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【TAP】パワプロ2000サクセス投手編(Part7)【TASさんの休日】
一応パート7の途中まで録画はしてたのを思い出したのでうp てか猪狩って「いのかり」っていうのか・・・「いかり」だと思ってた。 とまあ冗談はこれくらいで 録画できない状態が続いてるためこれが遺作の可能性も・・・いくつかコメもらったんですが直せなくて残念>< このエミュでのランタイムエラーは初みたいでぐぐっても原因がわからないとは・・・ 原因というかきっかけは2Pを使って対戦なんてアフォなことをやってたのがきっかけです・・・当然後悔はしている 最初→sm7807687 前→sm7881267 次→sm8026598 マイリスト→mylist/13851298 追記・・・・コメ番173の人GJ!!! 録画機能復活しましたw
パズドラ 初期パーティで無限回廊 (ツール使用)
一応ツール使用なのでTAP通常プレイの範囲でのクリアは不可能です。何か不明な点があればコメントで。YouTube版もあります。
Re: 鬼武者2 Tool Assisted 一閃 仲良し√ Part1
失踪中に失礼します。
いつ振りかの投稿になります。
前のデータは消失&そもそもが絆値調整しくじりによりボツとなりました。
製作における英気を養えず、今に至ります。
とりあえず、今回は短めですが今できてるところまでポーイッ!
鬼2TA一閃モードまとめ mylist/39235853
次 未定
2017-03-12 追記
放送中に操作事故によりキームービーファイルがががgg
ファイル編集にて多少は戻せたものの、、、製作意欲が急下落!
2017-05-05 追記
諸事情により、ニコニコでの配信を中止いたします。
続きは、youtubeあたりで細々と投稿していくと思います。
一応、チャンネル開設だけはしておきましたが、まだ、構成等考えていないため、リンクはしません。
【00 一】にいろしが「大怪獣デブラス」で 味方部隊無全滅 & 敵殲滅クリア に挑戦するようです
スパロボの為のリハビリのつもりでやったゲームですが
とんでもなく面白くて熱中してしまいました
2が出なくて本当に残念…
今日三つ投下します
ルール
移動面
・デブラスは移動前か移動後に四方1マスにいる味方を全て攻撃ができる、それにより囲むのは全員攻撃されて危険。
・デブラスはタマゴ輸送車などの目的地を狙って行動してくるので途中に瀕死の味方がいても素通りする。
・基地の上にデブラスを乗せると中にいるユニットごと完全破壊されるため誘導して絶対に避けるべき。
・タマゴ輸送車などの目的地の近くに行くことを最優先して行動するので予測が簡単、縦と横の二通りのうち片方をつぶせば進路も容易にコントロールできる。
・また移動前に囲んでいる味方が2体しかいない場合攻撃をしないために目的地への最短ルートを邪魔する形をとって2マス余計に進ませることができる。
・デブラスの仲間たちも同じように動くのでデブラスのために道を作る等の気の利いた行動は一切しない。
デブラス以外に輸送車の上に乗られてもゲームオーバーにならないし重複することが許されないためむしろデブラスにとって邪魔な場合もある
また、タマゴ輸送車の周りに味方を置かなければ攻撃されないために囮にするテクニックも存在する
戦闘面
・デブラスはダメージを受けるがHPが1で止まるために一回の例外を除いて防衛隊で倒すことは不可能。
・デブラスの攻撃は強すぎるために即死もしくは瀕死になるため「いかに戦わないか」を考えるべき
・HPが減ったキャラはハイパーXを除いて使えないほど攻撃力が下がる上に、敵の攻撃力が高くて二回戦うと殆どの場合部隊全滅するために連戦は絶対に避けるべき。
・HPは一律100なので理想としては50以上か34以上のダメージを与えるようにしたい。
。敵味方共に対地・対空で専門分野が違うためできる限り専門分野に沿った考え方をしたい
・基地に収容するとHPが即全回復するためにダメージを受けたキャラはすぐに基地に帰る必要がある。それゆえ基地との距離が大切。
・スキヤキ以外遠距離攻撃ができるユニットは敵味方存在せず、命中率回避の概念がないために回避し続ける作戦は無理。
・敵味方ダメージは連動しているため敵のダメージが大きい時は味方もダメージも大きいのでその時々で考える。
・オペレーターの言葉は当てにならないHPが半分以下でもまだ大丈夫とか言い出している
