真のED見れない。
他の動画:mylist/17027058
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その5[修正版]
「旅の扉の処理はパレットチェンジのほうがいい」という意見があったんで
その部分変更。
まったく同等のものはできなかったんで、似非旅の扉って事で・・・。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
元の動画→/sm12014292 【次】/sm12198860
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その5
ちょこちょこといじってます。
今回の機能追加は、
1.ラスタスクロール(旅の扉処理)の追加
2.メニュー→ステータス表示の追加
です。
後回しにしていたアイテム、呪文処理もはやく手をつけないとな・・・。
ちなみに、旅の扉に飛び込んだときに画面が変になるのは、動画のフレームレート(30FPS)では、ラスタスクロールの処理を撮りきれなかったためです。バグじゃないぞ。
あ、今回は祠を収録。・・・作成が簡単だったからとかは口が裂けてもいえないw
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm11768092【修正版】 旅の扉のエフェクト変えました → /sm12046743
【MSX】ツインビーのパワーアップBGMを改悪してみた【SCMD】
初投稿です。20年ぶりのMML打ち込み&SCMDの習作としてこの曲を選んでみました。神アレンジのSCC版が元ですが、完コピする耳と機材と時間と集中力と職人技を持ってないし、仮にそれをやったとしてもたったの16小節しかないので、やっつけでgdgdにしてみました。今回、PCM波形はnm3267902から勝手に失敬して、その他のパラメータも参考にさせていただきました。この場を借りてお礼申し上げます。PSG+OPLL+SCC*1 次作 信長の野望 sm11931471
MGSDRVで ドラクエ2の曲を演奏してみた 番外編1
※ 今回、新しい曲のアップはありません!
モチベーションを保つため、新しい曲は無いけどうpした。
セーブ、ロードのプログラムは組んだけど、セーブのファイル数どうしようかな・・・。
イベントマネージャ50%くらい組み終わったから、次はアイテム・呪文関係実装予定
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm11466695 【次】/sm12014292
MGSDRVでドラクエ2の曲を演奏してみた その4
開発環境 VC++2008 Express Edition
いろいろ実装。
1.マップの移動時のフェード処理
2.イベントスクリプトによる各種処理(マップ移動、キャラクタ、条件分岐等)
イベントスクリプト処理をがしがし書き込んで一発で動いた時は叫んでしまったw
でも、どうやらメモリリークしてるみたいで、Debugだと勇者のいずみで落ちる・・・。
原因分かって対処できた時は、誰かにデータ作成手伝ってもらおうかな? リドゥ、アンドゥのないエディタとかでよければw
あ、今回は、「恐怖の地下洞」と「王城」をうp。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm11118571 【次】/sm11768092
【字幕プレイ動画】スペースマンボウ を初見・初プレイ Part-1【VC版】
ダッカーかわいいよダッカー、どうも。 今回はほぼ完全に初見なのでタイトルが変わっております。 と言う事で今回はスペースマンボウです。 ここまでゴーファーエピII・パロとやって来たからにはこれも外せないだろう(みんなそう思ってるのか?)と言う訳でやって行きます。 とりあえずこれでMSX系は最後になるのかな? 初代グラディウスとかまだ配信されて無いし。 もし←が配信されたらやる予定でいますが、どうでしょうか? それではごゆっくりどうぞ。 次→sm11242395 マイリスト→mylist/19826370 他のゲーム初プレイ動画リスト→mylist/19076802 検索用:MSX SCC スペマン (最初に簡単な注意がありますので、初めてこのシリーズを御覧になる方は必ず目を通して下さい。)
MGSDRVでドラクエ2の曲を2曲演奏してみた その3
なんか、演奏させるより、動かすほうが楽しくなってきた・・・
イベント制御とバトルは未実装だけど、船を実装。あと、メニューのさわりだけ組み込んだ。
製作にどれくらいかかるか分からないけど、完成を目指してみようかな?スクエニに怒られなければ、だけど。
あ、今回は「果てしなき世界」「海原を行く」の2曲をうp
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm10990798 【次】/sm11466695
【ファミうた】炎の壁を越えて【MSXグラディウス2】
・5面BGMに歌詞を作って、初音ミクに歌ってもらいました。
・グラ2は「MSXのコナミ」を象徴する傑作だと思います。コナミの本気、恐るべし…。
・動画作成に、Rip Sync2とさなり様のイラストを使わせて頂きました。
どうもありがとうございました!
