タグ THUNDERFORCE が登録されている動画 : 139 件中 97 - 128 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Thunder Force III[GENESIS版実機 MANIA STAGE 1~5](1/2)
お馴染みのゲームの海外版を遊んでみようシリーズ第5弾その2、GENESIS版サンダーフォースIIIのMANIAランクです。
基本国内版と同じですが、HARD/MANIAランクだとGENESIS版の方が敵がちょっと柔らかいようです。そして、それを活かしてMANIAランクにチャレンジしてみましたZzz...。
なお、HARDの時と違う音色を楽しんで貰えるよう、今回はCDXを使ってます。
その1:sm29769915 ←いまここ
その2:sm29769928
(参考)HARD:sm29757444
[撮影日]
2016年10月3日
[使用機器]
GENESIS CDX + 東京RGBホスピス MD2用21ピンRGBケーブルHD
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1
(C)1990 Technosoft
Thunder Force III[GENESIS版実機(Sound Mod) HARD STAGE 6~エンディング](2/2)
GENESIS版サンダーフォースIII HARDランク後編です。
終盤のボスははっきり柔らかく感じます。以前国内版TF3をGENESISで遊んだ時もボスが柔らかく感じたので、ソフトウェア的にリージョンごとに固さを変えていると推測しています。
その1:sm29757444
その2:sm29757500 ←いまここ
(参考)国内版 HARD:sm25700479
[撮影日]
2016年10月2日
[使用機器]
GENESIS(VA3, Sound Mod) + 東京RGBホスピス MD1用21ピンRGBケーブルHD + POWER-ALL PA-9S
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1
(C)1990 Technosoft
Thunder Force III[GENESIS版実機(Sound Mod) HARD STAGE 1~5](1/2)
お馴染みのゲームの海外版を遊んでみようシリーズ第5弾、GENESIS版サンダーフォースIIIのHARDランクです。
基本国内版と同じです。NORMALランクだと差は分かりませんでしたが、HARDランクだとGENESIS版の方が敵がちょっと柔らかいようです。
その1:sm29757444 ←いまここ
その2:sm29757500
(参考)国内版 HARD:sm25700334
[撮影日]
2016年10月2日
[使用機器]
GENESIS(VA3, Sound Mod) + 東京RGBホスピス MD1用21ピンRGBケーブルHD + POWER-ALL PA-9S
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1
(C)1990 Technosoft
サンダーフォース3[MD版実機(Sound Mod) NORMAL STAGE 6~エンディング](2/2)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第8弾その2、サンダーフォースIIIのNOMALランクです。ステージ6からラストまでを収録しています。
Sound ModなGENESISの透明感がたまりません。ありがたやー。
その1:sm28713566
その2:sm28713595 ←いまここ
(参考)MULTI-MEGA NORMAL:sm22190254
(参考)MULTI-MEGA HARD:sm25700479
[撮影日]
2016年4月25日
[使用機器]
GENESIS(VA3, Sound Mod) + 穴場開発事業団 MD1用21ピンRGBケーブル + POWER-ALL PA-9S
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1
(C)1990 Technosoft
サンダーフォース3[MD版実機(Sound Mod) NORMAL STAGE 1~5](1/2)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第8弾その2、サンダーフォースIIIのNOMALランクです。知り合いにGENESIS1(VA3)をオーバーホールした上でFuture Driver様のSound Modを組み込んでもらったので比較の意味で上げてみます。
その1:sm28713566 ←いまここ
その2:sm28713595
(参考)MULTI-MEGA NORMAL:sm22190075
(参考)MULTI-MEGA HARD:sm25700334
[撮影日]
2016年4月25日
[使用機器]
GENESIS(VA3, Sound Mod) + 穴場開発事業団 MD1用21ピンRGBケーブル + POWER-ALL PA-9S
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1
(C)1990 Technosoft
サンダーフォース3[MD版実機 HARD STAGE 6~エンディング](2/2)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第8弾、サンダーフォースIIIのHARDランクです。ステージ6からラストまでを収録しています。
