タグ TAP が登録されている動画 : 1003 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【GBA・2戦争】にいろしが博士無しで基本マックスの野手ボウクウクンを作るようです 04
以下の点にご注意ください
・戦争編は経験を手に入れるイベントがほぼ皆無であるため爆撃と渡河に頼ります。そのために非常にワンパターンです
・乱数調整でもないのにつまずいたりするところも多々ありますがご了承ください
・戦争編は呪島以外ではほとんど特殊能力が手に入れられず幾つか手に入れられない特殊能力があるのでその点もご留意ください
【GBA・2戦争】にいろしが博士無しで基本マックスの野手ボウクウクンを作るようです 05
以下の点にご注意ください
・戦争編は経験を手に入れるイベントがほぼ皆無であるため爆撃と渡河に頼ります。そのために非常にワンパターンです
・乱数調整でもないのにつまずいたりするところも多々ありますがご了承ください
・戦争編は呪島以外ではほとんど特殊能力が手に入れられず幾つか手に入れられない特殊能力があるのでその点もご留意ください
【01 二】にいろしが「大怪獣デブラス」で 味方部隊無全滅 & 敵殲滅クリア に挑戦するようです
TAPのせいであまり面白いところをお見せできませんが
本当はこのマップは怪獣をいかに食い止めるかですごく難しいマップです
ルール
移動面
・デブラスは移動前か移動後に四方1マスにいる味方を全て攻撃ができる、それにより囲むのは全員攻撃されて危険。
・デブラスはタマゴ輸送車などの目的地を狙って行動してくるので途中に瀕死の味方がいても素通りする。
・基地の上にデブラスを乗せると中にいるユニットごと完全破壊されるため誘導して絶対に避けるべき。
・タマゴ輸送車などの目的地の近くに行くことを最優先して行動するので予測が簡単、縦と横の二通りのうち片方をつぶせば進路も容易にコントロールできる。
・また移動前に囲んでいる味方が2体しかいない場合攻撃をしないために目的地への最短ルートを邪魔する形をとって2マス余計に進ませることができる。
・デブラスの仲間たちも同じように動くのでデブラスのために道を作る等の気の利いた行動は一切しない。
デブラス以外に輸送車の上に乗られてもゲームオーバーにならないし重複することが許されないためむしろデブラスにとって邪魔な場合もある
また、タマゴ輸送車の周りに味方を置かなければ攻撃されないために囮にするテクニックも存在する
戦闘面
・デブラスはダメージを受けるがHPが1で止まるために一回の例外を除いて防衛隊で倒すことは不可能。
・デブラスの攻撃は強すぎるために即死もしくは瀕死になるため「いかに戦わないか」を考えるべき
・HPが減ったキャラはハイパーXを除いて使えないほど攻撃力が下がる上に、敵の攻撃力が高くて二回戦うと殆どの場合部隊全滅するために連戦は絶対に避けるべき。
・HPは一律100なので理想としては50以上か34以上のダメージを与えるようにしたい。
。敵味方共に対地・対空で専門分野が違うためできる限り専門分野に沿った考え方をしたい
・基地に収容するとHPが即全回復するためにダメージを受けたキャラはすぐに基地に帰る必要がある。それゆえ基地との距離が大切。
・スキヤキ以外遠距離攻撃ができるユニットは敵味方存在せず、命中率回避の概念がないために回避し続ける作戦は無理。
・敵味方ダメージは連動しているため敵のダメージが大きい時は味方もダメージも大きいのでその時々で考える。
・オペレーターの言葉は当てにならないHPが半分以下でもまだ大丈夫とか言い出している
使ったスクリプト内容
・サイコロンが6になるように固定する
・敵味方ダメージ最大
・敵撃破で味方ダメージ最小値
・敵味方ダメージ最小
・味方生存で敵ダメージ最大値
【02 三】にいろしが「大怪獣デブラス」で 味方部隊無全滅 & 敵殲滅クリア に挑戦するようです
怪獣が迫っている中で野球に熱中している
博士たちのこのユーモアさが
このゲームの面白さのスパイスだと思います
ルール
移動面
・デブラスは移動前か移動後に四方1マスにいる味方を全て攻撃ができる、それにより囲むのは全員攻撃されて危険。
