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【STG】下手なりに『レイクライシスHD』クリア重視
(Season39)
縦スクロールSTG『レイクライシスHD』をプレイしました。
情報なしじゃ絶対クリア出来なさそうな独特すぎるシステム&雰囲気
先人の知恵に助けられて何とか何とかクリアしました
VNS: Just The News - Arcades Are Still Making a Profit (June 12, 2024)
The death of arcades seems to be greatly exaggerated as Taito is making money, Nintendo is taking down ROMs and game mods, and the PS5 is a failure. New streams are every week at 1 PM Pacific time, which you can watch here: http://8chan.tv/streamer/36
The Vidya News & Showcase: June 12, 2024
Begin by showing how obscure and difficult puzzles in 90’s video games are and then talk about how older formats of vidya or flourishing while newer ones are failing. New streams are every week at 1 PM Pacific time, which you can watch here: http://8chan.tv/streamer/36
【忍者COPサイゾウ】VOICEVOX実況とネタを少々加えまして出来上がったのがこちら
ファミコンゲームの忍者COPサイゾウをクリアまでプレイ
開発元・エーアイ
発売元・タイトー
発売日・1989年11月17日
#使用させている音源、素材#
VOICEVOX:春歌ナナ
VOICEVOX:中国うさぎ
VOICEVOX:麒ヶ島宗麟
カダッシュ(PS2タイトーメモリーズ下巻収録版) コンテ駆使しながら全種族クリアまで終われない・魔法使い(メイジ)編
使用環境・PS3(CECHA00)、収録バージョン・タイトーメモリーズ下巻版
プレイスタイル・難易度EASY、制限時間・7分、使用コントローラー・DUALSHOCK2+ツナイデント3PRO、目標・コンティニューを駆使しながらクリアまで
次に使う種族は体力的に乏しい+魔法を使うことができる魔法使いです。他の職業に比べて成長も最も早く、レベルアップしやすい種族になっている。しかしこちらは攻撃力が低い+一部の敵には魔法攻撃が効かない敵もいるのでこの種族は上級者向けしか見えないでしょう。
僧侶(プリースト)編→sm45283793
魔法使い(メイジ)編→いまここ
戦士(ファイター)編→sm45321359
忍者編→sm45343853
カダッシュ(PS2タイトーメモリーズ下巻収録版) コンテ駆使しながら全種族クリアまで終われない・戦士(ファイター)編
使用環境・PS3(CECHA00)、収録バージョン・タイトーメモリーズ下巻版
プレイスタイル・難易度EASY、制限時間・7分、使用コントローラー・DUALSHOCK2+ツナイデント3PRO、目標・コンティニューを駆使しながらクリアまで
次の使う職業は攻撃力・体力共に優れている戦士を使います。初心者はこちらを先に選んだほうがいいと説明もある。魔法が使えないのはデメリットな面があります。他2種族と違い、黒いようなスライムは薬草使ってHPが1もぎりぎりになったうえ、この後海ボスにつく前の雑魚敵の放った弾を食らってコンテさせています。それ以外は特になし。
僧侶(プリースト)編→sm45283793
魔法使い(メイジ)編→sm45290273
戦士(ファイター)編→いまここ
忍者編→sm45343853
カダッシュ(PS2タイトーメモリーズ下巻収録版) コンテ駆使しながら全種族クリアまで終われない・忍者編
使用環境・PS3(CECHA00)、収録バージョン・タイトーメモリーズ下巻版
プレイスタイル・難易度EASY、制限時間・7分、使用コントローラー・DUALSHOCK2+ツナイデント3PRO、目標・コンティニューを駆使しながらクリアまで
最後の職業は素早さが最も高い+飛び道具を使うことのできる忍者をやります。ブラックプディングには天井に張り付いても上の距離まで当てられるため、こちらもおすすめできる。また、薬草は4個必要になるけどこれがあっても残念ながらすぐになくなっちゃう+人魚のうろこ取得前でもすぐに死んでしまうことになるためお困りしか見えない。他の職業と違うのか、レベルアップするまでの経験値が遠いため、後半戦以降の敵は硬い場合もあるので注意。
僧侶(プリースト)編→sm45283793
魔法使い(メイジ)編→sm45290273
戦士(ファイター)編→sm45321359
忍者編→いまここ
チャンピオンレスラー(PS2タイトーメモリーズ2上巻収録版) 全レスラーが王者になるまで終われない(前編)
はい、こんにちは。日常シリーズは第76作目に入ることが決定しました。今回のプレイしたいゲームに関してはプロレスを題材にしたスポーツゲームと言えるチャンピオンレスラーをプレイいたします。今、PS4とSwitchでアケアカに配信されていましたが、こうなった今でも自分は全レスラーを使って王者になるまでは終われません!
