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ダライアスⅡ(コズミックコレクション)
ルート(A-B-E-I-N-T-Z) 難易度ノーマル 被弾2のみ(アームMAX16/14残し)
記念残しです
メタルブラック アマゾ0周撃破
画面内にニューロンためておくのがコツ
ALLはこちら https://nico.ms/sm33395587
【PS4実機プレイ】「Gダライアス λルートノーミス1コインプレイ」【ダライアス コズミックリベレーション】
あくまでもクリア重視のプレイです。(危なっかしい所が満載です!!w)
比較的簡単と言われているλルート。攻略の参考に…なるかな?(;´・ω・)ゞ
(録画の際、音量が小さかったようです。見る際は音量調整の程、宜しくお願い致します。
クレオパトラフォーチュン (NORMAL) RTA 13m13s
PS2の「タイトメモリーズ上巻」に収録されている
「クレオパトラフォーチュン」の難易度NORMAL RTA 記録動画
普段はTwitchで配信しています、よろしければどーぞ
諸事情により改名しました
http://twitch.tv/hobetsu
前記録 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm39478064
【switch/PS4】GダライアスHD (Ver2) ヘヴィーアームズシェル/カメALL(μゾーン)【TAITO/M2】
nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:OFF
秋葉原Hey環境イメージ効果:OFF
クリアステージ:α-γ-ε-θ-μ
【switch/PS4】(処理落ち軽減モード)GダライアスHD (Ver2) グレートシング/クジラALL(οゾーン)【TAITO/M2】
バージョンアップで実装された「処理落ち軽減モード」を有効にしての捕鯨ルートノーミスクリアです。
その影響は全体のプレイ時間が約3分半短縮されるほどで、実質「ハイスピードモード」と言えるかもしれません。
各ボスの乱射系の攻撃や道中の空中戦での敵弾の速度を比べるとその差は歴然です。
処理落ち軽減モードOFFでの同ルート動画→sm40282059
nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:ON
秋葉原Hey環境イメージ効果:OFF
クリアステージ:α-γ-ζ-κ-ο
レインボーアイランド パティーズ★パーティ プレイ動画
レインボーアイランド パティーズ★パーティ プレイ動画です!(・ω・‘)
虹の魔法を使う女の子がメルヘンチックな世界で大冒険!
思わず童心に還ってほっこりとなる素敵なゲームです。(*'ω'* )
レインボーアイランド パティーズ★パーティ イベント集
レインボーアイランド パティーズ★パーティ イベント集です。(*'ω'* )
【PS4実機プレイ】「Gダライアス μ(ウミガメ)ルートノーミス1コインプレイ」【ダライアス コズミックリベレーション】
一か月くらい前からクリアーを目指してニコ生放送とかでプレイしてましたが、初めてノーミスで1コインクリアー出来ましたので記念に録画してUP。ボムと間違えてαビームを放出してしまったり、1UPを取り逃したりと痛いミスが多いプレイですが、なんとか行けたので許してね☆
【switch/PS4】(処理落ち軽減モード)GダライアスHD (Ver2) ジ・エンブリオン/クリオネALL(νゾーン)【TAITO/M2】
とにかく敵弾が遅延せずに高速で飛んできて笑えます。ぜひ処理落ち軽減ありの動画( sm40268958 )と比べてみてください。
バージョンアップで実装された「処理落ち軽減モード」を有効にしてのジ・エンブリオンのクリアです。
その影響は全体のプレイ時間が約5分短縮されるほどで、実質「ハイスピードモード」と言えるかもしれません。
各ボスの乱射系の攻撃や道中の空中戦での敵弾の速度を比べるとその差は歴然です。