・デブラスはタマゴ輸送車などの目的地を狙って行動してくるので途中に瀕死の味方がいても素通りする。
・基地の上にデブラスを乗せると中にいるユニットごと完全破壊されるため誘導して絶対に避けるべき。
・タマゴ輸送車などの目的地の近くに行くことを最優先して行動するので予測が簡単、縦と横の二通りのうち片方をつぶせば進路も容易にコントロールできる。
・また移動前に囲んでいる味方が2体しかいない場合攻撃をしないために目的地への最短ルートを邪魔する形をとって2マス余計に進ませることができる。
・デブラスの仲間たちも同じように動くのでデブラスのために道を作る等の気の利いた行動は一切しない。
デブラス以外に輸送車の上に乗られてもゲームオーバーにならないし重複することが許されないためむしろデブラスにとって邪魔な場合もある
また、タマゴ輸送車の周りに味方を置かなければ攻撃されないために囮にするテクニックも存在する
戦闘面
・デブラスはダメージを受けるがHPが1で止まるために一回の例外を除いて防衛隊で倒すことは不可能。
・デブラスの攻撃は強すぎるために即死もしくは瀕死になるため「いかに戦わないか」を考えるべき
・HPが減ったキャラはハイパーXを除いて使えないほど攻撃力が下がる上に、敵の攻撃力が高くて二回戦うと殆どの場合部隊全滅するために連戦は絶対に避けるべき。
・HPは一律100なので理想としては50以上か34以上のダメージを与えるようにしたい。
。敵味方共に対地・対空で専門分野が違うためできる限り専門分野に沿った考え方をしたい
・基地に収容するとHPが即全回復するためにダメージを受けたキャラはすぐに基地に帰る必要がある。それゆえ基地との距離が大切。
・スキヤキ以外遠距離攻撃ができるユニットは敵味方存在せず、命中率回避の概念がないために回避し続ける作戦は無理。
・敵味方ダメージは連動しているため敵のダメージが大きい時は味方もダメージも大きいのでその時々で考える。
・オペレーターの言葉は当てにならないHPが半分以下でもまだ大丈夫とか言い出している
使ったスクリプト内容
・サイコロンが6になるように固定する
・敵味方ダメージ最大
・敵撃破で味方ダメージ最小値
・敵味方ダメージ最小
・味方生存で敵ダメージ最大値
【GBA・2戦争】にいろしが博士無しで基本マックスの野手ボウクウクンを作るようです 06
以下の点にご注意ください
・戦争編は経験を手に入れるイベントがほぼ皆無であるため爆撃と渡河に頼ります。そのために非常にワンパターンです
・乱数調整でもないのにつまずいたりするところも多々ありますがご了承ください
・戦争編は呪島以外ではほとんど特殊能力が手に入れられず幾つか手に入れられない特殊能力があるのでその点もご留意ください
【GBA・2戦争】にいろしが博士無しで基本マックスの野手ボウクウクンを作るようです 07 終
以下の点にご注意ください
・戦争編は経験を手に入れるイベントがほぼ皆無であるため爆撃と渡河に頼ります。そのために非常にワンパターンです
・乱数調整でもないのにつまずいたりするところも多々ありますがご了承ください
・戦争編は呪島以外ではほとんど特殊能力が手に入れられず幾つか手に入れられない特殊能力があるのでその点もご留意ください
乱数調整を自重しないにいろしがFE聖戦の系譜の詰めエムブレムに挑戦するようです ※プロトタイプ 1章 闘技場
一番下の方にアンケートがあります、このゲームに詳しくて協力してくださる方には回答をお願いします
※AIにお願いして作った動画です
内容に不備があるかもしれませんがご了承ください
※プロトタイプとしてどういったものなのかわかりやすくするため作った試作品です
そのためあえて非効率的なプレーをしています
アレクとレックスの行動については単なるガバでアゼルの闘技場は次の仕込みのため飛ばしています
だいたいステップが2人増えるごとに1回アーダンが犠牲になっていると思ってください
今のところは
・常時「かしこい」 全員レベル30 250ターン以内クリア を目標にしています
以下の点にご注意ください
・最初に書いてある通り某AIにお願いして作ってもらった動画です、にいろしは作り方を知りません
