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DLC制覇を目指して『シアトリズムFFカーテンコール』実況プレイpart2
3月4日にDLCの配信が来たよ!めっちゃ熱い曲ばっかでした!
この動画は、ニンテンドー3DS用ソフト『シアトリズムファイナルファンタジーカーテンコール』のDLC楽曲を一からプレイしていく動画です。
プレイしながら喋るので、苦手な方は注意して下さい。
<今回の曲目>
1.『Blitz Off』FFX #1:41
2.『Tough Battle #2』FFXI #4:15
3.『久遠-光と波の記憶-』FFX-2 #6:52
4.『クレイジーチョコボ』FFXⅢ-2 #9:52
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マイリストmylist/49295798
【TFFCC】SF2 Miβgestalt 【2nd Performance】
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(画質が)ヒドイです><
【TFFCC】ニーア カイネ/救済 【2nd Performance】
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これすき
またエンコード方法変えたので実験投稿です
【TFFCC】RomaSaGa 下水道【SaGa】
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多分これが一番かっこいいと思います
【TFFCC】FF10 Blitz Off 【ほんの遊び心】
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で、出たァーッ!!
イフリート選手の伝説の魔球
ジェノサイドインフェルノだアッー!!
すんません、ホイッスル(FFX) なんて見つけたら
もうするしかなかったんです
【TFFCC】DDFF 「Canto Mortis ~記されぬ戦い~」 from 俺 【ほんの遊び心】
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今度はタッチ音の選択に失敗した例です。
いわゆる台無しです。音うるさすぎィ!
【TFFCC】FF14 善王モグル・モグXII世【ほんの遊び心】
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This is Halloween! This is Halloween!(違)
曲がじっくり聞きたかったのでタッチ音を消してみたら
逆効果だよォ!
もうタッチ音がないと生きていけない体になっちゃった…
【TFFCC】FF10 雷平原【ほんの遊び心】
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キャバァーン!
歩くだけで給料が振り込まれるSeedシステム!(FF8並感)
タッチ音の組み合わせを研究するのもたまにはいいですね。
【TFFCC】FF2 戦闘シーンA【ほんの遊び心】
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タッチ音が集まってきたので遊んでみました。
思いっきり失敗してるけど撮り直すの面倒だし
ケアルガでメンタルが回復したので開き直ってます
【TFFCC】DFF 「Battle1 -arrange-」 from FF9 【NowOnSale】
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でぃしでぃあは敵もかっこいいんだよなぁ…
(ムービーを見ながら)
【TFFCC】FF7AC エアリスのテーマ(Piano Version)【NowOnSale】
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画面が見づらいよぉ…
ごめんなさい!
【TFFCC】FFCC 約束のうるおい【NowOnSale】
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今作のFMSをプレイしてて思ったのは、
ホールドミッドポイントの自動補正力が
前作より上がっているのでは?
ってことですかねえ(適当)
【TFFCC】FF6 幻獣を守れ!【NowOnSale】
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新曲配信ハヤイ!
まだ収録曲もロクに終わってないよぉ…
でもこの曲はナイスゥ…
【TFFCC】FF13LR 享楽の都 ユスナーン【画質難】
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曲と譜面のマッチ度が良くて叩いてて楽しい曲のひとつです :D
この曲も途中のホールドをミスって放送事故みたいになってます
【TFFCC】FF13-2 クレイジーチョコボ【これはひどい】
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クレイジーさを表現してみました(放送事故)
【TFFCC】FF0 戦-一騎当千【VSモード実験】
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※FF零式 (Reishiki) ってなんて略せばいいんでしょか
◆パワーアップモンスター◆
モンスターが大きく強くなる攻撃
大きくて強いのでスライドは当然回転するし
もちろん被ダメージもアップするから強い(確信)
スライドは現れてから180度くらい回転するみたいなので
この法則を駆使すればきっと…(できませんでした)
◆ウェイブスピード◆トリガーが左右に揺れてやってくる攻撃
トリガーは見やすいけれどリズムに影響力のある攻撃なので
知ってる曲と知らない曲では難易度が激変するんじゃない?