3面以降はTFACの特訓が活きて初見でいけました。来月からの定期プレイはHARDでいけそうです。
その1:sm25700334
その2:sm25700479 ←いまここ
(参考)NORMAL:sm22190254
[撮影日]
2015年3月2日
[使用機器]
MULTI-MEGA + 東京RGBホスピス MD2用21ピンRGBケーブルHG
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1 + FRAMEMEISTER
(C)1990 Technosoft
サンダーフォース3[MD版実機 HARD STAGE 1~5](1/2)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第8弾、サンダーフォースIIIのHARDランクです。
sm22190075 からの毎月1回のNORMALランク定期プレイが安定していたので、ランクを上げてみました。TWIN SHOTだと1面ボスがなかなか手強いですね。順番変えた方がいいのかもしれませんが、デフォルト順でいってみました。
その1:sm25700334 ←いまここ
その2:sm25700479
(参考)NORMAL:sm22190075
[撮影日]
2015年3月2日
[使用機器]
MULTI-MEGA + 東京RGBホスピス MD2用21ピンRGBケーブルHG
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1 + FRAMEMEISTER
(C)1990 Technosoft
TheBestOfThunderForce+TFGP2(ザベストオブサンダーフォース+他)
サンダーフォースⅤ特典版のCD「ザベストオブサンダーフォース」アレンジ11曲とサンダーフォースゴールドパック2をCD再生した際に入っているアレンジ2曲です。なおゴールドパック1もCD再生時に2曲入ってますが、ベストの方の2・3曲目と同じ曲です。※曲目や時間は投稿者コメントを参照して下さい。
Thunder ForceⅣ Metal Squad【アレンジ】
ThunderForceⅣの名曲MetalSquadをアレンジしました。
原曲はFM音源でここまでギターな感じを出すかという神曲です。
やはりアレンジはギター音色しかないだろうと思ってチャレンジしましたw
メタルというか、こういうギターをメロにした曲は作った事なかったのですが、いつものシンセ音色とは違う難しさがあり、打ち込みでギターを再現することはとても大変だと痛感しましたw
ギター弾けるようになりたい!
ゲーム音楽耳コピ・アレンジ → mylist/22326709
サンダーフォースAC[AC版実機 NORMAL 弱連付 STAGE 6~エンディング](2/2)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第7弾、アーケード版「サンダーフォースAC」です。ステージ6からラストまでを収録しています。
シグマの連射を最大にするとゲームバランスが壊れ気味になったので、サターン版のソフト連射と同じくらいまで連射を落としています。もう少し上手くなったら、手連射にもチャレンジしたいですね。
その1:sm24250294
その2:sm24250388 ←いまここ
(参考)サターン版:sm22371137
[撮影日]
2014年8月16日
[使用機器]
シグマ AV7000 + Σ9000TB
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1 + FRAMEMEISTER
(C)1990 SEGA/Technosoft
サンダーフォースAC[AC版実機 NORMAL 弱連付 STAGE 1~5](1/2)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第7弾、アーケード版「サンダーフォースAC」です。ステージ1~5を収録しています。
サターン版でクリアできるようになった勢いで基板にも手を出してしまいました。その昔は3000円で売っていたことを気にしたら負けです(謎)
その1:sm24250294 ←いまここ
その2:sm24250388
(参考)サターン版:sm22370864
[撮影日]
2014年8月16日
[使用機器]
シグマ AV7000 + Σ9000TB
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1 + FRAMEMEISTER
(C)1990 SEGA/Technosoft
サンダーフォース4 リハビリ編[MD版実機 NORMAL STAGE10~エンディング](4/4)
ネトゲを8年やっている間に鈍った腕をリハビリするシリーズ第9弾、メガドライブのシューティング「サンダーフォース4」です。ステージ10からエンディングまでを収録しています。
sm21046504 ではしている10面中ボスの稼ぎはしていません。時間短縮なのです。それにしても、リハビリできてよかったです。やっぱりTF4は最高ですね。
※ 6/8に上げた動画は白っぽかったので撮り直しました。
その1:sm23772375
その2:sm23772555
その3:sm23772670
その4:sm23772803 ← いまここ
(参考)2000年のプレイ:sm21046504
[撮影日]
2014年6月13日