・にいろしのいつもの無駄の多いプレイングで、にいろしはこのゲームをやったことがありませんのでとりあえず攻略情報を見て作ったまでです
・現在のところ攻略に行き詰まっているため完成版はいつになるかわかりません
・画面の上の方の表示は1章以降に重要になってくる予定です
・右側は今後の仲間の為に開けております
【画面の見方】
左側の詳細
(味方ターン時)
HP/最大HP LvとExp 縦横の座標 (行動の詳細)
お金 持ち物
選択された場合は お金 持ち物の所を クラス込み能力を二秒間表示した後素の能力になります
能力の順番は
力 魔力 技 素早さ 防御 魔法防御 運 のはずです
(敵ターン時)
始まりの5秒間は素の能力で その後にクラス込み能力を出しています
上にある0の並びは恋人関係を示す予定で
STEPは乱数調整を何回回したのかを示しています
下にある「手」と数字は「 てやり の撃破数」を示しています
にいろしのアンケート(攻略について)
https://forms.gle/ne4D7wDgnRHE1YTR9
にいろしのアンケート(動画について)
https://forms.gle/a7SvZEWoLJwL4kt69
にいろしのX
https://x.com/bfqebqT92i7834
(打ち切り)乱数調整を自重しないにいろしがFE聖戦の系譜の詰めエムブレムに挑戦するようです ※プロトタイプ 1章 ハイライン撃退まで
本格的に攻略するためのアンケートにご協力ください
本攻略ではありませんし、未完成の状態ですが投稿させていただきます
私がプレイした場合こんな感じになるということがわかってもらえる程度の作品です
※最後のアゼルの活躍が私の目的です
一番下の方にアンケートがあります、このゲームに詳しくて協力してくださる方には回答をお願いします
(個人的に怖い回答があったり、意見が真っ二つに分かれてますので最低でも10人は回答いただけない限りこのゲームは封印させていただきます)
※AIにお願いして作った動画です
内容に不備があるかもしれませんがご了承ください
※プロトタイプとしてどういったものなのかわかりやすくするため作った試作品です
そのためあえて非効率的なプレーをしています
だいたいステップが2増えるごとに1回アーダンが犠牲になっていると思ってください
今のところは
・常時「かしこい」 全員レベル30 250ターン以内クリア を目標にしています
以下の点にご注意ください
・AIの使用期限が来てしまったため、途中の作品です。これ以上お願いしてしまうとほかの作品に影響が出てしまうためここで打ち切らせていただきます
・にいろしはこのゲームについてあまり詳しくなくバグなのか仕様なのかわからないところが多々ありますので皆様からのアドバイスがない限り続けられないと判断し、アンケートで十人意見が集まるまでこのゲームの本攻略は行わないことを宣言します
・ディアドラのアドレスがおかしくなっていますがこれは仲間になっていないからです、仲間になったら治ることは確認しています、ジャムカの分は作成が間に合いませんでした
にいろしのアンケート(攻略について)
https://forms.gle/ne4D7wDgnRHE1YTR9
にいろしのアンケート(動画について)
https://forms.gle/a7SvZEWoLJwL4kt69
にいろしのX (こちらに質問していただければ何でもお答えするつもりです)
https://x.com/bfqebqT92i7834
初心者TGM TAP DEATH
神動画に魅了されて200時間はガチったものの一向にうまくならんね そういや最近TGM ACEを1200円で買ったんだ、糞仕様とは知らずに
アクションド下手がTAP作ってみると凄い‼ 3かいめ
K○Sが新世界の神なら俺はゲームの神に・・・なりたいよ~ドラ○もん ドラ「クイックセーブ」 TAF「リアルだから困る・・・」 今回は下手したら普通のプレイ動画より下手かも? 結局暇な限りシリーズ化?→mylist/12197990 1→sm6842004 2かいめ→sm6850921
アクションド下手がTAP作ってみると凄い‼ 4かいめ
