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もじぴったんDSスコアアタック_part6【TAP】
こつこつパズル初級②
076 どいつんだ
5100点(理論値)[名無し様(攻略wiki)の解答より]
077 めろん
39040点(理論値)[594様の解答より]
078 ちからだめし
2560点(理論値)[594様の解答より]
079 こうもり
126780点
080 きゃんでー
17220点
081 さ
14980点(理論値)
082 つちのこ
5700点(理論値)[K.Project様(攻略wiki)の解答より]
083 はしづかい
9640点
084 ぽすと
30960点(理論値)[たばた様(攻略wiki)の解答を一部改変]
085 う
10500点
086 ひとまわり
1140点(理論値)[名無し様(攻略wiki)の解答より]
087 ちわんわん
18780点[名無し様(攻略wiki)の解答を一部改良]
088 ら
7400点(理論値)
089 しゅりけん
2400点(理論値)[K.Project様(攻略wiki)の解答より]
090 ちゅうこ
14920点
[TAP]琴葉姉妹のストリートファイターⅡダッシュ 春麗
追記回数:1253回
残るはバルログのみ・・・
前回の立ち絵は気に入ってたんですが、諸事情により変更しました。
音楽:魔王魂様より。 民族19をお借りしました。
立ち絵:トモアツ様より立ち絵をお借りしました。
(2夏甲決)無計画かつ無謀なマンツークンが10年間高校野球の監督をするようです 010
監督の仕事は良いタイミングでタイムを入れる事です
監督操作にしなかった理由は、監督操作の場合
ボタン入力を待つ必要があるため
変数が複雑になり微調整が難しくなるからです
スクリプトさんにしたお願い
・15イニング投げて最後に10点差以上にして
・こちらの攻撃は点を取らないで(初球打ちは無限ループに入る危険性があります)
・相手の攻撃は初球打ちの凡退にして(三振は取れませんでした)
・2~4年目野手基本戦略
-野手の最強選手を4人作る
-肩力は投手能力で上げる(球速140キロにすれば肩力が15になる)
-神社でアイテムか野球超人伝(ケガ〇&超特殊能力)入手
-ミーティングで野球センスup(10倍時間かけて総合1ポイント変わるかなので100回くらいしか試行していません)
-パワー、ミート、走力、は試合で守備力はランダムイベントで上げる
-特殊能力は個人特訓で増やす
だけです、ほかに特に考えていません
以下の点にご注意ください
・滅茶苦茶長すぎます、ほんと冗談抜きで長すぎますので外付けHDD(6TB)がパンクしました、私自身、いつ止まるのかわかりません
・普通のパワプロが3年なのに10年もあるためきついです
・さらに一週間ではなく一日ごとに乱数が発生するため7倍あると思ってくださいざっと70倍の計算となります
・試合数がほかのパワポケ・パワプロの10倍近くあります(年間約45試合)
しかも成績が全員の能力に直結するため延々打ち続ける必要もありますのでさらに長いです
・パスワード出ません
・一年目は選手能力無視で学校のステータス上げのためお参り
その後、野手、必要ポイントがめちゃくちゃ高い投手の順番で最強の18人を育てるので後半になればなるほど進まなくなります
・同じイベント何100回とやらなければならなくなります、本当に同じイベントしか出ません
イベントを見たい方はまとめ動画を探した方がよろしいかと思います
・挙句の果てに、いつもどうりのgdgdプレイです
以上ご理解の上ご視聴をお願いします
(2夏甲準)無計画かつ無謀なマンツークンが10年間高校野球の監督をするようです 009
監督の仕事は良いタイミングでタイムを入れる事です
監督操作にしなかった理由は、監督操作の場合
ボタン入力を待つ必要があるため
変数が複雑になり微調整が難しくなるからです
スクリプトさんにしたお願い
・15イニング投げて最後に10点差以上にして
・こちらの攻撃は点を取らないで(初球打ちは無限ループに入る危険性があります)
・相手の攻撃は初球打ちの凡退にして(三振は取れませんでした)
・2~4年目野手基本戦略
-野手の最強選手を4人作る
-肩力は投手能力で上げる(球速140キロにすれば肩力が15になる)
-神社でアイテムか野球超人伝(ケガ〇&超特殊能力)入手
