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【Shadowverse】進化以外に大事なこと #10【徳用折紙】
自分の引きが前より悪くなっててビショップが上方修正された気がしない…
sm29874242|mylist/56884354|sm30058682
【実況】Shadowverse part3
リミルの秘密… ある一点しか凝視出来ないから是非そこを
mylist⇒mylist/57647668
part2⇒sm30139637
part4⇒
【実況】Shadowverse part20 【ローウェン編】
前回の苦労が噓のよう
mylist⇒mylist/57647668
part19⇒sm30279038
part21⇒近日中
【Shadowverse】君望蛍のプレイ動画04/13 18:27 エルフ試運転 アマレコテスト
粘り勝ち
本格スマホカードバトル「Shadowverse」!!アプリからプレイ動画を投稿!!
プレイタイトル:『Shadowverse』
公式サイト:https://shadowverse.jp/
【shadowverse】Master帯の初心者2pick #11-2・3【実況なし】
ピック初心者以前の問題がところどころあるこのシリーズ
ギルド作成しました。よろしければ
→ギルドID 567 966 438
今回完成したデッキ
https://shadowverse-portal.com/deck/2.6.6YBRY.6b_5S.6byfC.6byfM.6jax2.6jax2.6jdNI.5_p-4.5_p-4.6hKuS.6ZjLA.6Y8WC.6fmo2.6jaxM.6jdcw.6jdcw.6dUJC.6hIS2.6YDOi.6fu76.6jaxC.6YDOY.6YDOY.6c1XY.6fpES.6jdNS.5_pFW.6YAyS.6fmoM.6jfpY?lang=ja
実況なし→ sm34913493
実況あり→ sm34913430
前→ sm34908315
次→ sm34922166 (2019年4月6日17時に投稿予定
マイリスト→ mylist/64336421
コミュニティ→co2098049
Twitter
https://twitter.com/RuX35
【shadowverse】Master帯の初心者2pick #28-4,5【実況なし】
勝ち筋を常に引けば勝てると思い込む
いろいろと忙しくて投稿ができてなく申し訳ございませんでした。
今回完成したデッキ
→https://shadowverse-portal.com/deck/2.5.6bazQ.6fT-w.6fT-w.6l6b2.5_QqY.6fONY.6jCWY.6jEyo.6n0fs.6n0fs.6n35y.6n35y.6n35y.6dUJ2.6hKuS.6fQpy.6n0fi.6jDFQ.6l6bC.6jCWs.6jHPC.6jEyy.5_RZa.6n1OQ.6n1OQ.6bf72.6jJrc.6fQq6.6bdPg.6dbdo?lang=ja
実況なし→ sm35558336
実況あり→ sm35558081
前→ sm35527639
次→ sm35562202
マイリスト→ mylist/64336421
コミュニティ→co2098049
Twitter
https://twitter.com/RuX35
Shadowverse(シャドウバース)実況プレイ ストーリーモード自然鎮魂編エリカ1章
ミストリナってそんな感じのキャラやねんな
シャドウバース→mylist/58461763
公式サイト
https://shadowverse.jp/
【ゆるめの】No.012 AFメイシアネメシス【女性カード縛り】
【シャドウバースのAFメイシアネメシス】とは。
AF=アーティファクトの略称。ネメシス固有の
カードタイプで、コストパフォーマンスが高い。
メイシア=粛清の英雄・メイシア。破壊された
フォロワー分だけ相手リーダーに叩き込める。
ネメシス=アーティファクト、操り人形などを
軸に戦えるクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
私自身、そこまでアーティファクトネメシスの
経験値が高いわけではありませんが、今の所、
私が把握している戦術についてお話します。
アーティファクトをデッキに埋めることが出来る
カードがネメシスには多くあります。そうして
埋めたアーティファクトのカードは、最安で
1コス2/1ドローができるアナライズAFや、
1コス3/1突進付与のエンシェントAFがあり、