使用環境・PS3(CECHA00)、収録バージョン・タイトーメモリーズ2上巻
プレイスタイル・デフォルト(難易度・NORMAL、試合時間3分)、使用コントローラー・DUALSHOCK2+ツナイデント3PRO
全ステージクリア時の獲得したファイトマネー・本動画を参照、目標・全レスラーを使って王者になるまで
まず前編はロッキー、ラスタン、デッカー、サムライの4人でALLクリアを果たしています。このゲームは連射装置があるとクリアすることができ、L1ボタンとR1ボタンで連射兼用させています。パンチとキック攻撃を連射にさせ、アクションボタンBの方が相手を掴んで投げることができ、体力を奪いやすい特徴があります。相手の体力が少ない時に3カウントのピンフォールを奪う、ギブアップして勝利することがクリアの条件です。しかし全8試合を勝ち抜くにはプレイ時間もおよそ12~16分程度となるので、頑張ればノーコンクリアはできる。8人のレスラーの中で自分が簡単なのはデッカーの方なので、パワーが高く、他のレスラーと比べて体力がかなり奪える+相手を倒しやすいのが集中型の意味を知ることでしょうか。難しかったのはサムライの方ですが、攻撃速度は速いけど相手レスラーにはパワーの高いやつを選んだらノーコンクリアが難しい一つの味になったかもしれません。また、サムライに限りノーコンクリアまで何回かプレイして四苦八苦してたことでしたので、ALLクリアは難しい一つだったと思ってた。
後編→sm45525203
mylist/64175584
チャンピオンレスラー(PS2タイトーメモリーズ2上巻収録版) 全レスラーが王者になるまで終われない(後編)
使用環境・PS3(CECHA00)、収録バージョン・タイトーメモリーズ2上巻
プレイスタイル・デフォルト(難易度・NORMAL、試合時間3分)、使用コントローラー・DUALSHOCK2+ツナイデント3PRO
全ステージクリア時の獲得したファイトマネー・本動画を参照、目標・全レスラーを使って王者になるまで
後編はニトロ、ブラック、ジミー、コブラの4人でALLクリアを果たしています。しかしジミーはパワーが弱く、テクニックとスピードは高めになるのが味を見たかった形。また、サムライが最後の相手になった時点でも残り14秒のタイムアップ寸前にクリアを目指すことができた。コブラの方にしてもパワーが弱いうえ、特殊な攻撃になる炎を吐いて行うこともできるが、出し方がわからないので無視します。だが、ラスタンが最後の相手でもそれほど強くはなかった感じしか言えないようです。これで全てのレスラーを使用して全面クリア達成を果たしました。また次回の作品を期待していまーす。
前編→sm45510763
ミッドナイトランディング(アーケードアーカイブス版) ハイスコアモード・ノーコンティニュークリア
日常シリーズの77作目に関する中でTAITOが1987年6月に稼働した作品となるミッドナイトランディングのハイスコアモードをプレイします。なお、本人はまだ一度もハイスコアモードを録画したことがないため、撮ってみました。
使用環境・PS4PRO、収録バージョン・Ver.1.01、11/07撮影
目標・ノーコンティニュークリア、総合点数・522(MAX-278)
ノーマルモードを一度クリアしてから行うハイスコアモードは難易度がNORMAL+コンティニュー無効固定。設定変更できないのが苦しい一課です。ステージ2以降は風が吹いているせいで、EASYよりも初見殺しに見える感じがあります。また、点数は低いと思われがちだったけど、3面以降の点数がボロボロな様子になるため、この上ない。
通常モード・sm45599723
PS4版 ザ・ニンジャウォーリアーズ ワンスアゲイン (ノーマル) 1401.10sec. 画面比率100%
1400秒切れなかったけど投稿
ものすごくいい運してたのにミスが多くてあと1.10秒
【ゲーム曲カバー】バトル2(エストポリス伝記Ⅱ)【柿人】
こんばんわ、柿人です。