・前:アルカノイド sm10791395 次:源平討魔伝メドレー sm11925248
ファミうた うpリスト mylist/30967903
(追記 2025/11/4)
キャプテン岬の人様、広告どうもありがとうございます!すごく嬉しいです!\(^o^)/
ピアノに「グラディウス2」を演奏させてみた。+drum
sm10485720にはドラムパートがなかったので勝手に追加してみた。
ステレオ化と音質調整も若干ほんのり。
MGSDRVで「遥かなる旅路」を演奏してみた
ずっとほったらかしにしてたのを調子に乗ってうpすることに
動画撮る為に作ったプログラムとデータ作成時間の方が、曲作成の数百倍の時間掛かってたりして。(制作期間3ヶ月)
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm8573360 【次】/sm11118571 【最新】sm28614487
@Wiki http://www52.atwiki.jp/dq2-ff/
2020/09/05 Ver 1.06 http://up.ko.gs/?n=8-koupb26508
PASS:niconico
【非初見】パロディウス(MSX) を初プレイ Part-Final【VC版】
最終回、どうも。 いや~早いもんでもう終わっちゃいましたよ。 ゴーファーエピIIに比べるともう・・・ねぇ。 まあ、死亡回数としてはゴーファーに並ぶほどの量なんですけど、それは今回はコンティニューをしっかりやってでも先を見たいと言う願望の所為であって、決してプレイが(ry さ~て、次回は"スペースマンボウ"ですね。 果たしてどうなることやら・・・。 それでは最終回、ごゆっくりどうぞ。 sm10895333←前回 番外編→sm11024759 マイリスト→mylist/19076672 他のゲーム初プレイ動画リスト→mylist/19076802 スペースマンボウ 初見・初プレイ→sm11178226 検索用:MSX SCC
【非初見】パロディウス(MSX) を初プレイ Part-3【VC版】
お待たせしました、どうも。 エクストラステージをある程度練習していたら時間が掛かっちゃいました。 しかもNo.2はクリア出来てないって言う・・・。 今回は比較的(今までより)アグレッシブなプレイになっているんじゃないかと思います。 さて、今回で最終回の予定でしたが、尺の都合でクリアは次回に持ち越しです。 それではどうぞ。 sm10792578←前回 次回→sm10917631 マイリスト→mylist/19076672 ゴーファーエピII 初プレイ→sm10288562 沙羅曼蛇(MSX) 初プレイ→sm10715488 検索用:MSX SCC
【非初見】パロディウス(MSX) を初プレイ Part-2【VC版】
メイド × 2 = 迷路 どうも。 今回はサムネまで攻略します(ウソ&ホント)。 しかし、毎回毎回グラディウスには無い特殊な面が続いて楽しませてくれます。 また、SFC(AC)パロディウスだ! よりも更に危ないネタ満載でちょっとハラハラしますね。 さて、結構良いペースで攻略出来ているのでもしかすると次回で最終回になるかも知れません。 それではどうぞ。 sm10739640←前 次→sm10895333 マイリスト→mylist/19076672 ゴーファーエピII 初プレイ→sm10288562 沙羅曼蛇(MSX) 初プレイ→sm10715488 検索用:MSX SCC
【非初見】パロディウス(MSX) を初プレイ Part-1【VC版】
何~やそれ!どうも。 と、言うわけでスタートです。 あまり知られていないパロディウスシリーズ記念すべき1作目、MSX版パロディウスをやって行きたいと思います。 思えば今のオトメとかもこれが原点と言っても過言ではないんですよね~。 で、自分は一応SFCのパロだ!・極パロ・実パロをやってはいるんですが・・・。 果たして今回はどうなる!? と言った感じです。 それではどうぞ。 次→sm10792578 マイリスト→mylist/19076672 他のゲーム初プレイ動画リスト→mylist/19076802 検索用:SCC グラディウス