とにかくコストパフォーマンスに優れるカードが
多いのが特長です。あらかじめデッキに埋めた
アーティファクトを手札に加え、さらにPP回復
効果があるカードを絡めることで、1ターンに
持ち時間いっぱいまで動く余地があるのが
アーティファクトネメシスの戦い方です。
最近、ネメシスに「破壊されたアーティファクトの
種類」の分だけダメージを与えたりすることが
できるカードが増えたため、私が使用している
AFメイシアネメシスはやや古風と言いますか、
一発出ればデカい、出なければキツイという
デッキになります。
また、マーキュリーイージス・シオンを採用し、
盤上に並べたアーティファクトを一斉強化する
手段がありますので、そちらもオススメです。
私はメイシア・フェチなのでこれで(`・ ω・ ´)ゞ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ゆるめの】No.032 闇喰らいの蝙蝠ヴァンプ【女性カード縛り】
【シャドウバースの闇喰らいの蝙蝠ヴァンプ】
闇喰らいの蝙蝠=自傷したダメージ分だけ
敵リーダーにぶち込める強力なカード。
ヴァンプ=自傷、復讐など、2つの大きな
特性を持つクラス(リーダー)。
熱く語らせてもらいますけれども( ・`ω・´)キリッ
今回はヴァンプ・ミラー(ヴァンプ同士)の対戦。
アグロヴァンプとの一戦となり、いい所なしの
負けとなりました(; ・`д・´)
アグロヴァンプと対峙する場合は、
糸蜘蛛の悪魔、姦淫の口付けが来るかどうかが
かなり重要になってきますが、今回は来る
気配なし。
そういった意味では、マリガンで全力で
糸雲の悪魔、姦淫の口付け、他にはヴィーラを
探しに行った方が良かったかもしれません汗
唯一の望みは相手が手札不足に陥ることですが、
今回はそれもなく、綺麗に決められました。
マリガンの弱さを露呈した勝負となりました。
マリガンを改善すれば勝てるかどうかは..
..(; ・`д・´)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ランクマッチ】No.077 聖獅子・機械ビショップ【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
最近、ランクマッチに復帰しました
ぬくゆです。今まで必死にやって
勝率1・2割だったのが、少しずつ
相手のミスに助けられたり、相手が
序盤でリタイヤして勝つことが増え、
何かしらの仕組みの変化が
あったのではないかと、違和感を
憶えながらの闘いとなってきました。
今まで年単位での低勝率、しかも
対戦相手がほぼ必ず上振れするのを
経験してきました。何故この
タイミングで急にコロコロ簡単に
勝てるようになったのか、疑問では
ありますが、心配していても切りが
ないので、このままやって行こうと
思います( ・`ω・´)キリッ
今回の対戦は、こちらが4ターン目を
プレーする直前で対戦相手がリタイヤ。
今まで2年間、味わったことがない
あっけない勝利でした。
今後、この運が離れて行かないように、
ゲロ神との対戦を一戦ずつ殺しに
かかりたいと思いました。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ランクマッチ】No.078 機械・簒奪ロイヤル【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
機械・簒奪ロイヤルのデッキを
使用してのランクマッチを
お送りします、ぬくゆです。
何だかんだ、私はゲロ神との
闘いが続いているみたいです。
前回の対戦を簡単に勝たせて
もらっていい気になったら
何戦かして全敗。
今回は、一枚でも疾走札が
来れば楽勝のゲームが一枚も
来ない。そうですよね、
偶然ですよね。確率的には
あり得ますよね。
ついでに私の勝率が必ず
低いのも偶然で、確率的な
ことなのでしょうね。
流石ゲロな世の中だ。
ゲロ神に精神を乗っ取られて
プレーする人間は凄いですよね。
スペルウィッチにギルネリーゼが
入っていて丁度リーサルが
狙えたり、アマツエルフのアマツが
進化ターンでほぼ必ずプレー
出来たり、どうせなら必ずチョキを
出す誰かとじゃんけんしてグーを
出せばいいんじゃないですか。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ソロプレイ】No.171 ディスカドラゴン【女性カード縛り】
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前回、旧リノセウスエルフでクリアしたミッション、