-ミーティングで野球センスup(10倍時間かけて総合1ポイント変わるかなので100回くらいしか試行していません)
-パワー、ミート、走力、は試合で守備力はランダムイベントで上げる
-特殊能力は個人特訓で増やす
だけです、ほかに特に考えていません
以下の点にご注意ください
・滅茶苦茶長すぎます、ほんと冗談抜きで長すぎますので外付けHDD(6TB)がパンクしました、私自身、いつ止まるのかわかりません
・普通のパワプロが3年なのに10年もあるためきついです
・さらに一週間ではなく一日ごとに乱数が発生するため7倍あると思ってくださいざっと70倍の計算となります
・試合数がほかのパワポケ・パワプロの10倍近くあります(年間約45試合)
しかも成績が全員の能力に直結するため延々打ち続ける必要もありますのでさらに長いです
・パスワード出ません
・一年目は選手能力無視で学校のステータス上げのためお参り
その後、野手、必要ポイントがめちゃくちゃ高い投手の順番で最強の18人を育てるので後半になればなるほど進まなくなります
・同じイベント何100回とやらなければならなくなります、本当に同じイベントしか出ません
イベントを見たい方はまとめ動画を探した方がよろしいかと思います
・挙句の果てに、いつもどうりのgdgdプレイです
以上ご理解の上ご視聴をお願いします
無計画かつ無謀なマンツークンが10年間高校野球の監督をするようです 008
(二年目七月十四日 ~ 二年目八月十九日)
お久しぶりです、8人の最強野手を作ろうと思っていたのですが
絶望的にポイントと練習期間が足りないことに気が付きました
それで4人に路線変更をしていました
・2~4年目野手基本戦略
-野手の最強選手を4人作る
-肩力は投手能力で上げる(球速140キロにすれば肩力が15になる)
-神社でアイテムか野球超人伝(ケガ〇&超特殊能力)入手
-ミーティングで野球センスup(10倍時間かけて総合1ポイント変わるかなので100回くらいしか試行していません)
-パワー、ミート、走力、は試合で守備力はランダムイベントで上げる
-特殊能力は個人特訓で増やす
だけです、ほかに特に考えていません
以下の点にご注意ください
・滅茶苦茶長すぎます、ほんと冗談抜きで長すぎますので外付けHDD(6TB)がパンクしました、私自身、いつ止まるのかわかりません
・普通のパワプロが3年なのに10年もあるためきついです
・さらに一週間ではなく一日ごとに乱数が発生するため7倍あると思ってくださいざっと70倍の計算となります
・試合数がほかのパワポケ・パワプロの10倍近くあります(年間約45試合)
しかも成績が全員の能力に直結するため延々打ち続ける必要もありますのでさらに長いです
・パスワード出ません
・一年目は選手能力無視で学校のステータス上げのためお参り
その後、野手、必要ポイントがめちゃくちゃ高い投手の順番で最強の18人を育てるので後半になればなるほど進まなくなります
・同じイベント何100回とやらなければならなくなります、本当に同じイベントしか出ません
イベントを見たい方はまとめ動画を探した方がよろしいかと思います
・挙句の果てに、いつもどうりのgdgdプレイです
以上ご理解の上ご視聴をお願いします
[TAP]琴葉姉妹のストリートファイターⅡダッシュ ブランカ
ブランカ編です。
追記回数:1119
サガット戦
「大タイガーは」
↓
「大タイガーしか」
音楽:魔王魂様より。 民族19をお借りしました。
立ち絵:或窓様より立ち絵をお借りしました。
[TAP]琴葉姉妹のストリートファイターⅡダッシュ ケン take2
take1と大きく変わってはいませんが、お蔵入りさせるのも勿体ないので
UPしました。
追記回数:852回
音楽:魔王魂様より。 民族19をお借りしました。
立ち絵:或窓様より立ち絵をお借りしました。
ガイル戦より先、ミスで立ち絵のデフォルトが差し替わったままになっています。
[TAP]琴葉姉妹のストリートファイターⅡダッシュ リュウ
久しぶりにストⅡ動画です。
特に凄いことはしてないと思います・・・
追記回数:1212回
音楽:魔王魂様より。 民族19をお借りしました。
立ち絵:或窓様より可愛い立ち絵をお借りしました。
無計画かつ無謀なマンツークンが10年間高校野球の監督をするようです 007
(二年目六月四日 ~ 二年目七月十四日)
