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【WinWing: Space Shooter】15章初クリア
区切りの15章をクリアできたので。
内容は8章と同じボスラッシュですが、前半は被ダメージが抑えられていて優しめ。
一方後半は殺意が高くなり、15-7のほぼ画面全体を覆う追尾加速弾は回避が困難。
15-9は精密操作が必要なのでボム安定、最後の15-10はよくわからない弾幕に。
新しく解放された基地はまさかのPvPモード。
新装備カテゴリもアンロックされここからが本番のようです。
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 βγ2機合体 木星天王星ルート
デンジャラスシードのα無しβγ2機合体クリアです (木星天王星ルート)
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いβ機の方が簡単になります。
[PS4/アケアカ] デンジャラスシード (ナムコ) ALLクリア参考 βγ2機合体 木星冥王星ルート
デンジャラスシードのα無しβγ2機合体クリアです (木星冥王星)
1~4面は、α機よりライフが多くボムが強いβ機の方が簡単になります。
まったりガーディック外伝 #1
◆ガーディック外伝をコリドール1と11をクリアするまで
◆ファミコンの隠れた名作STG ガーディック外伝(アイレム・コンパイル)をまったり1エリアずつ進めていく動画です。(レトロフリークでプレイ)
ニコ生で放送したものをそのまま動画にしたものです。
是非プレイしてほしい逸品です。
よろしければまったりとご覧ください。
【Steam】 DANMAKAI: Red Forbidden Fruit 難易度NORMAL ダイアナ 1コインクリア
森の中の猫の小屋制作の東方テイストのSTGになります。
大量の残機を犠牲にしたゴリ押し1コインクリア動画になります。
エポック社 スーパーカセットビジョン 「スカイキッド」 10面迄 自己ベスト更新 ナムコ 223,020点
SCVは音が1チャンネルしか無い為、BGMがSEで消される。スプライトは異常なほどあり、出力はRFとRGB。コントローラーは旧世代のままでジョイスティックタイプ。テンキーもある。こんな極端なハード他に無い。ホントいびつなハードだ。そこが愛おしい。(^ω^)ペロペロしちゃう♡
【アリスギア】波佐見利佳【勇断】 Break Out Of Your Shell [D.MAX] 【Op.シンビジウム】 ※通常プレイ/無編集
(モエ 'ヮ')ζ <利佳さんの応援団姿は学ランのイメージですっ♪
∫(リカ ' -´)< 褒めてんのかおい。
PC版アリス・ギア・アイギス (ver.1.78.0)
「Op.シンビジウム」 デプスヘクス D.MAX 利佳さんA単騎でのトライです。
エリア1にとはいえ、個人的に苦手な同属オベ特異型が来たときにはちょっと
トライを諦めたくなりました。なんとか踏ん張って突破です。
※エリア1、道中は被弾上等のごり押し、ボス戦は約5分もの泥試合です。
苦手な方はプラウザバックされるか、8分過ぎまで飛ばしてください。
▢アクトレス情報▢
(1)波佐見利佳【勇断】 Lv.82
・ ギア :すべて レベル 80/品質 +99
・エニグマ:アナザー含め全開放 (MAX +499)
◆Youtubeに当動画に加えて、ニコ動に上げない利佳さん/もえちゃん以外のソロ動画を上げてます。
⇒ https://www.youtube.com/channel/UCSqGBs-xmqi8D2TaqjB2x2A
【アリスギア】春日丘もえ Break Out Of Your Shell [D.MAX] 【Op.シンビジウム】※通常プレイ/無編集
(モエ 'ヮ')ζ <「チアフル・チア」なもえですっ♪
∫(リカ ' -´)< もえのトップス スキルの名称だろそれ。
PC版アリス・ギア・アイギス (ver.1.78.0)
「Op.シンビジウム」 デプスヘクス D.MAX もえちゃん単騎でのトライです。
今回から1→MAXまでに階層やエリア構成がシャッフル?したのでソロができる条件が揃う(≒同属性エリアがない)かドギマギしましたが、幸いなんとか突破できました。
あと、ヤドカリ君の機構、敵云々を除くとシンプルに好みです。
▢アクトレス情報▢
(1)春日丘もえ Lv.84
・ ギア :すべて レベル 80/品質 +99
・エニグマ:アナザー含め全開放 (MAX +499)
◆Youtubeに当動画に加えて、利佳さん/もえちゃん以外のソロ動画を上げてます。
("アンジー"こと「アンジェリカ・G」やリタさんのソロトライ動画などなど)
⇒ https://www.youtube.com/channel/UCSqGBs-xmqi8D2TaqjB2x2A
NINTENDO SWITCH[メイド・オブ・ザ・デッド]序盤プレイ映像。
これおもろい。ラスト大どんでん返し。とても良いゲーム。なぎさが良い主人公してます。他の娘らも良い。みんないい子達。ストーリーが凄く良い。引き込まれる。続きが気になって一気にクリアしてしまいましたwwwww続編ある?!
