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イチダントアール(Nintendo Switch版) メガドライブVer.裏技+コンペモード(後編)
コンペモードの中で自分が注意したいのは棺桶に関するミニゲームは苦手です。これで挑んじゃうと問題が複雑になるほか、正解が当てにくい+マイナスポイントもあり得ます。更にロイヤルサルーンも真剣衰弱みたいにサルのポーズと同じものを当てるものも運に絡むことになる。それ以外は苦手なミニゲームもないため、片方がミスしてもう片方がポイントをゲットするという正攻法もあり。これで無事アーケード、クエスト、コンペの3つ(フリー含む)が録画の収めに成功いたしました。それではご視聴ありがとう。
コンペモード(前編)→sm45393532
イチダントアール(Nintendo Switch版) メガドライブVer.裏技+コンペモード(前編)
イチダントアールは、セガから発売されたミニゲーム集のテーブルゲーム(以下はWikipediaより引用)。
↑ついに、本人は残ったモードをおまけとしてプレイ。新生SEGA AGESのイチダントアールに収録されたMD版限定の裏技で使える4種のミニゲームともう一つの家庭用オリジナルになるコンペモードをアップしてみます。
使用環境・Nintendo Switch(有機ELモデル)
裏技に関しては無限コンティニュー以外にも、フリープレイでもプレイできるミニゲームを4種追加できる裏技ができます。やり方は本動画を参照。この後プレイすることになるコンペモードは2人以上のプレイが必要になるので片方を一定時間放置したら止まっちゃうため、スリープモードに入らないようにするにはボタンを押すことも大事です。コンペモードはプレイヤーがマスを進んで、止まったときの時点でミニゲームが開始される(どのミニゲームでも4ポイント取得したらそのプレイヤーの勝ち)。プレイヤーが止まった時点でミニゲームが異なるため、WELCOMEの寸前またはそうでない時ではCHANCEが出るようになるメッセージもあるので、最下位がノルマクリアした時点で入れ替えることができる。WELCOMEはゴールにあたるため、ドラゴンと対決することができる。これを倒せば完全クリアになり、終了後はSEGAロゴへ戻される。
クエストモード→sm45337108
コンペモード(後編)→sm45393543
イチダントアール(Nintendo Switch版) メガドライブVer.クエストモード
イチダントアールは、セガから発売されたミニゲーム集のテーブルゲーム(以下はWikipediaより引用)。
↑ついに、本人は初のMD版に関したクエストモードをアップすることとなった…。新生SEGA AGESのイチダントアールに収録されたMD版の家庭用オリジナルになるクエストモードをアップしてみます。
使用環境・Nintendo Switch(有機ELモデル)
プレイスタイル・難易度EASY、コンティニュー回数制限(クレジット)・∞
MD版に収録されたオリジナル用のモードであるクエストモードは各地に存在する碑石にある賢者の石を5つ集め、魔王を倒すのが目的。碑石の場所は各地の村で情報を集めて探さなければならない。プレイ前のオプション設定でコンティニュー回数制限が設けられているうえ、BGMとSEを11に設定し、クレジットの項目に∞を設定できるので楽。ゲーム開始時に騎士を移動でき、一定数歩くと魔王の手下が出現し、ゲームを出題して戦いを挑んでくる。クリアすると勇者ポイントが入り(2人プレイの場合は勝利プレイヤーにのみ加算)、一定ポイントでレベルアップし、ライフが1つ回復する。99ポイントでカンストとなり「勇者」となるが、それ以上はライフが増えなくなる。ミニゲームのノルマは3で固定され、アーケードモードより楽。ただしライフも9しか持つことができないため、多く保つには忍耐プレイが必要となる。碑石にたどり着くと賢者が現れ、ゲームを出題してくる。クリアすると賢者の石が手に入る(以後これを繰り返し)。賢者の石を5つ全てゲットした状態でお城に向かうとアーケードモードと同じボスゲームになり、クリアするとエンディング。アーケード版には無かったスタッフロールがある。また、賢者の石を5つ全てゲットした状態である場所へ移動すると隠しステージ「かいはつしゃの国」へワープできる(ここは行かない方が無難。行ってしまうと元に戻ることはできず、リセット戦法しか使用できない)。
アーケードモード→sm45337088
コンペモード→sm45393532
イチダントアール(Nintendo Switch版) アーケードモード
イチダントアールは、セガから発売されたミニゲーム集のテーブルゲーム(以下はWikipediaより引用)。
↑ついに…、本人は初のミニゲーム集のテーブルゲームをアップすることになるのか…。これは録画したくてクリアまで録画しないわけにはいかない!