使ったスクリプト内容
・サイコロンが6になるように固定する
・敵味方ダメージ最大
・敵撃破で味方ダメージ最小値
・敵味方ダメージ最小
・味方生存で敵ダメージ最大値
【制限TAP】4つのボタンでカービィボウル part 2
「その時Rボタンが動いた」
カービィボウルの各コースをAボタン、Bボタン、上字キー、Rボタンの4つのボタンで攻略する制限TAPです。
ボタンが3分の4倍になったので、200打の4分の3の150打以内を目指します。
前(sm28236493)次()
4つのボタンでカービィボウル(mylist/54906658)
テイルズオブA.C.S マニアにアワーグラスを持ち込んでカオスにする
ファラ「えーマジマニアモード!?」
メルディ「キモーイ」
ファラ「マニアモードが許されるのは小学生までだよねー」
メルディ「キャハハハハハハ」
リッド「やってみろよ」
ども。追記回数813回? mylist/32287075
antique@真昼夜2012.2.26
2V-double ve-(ドゥブルヴェー)によるオリジナルナンバー「antique」のライブ演奏。清水夏生(tap)、荒牧翔太(drums)、東野恵祐(bass)、松下福寿(keyboard)、吉田篤貴(violin)"antique"composed by Shota Aramaki performed by 2V-double ve- : Natsuo Shimizu (tap), Shota Aramaki (drums), Keisuke Higashino(bass), Fukuju Matsushita(keyboard), Atsuki Yoshida(violin)
【TAS】ザンギエフ スピードラン1【super street fighter2】
ようつべから転載。うp主≠プレイヤーです。SFCのスパ2CPU戦、ザンギエフ使用、オールパーフェクトです。スローでやっているのか反応速度がものすごいです。part2→sm3712911 うpした動画リスト→mylist/6430188
[email protected]
2V-double ve-(ドゥブルヴェー)によるオリジナルナンバー「antique」のライブ演奏。清水夏生(tap)、荒牧翔太(drums)、東野恵祐(bass)、松下福寿(keyboard)、吉田篤貴(violin)"antique"composed by Shota Aramaki performed by 2V-double ve- : Natsuo Shimizu (tap), Shota Aramaki (drums), Keisuke Higashino(bass), Fukuju Matsushita(keyboard), Atsuki Yoshida(violin)
面影改造ドンキー2 をやってみた 2-2~2-3まで TAS
動画が長くなりそうなので二つに分けることにしました。次は元ねっききゅうライド の改造ステージなのですが、あれは難しいのであまりやりたくありません。でもやらないと先に進めないのでやります。まだ時間がとれないので次は少し遅くなります。作者と連絡を取りたいのですが、連絡先が分からないですorz 【追記回数】1,736回 【時間】5:43 【フレーム数】20,591F マイリス→ mylist/19758030 検索用:改造ドンキー 改造ドンキー2 面影改造ドンキー2 スーパードンキーコング2
パワプロクンポケット6 しあわせ島 TAP Part6/6
引退試合~エンディング。何とか格好は付きました。Part5→sm4483419 リスト→mylist/8199585 追伸:投手編やろうとしたんですが70日目位で球速デフォ、スタコン約200、Hシンカー3、シュート・ナックル・Hスライダー・Sスライダー1だったので挫折。筋力P・変化球Pが足りなすぎます。
ポケットモンスター ハートゴールド TAS 00:26:14 2/2
youtubeからついにきました。サムネは携帯専用のTAP、TASサイトへ飛びます。製作者はまこ@兎子なので、その動画へと飛びます
【制限TAP】4つのボタンでカービィボウル part 1
「ボタンが3分の4倍に増えたなら、目標打数は4分の3じゃね?」
カービィボウルの各コースをAボタン、Bボタン、上字キー、Rボタンの4つのボタンで攻略する制限TAPです。