『エルフで1勝=10ルピ』。残る2つはどちらも
ドラゴンでクリア出来るミッションです。やって
行きましょう。使用するデッキはディスカドラゴン。
こちらはかなり新しいデッキで、新カードパックの
『ナテラ崩壊』で登場した波濤のプレシオサウルスを
軸に戦うデッキとなります( ・`ω・´)キリッ
波濤のプレシオサウルスをプレーすると、リーダーに
追加効果で、一枚手札を捨てる毎にランダムな相手の
フォロワーに2ダメージ、相手リーダーに1ダメージ、
という能力が付与されます。
元々はこちらの能力、ランダムな相手のフォロワーに
2ダメージ、相手リーダーにも2ダメージ、という
壊滅的な性能だったのですが、最近ナーフされて、
相手リーダーに1ダメージに能力変更がされました。
微課金の私はそもそも新カードパックが出てから
すぐにそのカードを使用できなかったので、
『何だ強ええな..(; ・`д・´)』って思いながら
やっていたのですが。。1枚はテンポラリージェムで、
1枚はめくって手に入ったので、合計2枚では
ありますが、もう見切り発車でディスカドラゴン、
組んでしまおうって、思って今やっています。
まだ未完成のデッキではありますが、今のところ
問題なく回せている状況です。ワンダーコックと
竜の未来視エンハンスで鍵となる2種のカード
波濤のプレシオサウルス&アンキロサウルス、
サーチ出来るのがデカイですね。
動画をご覧いただいた方の中には、あの金色の竜が
描かれたアミュレットは何だ(( ;゚ Д゚ ))と思われる方も
おられると思いますが、あれは黄金竜の棲家という
カードで、コストが一番小さいカードを自動的に
捨てて、一枚引ける、という能力で、これがこの
デッキのキーカードの一枚だったりします。
文字数オーバーしそうなんで、また次回。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【ランクマ】No.179 機械・簒奪ロイヤル【女性カード縛り】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
ゲロ神との対戦を動画配信します、
女性カード縛りのぬくゆです(`・ ω・ ´)ゞ
なんか、急に相手が強くなってきました。
まだ二連敗なので、たまたま強い人と当たったと
言われたら、それまでなのですが、それにしても
強い。皆さんはウィッチやってて5ターン目に
キョウカから鬼呼びの導師を2枚、簡単に
並べられますか?
今回は相手が1ターン目に知恵の光を
打っていないので、まだいい方なんですよね。
以前は1ターン目に知恵の光、かなり高確率で
打たれてたので。
でも私の動画を全て観ると、今日、途中から相手が
急に強くなった感じありますよね?
でも、この強さが実際、今までの動画でも何度も
登場してきたゲロ神の強さだと思うんです。
それなら、何故、今日の午前中はあれだけ
勝たせてもらえたのだろうか。
この後、さらに負けが続くようであれば、
やはりゲロ神は存在するって方向でお願いします。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘
【shadowverse】Master帯の初心者2pick #41-2,3【実況なし】
使ってから理解する、使われても理解はできない
今回作成したデッキ
https://shadowverse-portal.com/deck/2.5.6qtEy.6ujq2.6sktC.6-PbI.5_QqY.6qqos.6uhNo.6yVWy.6yVWy.70Jfy.5_RZQ.6qvh2.6uexY.6uexY.6uexY.6yT4i.6yVWo.70HDi.70HDi.6ujqC.6ujqC.70HDY.6snJI.6qqp0.6yaPc.70HDs.70Jfo.70Jfo.6wdui.70OYS?lang=ja
コミュニティ→co2098049
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https://twitter.com/RuX35
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https://ruxudiary.hatenablog.jp/
【shadowverse】Master帯の初心者2pick #42-1【実況なし】
2pickも構築も難易度高くない?最近のシャドバ
今回作成したデッキ
