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グラディウス2 大型母艦ヴェノム艦~エンディング
ノーミスプレイに触発されて作りました。コアの安地はお約束ということで・・・
[MSX音源] コナミゲームコレクションVol.1 「魔城伝説 KNIGHTMARE 」 [SCC]
■発売年:1986.01 ■開発/発売元:コナミ
本作は、ファンタジーをテーマとしたトップビューの縦スクロールシューティングゲームである。
魔王ヒュドノスにさらわれたアフロディテ姫を助けるため、プレイヤーは勇者ポポロンになり、全8ステージに挑む。
ステージ上に出現するジュエルやクリスタルを入手し、ポポロンを強化しながら進んで行く。
各ステージの最後には個性豊かなボスが待ち構えており、次のステージへのゲートを守っている。
難易度は高めだが、操作性やゲームバランスに優れた良作である。
●通常音源(PSG)→sm21211280
その他→mylist/33576452
FC音源(VRC6)でグラ2の曲を打ち込んでみた (1/3)
OPデモ、START、空中戦闘、巨像惑星、植物惑星、古代惑星。OPデモは音色のせいか、ほのかに悪伝風味。空中戦闘のドラムはグラリバCDのパターン風にしました。やっぱり発音数が増えると調整が大変。しかしVRC6は内蔵音源と同じような感じで調整できるのでまだ楽な方みたいです。(2/3)nm6678826 (3/3)nm6707067 (追記)僕よりもっとコナミ的奏法を熟知された巧い方が全曲作成してくれました。いつも新作楽しみにしてます。誠に勝手ながら敬意を込めてリンクを張らせていただきます。sm9799633 全曲のNSFをアップしました。是非ご参照ください。http://mck2ch.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/mckarc/mck0151.zip MCK練習マイリストmylist/11204716
かなりMSX風味なFCグラディウス(ネメシス)
2ch某スレで進んでいる初代FC版グラディウスのAC風化計画。その陰に隠れて、MSX風化計画が動いていました。今回はそれをプレイし、MSXはグラディウスSCC版の音楽で編集してみました。FC音源とSCC音源のシンクロ度合いを見よ!(SCCは編集によるシンクロ演奏です。ゲーム自体に実装はされていません。)前作sm5794099←(リンク間違ってましたorz) STG改造動画まとめ→mylist/22126455 新作出来ました→sm5934219「グラディウスVを初プレイ Part1/2」 ●MSX化次バージョン→sm6162810(090214Ver) 2/19追記:MSXのSCCグラのタイトルは「NEMESIS」だったのを思い出し、動画名にネメシスを追加しました。
MSX 音源ドライバSCMDでの作成手順
初アップです。色んな方に打ち込んでもらえたらいいなと、作成手順を簡単な動画にしてみました。今MMLを打ち込める方にはこんな動画いらないかも知れませんが…。
ピアノに「グラディウス2」を演奏させてみた。+drum
sm10485720にはドラムパートがなかったので勝手に追加してみた。
ステレオ化と音質調整も若干ほんのり。
【15分耐久】SCC版ガリウスの迷宮「CASTLE」
NandemoSCC(http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html)様が素晴らしすぎて、気がついたらガリウスの迷宮の「CATSLE」のBGMを全プリセットで録音していました。
#1:23 PSG+ノコギリ波
#2:46 PSG+矩形波(Duty比50%)
#4:10 PSG+矩形波(Duty比75%)
#5:33 PSG+正弦波
#6:56 PSG+ベース
#8:20 PSG+ダブル
#9:43 PSG+コ1
#11:07 PSG+ナ1
#12:30 PSG+ナ2
#13:53 おまけ
左チャンネルはPSGが強く右チャンネルはSCCが強いので、ヘッドホン推奨です。
WORLDも録音しました>sm30153407
ゲームプレイ動画→mylist/53290885
激突ペナントレース2(MSX2)~パワプロの素になった名作
のちのパワプロ開発者も制作に参加していた、MSXの野球ゲームの名作。ファミスタと同時期。魅力はそのスピード感とテンポ(これをやってからファミスタをやったら遅く感じるぐらい)、それから投球や打撃時の上下の概念(コンシューマーでは当時はじめての試みでは?)、ランナーを停止可能、ジャンピングキャッチ可能、ゲームバランス、細かいチームエディット可能、ペナントレース可能。そしてカセット内蔵のSCCチップによる当時としてはすばらしい音楽と効果音。シンプルではありますが、その後のコナミが大成功したパワプロの下地になる要素がいろいろ詰まっていました。実際パワプロの初期の開発陣はこの”激ペナ”からパワプロに移り、その後、花を咲かせました。15ねんぶりのプレーなのでへたくそですみませんw
MSX版 サンダークロス - STAGE2 SkyWalker -
おとべやです(`・ω・´) サンクロの音だけです。っつーか今うpしてからゴーファーの音色だった事に気がついた。スペースマンボウ絡みでそっちの音色にすりゃ良かったやね(っつってもスネアドラムだけの話なのだが) おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
〈MSX〉 沙羅曼蛇 オリジナルサウンドコレクション
MSX版『沙羅曼蛇』のSCC内臓音源です!