ガンヘッド(PCエンジン)をまったりクリア(なるべくⅠ番武器で)
PCエンジン版ガンヘッド(ハドソン×コンパイル)をクリアした動画です。
テクニカルなプレイではありませんので、まったりご覧ください。
なるべくⅠ番の武器で進んでみました。
レトロフリークでプレイ。
【ブラクラ風STG】Windowkill イプシロン 全ボス&シークレットボス撃破
公式:https://torcado.itch.io/windowkill
Steam:https://store.steampowered.com/app/2726450/Windowkill/
デスクトップ画面上で繰り広げられるツインスティックSTG。
多量のウインドウや☺スマイリーアイコンのボスが出現するあたり、2000年代前半に流行ったブラクラ(FLASH全盛時代とも)を彷彿させますね。
【WinWing: Space Shooter】8章初クリア
ようやく8章をクリアできたので。
スマホのソシャゲ系シューティングとしては弾幕がしっかりしていて避けていて楽しさがあったり(といっても微妙なのがほぼ全部なのであくまで相対的に)。
8章はボスラッシュですが、これまでのボスの上位版+一部雑魚敵無限湧きなので自機性能以上に楽なボスが来るように祈ることが重要。
今回だと9体目の幻影鷲の弾壁が非常に回避しにくく、1体目の天空隼×2も運が悪いとほぼ回避できなかったり。
6体目の巨大ゾウも戦いたくないほどの弾幕を放ってきたりと戦いたくないボスが多い…
今回は出現ボスもレベルアップの項目も比較的運が良かったのが勝因でした。
3/23 RETRO GAME SUMMIT Lv.2【B05】kaguyadepth おしながき動画
2024年3月23日(土)に大田区産業プラザPiOで開催される「RETRO GAME SUMMIT Lv.2」で、同人音楽サークルkaguyadepthはスペースNo.「B05」にサークル参加します。
シューティングゲームのステージ2の曲だけをゲームボーイ音源でアレンジした新作『ふぉ~ぽりふぉにっくまじっくLEVEL2』をはじめとした全頒布作品を紹介した5分間のおしながき動画です。
(ナビゲーター:VOICEPEAK 彩澄りりせ)
#0:19 持ち込み予定作品一覧
#0:35 ふぉ~ぽりふぉにっくまじっくLEVEL2
#1:36 ゲームトレジャー4 大夜界村 スペシャルディスク
#1:55 エグゼリカ総集編
#2:12 1925th(復刻版)
#2:32 逆ディウス
#2:50 逆ディウスⅡ~望野のアフーゴ~
#3:07 アジア・ルナー グレイテスト・ヒッツ
#3:26 ふぉ~ぽりふぉにっくまじっく8
#3:42 一次創作のセット販売について
#4:29 kaguyadepthスタンプカードのご案内
RETRO GAME SUMMIT公式ウェブサイト
https://www.retrogamesummit.com/
kaguyadepthウェブサイト
http://kaguyadepth.jp/
【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第六章 LAST)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
前作で行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第六章 LAST>
ようやく改造されたブランカ族がいる場所を突き止めた。
ただ彼らは完全に自我を失い、集団で敵対する者を排除してくるらしい。
そして中には自らを機械化し強化しているものもいるようだ。
"元"仲間として彼らを永遠の眠りに就かせるべく
ブランカは最後の戦いへ挑むのであった。
<敵とエリア解説>
最終メンということで要塞&ブランカ尽くしです。
色違いのブランカがそれぞれ違う攻撃パターンで襲ってきますが、
かなり忙しいエリアなので1度見ただけだと把握するのが難しかもしれません。
見た目的にも色んなタイプのブランカ系が出てきます。
前作で隠しで登場したバーチャロンのフェイイェンも
正式に雑魚敵でゲスト出演しますが、
耐久力低いので余りしっかり見られる場面は少ないですが。
第四章のボスだったモリガンも雑魚化して再登場します。
ボスは前半は自らを要塞化したブランカ!