[使用機器]
MULTI-MEGA + 東京RGBホスピス MD2用21ピンRGBケーブルHG
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1 + FRAMEMEISTER
(C)1992 Technosoft
サンダーフォース4 リハビリ編[MD版実機 NORMAL STAGE8~9](3/4)
ネトゲを8年やっている間に鈍った腕をリハビリするシリーズ第9弾、メガドライブのシューティング「サンダーフォース4」です。ステージ8~9を収録しています。
8面はTF4最難関な面ではありますが、案外リハビリに苦労はしませんでした。9面では堅くシールド張り替えをしています。
※ 6/8に上げた動画は白っぽかったので撮り直しました。
その1:sm23772375
その2:sm23772555
その3:sm23772670 ← いまここ
その4:sm23772803
(参考)2000年のプレイ:sm21046302
[撮影日]
2014年6月13日
[使用機器]
MULTI-MEGA + 東京RGBホスピス MD2用21ピンRGBケーブルHG
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1 + FRAMEMEISTER
(C)1992 Technosoft
サンダーフォース4 リハビリ編[MD版実機 NORMAL STAGE4~7](2/4)
ネトゲを8年やっている間に鈍った腕をリハビリするシリーズ第9弾、メガドライブのシューティング「サンダーフォース4」です。ステージ4~7を収録しています。
今回リハビリして感じたのは、忘れていてたいへんだったのは1・2面だけで、中盤から後半はあんがい覚えていてへっちゃらだったことです。基本アドリブで進めるTF4はやっぱりいいですね。
※ 6/8に上げた動画は白っぽかったので撮り直しました。
その1:sm23772375
その2:sm23772555 ← いまここ
その3:sm23772670
その4:sm23772803
(参考)2000年のプレイ:sm21045965
[撮影日]
2014年6月13日
[使用機器]
MULTI-MEGA + 東京RGBホスピス MD2用21ピンRGBケーブルHG
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1 + FRAMEMEISTER
(C)1992 Technosoft
サンダーフォース4 リハビリ編[MD版実機 NORMAL STAGE1~3](1/4)
ネトゲを8年やっている間に鈍った腕をリハビリするシリーズ第9弾、メガドライブの名作シューティング「サンダーフォース4」です。ステージ1~3を収録しています。
sm21041636 で公開している2000年のプレイからブランクがあったせいでノーミスクリアができなくなっていたのでリハビリしてみました。お好みの方をご覧ください。
※ 6/8に上げた動画は白っぽかったので撮り直しました。
その1:sm23772375 ← いまここ
その2:sm23772555
その3:sm23772670
その4:sm23772803
(参考)2000年のプレイ:sm21041636
[撮影日]
2014年6月13日
[使用機器]
MULTI-MEGA + 東京RGBホスピス MD2用21ピンRGBケーブルHG
マイコンソフト XSYNC-1 + XCAPTURE-1 + FRAMEMEISTER
(C)1992 Technosoft
サンダーフォースAC[SS版実機 NORMAL STAGE 6~エンディング](2/2)
長年放置していたゲームをクリアするシリーズ第2弾、「サンダーフォースAC」のサターン版です。ステージ6からラストまでを収録しています。
アーケードで出すためにTF3から変わったステージは好みが分かれるかもしれませんが、シューティングゲームとしての全体的なバランスは良くなっていると思います。特に7面は攻撃がいい感じに激しくなっていて面白いですね。TF3とTFAC、どちらも楽しんでいきたいです。
その1:sm22370864
その2:sm22371137 ←いまここ
[撮影日]
2013年12月1日
[使用機器]
セガサターン + 穴場開発団 RGB21ピンケーブル
マイコンソフト FRAMEMEISTER + XCAPTURE-1
(C)1990 Technosoft
サンダーフォースAC[SS版実機 NORMAL STAGE 1~5](1/2)
長年放置していたゲームをクリアするシリーズ第2弾、「サンダーフォースAC」のサターン版です。
サンダーフォース ゴールドパック2に収録されています。
TFACは長年苦手にしていたTF3を克服するまで保留していたのですが、先日やっと sm22190075 でTF3をノーミスクリアしたので、こちらにもチャレンジしてみました。TF4はMDで遊ぶので、ゴールドパック2
自体を約17年積んでいたことに…。
そして、ぽかが多かった時に限って、初のノーミスを達成するのが宇宙の法則。
その1:sm22370864 ←いまここ
その2:sm22371137
[撮影日]
2013年12月1日
[使用機器]
セガサターン + 穴場開発団 RGB21ピンケーブル
マイコンソフト FRAMEMEISTER + XCAPTURE-1
(C)1990 Technosoft
サンダーフォース3[MD版実機 NORMAL STAGE 6~エンディング](2/2)