nintendoswitch/PS4で発売されている「ダライアスコズミックリベレーション」より、
GダライアスHDのプレイ動画です。
2022年3月31日に行われた大型アップデートにより、1998年に稼働した「Ver.2」がプレイできるようになりました。
メーカー:TAITO/M2
オリジナル(アーケード版)稼働年:1997年(Gダライアス)、1998年(GダライアスVer.2)
プレイモード:GダライアスHD Ver.2
プレイハード:nintendoswitch
ガジェット:すべてON
処理落ち軽減モード:ON
秋葉原Hey環境イメージ効果:OFF
クリアステージ:α-γ-ε-θ-ν
・処理落ち軽減モードをONにした時の同ルート動画(プレイ時間短縮)→sm40268958
帰ってきたシン・エフエムピーセブン
どうも皆さんこんばんは、レイヤセクヲで御座います。
いつの間にかニコ動もHD動画をポストできるようになってたので(いつの話だよ)昔作って投稿したものの潰れて詳細が全然見えなかったFMP7動画を録り直しました。
曲データそのものは昔のままです。
これまたいつの間にか30分までイケるようになってたのでちょっと長めに録りました。
それでは皆さんさようなら。
【Switch版】MDダライアスエクストラバージョンをできるだけ弾避けせずにノーミスクリア【いっぱい喰らうよ】
※スーパープレイではありません。
SwitchのDL版MD用『ダライアスエクストラバージョン』で、できるだけ弾避けせずにノーミスクリアします。
これまで、御三家のうち『R-TYPE』と『グラディウス』はそれぞれ業務用をプレイしてきました。そのうち『ダライアス』もやらなきゃなぁ、今は業務用3画面版が普通にプレイできるからなぁ・・・と思っていましたが、二の足を踏んでいました。
業務用稼働当時、隣町のタイトー系のゲーセンの奥に設置されていた筐体は、インパクト十分でした。横にものすごく広い画面、お尻にドコドコ響くシート。コンパネ、特にボタンは少し押しづらかったですが、押し込む感覚とショットの発射音が奇妙にマッチして、不思議な感覚でした。
私も人並みにプレイしてみていたのですが、結局上達することなくやめてしまいました。横長の画面と自機ショットの弾速が遅いことにより、シルバーホークはものすごく弾切れを起こすのです。私はこれが大変苦手で、敵の出現パターンを記憶して、正確な操作により撃破していく、というプレイができず、諦めてしまいました。
(それに対して、『ファンタジーゾーン』は弾速が非常に速く、とてもプレイしやすかったです)
時は流れ、2019年に発売されたメガドライブミニに、新規移植として『ダライアス』が収録されました。これは私にとって衝撃的でした。とてもMDとは思えないグラフィックとサウンドは、『これはもう業務用ってことでいいのでは?』と思うほどでした。1画面化によって弾切れが解消され、とてもプレイしやすくなったことで、私にもクリアできるのではと、コントローラを手に取りました。
その後、さらに衝撃的なことが起こります。2021年2月25日、何とROM版のMD『ダライアスエクストラバージョン』が、あのコロンバスサークルから発売されたのです。すでに実機を手放していた私はROM版ではなく、SwitchのDL版を購入しましたが、これもまたすさまじい出来でした。(ROM版はほとんどポチりかけましたが、生産数が少ないだろうと思われたので、ハードを持ってる人が買えるべきだと思い直しました。)
今回プレイしたのはこちらとなります。事情によりアケコンではなくパッドでプレイしているので少し操作しづらかったですが、被弾しまくっているのはパッドのせいではなくプレイヤーの腕の問題です(泣)
ROM版の容量は32Mbitとのことですが、もしMDの現役当時にこれが発売されていたら、一体どうなっていただろうと思わずにはいられません。
【ファミコン】爆笑人生劇場 PART2(ダラダラ見れる用)
一緒にコツコツ頑張ってきたゆうくんが…
他の二人はブルジョワ確定だから知らん(´・ω・`)
【ファミコン】爆笑人生劇場 PART3(ダラダラ見れる用)
