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【Space Engineers】結月ゆかりの宇宙開発 part1【VOICEROID+】
結月ゆかりが宇宙でいろんな物を作っていくお話
動画投稿は初めてです
いろいろとだめだめかもしれませんがよろしくお願いします
バージョン:01.003.007 (Alpha)
BGMはMusMusさんよりお借りしました
http://musmus.main.jp/
mylist/39194563 次→sm22800564
https://twitter.com/berua01
※視点移動が激しいので酔いやすい方はご注意ください
※14/10/11 追記
10000再生ありがとうございます!
※17/05/17 追記
20000再生ありがとうございます!
これ投稿してからもう3年半経つのか...
【Space Engineers】結月ゆかりの宇宙開発 part2【VOICEROID+】
今回は大型船を作ります
風邪を引いたり忙しかったりしてpart1から3ヶ月近く間が開いてしまいました
次回からはもうちょっと早く投稿します
バージョン:01.004.013 (Alpha)
BGMはMusMusさんとDOVA-SYNDROMEさんよりお借りしました
http://musmus.main.jp/
http://dova-s.jp/
sm22183273←前 mylist/39194563 次→sm23162295
https://twitter.com/berua01
※視点移動が激しいので酔いやすい方はご注意ください
※3/19 追記
1000再生ありがとうございます!
SPACE ENGINEERS 宇宙を漂流するだけ
遠景がすごい細やかで、岩々の太陽の反射が綺麗
星空とか好きなので楽しんでプレイしてます
物理演算スキーな方も楽しめそうな感じです
でもこのゲーム
孤独感がたまらなくてなんだかすごい寂しい気持ちになっていきます
mylist/40942232
【Space Engineers】結月ゆかりの宇宙開発 part3【VOICEROID+】
サバイバルがハード過ぎて楽しい
バージョン:01.021.024 (Alpha)
BGMはMusMusさん、DOVA-SYNDROMEさん、HURT RECORDさんよりお借りしました
http://musmus.main.jp/
http://dova-s.jp/
http://www.hurtrecord.com/
sm22800564←前 mylist/39194563 次→sm23246247
part1はこちら→sm22183273
あとtwitter作りました。何かあればこちらまで
https://twitter.com/berua01
※視点移動が激しいので酔いやすい方はご注意ください
※4/2 追記
またまた1000再生ありがとうございます!
【Space Engineers】結月ゆかりの宇宙開発 part4【VOICEROID+】
今回爆ぜます
01.022 (Alpha)
01.023 (Alpha)
DOVA-SYNDROMEさん、HURT RECORDさんよりお借りしました
http://dova-s.jp/
http://www.hurtrecord.com/
sm23162295←前 mylist/39194563 次→sm24501635
part1はこちら→sm22183273
https://twitter.com/berua01
※視点移動が激しいので酔いやすい方はご注意ください
※4/12 追記
1000再生ありがとうございます!
[Space Engineers] サバイバルモードをプレイ&解説 part1
俺は決めたんだ…このゲームを『流行らせる』と…
宇宙で船作ったり穴掘ったりできるよ!
Space Engineers
動画投稿日現在、$19.99でSteamにてα版が配信中。
Ver.01.024
・3Dゲームにつき、視点操作による3D酔いにご注意ください。
一覧mylist/43561127 次→sm23294130
[Space Engineers] サバイバルモードをプレイ&解説 part2
最小構成の船の作り方とアセンブラーについて。
前回音が小さいかと思って調整したものの
今回は大きすぎかもしれません。
前回から続けて見ている方は音量注意で。
Space Engineers
動画投稿日現在、$19.99でSteamにてα版が配信中。
Ver.01.024.011
・3Dゲームにつき、視点操作による3D酔いにご注意ください。
sm23268702←前 一覧mylist/43561127 次→sm23313052
[Space Engineers] サバイバルモードをプレイ&解説 part3
構造物の種類について少々。そして採掘。
採掘シーンは狭いトンネルの中で視点グリグリするので
かなり酔います。
3Dゲームに弱い方は無理しないでください。
ブオーンバボーンの元ネタはこちら→sm6107435
Space Engineers
動画投稿日現在、$19.99でSteamにてα版が配信中。
Ver.01.024.011(解説は一部Ver.01.025.021)
・3Dゲームにつき、視点操作による3D酔いにご注意ください。
sm23294130←前 一覧mylist/43561127 次→sm23370107
[Space Engineers]スペースエンジニア兵器開発部part4[ゆっくり実況プレイ]
音飛びと誤字注意: 艦低× 艦底○sm23308858 ←前 次→sm23355202 マイリスト→mylist/43819634
【Space Engineers】来るべきPVPに向けて:高速突撃艦
現在のところ割と現実的な戦闘手段である突撃戦法に特化した船。ヤマトのウルップ星間連合SUSのイメージ。とにかく重い・硬い・早い。
【Space Engineers】来るべきPVPに向けて:突撃艦に超大型ミサイルで攻撃
高速突撃艦の戦闘艦橋を破壊し、撃沈できるかというテスト。超大型ミサイルを撃つ。
普通はこのサイズの船でも動作が軽いのですが、撮影時だけ異常に重くなります。レイヤーがバグっている様ですが、詳細は不明。直しておきます。
【Space Engineers】来るべきPVPに向けて:硬すぎる自艦装甲を破れるか?