後半は自らを巨大戦艦化したブランカということで、
前作と違い少しメカメカしい設定になっています。
ということで自分がデザエモンキッズで作成した
「ストZEROブランカ」2作品は以上です。
ご視聴いただいた方どうもありがとうございました。
【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第五章 RYU)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
前作で行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第五章 RYU>
改造されたブランカ族たちがいる場所を突き止めた?
・・・かと思ったら、そこは実は緑のウロコを纏う
竜(RYU)の住処だったようだ。
リュウやケンも修行のために訪れているようだが、
果たしてブランカはこの巨大な竜のエリアを無事に攻略できるのか?
<敵とエリア解説>
エリア自体が巨大な竜の一部という
出落ち的な意味もあるステージです。
オーラスのステージなので難易度も高めで
ブランカ以外のメインキャラである、
リュウとケンが多めに出てきます。
その辺りもタイトルのRYUとかけていて、
似た流派のケン、さくら、ダン、ゴウキ、
メカゴウキなど波動昇龍キャラが総出演します。
前半ボスは巨大な竜の首の部分ですが、
後半はまた別の竜が乱入してきて襲いかかってくるという
竜尽くしのステージです。
【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第四章 DARK)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
前作で行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第四章 DARK>
ストリートファイター以外にも
肉体改造をされてしまった人物がいるらしく、
しかもブランカ族の実験結果を混ぜたものだと言う。
確認するためのブランカは向かうことに。
そこは夜のように暗くミステリアスな空間だった
その奥に待ち構えていたのは…
ヴァンパイアの世界のとある人物だった!?
<敵とエリア解説>
「そういえば高速ステージ作ってなかったな」
と思い、作ってみたステージ。
最初に出てくるスピードアップを取らないとほぼクリア不能になってしまうが、
ボムの無敵でしのぐという奥の手もある。
高速自体は作ってもやっても面白くなる要素なのだけど
敵とアイテムの配置が難しかった。
どっちかと言うと神秘的な雰囲気のエリアで、
ボスにモリガンを配置することの方を楽しんでいたかもしれない。
前半は通常のモリガンお姉さんでで、
後半はブランカと遺伝子交配したモリガンという設定です。
創作にもほどがありますが(笑)
【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第三章 YOGA)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第三章 YOGA>
空軍基地を後にしたブランカは
再びかつてのシャドルー基地を訪れてみた。
しかしそこで見たものは・・・
更に魔改造されていたダルシムやザンギエフだった。
どうやら改造された身体は独自に進化を遂げてしまうようだ。
<敵とエリア解説>
要塞と言えばダルシムの身体!
というのが何故かこのゲームのお約束。
グラディウスのモアイのような立ち位置です。
今回はほぼオールダルシム!
雑魚はダルシム以外もいますが、
ダルシムの改造進化系が殆どです。
ザンギエフもすでに要塞の一部化しかけてきていますね。
エドモンド本田もスト2繋がりで出しています。
もちろんボスもダルシムで、
前半はダルシム本体がヨガファイヤーを吐いてきますが、
後半は首だけになったダルシムが逃げながら攻撃を
しているという状態を表現しています。
(初代ガンダムのジオングのオマージュ!?)
【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第二章 SKY)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
前作で行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第二章 SKY>
ブランカは旅の途中情報を得るために、
米空軍基地へ向かった。
しかしすでに世界では改造されたブランカ族が暴れまわっていたため、
ブランカは誤解をされガイルを主とした米空軍に襲われてしまう!?
<敵とエリア解説>
THEシューティングというステージを作ってみたくて、
キャミー、ナッシュ、ガイルを乗り物に乗せて戦わせています。
ステージはタイトルはSKYですが
実際は宇宙の空軍基地?という謎な設定です。
ボスはガイルとナッシュが操縦する宇宙船のような戦闘機、
後半は巨大化し画面全体を弾を撒きながら動き回るので
回避ルートを見つけるのがなかなか難しいです・・・。
いざというときはボムの無敵攻撃頼りになるかも。
【ストZEROブランカ2】デザエモンキッズ(第一章 NEW)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ベガ率いるシャドルーを完全に壊滅をさせ、
前作で行方不明になった仲間の1人は見つけることができた。
しかしそれ以外の大勢の仲間は見つけられなかった。
噂では世界中で改造されたブランカ族が暴れ回っているらしい。
同じブランカ族として改造された仲間の暴走を食い止めるため
再びブランカは旅立つ!