3分ごろ音声が切り替わっていますがこれはスクリプトのエラーで18分ほど露骨が発生したのをカットしたためで異常でもズルの証拠でもありません(二度目で今後気を付けます…)
・2~4年目野手基本戦略
-神社でアイテムか野球超人伝(ケガ〇&超特殊能力)入手
-ミーティングで野球センスup(10倍時間かけて総合1ポイント変わるかなので100回くらいしか試行していません)
-パワー、ミート、走力は試合で 肩力、守備力はランダムイベントで上げる
-特殊能力は個人特訓で増やす
だけです、ほかに特に考えていません
以下の点にご注意ください
・滅茶苦茶長すぎます、ほんと冗談抜きで長すぎますので外付けHDD(6TB)がパンクしました、私自身、いつ止まるのかわかりません
・普通のパワプロが3年なのに10年もあるためきついです
・さらに一週間ではなく一日ごとに乱数が発生するため7倍あると思ってくださいざっと70倍の計算となります
・試合数がほかのパワポケ・パワプロの10倍近くあります(年間約45試合)
しかも成績が全員の能力に直結するため延々打ち続ける必要もありますのでさらに長いです
・パスワード出ません
・一年目は選手能力無視で学校のステータス上げのためお参り
その後、野手、必要ポイントがめちゃくちゃ高い投手の順番で最強の18人を育てるので後半になればなるほど進まなくなります
・同じイベント何100回とやらなければならなくなります、本当に同じイベントしか出ません
イベントを見たい方はまとめ動画を探した方がよろしいかと思います
・挙句の果てに、いつもどうりのgdgdプレイです
以上ご理解の上ご視聴をお願いします
無計画かつ無謀なマンツークンが10年間高校野球の監督をするようです 006
(二年目四月一五日 ~ 二年目六月四日)
6分ごろ音声が切り替わっていますがこれはスクリプトのエラーで15分ほど露骨が発生したのをカットしたためで異常でもズルの証拠でもありません
・2~4年目野手基本戦略
-神社でアイテムか野球超人伝(ケガ〇&超特殊能力)入手
-ミーティングで野球センスup(10倍時間かけて総合1ポイント変わるかなので100回くらいしか試行していません)
-パワー、ミート、走力は試合で 肩力、守備力はランダムイベントで上げる
-特殊能力は個人特訓で増やす
だけです、ほかに特に考えていません
以下の点にご注意ください
・滅茶苦茶長すぎます、ほんと冗談抜きで長すぎますので外付けHDD(6TB)がパンクしました、私自身、いつ止まるのかわかりません
・普通のパワプロが3年なのに10年もあるためきついです
・さらに一週間ではなく一日ごとに乱数が発生するため7倍あると思ってくださいざっと70倍の計算となります
・試合数がほかのパワポケ・パワプロの10倍近くあります(年間約45試合)
しかも成績が全員の能力に直結するため延々打ち続ける必要もありますのでさらに長いです
・パスワード出ません
・一年目は選手能力無視で学校のステータス上げのためお参り
その後、野手、必要ポイントがめちゃくちゃ高い投手の順番で最強の18人を育てるので後半になればなるほど進まなくなります
・同じイベント何100回とやらなければならなくなります、本当に同じイベントしか出ません
イベントを見たい方はまとめ動画を探した方がよろしいかと思います
・挙句の果てに、いつもどうりのgdgdプレイです
以上ご理解の上ご視聴をお願いします
無計画かつ無謀なマンツークンが10年間高校野球の監督をするようです 005 ディレクターズカット版
(二年目四月一五日の試合のみ)
ほんとは三時間半打ちっぱなしなのですが
動画の都合でカットしました
以下の点にご注意ください
・滅茶苦茶長すぎます、ほんと冗談抜きで長すぎますので外付けHDD(6TB)がパンクしました、私自身、いつ止まるのかわかりません
・普通のパワプロが3年なのに10年もあるためきついです
・さらに一週間ではなく一日ごとに乱数が発生するため7倍あると思ってくださいざっと70倍の計算となります
・試合数がほかのパワポケ・パワプロの10倍近くあります(年間約45試合)
しかも成績が全員の能力に直結するため延々打ち続ける必要もありますのでさらに長いです
・パスワード出ません
・一年目は選手能力無視で学校のステータス上げのためお参り
その後、野手、必要ポイントがめちゃくちゃ高い投手の順番で最強の18人を育てるので後半になればなるほど進まなくなります
・同じイベント何100回とやらなければならなくなります、本当に同じイベントしか出ません