今回はエストポリス伝記Ⅱ(TAITO/スーパーファミコン)から、
至高の名曲”バトル2”をアレンジしてみました。
2月24日の発売記念日に私のXでアレンジした物
https://x.com/kaki_hito/status/2026710617839841322?s=20
を、更に再アレンジしています。 是非聴いて下さい。
レイストーム、ラスボス、BGM、アレンジ
タイトーのPS1のシューティングゲーム
レイストームの
ラスボス「ユグドラシル」戦のBGM
「INTOLERANCE(イントレランス)」
のアレンジです。
RAYSTORM
TAITO
ZUNTATA
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/DdQi3iDlbsmfVe7Kzb
バブルボブル(PS2タイトーメモリーズ上巻収録版) ノーマル・スーパー共にクリアまで終われない(後編)
『バブルボブル』(BUBBLE BOBBLE)は、1986年9月にタイトーから発売された業務用の固定画面アクションゲーム(以下はWikipediaより引用)。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・タイトーメモリーズ上巻
プレイスタイル・難易度EASY、残機5設定、目標・コンテ駆使しながら表と裏のクリアを目指す
スーパーバブルボブルを遊ぶための隠しコマンドは、スタートボタン、ジャンプボタン、泡はきボタン、左、右、ジャンプボタン、スタートボタン、右と入力すれば左上にSuperの文字が出現し、パワーアップやオリジナルゲームと併用でもOKのため、デモを2回ループのためである。2人でプレーを始め、セレクト画面でSUPER GAMEを選択すると難易度の高い裏面がプレイ可能になる(こちらも100ステージ用意されている)。コンティニュー問わず、この裏面を2人プレーでスーパーどらんくを倒せば父と母、さらにガールフレンドの救助と同時に人の姿であるバビー&ボビーに戻れて真のエンディングを見ることができる。
そのため、やってはいけない行為は以下。
・ZAPループ、・97面の稼ぎ禁止、・金の扉取得禁止、・クレヨン出現禁止
やってもよいのは以下で行う。
・2人プレイ、・コンティニューOK、・隠しコマンド許可、・エンディング到達
アケアカ版の中にあるハイスコア&キャラバンはスーパーゲームがプレイできず、隠しコマンドも使えないので注意。
前編→sm46268648
おまけ→sm46275184
mylist/64175584
バブルボブル(PS2タイトーメモリーズ上巻収録版) ノーマル・スーパー共にクリアまで終われない(おまけ)
『バブルボブル』(BUBBLE BOBBLE)は、1986年9月にタイトーから発売された業務用の固定画面アクションゲーム(以下はWikipediaより引用)。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・タイトーメモリーズ上巻
プレイスタイル・難易度EASY、残機5設定
前回紹介したノーマルゲームまたはスーパーゲーム共にいかがでしたでしょうか?(ノーコンティニューはかなり難しいゲームだったけど)
今回はおまけがあります。隠しアイテム(ネームエントリー時に特定のスコアネームを入力)の出現とZAPループ(1人プレイですーぱーどらんくを倒す)とレコードラウンドを102にさせるバグ(シークレットルームでゲームオーバー)を収録させてもらいます。
ノーマルゲーム(前編)→sm46268648
スーパーゲーム(後編)→sm46273168
ラクガキ王国 体験版 お試しプレイ動画
ラクガキ王国の体験版の動画が全くなく気になったので実際に購入してお試しプレイ。
ボスラクガキがなぜかいて大いにビックリ。
画像検索で製品版とは異なるUIを見たことがあるが、ラクガキファイトのできる体験版とかもあるんだろうか?