<第一章 NEW>
ままで出会ったことがない強敵(とも)に会いに行く。
ブランカ族ではないが改造された格闘家がいるということで向かったのは
ZERO3の新キャラ達だった。
(スーパーストリートファイターの追加キャラでもある。)
ホークという人物がいるようだが彼は今どうなっているのだろうか・・・
<敵とエリア解説>
最初のステージということと、前作未登場キャラの
ストZERO3で追加されたキャラを中心に作ったステージ。
タイトルのNEWはニューフェイスの意味です。
ディージェイ、フェイロン、ホークがメインの雑魚敵で、
ユーリ(ホーク関係)、春麗、ゲンも出てきます。
ボスの巨大版ホークは、ステージの途中で
何回か顔見せで出てくる仕掛けにしました。
ボスのホークは前半は動かないが、
後半メカホークとなり上下に動きながら攻撃をしてきます。
(2作目はメカ系が前作よりも少し多目です。)
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(オマケ アイテム紹介)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
今回はオマケということで出てくるアイテムの説明動画です。
タイムパイロット 465,700点 自己ベスト更新
45万点の壁を遂に超えた。気持ちいいー。何度も危機に陥り、駄目かと思いながらも粘りに粘った、粘りのプレイと成りました。凄まじい集中力でしたこの時。次は50万点超えたいッッ!!ヒャッハー!楽しい。
[PS4/アケアカ] ガンフロンティア 5面ずっと最低ランク GUNFRONTiER (TAITO)
上がったら下げる。を繰り返し、最低ランクを維持しました
復活パターンの参考にもどうぞ
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第六章 Ending)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ブランカ村に住んでいたブランカ。
ある時期から仲間が次々と行方不明になっていった。
その原因を探すために旅に出たブランカ。
<第六章 Ending>
ベガの最後の言葉が気になるが、
結局仲間は見つけられず・・・1人帰路に付くブランカ。
ただ、ベガは倒したはずなのに、
改造された格闘家たちが引き続き行く手を阻む。
そしてブランカが最後に会ったのは…!?
<敵とエリア解説>
最終ステージということで、
エンディングかと思いきや、ラストステージですよー
という意外性を出す仕掛けのつもりで作ったステージ。
前半の背景はせっかく作ったドット絵のお披露目の意味で、
どこかの格ゲーのように格闘家が彫像にされてしまったとかではありません。
敵は主に改造されたシャドルーの幹部たちで、
バイソン、バルログ、サガットが合体した状態で襲ってきます。
ベガ自身もメカに改造されていて、ミサイル撃ってきます。
メカゴウキも雑魚化して10体ほど出てきますが、
ボス版よりは弱くなっているので戦いやすくなっています。
ブランカ化されたハガー像を壊すと隠しキャラが!?
(何故かバーチャロンの世界から友情出演☆)
ボスは同じ村で育ったブランカ族の仲間の1人。
前半は主人公ブランカと同じ身体ですが、
後半魔改造された姿に変化し、
激しい攻撃を繰り出してきます。
結局この作品では、改造された仲間1人を見つけられた、
しかも最悪な結末で…ということで、
ストーリー自体は実は2に続きます。
(2も機会があれば動画アップしたいと思います。)
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第五章 脱出)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ブランカ村に住んでいたブランカ。
ある時期から仲間が次々と行方不明になっていった。
その原因を探すために旅に出たブランカ。
<第五章 脱出>
なんとかシャドルー組織を壊滅させたブランカ。
しかしシャドルー基地には自爆装置が付いていた!(お約束)
急ぎ基地からの脱出を図るブランカ。
リュウ、ケン、本田から得た情報でベガがまだ生きていることを知る。
ゴウキとのタッグで待ち構えるベガ。
しかしそのゴウキもすでに改造されていた!?