各曲に合わせ各場面の静止画を挿入(曲名付)!より一層の臨場感を味わってください!
デモはそのまま収録しております。あの頃の感動をもういちど!
☆☆BGM集マイリスト☆☆/mylist/24899139
★★コナミSTG系BGM好きの広場/co1334709
【グラディウスII】『Heavy Blow』をグラ2風にしてみたかった【N106音源】
FC版グラIIより逆火山面BGM。リバースの1面で流れたときは震えたなぁ…
打ち込み:FamiTracker v0.4.2
使用音源:RP2A03 + Namco 106/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261
【グラディウスII】『Fortress』をグラ2風にしてみたかった【N16x音源】
FC版グラディウスIIより2面BGM。
グラ2を意識したつもりが、あんまりそれっぽくない出来になってしまいました…orz
打ち込み:FamiTracker v0.4.6
使用音源:RP2A03 + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
NSFは自サイトからドゾ
http://jovatown.s2.adexd.net/index.html
他の投稿曲→mylist/13816261
[MSX]STREET FIGHTER ZERO2からRYU STAGE
音源ドライバSCMDでRYU STAGEの曲を打ち込んでみました。
初めてのMSX グラディウス2 プレイ動画_1 【Wii_VC_STG】
MSXのグラディウス2初プレイ動画です。一生プレイできないものだと思っていました。バーチャルコンソールに感謝です。 次回:sm9234899 グラディウス シリーズ:mylist/16768041 他のゲーム:mylist/16611462
SDスナッチャー (MSX2) その15
SDスナッチャーのエンディングの続きです。
最後はエンドレスなので、フェードアウトさせています。
ちなみに、本プレイ動画作成にあたり、 http://www.sdsnatcher.net/ を参考にさせて頂きました。
↑一旦閉鎖され、現在は全く別物のサイトになっています。インターネットアーカイブ経由でご覧ください。
その14…sm3900119
SDスナッチャー…mylist/7324354
スナッチャー(本家)…mylist/7057423
オトメディウスG 色々なBGMに差替え ステージ1~4 「ティタ&亜乃亜」
懲りずに差替えです。今回はSCC音源!コナミといえばSCC!
余談ですが、自分PCエンジンが好きでして、PCEの波形メモリも好きです。
いつもシングルプレイですが、今回はフレンドにお願いしてCOOPでやっています。
フレンドの「あおば あのあ」です(ぇー
ティタパック曲を始め、各種コナミMSXシューティングから選んでおります。
曲はうp主の好み、雰囲気や演出を考えて選んでるので、違和感がある場合はご了承下さい。
あと、所々に追加ボイスを設定しています。曲変更も、通常の位置ではない場合があります。
アレキ~ヴァルハラ→sm7586418
MSX コナミ ゲームコレクション 夢大陸アドベンチャー - 無敵 -
おとべやです(´・ω・) ゲームコレクションって、SCCサウンドカートリッジをさしておくとSCC音源で音楽鳴るんですよね?w おとべやマイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/4931335
【ゆっくり実況】ゆっくりのグラディウス2 その2
本当に2とⅡは紛らわしい
グラディウス2(1987、コナミ、MSX)をやっていきます。
WiiのVCでプレイ。連射機能付きのクラコンを使用。(HORI製)
i-revoで一度クリア済み。
sm14578962←前回|今作のマイリスト(mylist/25167530)|次回→sm15384252
ゆっくり実況part1まとめ → (mylist/22067764)
Twitter: http://twitter.com/san_sho
らしくないですが、今回までです。
【作業用BGM】ソーサリアン・MGSアレンジ Vol.1
およそ15年前MSXのMGSDRV ver2にてアレンジしたソーサリアン基本シナリオのBGMです。ただ作ってもつまんないのでPSGのみとPSG+SCCを混ぜています。とりあえず試験的にOP~生還までの7曲で…。Vol.2→nm8634216
【作業用BGM】 コナミMSXゲームミュージック集
各ゲームタイトルより1曲ずつ入れてみました。収録タイトルは①悪魔城ドラキュラ②魂斗羅③F-1スピリット④スナッチャー⑤SDスナッチャー⑥パロディウス⑦グラディウス2⑧沙羅曼陀⑨ゴーファーの野望⑩スペースマンボウです。
PCE版「血の涙」とMSXグラ2「空中戦」をMIDIで
昔作成したMIDIデータです。
頑張って耳コピーしてみたらとんでもなく似て無くて
あーもう、お得意(?)のオケ楽器で派手にしちゃえ!
