イチダントアール(Nintendo Switch版) メガドライブVer.クエストモード

イチダントアール(Nintendo Switch版) メガドライブVer.クエストモード

イチダントアールは、セガから発売されたミニゲーム集のテーブルゲーム(以下はWikipediaより引用)。↑ついに、本人は初のMD版に関したクエストモードをアップすることとなった…。新生SEGA AGESのイチダントアールに収録されたMD版の家庭用オリジナルになるクエストモードをアップしてみます。使用環境・Nintendo Switch(有機ELモデル)プレイスタイル・難易度EASY、コンティニュー回数制限(クレジット)・∞MD版に収録されたオリジナル用のモードであるクエストモードは各地に存在する碑石にある賢者の石を5つ集め、魔王を倒すのが目的。碑石の場所は各地の村で情報を集めて探さなければならない。プレイ前のオプション設定でコンティニュー回数制限が設けられているうえ、BGMとSEを11に設定し、クレジットの項目に∞を設定できるので楽。ゲーム開始時に騎士を移動でき、一定数歩くと魔王の手下が出現し、ゲームを出題して戦いを挑んでくる。クリアすると勇者ポイントが入り(2人プレイの場合は勝利プレイヤーにのみ加算)、一定ポイントでレベルアップし、ライフが1つ回復する。99ポイントでカンストとなり「勇者」となるが、それ以上はライフが増えなくなる。ミニゲームのノルマは3で固定され、アーケードモードより楽。ただしライフも9しか持つことができないため、多く保つには忍耐プレイが必要となる。碑石にたどり着くと賢者が現れ、ゲームを出題してくる。クリアすると賢者の石が手に入る(以後これを繰り返し)。賢者の石を5つ全てゲットした状態でお城に向かうとアーケードモードと同じボスゲームになり、クリアするとエンディング。アーケード版には無かったスタッフロールがある。また、賢者の石を5つ全てゲットした状態である場所へ移動すると隠しステージ「かいはつしゃの国」へワープできる(ここは行かない方が無難。行ってしまうと元に戻ることはできず、リセット戦法しか使用できない)。アーケードモード→ sm45337088 コンペモード→ sm45393532

http://www.nicovideo.jp/watch/sm45337108