イベントを見たい方はまとめ動画を探した方がよろしいかと思います
・挙句の果てに、いつもどうりのgdgdプレイです
以上ご理解の上ご視聴をお願いします
無計画かつ無謀なマンツークンが10年間高校野球の監督をするようです 004
(二年目四月七日 ~ 二年目四月一五日)
動画の都合で選手紹介のみです
以下の点にご注意ください
・滅茶苦茶長すぎます、ほんと冗談抜きで長すぎますので外付けHDD(6TB)がパンクしました、私自身、いつ止まるのかわかりません
・普通のパワプロが3年なのに10年もあるためきついです
・さらに一週間ではなく一日ごとに乱数が発生するため7倍あると思ってくださいざっと70倍の計算となります
・試合数がほかのパワポケ・パワプロの10倍近くあります(年間約45試合)
しかも成績が全員の能力に直結するため延々打ち続ける必要もありますのでさらに長いです
・パスワード出ません
・一年目は選手能力無視で学校のステータス上げのためお参り
その後、野手、必要ポイントがめちゃくちゃ高い投手の順番で最強の18人を育てるので後半になればなるほど進まなくなります
・同じイベント何100回とやらなければならなくなります、本当に同じイベントしか出ません
イベントを見たい方はまとめ動画を探した方がよろしいかと思います
・挙句の果てに、いつもどうりのgdgdプレイです
以上ご理解の上ご視聴をお願いします
無計画かつ無謀なマンツークンが10年間高校野球の監督をするようです 003
(一年目十一月一五日 ~ 二年目四月七日)
次の選手が来るまでやることないのでお休みです
以下の点にご注意ください
・滅茶苦茶長すぎます、ほんと冗談抜きで長すぎますので外付けHDD(6TB)がパンクしました、私自身、いつ止まるのかわかりません
・普通のパワプロが3年なのに10年もあるためきついです
・さらに一週間ではなく一日ごとに乱数が発生するため7倍あると思ってくださいざっと70倍の計算となります
・試合数がほかのパワポケ・パワプロの10倍近くあります(年間約45試合)
しかも成績が全員の能力に直結するため延々打ち続ける必要もありますのでさらに長いです
・パスワード出ません
・一年目は選手能力無視で学校のステータス上げのためお参り
その後、野手、必要ポイントがめちゃくちゃ高い投手の順番で最強の18人を育てるので後半になればなるほど進まなくなります
・同じイベント何100回とやらなければならなくなります、本当に同じイベントしか出ません
イベントを見たい方はまとめ動画を探した方がよろしいかと思います
・挙句の果てに、いつもどうりのgdgdプレイです
以上ご理解の上ご視聴をお願いします
もじぴったんDSスコアアタック_part5【TAP】
こつこつパズル初級①(stage061~075)
061 いいいい
1200点(理論値)
062 たまごさんど
21460点(理論値)[K.Project様(攻略wiki)の解答より]
063 いっせんてん
11460点(理論値)[594様(攻略wiki)の解答より]
064 かんでんち
73540点
065 しゃんぷー
12400点(理論値)[594様の解答より]
066 たっち
1760点(理論値)[K.Project様(攻略wiki)の解答より]
067 み
900点(理論値)
068 よんしょくいどう
4520点(理論値)[Mojipitanium様(攻略wiki)の解答より]
069 なな
6640点(理論値)[K.Project様(攻略wiki)の解答より]
070 かのう
20440点[594様の解答を一部改変]<*1>
071 よーよー
8480点(理論値)
072 こねこちゃん
5620点(理論値)[K.Project様(攻略wiki)の解答より]
073 みぎからひだり
2640点(理論値)[K.Project様(攻略wiki)の解答より]
074 く
6720点(理論値)[たばた様(攻略wiki)の解答より]
075 せんぬき
3380点(理論値)[名無し様(攻略wiki)の解答より]
<*1>:点数は更新なし
もじぴったんDSスコアアタック_part4【TAP】
どきどきパズル初級③(stage046~060)
046 いなばうあー
5740点(理論値)[594様の解答]
047 かまんべーる
35540点
048 さーかす
8120点(理論値)
049 るーぺ
335400点