https://shadowverse-portal.com/deck/2.2.5-Hb2.5-IJw.6_8iw.6wduY.6pj_S.6taaY.6xJr2.6xMHc.6_7-M.6piHw.6_B9A.6wbSI.6wbSI.6sp_A.6xJrC.6_AQI.6_AQI.6xKZw.6xPSQ.6xPSQ.6poty.6_CsY.6tWQw.6pj_I.6tY8I.6tY8I.6_7-C.6_7-C.6_7-C.6pmRY?lang=ja
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【クエスト】No.703 人形ネメシス【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースというスマホ・PCで遊べる
カードバトルゲームで、かわいい女の子カードと
モンスターカードだけ集めてデッキを組む、
いわゆる『女性カード縛り』で、シャドバの
ネット対戦に挑戦してまいりたいと思います。
女性カード縛りのぬくゆと申します( ̄^ ̄)ゞ
今回は新弾・十天覚醒で出来るようになった
クエストを消化していきたいと思います。
使用するデッキは人形ネメシス。
実は、このクエストというのは、クエスト
ミッションのクリア条件を満たすことで
クエスト累計ポイントが貯まりやすくなり、
報酬がゲットしやすくなる仕様なんですが、
私みたいにかわいい女の子が大好きな奴でも
女の子キャラだけ倒して全報酬をゲットできる
という、『抜け道』が存在します( ・`ω・´)キリッ
それは簡単。女の子キャラをひたすら倒すんです。
それだけ。
そう、クエストミッションはガン無視で
とりあえず女の子キャラいじめるだけで、
意外と報酬は全部もらえますからプッ(*≧m≦)=3
今後もこうだといいんですけど..(; ・`д・´)
【十天覚醒】No.723 カードめくり【めくり方がマニアック】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースというスマホ・PCで遊べる
カードバトルゲームで、かわいい女の子カードと
モンスターカードだけ集めてデッキを組む、
いわゆる『女性カード縛り』で、シャドバの
ネット対戦に挑戦してまいりたいと思います。
女性カード縛りのぬくゆと申します( ̄^ ̄)ゞ
今回は、運営様から戴いた1000ルピと、
微課金勢ながら頑張って課金した分の
クリスタルを使ってカードパックを購入して
まいりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
毎回申し上げるようですが、やはりカード
パックを購入してめくっていく場合は、
めくり方に強いこだわりを発揮するのが
良いでしょう。
今回、私のいままでの経験と直感による
推理としまして、十天覚醒は基本右から左へ
めくって行くのが良いと思います。
しばらく上手く行かなかったら逆方向(左→右)
やってみたりもしますが、基本右から左へと
めくって行くとゴールド率・レジェンド率が
上昇する気がします( ・`ω・´)キリッ
十天覚醒に限定したお話としてご紹介します。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
それぞれの法則は存在するのでしょうけど、
一番大事なのはめくり方をこだわること。
マニアックなめくり方をするのが良いのです。
うららかな美しい女性のスカートを優しく
めくるかのごとく、あるいはもう激しく
ばぁ~ってめくっちゃうのも良いかも
しれません。各々の工夫はきっと報われる
ことでしょう(*´ω`*)
(何だお前バカにしてんのか(°益°╬))
【アンリミ】No.761 魔海OTKネクロ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
シャドウバースというスマホ・PCで遊べる
カードバトルゲームで、かわいい女の子カードと
モンスターカードだけ集めてデッキを組む、
いわゆる『女性カード縛り』で、シャドバの
ネット対戦に挑戦してまいりたいと思います。
女性カード縛りのぬくゆと申します( ̄^ ̄)ゞ
今回使用するデッキは魔海OTKネクロ。
いわずと知れた、デスタイラントに癒しの奏者・
アンリエットのファンファーレ効果を付与して
2回叩いてリーサルを狙うデッキです。
実はこのデッキの核を成す戦術として5ターン目に
魔海の女王を葬送、ソウルテイカー・ララによる
0コストの魔海を入手、という手段があります。
これは6ターン目に墓場20を達成するための破壊、
そしてドローと除去を6PP分だけ行える、という
絶大なアドバンテージが生まれます。もちろん、
5ターン目までに百鬼夜行、ララ、魔海の3種が
必要なので、毎回は上手く行きませんが..