録画済だったけど、つずき(なぜか変換できない)どうしようか迷ってたんです。でも「普通すぎて逆に面白いww」や「1から見てファンになった」のコメに全TAFが泣いて決心しました。5回目も録画済なので、6回目はTAを作っているとこを録画したいです。 追記回数:87回(今回ちょっと少なめいつもは350とか) リスト→mylist/12197990 前→sm6851638 次→近日公開
ポケットモンスター ハートゴールド TAS 00:26:14 2/2
youtubeからついにきました。サムネは携帯専用のTAP、TASサイトへ飛びます。製作者はまこ@兎子なので、その動画へと飛びます
【都市伝説】団地に壁画!?謎の組織TAP・前編(いばキラ都市伝説TV#5)
茨城県で噂される都市伝説やミステリースポット、UMA(未確認生物)の謎…。
未だ科学では解明されない不思議な事象を紹介していく番組『いばキラ都市伝説TV』
レポートするのはファミリー劇場「 緊急検証!」シリーズ出演やテレビ朝日「ビートたけしの禁断の大暴露!!超常現象(秘)Xファイル」出演、月刊コロコロコミック「闇・妖怪ウォッチ」連載中、著書「初恋芸人」がNHKでドラマ化されるなどいま大注目のUMA研究家 中沢健(なかざわたけし)。
嘘か真か幻か…これより先はくれぐれも閲覧注意。
※当番組で扱う都市伝説はあくまで中沢健氏の仮説に基づくものです。
■出演者概要
中沢健
茨城県出身の作家・脚本家・UMA研究家。
著作「初恋芸人」NHK BSプレミアムでドラマ化
山口敏太郎タートルカンパニー所属。
中沢健 公式HP
http://arc-magazine.info/
歩く雑誌・月刊中沢健のブログ
http://ameblo.jp/takeshifuroufushi/
中沢健twitter
https://twitter.com/nakazawatakeshi
アクティブ型10Gbps対応 ネットワークタップ ETAP-XG のご紹介
Dualcomm社 アクティブ型10Gbps対応 万能ネットワークタップ (ikeriri.ne.jp)
https://www.ikeriri.ne.jp/develop/Dualcomm/10gsfpnetworktap.html
10Gbpsタップを約¥85,000円+SFP/SFP+モジュールで始められます!
ETAP-XGはSFP/SFP+ポートをインラインx2 モニタx2をもつ
DC5-12Vの電源で動作するアクティブ型タップです。
フェイルセーフ型ではありませんが、ファイバスプリッタとは異なり
Sprit Ratio(スプリット比)を気にせずに利用することができます。
ETAP-XGのメリットとしては、アクティブ型なので、
インライン側(N1,N2の2つのSFP/SFP+)および
モニター側(M1,M2のSFP/SFP+)のモジュール
は同一速度であれば種類を問いません。
2つのモニタポートは片方向づつのインラインデータを出力します
そのため、様々な形態での利用が可能です。
例えばインライン側N1とN2に2つの100BASE-FX SFPモジュールを取り付けて
モニタ側M1とM2に2つの100BASE-TX SFPモジュールを接続すれば
100BASE-FXのネットワークの送受信を2つの
100BASE-TXのRJ-45でモニタすることができます。
また、10GBASE-Xの850nmのマルチモードSFP+モジュールを
インライン側のN1とN2に接続するとともに、モニタ側M1とM2には
2つの10GBASE-TのSFP+モジュールを取り付ければ
2つのポートでRJ-45を用いて10GBbpsのモニタリングができます。
2つのモニタポートは片方向づつのインラインデータを出力します
さらにインライン側のN1には10GBASE-TのRJ-45のSFP+モジュール
N2には10GBASE-XのファイバのSFP+モジュールを取り付けて
同じ速度であればメディアコンバーターのように利用することもできます。
複数のメディアの異なるSFP+/SFPモジュールを組み合わせれば
ETAP-XGをまさに万能タップとして利用することができます!