ということで、セガ作品ですが新生SEGA AGESの一連にあった、イチダントアールのアーケードモードに挑戦します。
使用環境・Nintendo Switch(有機ELモデル)、使用バージョン・日本版
プレイスタイル・難易度EASY
Wikipediaにも書いているようにプレイヤーは騎士エランとデポンとなり、姫をさらった魔王ボス・アダーを追いかけるため、20種類のミニゲームに挑戦しながら道中を進んでいく。ただ、全面クリアを狙うには1時間もかかる(ステージ1は全ゲームがノルマ3、ステージ2は煎餅・機関車・銭形だけがノルマ3で他の17ゲームはノルマ5、ステージ3からステージ4の2人目までは全ゲームがノルマ5、ステージ4の3人目以降が全ゲームノルマ7になる)ため、ノーコンクリアや覚えゲーが出てなければ運も悪い可能性もある。で、難易度のことだが、EASYだとライフが1つ多い状態でスタートされ、VERY HARDは1つ少ない状態でスタート。EASYだとミニゲームの中でも制限時間はNORMALより多いため、初心者でもコンティニューの繰り返しの余裕を持てば魔王ボス・アダーに辿り着ける。NORMAL以上だと制限時間も厳しめで、時間切れまたは誤答しやすい、コンティニューの繰り返しを伴うと2時間ぐらいもかかるため、手詰まりになりやすくなっている。
メガドライブVer.クエストモード→sm45337108
【ゆっくり実況】ソニックジェネレーションズ 白の時空part14【原点への立ち返り】
全てのステージを超え、全てのボスを倒し、
そしてカオスエメラルドも集まった・・・
残すはラスボスを倒すのみ!!
ということでラスト前の小休止回です。
本編部分よりもおまけ部分の方が何倍も長いので
コレをソニジェネ実況と呼んでいいかはちょっと自分でも怪しいと思ってたり・・・。
ちなみに次回もまた小休止&コメント返信回です。
(今回よりは本編部分は長くなる予定ですが・・・)
変則的な構成ですが今回のとりこぼしは
「たべごろ!スーパーモンキーボール1&2リメイク」と
「SEGA AGES ソニック・ザ・ヘッジホッグ」の二本立てです!
どちらもいつの時代でも愛される名作ですよ!
<雑談>
動画内でも触れましたが
早いもので最新作「ソニックフロンティア」の発売まで2ヶ月を切ってます!
今なら「ソニックオリジンズ」で過去作にも触れられますし、
映画館では「ソニック・ザ・ムービー2」を公開中!
フロンティアまでソニック漬け生活が送れますね!
ゆっくりソニジェネ→mylist/66441873
ゆっくりソニックシリーズ→mylist/37254014(これまでのpart1まとめ)
初代ソニックのpart1→sm20980892
初代ソニックの再プレイ→sm23650765
次回→sm41343662
前回→sm40663205
【ゆっくり実況】ソニックジェネレーションズ 白の時空part5【恐怖のデスエッグロボ祭り】
エッグマンのお気に入り(?)メカ、デスエッグロボとの決戦です!
オマケも含めるとひたすらデスエッグロボが出ずっぱりの回になってます!
なお、前回の時点で気付いている方もいそうですが、
今作のボス戦は通常だと歯ごたえがないので、
動画だとハードモードでプレイしています。
さて、次回からはモダン世代のステージに突入ですよ!
<雑談>
今回のラストで紹介したセブンイレブン&ローソンの
プリペイドカードのキャンペーンはこちらです!
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200427-122690/
皆様、このGWはソニックシリーズを遊んで過ごしましょう!!
ゆっくりソニジェネ→mylist/66441873
ゆっくりソニックシリーズ→mylist/37254014(これまでのpart1まとめ)
ソニック2のpart1→sm21232924
デスエッグロボとの初戦→sm21747631
次回→sm37025401!
前回→sm36624903
バーチャレ-シング SEGA AGES NINTENDO SWITCH版
バーチャレ-シング SEGA AGES NINTENDO SWITCH版のPLAY動画です
プレイモード シングルプレイ
コ-ス 初級
ミッション AT
ヘルパー機能 ON
DRIVER'S MEGAMIX VOL.1 - SEGA AGES OutRun
アウトラン 新曲のDRIVER'S MEGAMIX VOL.1がめちゃくちゃ良い 突き抜ける爽快感!