とりあえず、ボタンが3分の4倍になったので、200打の4分の3の150打以内を目指します。
次(sm28468813)
4つのボタンでカービィボウル(mylist/54906658)
Jam Jungle @Welcome back
2011年8月16日 大塚Welcome back! でのNeoclaquettismeパフォーマンス。メンバーは清水夏生(tap) 沢樹マイカ(vo) 荒井司海(pf) 荒牧翔太(dr) 石川拓郎(gt) 新沼大典(ba)。この曲はタイトル「Jam Jungle」作・編曲はドラム担当の荒牧翔太。
【PUZZLE MANIA6th】Tetris The Grand Master2 the Absolute plus その5
09月14日開催されたPUZZLE MANIA 6th ~puzzle game multi title tournament~
http://blog.livedoor.jp/gamecenterdeasobou-puzzletaikai/
第一種目:戦球
第二種目:マジカルドロップ3: sm21911062
第三種目:TGM2 TAP: sm21911169
前: sm21917594 次: sm21917655
※戦球は録画失敗のため動画がありません。
【TASさんの休日】F1モナコGPでオープニングラップ全台抜き
超やっつけネタTAP カナダGP→sm15903681
ロックマン7 R&Βのちーたっぷ
チート+TAP=ちーたっぷ。
なんだか急にロックマン7をやりたくなったので作りました。満足満足。最後の字幕早すぎた?
チートは主に「特殊武器、アーマー等強制変更」、「スプライト表示数限界突破」、利用し、爽快な動画を目指しました。
過去の作品→mylist/21546177
前作→sm14566602
【TAP】マッスル行進曲
パンチアウトTASの合間に作ってたやつ。
暇つぶしに見てください
エンドレスモード→sm27639513
パンチアウト!!TAS→mylist/53671416
こんなのも作ってます→mylist/17103178
【TAP】上原マリオ をやってみた
昨日の晩から少しやって、今日の朝プレイし終わりました。そのくらいの時間で作ったので、出来もよくないです。T/A/Sはもう既にあがっているので。TAPとしておきます。まだまだ、自分の攻略法では遅いということが実感できました。 【追記回数】2,625回 【時間】5:20 【フレーム数】19,218F
【TAKE2】パワポケ1・2 極亜久高校編 TAP Part8(裏)
これで最終です。お付き合い頂きありがとうございました。Part7→sm4725992 リスト→mylist/8491037
【ゲーム】また遊んでみTA【大乱闘スマッシュブラザーズX】
4月2日になったから本当のことを言う。sm17425504 これ投稿の予定無かった。
戦闘時間わずか数十秒の上、黒が事故ってたし思いつきでスローにして引き伸ばしたんだ。すまない(´・ω・`)
今回、また遊んでみTAのはおなじみスマブラX。速度20%から70%まで不揃いだった映像を修正。
見れる程度の微妙な仕上がり。それでも良かったら最後まで彼らの勇姿を見届けてやってほしい(´∀`o)
重たいけど我慢してね(´・ω・`)
ゲーム:大乱闘スマッシュブラザーズX
発売日:2008年01月31日
販売元:任天堂
機種:Wii
遊んでみTAマイリスト >> mylist/30630580ボンバーマンジェッターズ遊んでみTA sm17515418
【any%】 面影改造ドンキー2 をやってみた TAS
面影改造ドンキー2をやってみました。アニマルが出てくるところでは、サイの二段ジャンプとヘビの二段ジャンプをしています。ところどころ行動がおかしいかもしれませんが、気にしないでください。 追記:書き忘れていたので書いておきます。ボーナスをやっていないのはただ単に面倒だったのでやりませんでした。なのでany%です。【追記回数】2387回 【時間】5:13 【フレーム数】18,798F マイリス→ mylist/19758030 検索用: 改造ドンキー 改造ドンキー2 TAS
たぷ君が大正時代を駆け抜けました
■アルバム+プロフィールやらなんやらです。お疲れさまでした。■DS版は実機で持っていないのでダメですが、それ以前のものでまた何かやるかもしれません。■マイリスmylist/13715061■他のシリーズmylist/8235171(恥ずかしいけど今さらタイトルは変えられない)