Dualcomm社 10G Network TAP ETAP-XG
価格USD699.00 実際は税込85000円で
万能なファイバ・カッパータップを手にすることができます。
※SFP/SFP+モジュールは別途用意しております。ご用意くださいませ。
【はじめてのTAP】パイプドリーム Round E
このRoundはDISTが多い割にクロスが出来ないわ、パーフェクトが取れないわでまったく見ごたえがありません。 ■獲得賞金?(参考):1056700(水流加速時の得点とパイプ設置の得点を除いた数値です) ■指摘があったステージD-7の更新版も撮りました。 ■TASはsm10102106 ■RoundDはsm10089414 ■RoundFはsm10114303 ■マイリストはmylist/18207572
【はじめてのTAP】パイプドリーム Round Y
隠しRoundその2です。ぶっちゃけ点数は稼げません。 ■獲得賞金?(参考):1312400(水流加速時の得点とパイプ設置の得点を除いた数値です) ■RoundIのTASはsm10220159 ■RoundJのTAPはsm10222159 ■RoundZのTAPはsm10234811 ■マイリストはmylist/18207572
【はじめてのTAP】パイプドリーム 番外編
番外編です。 ■今回はパーフェクトについて解説を入れました。間違ってたらコメントでお願いします。 ■RoundZのTAPはsm10234811 ■マイリストはmylist/18207572 ■更新者の名前を入れるの忘れてました……。a+K+evgVyp さん、Round Jの13さん、ありがとうございます。
たっぷだんす♪みんなで踊ってみた
ほのたんです・:*:・(*´∀`*)・:*:・高石市でタップダンスやってまぁす(*´д`*)二年前やからかなり下手やけど見てくれるとうれしいです(∀`*ゞ)エヘヘよろしくですモジ(((´ω` *)(* ´ω`)))モジ
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 2章
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)※2つ目でいきなりですが録画したデータが途中で無くなった為この章だけ18章録画後にやり直しています。前→sm13910895 次→sm13911384 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 2章外伝
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13911159 次→sm13911757 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 3章
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13911384 次→sm13912032 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 4章(1/2)
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13911757 次→sm13912134 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 4章(2/2)
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13912032 次→sm13912219 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 4章外伝
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。)音が1:00~8:40あたりにはありませんでした。すみません。前→sm13912134 次→sm13912313 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 8章
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13912450 次→sm13917014 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 9章(1/2)
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)エンコードを2回同時にしようとしたら9章が先にエンコされて順番が逆になったorz 前→sm13917014 次→sm13917069 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 8章外伝
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13912488 次→sm13916864 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 10章(1/2)
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13917069 次→sm13917167 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 10章(2/2)
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13917111 次→sm13917230 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 11章
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13917167 次→sm13917390 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 11章外伝
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13917230 次→sm13917559 マイリストmylist/24125485
『トラキアでいらない子に挑戦』の再現&続きをしてみた 12章
2008年5月4日以降更新されていない『ファイアーエムブレム トラキアでいらない子に挑戦』を18章まで再現し、さらにその後をプレイしてみました。再現する為ツールを使用しているのでそこを了解した上でご覧下さい。(経験値・武器レベルを合わせる為元の動画と異なる場所が多々あります。動画をチェックしていないので不備があった場合はコメントでお知らせください。)前→sm13917390 次→sm13917732 マイリストmylist/24125485