【Switch DLゲーほぼ日実況#252】SEGA AGES「アウトラン」後編【Ciao_Ringoのショートショート】
「アウトラン」の対義語って何だろう?…ハッ!「淫乱」!?
第252回 「アウトラン」(AC・Switchなど ※たくさんあるので省略)【SEGA】
前編 sm34254892
〜ひとくちメモ〜
・ヨーロッパの美しい風景の中を、名曲に乗せて
スポーツカーで駆けめぐる、元祖ドライブゲーム。
真っ赤なスポーツカーに金髪の美女を乗せて、分岐していく全15コースを走破していく。
各コースの風景の美しさを堪能しながら、ドライブをするような感覚で楽しめるのが魅力。
分岐したコースは16通りのルートを選ぶことができ、いろいろなコースを試す楽しさもあります
【追加要素】
・マシンのチューンナップなど、ニンテンドー3DS版の追加要素ももちろん搭載
オリジナルを上回る60fps描画のグラフィックとワイド画面化は本作でも対応。
追加マシンによるチューンナップ要素ももちろん収録。
コーナリング、エンジン、タイヤ、バンパーの4種のパーツを追加することによって
車の性能が変化します。
(Switchダウンロードページより)
・SEGAが手がけた名作ドライブゲーム。 初リリースは1986年にアーケードとして。
レースとして他の車と対戦するのではなく、美しい風景とハイセンスなBGMを携えて
分岐点があるコースを制限時間内に進みゴールを目指すシステム
・セッティングでは操作や画面表示などいろいろな箇所を調整可能
・新曲を含む、数々の名曲を再生できる「ミュージックプレイヤー」機能も搭載
【Switch DLゲーほぼ日実況#251】SEGA AGES「アウトラン」前編【Ciao_Ringoのショートショート】
YAH YAH YAH YAH YAH!(【BGM】 The Offspring「ALL I WANT」)
Hey!!クレイジーな実況に来ちまったな。
何回クラッシュしても時間に間に合えば大丈夫だからミスしても突っ走るんだ!
まあ、今日は「クレイジータクシー」の実況ではないけどな!HAHAHA!
第251回 「アウトラン」(AC・Switchなど ※たくさんあるので省略)【SEGA】
後編 sm34258325
〜ひとくちメモ〜
・ヨーロッパの美しい風景の中を、名曲に乗せて
スポーツカーで駆けめぐる、元祖ドライブゲーム。
真っ赤なスポーツカーに金髪の美女を乗せて、分岐していく全15コースを走破していく。
各コースの風景の美しさを堪能しながら、ドライブをするような感覚で楽しめるのが魅力。
分岐したコースは16通りのルートを選ぶことができ、いろいろなコースを試す楽しさもあります
【追加要素】
・マシンのチューンナップなど、ニンテンドー3DS版の追加要素ももちろん搭載
オリジナルを上回る60fps描画のグラフィックとワイド画面化は本作でも対応。
追加マシンによるチューンナップ要素ももちろん収録。
コーナリング、エンジン、タイヤ、バンパーの4種のパーツを追加することによって
車の性能が変化します。
(Switchダウンロードページより)
・SEGAが手がけた名作ドライブゲーム。 初リリースは1986年にアーケードとして。
レースとして他の車と対戦するのではなく、美しい風景とハイセンスなBGMを携えて
分岐点があるコースを制限時間内に進みゴールを目指すシステム
・セッティングでは操作や画面表示などいろいろな箇所を調整可能
・新曲を含む、数々の名曲を再生できる「ミュージックプレイヤー」機能も搭載
【Switch DLゲーほぼ日実況#231】SEGA AGES「ファンタシースター」その2【Ciao_Ringoのショートショート】
最近いろんなゲームで惑星を飛び回っている気がする
第231回 「SEGA AGES ファンタシースター」(セガ・マークIII・マスターシステム)【SEGA】
Part1 sm34152472
〜ひとくちメモ〜
・人気RPG『ファンタシースター』シリーズのすべての原点となる第1作。
エアポートに宇宙船が発着しロボットが行き交うSF世界と、
剣と魔法でドラゴンと戦うファンタジー世界を絶妙に融合させたオリジナリティ溢れる世界観、
3Dダンジョンや地上マップ移動、モンスターとの戦闘などあらゆるシーンが
なめらかにアニメーションする華やかなグラフィックなど、RPGに新たな道を切り開いた
(Switch版 ダウンロードページより)
・1987年に発売された人気シリーズ「ファンタシースター」の初代となる作品
ハードは「セガ・マークIII」「マスターシステム」