この配信の試合でも、本来7ターン目にララと
組み合わせて使う魂の抜き取りを、前のターンに
ララから0コス魔海をすでに入手しているので
6ターン目に打てているんですよね。この違いが
大きく、最後は魔海進化で残る守護を剥がして
リーサルを実現することができました。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
私も何度かミスったことがありますが6ターン目は
墓場が20貯まっていないことがよくあります。
魔海の女王プレーによって手札を2枚(デスタと
アンリエット)以外は捨てて、そこでちょうど20枚
以上となるように緻密な計算が必要となります
(墓場が16で手札を4枚燃やしたら16+4=20となる)。
ごくまれに「よし、勝ったで[壁]`∀´)Ψヶヶヶ」
と魔海を出して、墓場が18とか19だったりして
デスタの攻撃力が3のまま終了というパターンが
ありますので、ぜひとも注意したいですね。
(( ;゚ Д゚ ))
【shadowverse】Master帯の初心者2pick #43-1【実況あり】
お久しぶりです。
少し時間が取れたのでまた再開したいと思います。
また急にできなくなるかもですが、やれるときにやっておこうと思います
シャドバもそれなりにやってるけど前期からやる時間なくなってるからいままでよりもっと効果は空くできていない
今回作成したデッキ
https://shadowverse-portal.com/deck/2.5.77xxo.77xxo.77ygg.77ygg.72BIC.70M6C.745Ms.745Ms.77vVs.5_RZQ.5_RZQ.6wcBA.6yT4i.6yVWo.6yXzC.6yXzC.77vVi.77vVi.77-OC.6yT4Y.747oy.747oy.5_RZa.748Xg.6-S1i.6yT4s.77vVY.6-N92.6yaPS.6yaPS?lang=ja
コミュニティ→co2098049
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https://twitter.com/RuX35
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https://ruxudiary.hatenablog.jp/
【アンリミ】No.814 1コスAFネメシス【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回使用するデッキは1コスAFネメシス。
お相手は庭園ダゴンドラゴンとなりました。
この試合は、マリガンで真っ先に虚数物体が
見え、ダゴンに対する解答としてキープ
しました( ・`ω・´)キリッ
庭園ダゴンは早ければ5~6ターン目に
こちらがリーサルされる怖いデッキなので、
序盤からお相手の動きを警戒しながら
慎重にカード運びを行いました。
進化ターンで粛清の輝き・ミュニエが見えたのが
大きく、これで万華の鳳凰が出した鳳凰の庭園を
消滅。お相手のドローするダゴンがコストダウン
されるのを防ぎました。
そして、庭園を消しただけではまだもう1つ
警戒すべき動きがあって、それはお相手が
ランプ行為(PPブースト)によって10PPに
なった後、深海への接近で疾走が付与された
ダゴンを走らせてくる、そのパターンをケア
します。(`・ ω・ ´)ゞ
そのためには先に相手リーダーをリーサルに
討ち取るか、虚数物体によるダメージカットを
狙うか、あるいは守護フォロワーである
ミスティックアーティファクトやプロテクト
アーティファクトを複数枚並べることに
なります。
虚数物体だけだと熾天使の剣で破壊される
(試合でもそうなった)ので、やはり守護札を
2枚以上盤面に並べるのが重要と感じました。
守護札が2枚以上あれば、たとえ3回攻撃の
ダゴンでも、リーダーに与えられるダメージは
3回目の攻撃の10~12ダメージのみで
リーサルが回避できます(守護札が一枚だと
10~12ダメージが2回飛んできて負けに
なる)。
最後は暗雲の巫女・エネスがリーサルに絡んで、
レディアントアーティファクト+マーキュリー
イージス・シオンでフィニッシュ。
(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
大満足な内容で試合を終えることができました。
(๑•̀ㅂ•́)و✧
【アンリミ】No.817 自然キャルウィッチ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆと申します。(`・ ω・ ´)ゞ
今回はシャドバのアンリミでランクマッチの
試合に、女性カード縛りのデッキで挑んで
まいりたいと思います。(๑•̀ㅂ•́)و✧
女性カード縛りといっても、性別が一目では
わからない動物系・モンスター系のカードは
一律で『メス』ということで使用しております
(; ・`д・´)
そこへ極点のエレメンタルみたいなカードが
デッキに入ってしまい、『極エレのどこが
どういう風に女の子なんだよ(°益°╬)』って
罵倒されかねない採用があったりします。
一応、極エレは超ゴリマッチョなおばさん
ということでお願いします。仮面かぶってる
からわからないすよね。ほんとに筋肉モリモリ
女性ボディビルダーかもしれませんよ?