ちなみにトリガーに影響がある攻撃は、元の譜面までは変えないので
譜面を記憶してしまえば影響ないとかなんとか。
【TFFCC】CCFF7 エンカウント【VSモード実験】
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※VSモードばかりだと飽きるかな~
◆スピードアップ◆
トリガーが速くなるというシンプルな攻撃
前作のカオス譜面L99に慣れている人なら簡単に反応できるかも?
本当の脅威は攻撃解除のタイミングという可能性も
◆はてなトリガー◆
画面の真ん中くらいに来るまでトリガーの種類が分からなくなる攻撃
でもホールドからは明らかに緑の線が出て…はっきりわかんだね
ホールドの始点を隠す必要は全く無いにしてもホールド終点と単品の
スライド判断は必要であり主にスライド種類に影響のある攻撃
【TFFCC】FF8 The Extreme【VSモード実験】
他の曲→mylist/43814770
※イントロをプレイしたい方は前作のDLCを以下略
◆ズームアップトリガー◆
画面左のほうではトリガーが小さくてほとんど見えない攻撃
サークルに近づくほどにトリガーが大きくなっていく
グルーヴ感あふれる視力検査
リズムとスライド方向双方に微妙な影響力のある攻撃
◆ランダムスピード◆
各レーンのトリガーが走るスピードがしっちゃかめっちゃかになる攻撃
運がいいと(悪いと)画面中トリガーだらけになって豪華
主にリズムに対して影響力のある攻撃
召喚獣がいるときは1レーンなのでほとんど効果が ないよ!
【TFFCC】FF9 最後の闘い【VSモード実験】
他の曲→mylist/43814770
※イントロをプレイしたい方は前作のDLCをお楽しみください。
◆ストイックジャッジ◆
クリティカル判定が厳しくなり
GREATとGOODはBAD判定扱いになり
BAD以下が発生するとスコアが減少するという
「相手を逆転させたいです」要素が詰め込まれた攻撃
ただスゴイ級のプレイヤーには全く効果が無いらしい
うp主に対してはこうかはばつぐんのようだ。
◆逆転したクポァ!◆
プレイヤーを油断させる悪魔のささやき
◆逆転されたクポォ!◆
プレイヤーの心を乱す悪魔のささやき
【TFFCC】FF8 Don't be Afraid【VSモード実験】
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※相手への妨害効果について
VSモードの妨害効果はたぶん9種類ぐらいではないだろうか
◆HPチェンジ◆
相手と自分のHPを入れ替えるのではないだろうか
HP量は参照していないようにおもうので有利になるか不利になるかは
わからないのではないだろうか
◆チェインアタック◆
現在のチェイン数が多いほど相手のHPにダメージを与えるのではないだろうか
これの対策にはケアルガやがまんなどのアビリティが有効ではないだろうか
とはいうもののプレイによってHPをどうこうできるものではないので
これらの二つがきても普段どおり冷静にやればいいのではないだろうか
と専門家は言うのではないだろうか
【TFFCC】FFT Antipyretic【VSモード実験】
他の曲→mylist/43814770
◆殺◆バーサス(VS)モードとは?
今作のシアトリズムはスコアを競う対戦モードが実装されたので
つまり独りじゃない。
インターネット対戦、ローカル対戦、CPU対戦から選べる
(ちなみに動画はCPU対戦だ)
HPゲージの下に奥ゆかしく存在するEXゲージをためると
あいてにいやらしいなんかが発動して妨害する! ナムサン!