050 ろせん
51440点(理論値)
051 あめふり
124220点(理論値)[594様の解答]
052 しちさんわけ
18900点(理論値)[594様の解答]
053 ほしじるし
3160点
054 はぶとまんぐーす
25200点
055 にじゅうさんく
58680点
056 まにきゅあ
27160点[594様の解答]
057 かきごおり
30540点(理論値)[名無し様(攻略wiki)の解答より]
058 ゆーえすえー
45620点[594様の解答]
059 ごうきゅう
12380点[K.Project様(攻略wiki)の解答より]
060 じょうきせん
72080点[K.Project様(攻略wiki)の解答より]
一部動画を編集して再投稿しました。
乱数調整を自重しない孫策軍が三国統一をするようです 1
孫策をやります
三国志DS3メインシナリオ3「曹操の台頭」の孫策でTAPクリアを目指します
以下の点にご注意ください
・特に縛りがないので、クリティカル撃ちまくります
・史実無視です
・今度は最終的に善人エンドです
・魅せプレイとしては微妙でグダグダしています
・乱数調整は自重しません
無計画かつ無謀なマンツークンが10年間高校野球の監督をするようです 002
(一年目九月一日 ~ 一年目十一月一五日)
一年目は学校のステータスが低いのでお参りしてあげることのみ考えています
試合も本来であれば乱数調整で厳選しなければいけませんが
一年目の選手は捨てているので全部スキップです
以下の点にご注意ください
・滅茶苦茶長すぎます、ほんと冗談抜きで長すぎますので外付けHDD(6TB)がパンクしました、私自身、いつ止まるのかわかりません
・普通のパワプロが3年なのに10年もあるためきついです
・さらに一週間ではなく一日ごとに乱数が発生するため7倍あると思ってくださいざっと70倍の計算となります
・試合数がほかのパワポケ・パワプロの10倍近くあります(年間約45試合)
しかも成績が全員の能力に直結するため延々打ち続ける必要もありますのでさらに長いです
・パスワード出ません
・一年目は選手能力無視で学校のステータス上げのためお参り
その後、野手、必要ポイントがめちゃくちゃ高い投手の順番で最強の18人を育てるので後半になればなるほど進まなくなります
・同じイベント何100回とやらなければならなくなります、本当に同じイベントしか出ません
イベントを見たい方はまとめ動画を探した方がよろしいかと思います
・挙句の果てに、いつもどうりのgdgdプレイです
以上ご理解の上ご視聴をお願いします
乱数調整を自重しない董卓軍が三国統一をするようです 6終
見事バッドエンドです
解説:三国志DS3では個別エンドがありますがほとんど曹操・劉備・孫権以外の個別エンドは名声が高い場合のグッドエンドであるのに董卓だけバッドエンドだけです
次は孫策をやります
三国志DS3メインシナリオ2「洛陽炎上」の董卓でTAPクリアを目指します
以下の点にご注意ください
・特に縛りがないので、クリティカル撃ちまくります
・史実無視です、洛陽を燃やしません
・最終的に悪人エンドです
・魅せプレイとしては微妙でグダグダしています
・乱数調整は自重しません
無計画なハッピーくんがGB版パワポケ1の極亜久高校に転入したようです 4終
一つだけ言わせてください、イベントを網羅できなかったのは私のせいではありません、攻略本に書いていなかったのが悪いんです。
パワポケ1の「何でもあり・智美エンドTAP」です。
以下の点にご注意ください
・いつも通り自重していません、手段を選びません。
・ステータス表示が間違っている可能性はあります、温かく見守ってくれると幸いです。
・イベントを網羅しようとしてマリコちゃんにひどいことをしてしまいます。
・露骨カウンターをつけ忘れました。
・ムード〇を取り忘れました
・ミニゲームはテキトーで水原君のミニゲームは100%スクリプト任せです
以上をご理解の上ご視聴をお願いします
にいろしのX(旧Twitter)アカウントです。
https://twitter.com/bfqebqT92i7834
乱数調整を自重しない にいろし軍 は英雄バトルロードで暴れまくるようです。 11 「南蛮制圧戦」
「南蛮制圧戦」
特別褒章条件:孟穫を2回撃破後、心攻を成功させる
特別褒章:兵器「虎戦車」
以下の点にご注意ください
・特に縛りがないので、雷撃ちまくります