【ハーレム】パワポケ1・2 ドリルモグラーズ編 TAP Part7/7
動画コンセプトの都合でサヨナラ男がどうしても取れないのでこれがパーフェクトな形かと思います。チャンス◎はデート→ドライブ→事故りかける、で取得できるので後はバント◎(幸恵)・対左◎(霞)・超特殊(紀香)の三者択一になります。ちなみに水木の対左○イベントは対左○を習得した状態では発生しません。Part6→sm4834138 リスト→mylist/8235024
スーパードンキーコング2 サルでがんばってみた part4
今回は鉱山三連続です。風の鉱山は下から風が吹いてきてしまうのでチームアップでは登れませんでした。残念… 追記回数はタルタル鉱山が79回、スコークス鉱山が436回、風の鉱山が62回の計577回です。 他にやって欲しいステージがあればコメお願いします。 part5です→ sm4258939 フィルター u≒う×30、うう≒う×30 の設定になっています。 part6です→ sm4268196 part8です→ sm4274715 part9です→ sm4288913 マイリス→ mylist/7977927 検索用:ドンキーコング2 TAP
スターラスター 4分でADVENTUREをクリア
ファミコン版スターラスターのADVENTUREモードを4分でクリアします
スーパードンキーコング2 サルでがんばってみた part17
今回はスクリーチレースを弄ってみました。やはりなかなかいいアイデアが浮かばず適当に地形を配置しただけになってしまいましたorz 追記回数は907回(サルだけのは712回)でしたので前回の同じステージでやったときの半分になっていたので多少操作がうまくなった気がします。 二時間程度で作ったのでかなり適当です。追記:チートは使っていません。当たり判定も弄っていません。その辺を理解したうえで御覧ください。
【TAKE2】パワポケ1・2 極亜久高校編 TAP Part7(表)
3に続きます。Part6→sm4725807 リスト→mylist/8491037
パワポケ7 ミニゲーム&弾ぴゅん2 TAS
収録機会がなくなるので弾ぴゅん2も入れます。5のは箱は苦手、手裏剣はキリがないということでしません。■次sm3055600(ダッシュと6) マイページ(意見・感想募集中)user/26119
【TAP】東方紅魔郷Ultraモード Stage6 ノーミス
博麗の巫女にTASさんが憑依したようです。
それは幻想郷最強にして最凶の怪物 鬼巫女
この鬼神の前ではいかなる人間も悪魔も妖怪も等しく象に立ち向かう蟻の如き存在に他ならない
ビットレート制限も無くなったことだし1年経ったしということで撮ってみた
60FPSに加えて重量級のエンコを掛けてあるのでデコード負荷はかなり高め、プチベンチマーク状態 エコノミーはモザイク画質
また、スペックが足りていてもブラウザによってはカクカクする場合があります。その場合はfirefoxお薦め
Q、当たってない?
A、激流に身を任せ同化する
Stage1~4→sm6091554 マイリスト→mylist/7358590
TAS PCエンジン版 BLODIA(ブロディア) Part 4 (LEVEL:51~60)
すべてのステージでステップボーナスを貰うのが目的です。(若干無駄があるかも)
BGM変更させていただきます。
前:sm25266634 次:sm40485548
TASと名乗ってよかったのか分からなくてPart1、2がいつの間にか上がっていたということです。
申し訳ありませんでした。
【TAP】レーシングラグーン ラスト2
今回で最終回となります。今回もタイム計測はないのでTAPとしておきます。一応第一の目標のコースレコードを作ると言うのは達成しましたが、第二の目標のリプレイ見てにやにやすると言うのは、最後の方ではリプレイ自体がなかったので単調気味になってしまったのは残念でした。でも、ゲームオーバーの画面にもかなりのセンスがあると思う。動画が変なところで終わっていますが、この後の本当の最終戦は一番最初に撮ってあります。ただしボディがNSX?になっていますが… 始まりの終わりsm7455494 うpリスト mylist/12373768 次はエースコンバット3のTA物が作れたら良いなあと思っています。->sm8367933