あとモーグリのナレーションはオンオフできる。
ちなみに動画では負けているように見えるかもしれないが実際負けている。
いじょうだ。◆伐◆
FFUSA バトル2を究極譜面カーテンコールで。
撮り貯め分
メロディにつられて引っかかる曲
シアトリズムまとめmylist/31157064
FF5メインテーマを究極譜面カーテンコールで。
撮り貯め分
外の子供の声が入っていますがご了承ください。
シアトリズムまとめmylist/31157064
FF8 ForceYourWayを究極譜面カーテンコールで。
腕の具合がいいのでリクエスト消化・相変わらず画質悪くてすみません
この曲はSしかとったことなかったので中々上げられませんでした。
(最後にやっとSS取った)
シアトリズムまとめmylist/31157064
怪我の痛みが中々取れないので、ほぼ休止状態ですが、調子がいい時があればまたカーテンコール動画を上げたいと思います
【TFFCC】FF7AC 闘う者達(Piano version)【実験投稿】
他の曲→mylist/43814770
楽しいバイエル併用と闘う者達
(ただし併用したら死ぬ)
【TFFCC】FF9 いつか帰るところ【実験投稿】
他の曲→mylist/43814770
直撮りとはいえひどい。
目が腐りそうよ
【TFFCC】FFCC 怪物の輪舞~ロンド~【実験投稿】
他の曲→mylist/43814770
◆宣◆
シアトリズムファイナルファンタジーカーテンコール(TFFCC)とは?
そうだな…ファイナルファンタジーの、要は音ゲーだよ。
リズムとかトリガーとか、そういったもので、あらわされている。
なんていうか、その…いろいろとヤバイんだ。
あらゆるタノシイが詰まっており、実際タノシイ。
それにキャラクターはとてもカワイイだ。
丸に丸を重ねてポイント倍点!ずっと続ければあなたのカラテは向上するだろう。
だから、買ってすぐ遊ぶ!そしてあなたの生活クオリティは有頂天になる!!◆伝◆
シアトリズムファイナルファンタジーCC 全楽曲フルチェインに挑戦Part14
ものすごく久しぶりの挑戦です
ということで今回はリハビリ回
◆挑戦ルール
①DLC含み全曲(321曲)のフルチェイン達成
②譜面は全て究極の譜面で挑戦(最高難易度)
③選曲は全ておまかせ選曲機能を利用する(完全ランダム)
今回挑戦する楽曲は以下で白文字で隠してあります
①FF6 ロックのテーマ
②BDFF 邪悪なる飛翔
③FF12 童心
④SaGa Frontier バトル#4
⑤FF7 更に闘う者達
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【最初】sm31171579
【mylist】mylist/58972184
シアトリズムファイナルファンタジーCC 全楽曲フルチェインに挑戦Part12
ついに100曲達成しました!
記念すべき100曲目はどんな名曲が待っているのか!?
◆挑戦ルール
①DLC含み全曲(321曲)のフルチェイン達成
②譜面は全て究極の譜面で挑戦(最高難易度)
③選曲は全ておまかせ選曲機能を利用する(完全ランダム)
今回挑戦する楽曲は以下で白文字で隠してあります
①FF3 巨大都市サロニア
②FF14 原始の審判
③LOFF7 Last Order
④FF9 Vamo's alla flamenco
⑤チョコボ 闇の守護者2
⑥FF11 The Sanctuary of Zi'Tah
⑦FF3 悠久の風
⑧FF6 セリスのテーマ
⑨FF2 戦闘シーンA
⑩FF2 戦闘シーン2
⑪FF8 Waltz for the Moon
⑫FF零式 我ら来たれり
【前】sm31430526【次】sm31589447
【最初】sm31171579
【mylist】mylist/58972184
シアトリズムファイナルファンタジーCC 全楽曲フルチェインに挑戦Part11
名曲だらけ、よければ聞いてやってくださいbr>
曲数を間違えていました・・・
◆挑戦ルール
①DLC含み全曲(321曲)のフルチェイン達成
②譜面は全て究極の譜面で挑戦(最高難易度)
③選曲は全ておまかせ選曲機能を利用する(完全ランダム)
今回挑戦する楽曲は以下で白文字で隠してあります
①FF3 ドーガとウネの館
②FF11 Tough Battle #2
③FF5 ハーヴェスト
④チョコボ ポップアップデュエル
⑤FF7 最期の日
⑥FF14 蒼き翼
⑦LAL MEGALOMANIA
⑧チョコボ リヴァイアサン戦
⑨DDFF Canto Mortis ~記されぬ戦い~
【前】sm31409063【次】sm31446790
【最初】sm31171579
【mylist】mylist/58972184
【今までの挑戦記録】mylist/58871263