なお当時ライバルであったファミコンも1987年は賑わっており
「リンクの冒険」「ドラクエⅡ」「ファイナルファンタジー」などがリリースされている
・本作においては遊びやすさの調整はもちろん、
「モンスター図鑑」「アイテム・マジック・武器防具リスト」「オートマッピング」など
初めて本作に触れる人でも丁寧かつ過保護すぎないサポート要素で楽しむことが可能
・もちろん上記のような要素をOFFにして、難易度含め忠実に原作を堪能することも可能
・周辺の探索を続けます。そろそろ仲間が欲しい気分
・港町あたりでは情報がたくさん聞けます。
新惑星「モタビア」についた際に興奮気味に飛び出してしましましたが、
先に街で情報収集した方がよかったかなー、と今は思ってます
・砂漠のような惑星「モタビア」には蟻地獄がたくさんありますが、
戦闘時の敵グラフィックたぶん蜘蛛です。そんなこともあるさ。
【Switch DLゲーほぼ日実況#230】SEGA AGES「ファンタシースター」その1【Ciao_Ringoのショートショート】
これがファンタシースター・オフラインですね!(定番すぎるネタ)
第230回 「SEGA AGES ファンタシースター」(セガ・マークIII・マスターシステム)【SEGA】
次回 sm34156862
〜ひとくちメモ〜
・人気RPG『ファンタシースター』シリーズのすべての原点となる第1作
エアポートに宇宙船が発着しロボットが行き交うSF世界と
剣と魔法でドラゴンと戦うファンタジー世界を絶妙に融合させたオリジナリティ溢れる世界観
3Dダンジョンや地上マップ移動、モンスターとの戦闘などあらゆるシーンが
なめらかにアニメーションする華やかなグラフィックなど、RPGに新たな道を切り開いた
(Switch版 ダウンロードページより)
・1987年に発売された人気シリーズ「ファンタシースター」の初代となる作品
ハードは「セガ・マークIII」「マスターシステム」なのだが、
正直ここら辺の互換の仕様とかまったく知識がないのでくわくしは湯川専務に聞いてください
・「SEGA AGES」についても公式ページより紹介文を一部以下に掲載
「SEGA AGES」はセガサターンで誕生し、
これまでさまざまなハードで展開してきた復刻シリーズです。
可能な限りオリジナルを忠実に楽しめることはもちろん
魅力的な追加要素をタイトルに合わせて独自に盛り込むことで、
クラシックゲームでありながらもより快適に、より魅力的なプレイを体験できます。
・本作においては遊びやすさの調整はもちろん、
「モンスター図鑑」「アイテム・マジック・武器防具リスト」「オートマッピング」など
初めて本作に触れる人でも丁寧かつ過保護すぎないサポート要素で楽しむことが可能
・もちろん上記のような要素をOFFにして、難易度含め忠実に原作を堪能することも可能
・「SEGA AGES」のリリース予定作品で個人的に遊びたいのは「アウトラン」
BGMしか聴いたことないのでゲームとしても遊んでみたいです
アウトラン無職
ギアガチャにしてやられたという
SoundCloudからmp3ダウンロードできるようにしたで アッアッアッアッ
https://soundcloud.com/ten-ich/bi1rndmy4ezo
今まで投稿した動画→mylist/58249892
中の人のTwitter→@tenich_ym2151
【ロボ効果音】艦これアーケードのPVをガンダムにしてみた
やっつけ程度に効果音もつけてみた。
追記1:効果音なしバージョン>>sm26906073
マイリスト>>mylist/38384171
サターンのペンゴ
セガサターンのSEGA AGES メモリアルセレクションVOL.1のペンゴです。
普通のプレイです。mylist/3211269
【セガサターン】アウトラン OPデモ
サターン用ソフト「SEGA AGES アウトラン」OPデモ。曲は未だに色褪せない。 その他セガサターンOP集 その1→mylist/25637003 その2→mylist/25664506 その3→mylist/25515625
【セガサターン】アフターバーナーⅡ OPデモ
サターン用ソフト「SEGA AGES アフターバーナーⅡ」OPデモ。BGMがCDDAなので若干入るのが遅れます。 その他セガサターンOP集 その1→mylist/25637003 その2→mylist/25664506 その3→mylist/25515625
【セガサターン】SEGA AGES メモリアルセレクション Vol.1 OP