ゆうくんの人生のブレ方がやばい
最後焦って間違って録画切っちゃいました□□
[PS4/アケアカ] ガンフロンティア (TAITO) ALLクリア 低ランク計画参考
低ランク狙い
・大ボムストックのタイマーランク上昇を回避してノーミス5面突入目標
・18万エクステンドを確実にするため、4面ミステリーサークルボーナス取得
・5面は復活抜け前提の残機押し
※ 改訂版
・4面はミステリーサークルボーナスを取らずに、4ボス前で1機潰すのもアリかも
[PS4/アケアカ] ガンフロンティア (TAITO) 5面渓谷 緑ザコ地帯 p2 鳩ヶ谷式
みんな大好き5面渓谷地点
まず仕込み
・大ボム(赤)にしないようにボムチップをよける。MAXコインは狙わない
・4面で1機潰してランク下げ
・固い中型機とボス以外はほぼ6.6連射進行
動画の難易度まで落として渓谷突入、ここも中型機、爆薬倉庫以外は6.6連射進行
【実況・ファミコンナビ】スラップファイト実機プレイ(基板+アストロシティ)
足を引っ張られずに遊べる環境が欲しいですね。
【PS2実機プレイ】「逆鱗弾(タイトーメモリーズ下巻版)1コインクリアプレイ(1-C:ディッツア)」【TAITO】
2022年12月17日(土)自コミュ「ワナップ!~リュークゲーム放送局~」でのプレイです。
PS2版の「タイトーメモリーズ 下巻」を2022年9月に購入し、放送でプレイを始めて約3か月。
悲願の「1P TYPE-C:ディッツア・セイビス機体」使用での1コインクリアです。記念に録画して
UPしました。色々と危なっかしいプレイが目白押しですが、攻略動画として見て頂けたり
してくれたら嬉しいです♪(*´ω`*)
注:音量が小さくなってしまっているので、視聴する際は音量調整をして下さるよう
宜しくお願い致します。
↓多少の音量調整改善をした修正版をアップデートし直しましたが、どうかな?w
レイヤーセクション コンシューマーモードに挑戦!【VOICEROID実況プレイ】
今回はレイヤーセクションのコンシューマーモードに挑戦してみました!
音声読み上げは東北ずん子さんを使用しています。
【イーグレットツーミニ実機プレイ】「逆鱗弾 ディッツア 1コインクリア動画」 【TAITO】
2023年6月24日。「1コイン道場」さん https://com.nicovideo.jp/community/co2486447
の枠をお借りしてのプレイ動画です。
何度かイーグレットツーミニ版ではクリアしてきましたが、録画をしてなかったので
折角なので録画をしてUPします。スコアはこんなもんですw
フリップル(PS2タイトーメモリーズ上巻収録版) 2/3
収録はステージ19~38まで。
ステージ31までクリアした場合、ハーフクリアという扱いになり、次の面は時間の減りが早くなるため、速さと残り時間に気を付けないと時間切れになるという地獄の難易度になります。さらにステージクリア時にも残り時間も3分30秒までしか維持ができず、コンティニューした場合にも3分加算した状態になるため、ナーバスになりがち(あとに配信したアケアカ版ではハイスコアモードをやるときには注意)。
1/3→sm42497257
3/3→sm42725314
フリップル(PS2タイトーメモリーズ上巻収録版) 3/3
収録はステージ39~59まで。ステージ55に限り、この配置が複雑と時間現象が早く、クリア不可またはタイムオーバーになることも必死になってしまう。また、それなりの持久力、体力に消耗をなしてしまうこともあり勝ち。
2/3→sm42657453
[TopLanding][AC][OPNB/OPM] Top Landing - Main Theme 1 トップランディング
トップランディング より メインテーマ 1 です
昔PCでザ・コクピットと言う飛行機を
着陸させるゲームが流行っていました
夜景にする事で少ない描画で滑走路を
美しく表現しており、当時のPCでも
速度的に十分に楽しめるゲームでした
その後ACゲームでもタイトーから
ミッドナイトランディングが発売し