ということで、今回使用するデッキは
自然キャルウィッチ。
この自然ウィッチ、そこまで勝率がバカ高い
わけではありません。リーサルターンも
アンリミのOTKデッキに求められる
6ターン目ではなく7ターン目となります。
ですが、このデッキはでたらめな接合と
熾天使の剣、エンジェルシュートといった
相手に決め手を与えないカードが何種か
入っており、これがいくつか現環境の
ティア1デッキ相手にも勝てる理由と
なります。
一番目を引くのはでたらめな接合。こちらが
あることで、3~4ターン目に大量展開を
してくる骸ネクロ、スカルフェインビショ、
アーティファクトネメシス相手に盤面を
しっかりと返せるカードとなっております。
元々スペルウィッチやマナリアウィッチとは
違って手札のカードがコストダウンしない
デッキなので、手札を総入れ替えするのも
デメリットにはなりません。稀に自然カードが
まったく手札に来ていない場合はあえて
でたらめをかまして新たなる運命みたいな
使い方をすることも可能です。( ・`ω・´)キリッ
そこまで勝てないけど、負けにくい。それが
このデッキの強みです。(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
【アンリミ】No.823 疾走エイラビショップ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆです。(`・ ω・ ´)ゞ
今回使用するデッキは疾走エイラビショップ。
お相手もエイラビショップということで
ミラーマッチとなりました。
この試合の直前まで酷い連敗を喰らってまして、
いつものことながら、勝たせてもらえません。
これがもし神の力だとしたら、神は一体何の
目的があってこんな嫌がらせみたいなことを
しているのでしょうか。
なぜ私が普通に半分程度勝ったり負けたりしては
いけないのでしょうか。
数えてみると今回短い期間ではありますが
勝率が2割切ってるんですよね。
なんでこんな目に遭わないといけないのでしょう。
マジ信じまえ。
【アンリミ】No.846 背徳・自然ヴァンプ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆです。(`・ ω・ ´)ゞ
今回はシャドバで背徳ヴァンプを使って
ランクマッチに挑戦してまいりたいと
思います( ̄^ ̄)ゞ
二日ほど前の配信ではほぼ一切勝たせて
もらえず、その日のテンポラリージェムを
回収するのに4時間以上かかりました。
マジ食ったばりやがれとか思いながら
やってたんですが。
その日のデイリーミッションさえスムーズに
クリアできれば他の配信とか、家のことが
できるんですが(主婦か、己は!(°益°╬))
一応、私こう見えてアラフォーのオジサン
なんですよ(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
『何自慢してんだよ!?(°益°╬)』
この試合はグレモリーネクロとの対戦と
なりまして、ヴァンプ対ネクロの因縁の
対決が繰り広げられました。
何年か前、ローテもアンリミもヴァンプ一強に
なりつつあった時期、その勢いを止めたのは
ネクロだったんですよね。ネクロは他対面は
そこまで勝率がバカ高いわけではありませんが
対ヴァンプが元々得意なクラス。
上記を踏まえて試合に臨むと、ヴァンプ側から
見るとネクロはかなりの強敵なんですよね。
しかし!この試合では背徳自然ヴァンプの
強みがいかんなく発揮され、魔獣の女帝・
ネレイアを出したターンに文字通り盤面を
支配しました。
しばらくかなり負けが込んでいましたが、
今日はこの一戦を勝って一日の目標である
3勝を稼ぐことができました( ・´ー・`)
今色々試しているんですよね。録画しなかったり、
一回に録画する試合の数を増やしたり、幻聴で
聴こえてくるジャッジのローをむしろ無視して
やったり。恐らくここまで行くと勝つことは
技術面のことではなく、精神面のことだと
思うんですよね。何かの法則を見つけないと、
ほぼ毎回こちら6ターン目を迎える前に負ける、
というのはプレーイングでどうにかなる問題では
ないと思うんですよね。
【アンリミ】No.873 狂乱ヴァンプ【2試合、○○】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
皆さま、こんにちは。無編集動画おじさんの
ぬくゆです。(`・ ω・ ´)ゞ
今回はシャドバで狂乱ヴァンプを使って
アンリミテッドのランクマッチに
挑んでまいりたいと思います( ̄^ ̄)ゞ
この2試合は、なんとお相手側の手札事故、
プレミなどで連勝することができました!