サターン用ソフト「SEGA AGES メモリアルセレクション Vol.1」OP。 その他セガサターンOP集 その1→mylist/25637003 その2→mylist/25664506 その3→mylist/25515625
【セガサターン】SEGA AGES メモリアルセレクション Vol.2 OP
サターン用ソフト「SEGA AGES メモリアルセレクション Vol.2」OP。 その他セガサターンOP集 その1→mylist/25637003 その2→mylist/25664506 その3→mylist/25515625
Outrun(セガサターン) をへたれプレイ
セガのゲームの中でかなり有名なドライブゲームです。音楽へのこだわりを感じます。自分はPassing Breezeがお気に入り。余所のレーシングゲームと比べると、空が大きめに描かれています。爽快感倍増ですね。業務用もやってみたいものですね~。にしても、自分ってヘタクソー! プレイ動画マイリスト→mylist/21450639
【SS】 スペースハリアー
セガサターン版「スペースハリアー」のプレイ動画です。
5機設定。
プレイ動画part1リスト→mylist/18758096
【SS】OutRun 60fpsモード
オプションモード内、ゲームモードにカーソル合わせて
AとCを同時に押しながら→を入力すると追加される
スムース(60fps)モードと
AとCを押しながらオプションモードに入ると追加される
コーナリングモード使って録画しました。
コーナリングモードはほぼ全てのコーナーが最高速で
曲がれてしまうと言うチート技ですw
特に60fpsは、初めて見た時はものすごく感動したもんです
コーナリングモードもストレスたまらず走れるので楽しいですw
アフターバーナーⅡ(SS版)隠しオプション・スーパープレイ[前編]
サターン版の隠しオプションに入っていたデモプレイの前編(ステージ1から13まで)です。画質はかなり悪いですがご了承下さい。(後編)⇒sm8137890 (その他の動画)⇒mylist/12797384 *動画終了後に後編にジャンプします。
アフターバーナーⅡ(SS版)隠しオプション・スーパープレイ[後編]
サターン版の隠しオプションに入っていたデモプレイの後編(ステージ13から23まで)です。画質はかなり悪いですがご了承下さい。(前編)⇒sm8138135 (その他の動画)⇒mylist/12797384
パワードリフト【SS版】CD-DAトラックの音楽集
こんにちは。 これは、サターン版「パワードリフト(POWER DRIFT)」のCD-DAトラックの音楽全曲集です。古いCD-ROMなので、音質の劣化があった場合はお許しください。
アフターバーナーII SSFで動作実験
アフターバーナーIIをSSFで動かしてみた。キャプチャーしながらだと結構動きがカクカクしちゃいますね~この動画をみてあれっ?って思うところがあるかもしれませんw http://ikedasan.blog90.fc2.com/
FZⅡ(system16版)プレイ動画 1周ALL 1500万over 2/2
所々お金の回収でヘマしましたorzこの動画の最初の部分なんかいい例ですw移動要塞とボス戦でゴールドを確実にとってノーミスでがんばれば1700万はいけるかなあ(;´ω`)後半のSIDE-Bのザコ敵かなりつらひです。 part1 sm4799493
FZⅡ(system16版)プレイ動画 1周ALL 1500万over 1/2
FANTAZYZONE completecollection(PS2) より FANTAZYZONEⅡ(system16版)のてけとープレイ SIDE-B側でまたりとぷれい(´ω`) part2 sm4799931
AFTER BURNER II(アフターバーナーII)SS版
AFTER BURNER II(アフターバーナーII)SS版
ただのプレイ動画です
クリアも出来ません
ワーニングランプに萌えているだけです
なぜ他機種にワーニングランプがないのか…
国内未発売のMSX版にはAC筐体みたいなワーニングランプがあるようです
MSX版 sm1910731
MSX羨ましいですワーニングランプ最高すぎます
下手糞でコンテ有りでかまわないからクリア動画作れの要望があれば別動画で作りました。
その1>sm5134087
※ACモード、ワーニングランプモード併用
user/329927
community/co504246
アフターバーナーⅡ(サターン)
10年振り位にプレイしてみました。慣らしプレイ無しのぶっつけ本番なのでへたです。STAGE10でゲームオーバーになります。