暴走特急 亜音速のソニック13号 電車でGO プロフェッショナル仕様
この電車は亜音速で運航しておりますので、中での強いGにご注意ください。
チートあり
暴走特急 サンダーバード8号 天国直行便 電車でGO プロフェッショナル仕様
の~る~な~よ~
ま~じ~し~ぬ~
チートあり
ザ・ニンジャウォーリアーズアゲイン HARD・回復&ボムなしでプレイ(2/4)
そろそろ敵の攻撃がキツくなります。特に強いのが火炎忍者。射程長い、防御できない、起き上がるの速いの三重苦!このゲームで、一番憎い奴だと思います。 1~3面 sm5055060 4・5面 ←イマココ 6・7面 sm5055579 8面 sm5055724 アゲインうpリスト mylist/9110481
ザ・ニンジャウォーリアーズアゲイン HARD・回復&ボムなしでプレイ(3/4)
7面前半の砲弾地帯は、ボムなしでは本当に辛かったです。何度、ここで苦汁をなめたことか・・・。orz 1~3面 sm5055060 4・5面 sm5054907 6・7面 ←イマココ 8面 sm5055724 アゲインうpリスト mylist/9110481
ザ・ニンジャウォーリアーズアゲイン HARD・回復&ボムなしでプレイ(4/4)
思わぬ伏兵に体力を削られ、ラスボスは持久戦に持ち込まざるをえず、最後は涙目でした。それにしても、やはり最強の自キャラはKAMAITACHIですね。こんなマゾプレイ、他のキャラではとても無理っす(^ω^;) 1~3面 sm5055060 4・5面 sm5054907 6・7面 sm5055579 8面 ←イマココ アゲインうpリスト mylist/9110481
ニンジャキッズ2/4
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その83・ニンジャキッズ2/4。
この世界観はさておき、キャラがコミカルで忍術という名のボムも搭載され、ダメージ&複数の機数設定も
あり、かなり遊べるゲームになっていました。それでも茜以外のキャラは苦しいですが(;・∀・)
sm5468324←01、03→sm5474754はこちらになります。
ニンジャキッズ3/4
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その83・ニンジャキッズ3/4。
他の動画も見かけた事がありますが、茜はジャンプ攻撃が強力なのと接近戦をしなくてもいい、
という特性があり、ジャンプ攻撃で飛び回ってさえいれば何とかなるキャラでした。
sm5470429←02、04→sm5475914はこちらになります。
ニンジャキッズ4/4
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その83・ニンジャキッズ4/4。
また長い動画になりましたが、最後までお付き合い頂きお疲れ&感謝です。
そういえばこのゲーム、意外と音楽が個性的というかノリがいいというか、結構好きで印象に残ってます。
sm5474754←03はこちらになります。
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【新規UPは、毎週日曜日午前0時~5時くらいの間にします(´・ω・`)】
[Xbox360]TAITO EXIT2 めざせオール100点 S24-01~04[XBLA][DLC]
Xbox360のXBLA、EXIT2のS24の01から04です。
まだまだ、甘いところやバタバタしているところがありますがご了承ください。
EXIT2 めざせオール100点 SITUATION 01~11>mylist/11933293
EXIT2 めざせオール100点 SITUATION 12~25>mylist/12066805
【Wii】タクトオブマジック 文字解説付き動画【エコノミー回避】
元動画(sm7135413)がエコノミーモードで悲惨なことになっていた為うpしました。VP6 29.97fps 242.28kb 22.05kHz 56.00kb/s エコノミーモードよりマシくらいの画質