こういった勝ち方ができたことなんて、
私の長いシャドバ人生でも初めてかも
しれません。簡単に勝ったのがたった2回
でも自身初とか、ほんと誰も信じて
くれないかもしれませんが。なんか過去の
動画見て「過去にもこういうのがあったよ」
とかいう視聴者がいたら、これで2回目
ということでお願いします(そして詩ね)。
たまにはこんな勝ち方でもしないと、
嫌になっちゃいますよ。
【アンリミ】No.886 庭園ゾーイドラゴン【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドバで庭園ゾーイドラゴンを
使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑んでまいりたいと思います( ̄^ ̄)ゞ
この試合は、超越ウィッチとの対戦と
なりました。
勝った試合の配信ばかりで恐縮ではありますが、
実際には半分以上の試合を負けており、
上手くいかない上手くいかない、と毎回
思いながらプレーしております。
この勝負は、こちらが進化ターンまでに
鳳凰の庭園を手札に加えることができません
でしたが、そこで活躍したカードが
万華の鳳凰。進化を切ることで場に庭園が
置けて、手札の庭園を直接プレーするのとは
やや違ったプレーが要求されますが、
なんとか翌ターンの大いなる調停者・ゾーイへ
繋げることができました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
万華の鳳凰の良いところでもあり、弱点でも
あるのが、万華進化によって庭園が場に出ると
元々手札にあるカードはコストダウンして
いかないんですよね。これは自分から観たら
デメリットにはなりますが、同時に対戦相手も
手札のカードはコストそのまま。というわけで
どちらが先にキーカードをその後ドローして
いくかの勝負となり、これがまた面白い
駆け引き。
こちらはゾーイが引けて、プレーすれば、一回は
リーダーへの全ダメージをカットできますから。
お相手はというと、ウィッチのデッキだと
そこからでも手段があって、未知の究明という
カードのスペブを50回貯めてウィッチ側勝利、
という可能性があったりします。採用する
プレイヤーは少ないとは思いますが、たとえ
ゾーイが出せても、油断は禁物です。
【アンリミ】No.899 超越式神ウィッチ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドバで超越式神ウィッチを
使ってアンリミテッドのランクマッチに
挑んでまいりたいと思います( ̄^ ̄)ゞ
この試合の直前、バトルパスミッションで
手に入れたプレミアムのナイフトリックを
さっそく超越式神ウィッチのデッキに
組み入れまして、それでは一戦とばかりに
ランクマッチに潜ってまいりました。
この試合を配信しているということは.?
そう、勝ったんです(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
最後は見事な次元の超越→ギガントキマイラ
(๑•̀ㅂ•́)و✧
この私が使用する超越式神はけっこうこの
ギガントキマイラでフィニッシュすることが
多いんですよね。次元の超越があると
7~8ターン目の段階で自分側の9ターン目が
回ってくるので、疑似的に7ターンギガントを
実現できるんですよね。
このギガントキマイラ1枚採用というのが、
手札でダブることもなく、わりといい感じ。
いいイメージがあります。(*´ω`*)
【アンリミ】No.900 1コスAFネメシス【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、アーティファクトネメシスを使って
アンリミテッドのランクマッチに挑んで
まいりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
毎回毎回対戦相手が強い、って愚痴る私ですが
この動画を配信しているということは..