【非初見】沙羅曼蛇(MSX) を初プレイ +α【VC版】
何と言うマゾゲー。どうも。 とうとう手を出してしまいましたグラディウスシリーズ最難作品。 と言っても、偉大なる先駆者の方がおられますので、(ゴーファーの時の様な騒ぎにならないよう)単発とさせて頂きます。 楽しみにしていた方もおられるかも知れませんが、ご了承下さい。 その代わり、パロディウス(MSX版)とスペースマンボウはキッチリとやりますので、よろしくお願い致します。 ってか、今回はMSX沙羅曼蛇がメインじゃないような気も・・・。 それではどうぞ。 他のゲーム初プレイ動画リスト→mylist/19076802 検索用:サラマンダ MSX SCC FC PCE
MSX用新音源ドライバデモギャラクシーフォースよりSceneSelect/AloneFighter[SCMD]
皆様お久しぶりです。大変長らくお休みを頂いてしまいました。ごめんなさいorz 今回は羞恥プレイ筐体で有名なギャラクシーフォースから"Scene Select"と"Alone Fighter"をお送りします。そんなにマイナーでもないですよね・・・?ね?(^ ^;
前回ソルフィースはnm6960285 次回スーパーハングオンはnm12614973
他のSCMDデモ曲はこちらです。mylist/6731177
【キーボード】VC版グラ2&ゴーファーエピIIで裏技は使えるのか?【検証】
某動画で「VC版グラディウス2(ゴーファーの野望 EPISODE II)で裏技は出来る?」等のコメントを見たのでやってみた。 果たしてその結果は・・・? ある意味続編→sm11158954 マイリスト→mylist/16168070 他のゲーム初プレイ動画リスト→mylist/19076802 検索用:MSX SCC エピソードII
MSX版つるりんくんプレイ動画
コナミゲームコレクション番外編収録
MSX版でのタイトルは「つるりん君」となっています。
左右合計12個の餅を和尚の目を盗んで全て食べていく。ステージが進むごとに難易度が上がる。
1990年にアーケードゲームに景品ゲームとして逆移植される。
タイトルは「つるりんくん」となっています。
餅は左右合計で6個になったがその分難易度がかなり高くなっている。
MSX版はエンドレスだがアーケード版は全て取った時点で終了。
あとJAMMAの規定にひっかかりそうなゲームでもある。
mylist/7901414
グラディウス ボスラッシュ
グラディウス ボス曲です。作業用にどうぞ。グラディウスⅢ(SFC)→グラディウス(MSX)→グラディウスⅤ→リバース→グラディウス外伝→沙羅曼蛇(MSX)→ゴーファー(MSX)→グラディウスⅡ→グラディウスⅢ→グラディウスⅣ→沙羅曼蛇2→グラディウス2(MSX)→沙羅曼蛇→オトメディウス
パロディウス & パロディウスだ! BGM集+α
「パロディウス~タコは地球を救う~」と「パロディウスだ!~神話からお笑いへ~」のBGM集です。
音源はPSP版の物ですが、PSP版は差し替えられている曲があるので差し替え前の曲も入れてあります。作業用BGMにどうぞ。
◎その他のパロ
・極上パロディウス→sm10557424 ・実況おしゃべりパロディウス→sm10557452
・セクシーパロディウス→sm10557485
◎オトメディウスX BGM集→sm14257457
◎オトメディウスG BGM集
・その1 本編BGM+α編→sm10163464 ・その2 亜乃亜&トロン パック編→sm10163670
・その3 エモン&マドカ パック編→sm10163959 ・その4 ジオール&ティタ パック編→sm10164074
・その5 エスメラルダ&ポイニー パック編→sm10164178
◎BGM集マイリスト→mylist/18373308