ベガは最後に「もう全て…改…」という言葉だけを残して逝ってしまった。
<敵とエリア解説>
脱出ステージということで、逆スクロール機能を作ってみました。
慣れないとかなりやりづらいステージです。
(このゲーム基本覚えゲーなので覚えたら対処可能に。)
ザコ敵はストリートファイターZEROから、シャドルー組織から新たに
ユーリ、ユーニがザコとして登場。
前半メカザンギエフが要塞内で大暴れします。
後半はリュウ、ケン、本田も登場し、空中戦の中へボス戦へと突入。
前半は改造されたダルシムの体内(?)をうねうね進み、
後半シャドルーの基地という構成になっています。
ボスは空戦用のシャドルーマシンで、
ベガのミサイル攻撃に加え、
砲台としてゴウキが君臨しています。
後半はメカゴウキとの戦いになり激しく波動を撃ってきますが、
メカの調整不足か不具合か一部の波動はこっちに向かって放たれません。
(これがフェイントのようになって逆に見切るのが難しいです。)
ちなみにボス戦は背景をが図で工夫し、
昼→夕方→夜と変わっていくような感じにしました。
最後にはゴウキのシンボルである漢字も登場します。
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第四章 要塞)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ブランカ村に住んでいたブランカ。
ある時期から仲間が次々と行方不明になっていった。
その原因を探すために旅に出たブランカ。
<第四章 要塞>
メトロ・シティを脱したブランカは
シャドルーの要塞へ向かう。
ここにも改造された格闘家がいるようだが
まだ仲間には会えていない。
焦るブランカ、だがそこにシャドルーの幹部が立ちふさがる!
<敵とエリア解説>
まず最初に「ダルシムの身体で要塞を作ってみたかった!」
ザコ敵はストリートファイターZEROから、シャドルー組織の
バイソン、バルログ、サガット、キャミーが登場。
前半は改造されたダルシムの体内(?)をうねうね進み、
後半シャドルーの基地という構成になっています。
ボスは陸専用シャドルーマシンで、
前半はキャミー、ユーリ、ユーニが援護しながら、
ベガがミサイル乱射してきます。
後半はサガットとバルログも加わり、
三幹部で猛攻を仕掛けて来ます。
追尾力高いのがバルログの攻撃なので、
バルログの攻撃をメインでよけながら攻撃し続ければ倒せるのですが、
テストプレイでは惜しくも轟沈してしまいました(笑)
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第三章 都市)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ブランカ村に住んでいたブランカ。
ある時期から仲間が次々と行方不明になっていった。
その原因を探すために旅に出たブランカ。
<第三章 都市>
シャドルーの要塞へ向かう途中
「メトロ・シティ」という都市に立ち寄る。
素晴らしい市長が街を治めていたようだが、
シャドルーに改造され町は再び荒れてしまっているようだ。
<敵とエリア解説>
ザコ敵はストリートファイターZEROから、メトロ・シティ在住の
ガイ、コーディ、ソドム、ロレントの他、
ドラム缶がゲスト出演(笑)
ビルは最初壊せない設定だったのですが、
壊せた方が気持ちが良さそうということで一部破壊可能です。
そしてとあるビルを壊すと隠しキャラが・・・!?
コーディは囚人時代なので、
卑怯な背後からの攻撃を仕掛けてくるのが要注意ポイント。
ボスは前半は何故かザンギエフですが、
後半で巨大化改造をされた市長のハガーが出てきます。
巨大化ボスはそれだけで燃えるよね!?
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第二章 神の力)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
【ストーリー】
ブランカ村に住んでいたブランカ。
ある時期から仲間が次々と行方不明になっていった。
その原因を探すために旅に出たブランカ。
<第二章 神の国>
神の国へ向かったブランカ。
そこには羽の生えた春麗や
緑色の身体に変身するバルログがいた!