そう、勝ちました(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
対戦相手はスペルウィッチとなりましたが、
最近のスペルウィッチはルーニィが搭載されて
からというものの、回復もしてくるため
リーサルを決めることが難しくなり、勝ちを
模索するも一筋縄ではない展開が多くなり
ました。(; ・`д・´)
でもこの動画を配信しているということは..
そう、勝ちました( ・´ー・`)
【アンリミ】No.911 AFメイシアネメシス【1試合、○】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースのAFメイシアネメシスを
使ってアンリミテッドのランクマッチに挑んで
まいりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
過去に使っていたこのデッキは、1コストの
カードがやや少なめ、代わりに2コストの
フォロワーでデッキにアーティファクトを
埋めてくれるカードを多く採用していたんですが
しばらく回してみて、あまり勝ち星を稼ぐことが
できず、しばらくしてこのAFメイシアネメシスも
1コスAFネメシスと同様に1コス・カードを
多めに入れることにしました。( ・`ω・´)キリッ
どのアーティファクトネメシスの型を採っても、
一般的には名称はアーティファクトネメシスで
統一されていることが多いですね、他配信者様の
動画を拝見した限り..
私は、自分自信が混乱しないように、それぞれの
AFネメシスの型ごとに名前を変更するように
しております。
実は、1コスAFネメシスとAFメイシアネメシスに
加えて、今後パラダイムシフトを主軸に据えた
AFパラダイムネメシスと、シックスタイプ
AFネメシスを作ってみたいと考えておりまして.
AFパラダイムネメシスは、現在ローテ環境で
流行中の、フィニッシュをブリッツAF×4に
始原の竜・バハムートで決めるタイプを参考に
しようと考えております。
シックスタイプAFネメシスは、すなわち最速で
6種類のアーティファクトの破壊を目指し、
中終盤を破壊されたアーティファクトの名前の
種類に応じて強く戦う構想のデッキです。
こちらのデッキにもパラダイムシフトが必須の
パーツとなるため、AFパラダイムネメシスと
どう差別化を図るか、その辺も気にしながら
組んでみたいと思います。
それではこの辺で。次回もお楽しみに(*´ω`*)
【グランプリ】No.927 1コスAFネメシス【ラウンド2、××××○】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回はシャドウバースの1コスAFネメシスを
使ってアンリミテッドのグランプリに挑戦して
まいりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
この配信ではDOVアンリミテッド杯二次予選
「ラウンド2」で戦った5試合をお送りします。
実は..
一戦目、元々不利な試合ではありましたが、
オートメーション→メカニカルガンナーと
つなげるべきところ、単にメカニカルを置いて
しまってアーティファクトカードをサーチ
できず..(-_―; )
信じられないミスで負けてしまいました。
もちろん、ミスをしていなければ勝てて
いたのかというと、疑問ですが..
レヴィ―ルの無法者を1ターン目に出される
展開を想定するならば、こちらも1ターン目
スピネのアーティファクトで対抗した方が
良かった可能性はあります。といっても、
お相手のテンポを抑える程度のプレーですが。
2戦目、3戦目はウィッチ相手にボコられて
終わりました。
すごい負け方ともいえますが、これが私が
普段から対戦している相手の強さだとも
いえます。むしろ、ここ数日間だけでいうと
勝率が8割行ってましたから、その方が
いままでの流れでいうと奇跡なのでしょう。
なんだかんだゲロ神というのは存在し、
その存在は必ず私を付け狙っている、という
風に考えてしまうんですよね。最後の試合は
お相手の時間切れに助けられて勝ちましたけど
普段かんたんに勝たせてもらえることって
ほんとないんですよね。
私が一戦目で凡ミスをしましたよね。お相手が
凡ミスでそのままリタイヤするの、ほとんど
見かけたことがないんですよね。おかしい
ですよね。みんな同じ人間なのに私の対戦する
相手はプレミが少なかったり、時間切れが
少なかったり、6ターン目までに安定して
超越打ってきたり。
客観的に観たら私の言うことは被害妄想と
判断されるかもしれません。これについては
理解しているんですよ。でも、現実問題として
私よく負けるんですよね。対戦相手が強いんです。
何かしらの陰謀が渦巻いていると、個人的には
感じるんですよね。