前回全く攻撃が通らなかったので
今回はとにかく破壊に主眼を置いてテスト。
小型艦のミサイル攻撃には無力か?という質問もあったので、実際にやってみました。
結論は・・・
【Space Engineers】来るべきPVPに向けて:超挙動弩級戦艦
更なる改良を施し、グラビティドライブすら必要なくなった艦。
自分より小さい艦は問答無用で破壊できる。
【Space Engineers】宇宙版マイクラで超弩級戦艦
全長2キロ。前回のおまけの船ではありません。動画シリーズ的には「中型」
見ている方には分かると思いますが、最初に出てくる黒と赤の船は大和より大型です。
重くなる原因が数万個のジャイロとスラスターなのが分かったので、とりあえず対処療法として圧縮動力MODを作ってみました。力は100倍ですが、素材も100倍必要です。
大型船が作りたい人がいたらどうぞ。オートアップデートは切って下さい。
http://www1.axfc.net/u/3225094.zip
[Space Engineers] サバイバルモードをプレイ&解説 part4
うpぬしは は゛いそくを おほ゛えた!
やっと編集終わったと思ったら
もう世の中の話題はコンベアだったとさ。
そして次回以降は作ったとしてどうしようかなと。
船の制作風景を垂れ流すだけでは面白くないですし。
バババババンバーの元ネタはこちら→sm6107435
Space Engineers
動画投稿日現在、$19.99でSteamにてα版が配信中。
Ver.01.024.011 ~ Ver.01.025.021
・3Dゲームにつき、視点操作による3D酔いにご注意ください。
sm23313052←前 一覧mylist/43561127 次→sm23412126
【Space Engineers】大型採掘船用・広範囲回収システム
Wikiで紹介されている漏斗型の回収システムが使い辛いので、
重力を使って本体を動かさずに広範囲(半径300m)が回収できるシステムを開発してみました。
複数人数での運用も可能。小型機から移動させる時間も短縮し、効率化しました。
【Space Engineers】大型採掘船用・広範囲回収システム(改)
構造も簡単で漏斗も不必要、かなり必要ブロック数を減らしたバージョン。ガラスはブロックで代用可能。
【Space Engineers】大型採掘船用・広範囲回収システム(改2)
更なる改良を施したもの。最小構成は、一枚の板に5つのグラビティジェネレーターで製作可能。コストは高いがガラスを使う事で、影にならずに作業ができる。
【Space Engineers】超弩級機動戦艦の内部紹介【字幕実況】
宇宙版マイクラ・スペースエンジニアで対人戦向けの研究。今のところ、重い事だけが唯一の弱点。
【Space Engineers】スターゲートを作ってみる。
回収システムを応用したスターゲート。(仮)
兵器転用する予定。
大雑把な位置から突っ込んだだけで、最速で特定の方向に飛ばしてくれる。
【Space Engineers】来るべきPVPに向けて:機銃の最大攻撃効率について
大型船武器のタレットが実装されたのでテストも兼ねて
[Space Engineers] サバイバルモードをプレイ&解説 part5
うpぬしは ハ゛ンクを おほ゛えた!
ポケモンの捕まえ方…ではなく、輸送船とコンベアシステムについて。
やっと編集終わったと思ったら
もう世の中の話題はタイヤだったとさ。
うp主はまだタイヤを見てもいない事実。
しかしうp主の名前の由来はブライガーではないのだ。
それは偶然の一致なのだ。
ブオーブオーブオーの元ネタはこちら→sm6107435
引っ張りすぎなので自重したいです。
Space Engineers
動画投稿日現在、$19.99でSteamにてα版が配信中。
Ver.01.026.014 ~ 01.027.009
・3Dゲームにつき、視点操作による3D酔いにご注意ください。
sm23370107←前 一覧mylist/43561127 次→sm23462297
【Space Engineers】宇宙版マイクラでスーパースターデストロイヤー
少しね。
巨大すぎるので遠近法によって薄く見えますが、かなり正確な再現です。
[Space Engineers] サバイバルモードをプレイ&解説 part6
タイヤと大型船用グラインダーのお披露目。
解説などなかった…。
グラインダーについてはいくらか語ってますが、
実装されて間もないので速報レベルです。
バボンバボン動画脱却。
Space Engineers
動画投稿日現在、$19.99でSteamにてα版が配信中。
Ver.01.027.009 ~ 01.028
・3Dゲームにつき、視点操作による3D酔いにご注意ください。
sm23412126←前 一覧mylist/43561127 次→sm23533922
【Space Engineers】マルチにそれぞれ船を持ち込んで戦うという企画
企画というよりただ集まって戦ってみようという試み。
参加者募集中。
軽量化MOD→http://www1.axfc.net/u/3235683
[Space Engineers] サバイバルモードをプレイ&解説 part7
スラスターのダメージ範囲について。
そして解体船も作成。
骨組みだったあの子もあるよ!