どうやらシャドルーという組織に改造されたようだ。
もしかしたら仲間も…!?ブランカは先を急ぐ。
<敵とエリア解説>
ザコ敵はストリートファイターZEROから、
春麗、ナッシュ、ゲン、さくら、かりん、
レインボー・ミカが登場。
ゲンは技の動きを再現したような動きです。
ミカが上下から迫ってくるのはプロレスっぽさを表現しています。
ボスのバルログ戦は背景が金網ですが、
バルセロナアタックは使ってきません(笑)
前半は不思議な弾から炎を出してきて本体はじっとしています。
後半は覚醒してビームを大量に撃ってきますが、
バルログの鋭い攻撃をイメージしています。
ニンジャアサルトをまったり(アーケード・ベリーイージー・コンテマシマシ)
ナムコのガンシューティングゲームニンジャアサルト(PS2版)をPS3でプレイした動画です。
ほぼ初見プレイなので、難易度をベリーイージーまで下げ、クレジット9回を使い切ってなんとかクリアです。ベリーイージーなのに飛び道具は飛んでくるし、普通に反射神経を要求されるので、どこがベリーイージー?って難易度でした。
そもそもガンコンで遊ぶものなので、パッドで照準を合わせてやるのは大変ね。
いつもの通り上手なプレイではないので雰囲気をお楽しみください。
【ストZEROブランカ】デザエモンキッズ(第一章 殺意)
20年ぐらい前にPS1のデザエモンキッズという
STGゲームを作れるソフトで作った作品です。
キャプチャボード持っていないので直撮りでプレイ動画を撮ってみました。
キャラなどのドットは自分で打ちましたが、
小型のキャラはポケットステーションに出ていた
ストリートファイターのキャラを見てトレースしています。
難易度はFCのグラディウスやツインビーぐらいで、
比較的初心者向けですが、後半弾幕が少しきつめの部分もあります。
一応オリジナルストーリー設定のようなものもあるので、記載します。
<第一章 殺意>
旅の最初で出会ったのは、殺意の波動を持つ格闘家のリュウ。
世界を旅しているリュウなら何か知っているかも?と思い
戦いの末勝利し聞き出すと、
「神の力」を使う国があるという情報を得る。
<敵とエリア解説>
ザコ敵はストリートファイターZEROから、
バイソン、バーディ、アドン、ローズ、ダンなどが登場。
ダンは緑色の服のバージョンがレアでいて
「オヤジー」と泣きながら弾を撃ってきます。
(弾の量が多いので涙という設定。)
終盤ちょっとだけ顔見世でケンも登場します。
ボスは2段階作れるので、
前半が通常の白道着のリュウで
シンプルに波動拳を撃ってきます。
後半は殺意に目覚めたリュウで少しだけ動きが激しくなります。
【Black★Academy】ラスボスまで!なんやこのエンディングゥ!悪魔娘を脱がすローグライト脱衣横STG!実況part2
ゲーム紹介(販売ページより引用)
「地獄のような学校生活…実は悪魔が経営する学校だった!?」
生徒たちに仕事をさせる教育施設、ブラックアカデミー
先輩たちの理不尽なパワハラ、毎日繰り返される残業
私用でこき使う先生まで…!
マジカルワールドからの啓示を受けて魔法少女になった生徒たちは、悪魔たちの計画を阻止して無事退勤できるのか?
DL.siteにて1760円で販売中!
「Black★Academy」で検索検索ゥ!
ウィルダネスのTwitter https://twitter.com/RnNYoewQmI0qd3a
転生者が体で覚えたニコニコの動画削除基準
1.性器はもちろん映したらアウト!
2.喘ぎ声や女性の驚く声や怯える声+水音は高確率アウト!
3.下半身に人の体が触れてると消されやすい!
4.男女の絡みはどちらかを消さないと高確率アウト!
5.成人向けサイトのURLを説明に掲載すると高確率アウト!
6.運ゲー。神(削除人)に祈れ!
リニアの暇つぶしゲームプレイ コンテ一桁以内でPS4版 魔法大作戦の1週クリア頑張ってみた(ほぼ初見プレイ)
使用機体2版機体チッタ使用 コンテ数8
バトルガレッガで有名なメーカーさんの縦スクロールシューティング4人のキャラから一機を選び全6面+α兼全2周目エンドを進んでいきます。通常ショットの他に3種類のサブショット使用回数のあるボンバーを今回は一周目だけを頑張ってみました。
一周クリアで録画をきってはいますがゲーム自体はエンディング後に二週目が始まります。
二週目は基本的に敵の攻撃と耐久力が上がり一度やられると取得していたサブショットが消失する仕様になってます。
他の方々の動画や配信見てみると一見簡単そうに思えましたがやってみると大変でしたね・・「汗
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
ゲームはこちらです
魔法大作戦
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA09063_00