で仕上げてしまった悪い例です。
■PCE(SCD)悪魔城ドラキュラX~血の輪廻~ - 血の涙
Roland SC-88VL+SingerSongWriter Lite Ver 2.0
MP3 : http://music.geocities.jp/m_reina000/drax-bt.mp3
■MSX グラディウス2 - Starting Point ~ A Journey To The Start
Roland SC-88Pro+SingerSongWriter Ver 5.0
MP3 : http://music.geocities.jp/m_reina000/gra2.mp3
原曲に近いテンポまでBPMを下げてみたMP3 :
http://music.geocities.jp/m_reina000/gra2_td.mp3
録音は Roland SC-D70 を使用しています。
画像は適当、グラ2は1ループします。
mylist/7495906
【100分間耐久】theme of solid snake【スマブラX】
リクエストありがとうございます。スマブラXより「theme of solid snake」の耐久動画になります。
(音源はこちらからお借りしました→sm2258087)
<100分間耐久マイリスト and 動画作成状況やリクエストに関するお願い等 →mylist/25363440>
グラディウス2 エキストラステージ2・3+α
バックビームなしでエキストラステージを攻略してみました。ついでに帰還ステージ5、フル装備時の攻略も入ってます。レーザー反射もあるよ!!
Gradius2 (MSX) 復活+α
◆サターン版コナミアンティークス収録のグラディウス2プレイ動画です◆ノーミスクリア挑戦の前/後編と別撮りでエクストラ1・2・復活集をupしてます→1/2:sm20760 2/2:sm22075 エクストラ1:sm19622 エクストラ2:sm19674◆キャプチャ:ビデオ端子>MTVX2004で.m2p>Xvid+mp3エンコで.avi>ニコ動◆プレイ:白サターン&PADノーマル(連射なし)◆コメ参考に再プレイ中・・
[TAS]魂斗羅 (MSX版) 10:21.37
「気に入ってるのは…SCCの音だけだ」
制作者 scrimpeh
タイム 10:21.37
追記 16397
掲載元 http://tasvideos.org/1756M.html
マイリスト→(mylist/38389826)
【15分耐久】SCC版ガリウスの迷宮「WORLD」
NandemoSCC(http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html)様でSCC化したガリウスの迷宮のWORLDを、
PSGのみ、NandemoSCCのプリセット(8種類)、WSG(5種類)、おまけの15種類の波形で録音しました。
(WSG部分は「懐かしのナムコPSG音源を解析 & マッピーを再現してみた」(sm5150619)から目コピさせて頂きました)
それぞれの波形ごとに、PSG+SCCの疑似ステレオとSCCのみのモノラルで2ループさせています。
ゲームプレイ動画→mylist/53290885
スペースマンボウ2周目 2/2
実機(FS-A1ST)にて収録。つまらないミスしてますが、時間があればリベンジするつもりです。part1→sm2348998
MSX KONAMI:METAL GEAR2 SOLID SNKAE OPテーマ(KORG)
KORG TRITONでSOLID SNAKEのOPテーマをMIDI演奏した時のwavデータを引っ張り出してきました。(2002年のものなのでかなり古いです)やはりSCCの独特なサウンドを再現するにはADPCMだと大変苦労します。 I love MSX^^ (mylist/15092264)
【作業用BGM75】自分好みのサントラを作ってみた【KONAMI MSX編4】
コナミMSX作品の王家の谷、ピポルス(PSG版)、エルギーザの封印、コナミゲームコレクション番外編のピポルス(SCC版)のサントラを作ってみました。今回も、コナミの中でコアなMSX作品をチョイスしてみました。また、いつものようにプレイ感を出す為SEを加えています。曲順は、ゲームの雰囲気が出るように自分なりに並べ、曲名は解らないのでその場面に合った名を付けています。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280