・魅せプレイとしては微妙でグダグダしています
・乱数調整は自重しません
無計画かつ無謀なマンツークンが10年間高校野球の監督をするようです 001
(オープニング ~ 一年目九月一日)
一年目は学校のステータスが低いのでお参りしてあげることのみ考えています
試合も本来であれば乱数調整で厳選しなければいけませんが
一年目の選手は捨てているので全部スキップです
以下の点にご注意ください
・滅茶苦茶長すぎます、ほんと冗談抜きで長すぎますので外付けHDD(6TB)がパンクしました、私自身、いつ止まるのかわかりません
・普通のパワプロが3年なのに10年もあるためきついです
・さらに一週間ではなく一日ごとに乱数が発生するため7倍あると思ってくださいざっと70倍の計算となります
・試合数がほかのパワポケ・パワプロの10倍近くあります(年間約45試合)
しかも成績が全員の能力に直結するため延々打ち続ける必要もありますのでさらに長いです
・パスワード出ません
・一年目は選手能力無視で学校のステータス上げのためお参り
その後、野手、必要ポイントがめちゃくちゃ高い投手の順番で最強の18人を育てるので後半になればなるほど進まなくなります
・同じイベント何100回とやらなければならなくなります、本当に同じイベントしか出ません
イベントを見たい方はまとめ動画を探した方がよろしいかと思います
・挙句の果てに、いつもどうりのgdgdプレイです
以上ご理解の上ご視聴をお願いします
乱数調整を自重しない董卓軍が三国統一をするようです 5
三国志DS3メインシナリオ2「洛陽炎上」の董卓でTAPクリアを目指します
以下の点にご注意ください
・特に縛りがないので、クリティカル撃ちまくります
・史実無視です、洛陽を燃やしません
・最終的に悪人エンドです
・魅せプレイとしては微妙でグダグダしています
・乱数調整は自重しません
無計画なハッピーくんがGB版パワポケ1の極亜久高校に転入したようです 3
パワポケ1の「何でもあり・智美エンドTAP」です。
以下の点にご注意ください
・いつも通り自重していません、手段を選びません。
・ステータス表示が間違っている可能性はあります、温かく見守ってくれると幸いです。
・イベントを網羅しようとしてマリコちゃんにひどいことをしてしまいます。
・露骨カウンターをつけ忘れました。
・ムード〇を取り忘れました
・ミニゲームはテキトーで水原君のミニゲームは100%スクリプト任せです
以上をご理解の上ご視聴をお願いします
にいろしのX(旧Twitter)アカウントです。
https://twitter.com/bfqebqT92i7834
もじぴったんDSスコアアタック_part3【TAP】
どきどきパズル初級②(stage031~045)
031 たこういんなー
48320点
032 あおじる
22940点(理論値)
033 たいそうきょうぎ
26940点(理論値)
034 あみめ
43680点
035 じゃぐりんぐ
17360点[594様の解答より]
036 とのさま
69780点
037 どーなつばん
19980点
038 まんた
88200点[名無し様(攻略wiki)の解答より]
039 もじちゃん
18340点
040 どひょうぎわ
16000点[名無し様(攻略wiki)の解答より]
041 でぃーえす
2640点(理論値)
042 ふらふらみんご
3740点(理論値)[K.Project様(攻略wiki)の解答より]
043 じんべーす
25260点
044 きんたろうあめ
11260点(理論値)[miney様(攻略wiki)の解答より]
045 うらしまたろう
9040点(理論値)
乱数調整を自重しない にいろし軍 は英雄バトルロードで暴れまくるようです。 10 「漢中攻防戦」
「漢中攻防戦」
特別褒章条件:曹操が健在な状態で夏候淵を弓でトドメを刺し、兵糧を奪取する
特別褒章:バトルロード「古老の霊峰」
以下の点にご注意ください
・特に縛りがないので、雷撃ちまくります
・魅せプレイとしては微妙でグダグダしています
・乱数調整は自重しません
乱数調整を自重しない董卓軍が三国統一をするようです 4
三国志DS3メインシナリオ2「洛陽炎上」の董卓でTAPクリアを目指します
以下の点にご注意ください
・特に縛りがないので、クリティカル撃ちまくります
・史実無視です、洛陽を燃やしません
・最終的に悪人エンドです