「このシチュエーションはこれ」って感じでBGMをつけようとしています。
なので自宅のBGMはたいていタクティクスオウガです。
●動画の中で画面が突然ブラックアウトする演出がありますが、
異常ではありません。
Space Engineers
動画投稿日現在、$19.99でSteamにてα版が配信中。
Ver.01.028 ~ 01.029
・3Dゲームにつき、視点操作による3D酔いにご注意ください。
sm23462297←前 一覧mylist/43561127 次→sm23585714
[Space Engineers] サバイバルモードをプレイ&解説 part8
重力発生装置を少し詳しく。
弾を撃つようになった輸送船とのバトルも。
前回のでかい船より先にAndineにロケットランチャーがついたでござる。
エンドロールを脳内で作っていたら夢が広がりすぎたので今回はバンク。
そしてバンクを組み合わせたらとてもひどい出来に。
Space Engineers
動画投稿日現在、$19.99でSteamにてα版が配信中。
Ver.01.029 ~ 01.030
・3Dゲームにつき、視点操作による3D酔いにご注意ください。
sm23533922←前 一覧mylist/43561127 次→sm23637348
[Space Engineers] サバイバルモードをプレイ&解説 part9
溶接機!
輸送船との戦いも続く。
溶接船の作成によって船の建造がはかどる週でした。
しかし作り直しも多い週でした。
最後のドッキングはよく見なくてもミスりまくり。
ドッキングというか衝突。
夢が広がりすぎたエンドロールはいまだ夢のまま。
近々転居するので、その関係で動画の投稿が不定期になるかもしれません。
Space Engineers
動画投稿日現在、$19.99でSteamにてα版が配信中。
Ver.01.030 ~ 01.031.012
・3Dゲームにつき、視点操作による3D酔いにご注意ください。
sm23585714←前 一覧mylist/43561127 次→sm23682829
[Space Engineers] サバイバルモードをプレイ&解説 part10
アップデートがシングルとほぼ無関係だったので
穏やかな日常をお送りします。
前回のドッキングリベンジもあります。
そしてネタ多め。
ドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥドゥエ→sm5944973
近々転居するので、その関係で動画の投稿が不定期になるかもしれません。
Space Engineers
動画投稿日現在、$19.99でSteamにてα版が配信中。
Ver.01.031.012 ~ 01.032.018
・3Dゲームにつき、視点操作による3D酔いにご注意ください。
sm23637348←前 一覧mylist/43561127 次→sm24059614
[Space Engineers] サバイバルモードをプレイ&解説 part11
なんか穴掘った
たまりにたまったアップデートを地道に紹介していきます。
まずはマージブロックですがほとばしる今更感。
うp主の通勤時間が6倍になったため
動画の投稿が難儀になりそうですが、
まあマイペースでやっていきます。
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PCスペックの質問があったの答えようと思ってずっと忘れてました…
忘れっぱなしになるといけないのでここで。
CPU:Core i7 4770T
メモリ:16GB
グラボ:GeForce GTX760
ゲーム描画品質:High
Space Engineers
動画投稿日現在、$19.99でSteamにてα版が配信中。
Ver.01.032.018 ~ 01.039.011
・3Dゲームにつき、視点操作による3D酔いにご注意ください。
sm23682829←前 一覧mylist/43561127 次→sm24277930
[Space Engineers] サバイバルモードをプレイ&解説 part12
久しぶりに解説分多め。
そして今までになく勇ましい解説(BGM的な意味で)。
今週中にうpしたかったので大急ぎクオリティ、こんな工数で大丈夫か?
ともあれアンテナです。
オフラインでちまちまいじった限りの認識で解説してみました。
ファクション解説せにゃあ…
無線操作解説せにゃあ…
Space Engineers
動画投稿日現在、$19.99でSteamにてα版が配信中。
Ver.01.039.011 ~ 01.043.013
・3Dゲームにつき、視点操作による3D酔いにご注意ください。
sm24059614←前 一覧mylist/43561127 次→sm24725466