ACならではの美しく滑らかなグラフィックと
リアルな効果音と音声でゲームを楽しめました
そのとき誰しも思ったのが昼の飛行場に
着陸したい…その願いを叶えたのが
同タイトーから発売されたAC版
トップランディングです
こちらは音楽面も強化されており
YM2610によるFM+PCMの音楽も
楽しめました
筐体がまた、ドアが付いた小さな
部屋のようになっていて、暗くて
コクピット感があり、閉鎖された
空間で、うるさいゲームセンターの
中にあっても音響が最高でした
このメインテーマを聴きながら
当時を思い出していただけたら幸いです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
タイトー イーグレット2ミニ アーケードコレクションVol.2 レビュー
本当は12月22日に着いたのですが、なかなか開封できなくて、ようやく箱開けからナイトストライカーのプレイまでを紹介します。ゆうゆのクイズでGOGOのキーアサインは難しかったです。あとオペレーションウルフのコントローラー操作はきつかった
他のゲーセンは mylist/30650401 いわさきホテル sm30342502 鉄剣タロー sm26894618 オレゴン sm24718613 sm24723192 幕張 sm23824140 大阪 sm21272374 米子 sm19343599 熱海 sm18404987 沖縄 sm15464253 チャンギ sm16910637 トッテンハム sm15464472 CA sm18237969 箱根 sm16910712 小田原 sm20121586 常磐 sm20532801 ららぽーと m20588453 横浜 sm21646969 宮古島 sm21949703 群馬 sm22001134 ロボット sm26897772 沖縄その2 sm27860789 など。 他の投稿は mylist/27067346
君はあのレーザーの爽快感を思い出さずにはいられない!タイトーの名作STGの RAYSTORM ~ CERAMIC HEART ~ を mucomDotnet + MDplayer で演奏してみた。
修正版です。
今回はMAXロックオンで気分爽快、点数ウン倍のレイストームからまさかのED曲をお届けです!
レイシリーズ2作目ですね。レイストーム演出面も凝っているし、何よりもあの一気にレーザーど~~んの爽・快・感。まさに名作!!
曲はED曲です。AC版クリアーなんて夢のまた夢でしたが、時代は令和になりスマホでも遊べてしまう世の中に・・・。ってな訳でコンティニューしまくって無事に聴くことが出来たこの曲です。
さぁ余韻に浸るんだ!
RAYSTORM ~ CERAMIC HEART (ENDING STAFF ROLL) ~ / TAMAYO ( ZUNTATA ) / (C) TAITO
技術的な事・・・
ピアノメインの曲です。少ない音数でサステインかけてる音の表現をどうすっかな~と考えながら、今の自分の実力だとこれが限界かと・・・。
まじで難しいのよ。
原曲はリアルタイムで録音したのですか?と思うくらいテンポチェンジの嵐。MMLは毎回人様にお見せできないくらいの汚れっぷりですが、今回はさらにテンポ関係でもっと巣覚ましい事にw
でも苦労したおかげで良い感じに聴けるかと思います。
本当のピアノで感情込めて弾けたらもぅ最高。惚れます。
[PS4/アケアカ] ガンフロンティア (TAITO) ALLクリア ランク調整参考プレイ 鳩ヶ谷式パターンD4 GUNFRONTiER
ランク調整のお手本プレイです
5面渓谷辺りまでの緑グライダー雑魚を弱くします
再上陸地点と棺桶前戦車地帯の復活練習をみっちりやっておくと
クリアしやすくなると思います
今回、棺桶前戦車地帯は普段と少し違う動きを導入して、
こなれてないために怪しい感じになってしまいました
[PS4/アケアカ] ガンフロンティア 5面ずっと最低ランク GUNFRONTiER (TAITO)
上がったら下げる。を繰り返し、最低ランクを維持しました
復活パターンの参考にもどうぞ