・魅せプレイとしては微妙でグダグダしています
・乱数調整は自重しません
無計画なハッピーくんがGB版パワポケ1の極亜久高校に転入したようです 2
パワポケ1の「何でもあり・智美エンドTAP」です。
毎週投下しようとは思いますが
以下の点にご注意ください
・いつも通り自重していません、手段を選びません。
・ステータス表示が間違っている可能性はあります、温かく見守ってくれると幸いです。
・イベントを網羅しようとしてマリコちゃんにひどいことをしてしまいます。
・露骨カウンターをつけ忘れました。
・ムード〇を取り忘れました
・ミニゲームはテキトーで水原君のミニゲームは100%スクリプト任せです
以上をご理解の上ご視聴をお願いします
にいろしのX(旧Twitter)アカウントです。
https://twitter.com/bfqebqT92i7834
乱数調整を自重しない にいろし軍 は英雄バトルロードで暴れまくるようです。 9 「反董卓連合」「渭水の戦い」
※一騎打ちで姿が消えているのは仕様です
今回は一回でクリアできないステージをやりました
「反董卓連合」
特別褒章条件:呂布・華雄を一騎打ちで討取る
一回でクリアできなかった理由:
そもそも一騎打ちで倒すとスコアにならないために無理ですし
呂布が強すぎて乱数調整でも必殺技で強制的に敗北してしまうので本当に無理でした
「渭水の戦い」
特別褒章条件:韓遂と戦わずに10ターン経過
特別褒章:兵器「強化騎兵」
一回でクリアできなかった理由:ターン数が10ターンも浪費してしまうため
以下の点にご注意ください
・特に縛りがないので、雷撃ちまくります
・魅せプレイとしては微妙でグダグダしています
・乱数調整は自重しません
もじぴったんDSスコアアタック_part2【TAP】
どきどきパズル 初級①
016 だるま
11680点[名無し様(攻略wiki)の解答より]
017 ろびんそん
9920点(理論値)[miney様(攻略wiki)の解答より]
018 て
4680点(理論値)
019 だっくすふんと
7860点(理論値)[K.Project様(攻略wiki)の解答より]
020 にもじぼっくす
480点(理論値)[名無し様(攻略wiki)の解答より]
021 にさん
4360点(理論値)[miney様(攻略wiki)の解答より]
022 ぐろーぶ
28020点[594様の解答]
023 いえ
39840点
024 つみき
16620点[594様の解答]
025 にじゅうご
1180点(理論値)[名無し様(攻略wiki)の解答より]
026 くらげ
20640点(理論値)[594様の解答]
027 ぱたーごるふ
18960点
028 のりまき
16920点
029 とまる
12660点
030 うさぎとかめ
21080点
追記:深夜に録画したため、多少のガバは許容してほしい。
乱数調整を自重しない董卓軍が三国統一をするようです 3
三国志DS3メインシナリオ2「洛陽炎上」の董卓でTAPクリアを目指します
以下の点にご注意ください
・特に縛りがないので、クリティカル撃ちまくります
・史実無視です、洛陽を燃やしません
・最終的に悪人エンドです
・魅せプレイとしては微妙でグダグダしています
・乱数調整は自重しません
無計画なハッピーくんがGB版パワポケ1の極亜久高校に転入したようです 1
パワポケ1の「何でもあり・智美エンドTAP」です。
毎週投下しようとは思いますが
以下の点にご注意ください
・いつも通り自重していません、手段を選びません。
・ステータス表示が間違っている可能性はあります、温かく見守ってくれると幸いです。
・イベントを網羅しようとしてマリコちゃんにひどいことをしてしまいます。
・露骨カウンターをつけ忘れました。
・ムード〇を取り忘れました
・ミニゲームはテキトーで水原君のミニゲームは100%スクリプト任せです
以上をご理解の上ご視聴をお願いします
にいろしのX(旧Twitter)アカウントです。
https://twitter.com/bfqebqT92i7834
乱数調整を自重しない にいろし軍 は英雄バトルロードで暴れまくるようです。 8 「河北掃討戦」
「河北掃討戦」
特別褒章条件:袁尚、袁譚に同討させる
特別褒章:兵器「軽装鎧」
以下の点にご注意ください
・特に縛りがないので、雷撃ちまくります
・魅せプレイとしては微妙でグダグダしています
・乱数調整は自重しません