長年放置していたゲームをクリアするシリーズ第1弾、メガドライブの「サンダーフォースIII」です。ステージ6からラストまでを収録しています。
以前は意地悪にしか思ってなかった敵配置やギミックも、慣れるとそれが快感になりますね。がんばった甲斐がありました。忘れないように定期的に遊んでいきたいです。
そして、曲も最高ですね。FM音源ならではの音色がたまらんです。
その1:sm22190075
その2:sm22190254 ←いまここ
(参考)HARD:sm25700479
[撮影日]
2013年11月04日
[使用機器]
MULTI-MEGA + XMD-3 + 電波新聞社 RGB21ピンケーブル
マイコンソフト FRAMEMEISTER + XCAPTURE-1
(C)1990 Technosoft
サンダーフォース3[MD版実機 NORMAL STAGE 1~5](1/2)
長年放置していたゲームをクリアするシリーズ第1弾、メガドライブの「サンダーフォースIII」です。
一応TFシリーズは1から5まで遊んでいるのですが、3は覚えゲー度が高すぎて苦手でした。何度も挫折して放置していたのを一念発起して、今回ノーミスクリアができるまでやってみました。この動画が初のノーミスクリア時のプレイです。
その1:sm22190075 ←いまここ
その2:sm22190254
(参考)HARD:sm25700334
[撮影日]
2013年11月04日
[使用機器]
MULTI-MEGA + XMD-3 + 電波新聞社 RGB21ピンケーブル
マイコンソフト FRAMEMEISTER + XCAPTURE-1
(C)1990 Technosoft
【Thunder Force VI】 The Justice Ray Part3 【アレンジ】
お手軽アレンジ集。
ゲーム曲アレンジ:mylist/36946971
ボカロオリジナル曲もよろしくです:mylist/35802716
サンダーフォースⅤ Steel of Destiny
サンダーフォースの名曲、「Steel of Destiny」です。「もし、サンダーフォースⅤがメガドライブで出ていたら・・・」などと考えつつアレンジしました。音色は、これまたMD史上最強のサンダーフォースⅣを基準にしています。w一応耳コピなので、間違い等ありましたらご容赦ください。
【第6回MMD杯予選】 MMDでサンダーフォースⅤ
どうも、普段はRを作ってる人その1です。MMD杯に初参加させて頂きました。テーマはGAM[E]。 MMD杯公式wiki⇒http://www31.atwiki.jp/mmdcup/ 予選公式⇒mylist/23302859 自作マイリス⇒mylist/21934767 ライネックス以外は大体借り物です。広告ありがとうございます! 予選で使わせて頂いた物⇒mylist/23389011 ぉお、タグにP名らしきものが…欲しいかなーと思っていたので嬉しいです。ひとまず考えるのは本選を終わらせてからですね。本選公開しました⇒sm13597161
Thunder Force Ⅴ Lost Technology Plus
Factory Noise&AG 九十九百太郎によるアレンジアルバム Thunder Force Ⅴ -Lost Technology Plus- 作業用にどうぞ
メガドライブ版 サンダーフォースV - LegendaryWings
MD版の1面の曲です。
後から発売されたSS版は、中々の移植度だったみたいですね(゚д゚)
# 補足:ちなみに音色データは総てIVの1面の曲のを流用してます( ・ω・)
おとべやマイリスト→mylist/4931335
【MAD】スクラップド・プリンセス ~Holy thunderforce~
初MADです。MADなんて簡単だろうと舐めてかかった結果がこれだよ!…なんか忙しい人向けのスクラップド・プリンセスみたいかも…。雑な所が多々あると思いますが寛大な目でご視聴下さい。曲はRhapsodyのHoly thunderforceです。因みに歌詞の内容と動画の内容は関連性を持たせていないのでご注意、この動画は雰囲気と勢いで出来ています。今までにうpしたもの→mylist/12021008 改造マリオプレイ動画→mylist/8364190
【MAD】サンダーフォースVI OP フルサイズ版
sm5145754の OPフルサイズ(VANI氏のSteel of DestinyのアレンジフルサイズVer)です。サンダーフォースのMADしかUpしていないですが、サンダーフォース大好きなので…(6は除く)。素材は今までのサンダーフォースシリーズとBTから。カクカクしていたのを修正してあげなおしました。前のは削除させていただきました。すみません。
【TF6MAD】ThunderForce6のラスボス~ED 曲差し替え
ThunderForce6のラスボス~Ending(Normal)のBGMを差し替えてみました。
これならまだ許せる・・・かも。いや、やっぱミュールはだめだw
KIDS/EASYのORN LETTERと違ってNormalは結構いいEndingだと思います。
不覚にもうるっときてしまったのは秘密。
だれか通信メッセージを英訳して吹き替え版作ってくれる人がいないかなあ・・・
※The Justice Rayはsm4904621から、Last Letterはsm3984382からお借りしてます。
metal squadをファミコンで演奏させてみた
りんごです。今回はThunderFroce4のmetal_squadをVRC7とファミコン内蔵音源を使って演奏させてみました。tappy氏曰く、OPLの可能性を探ってみたとのことで、ユーザー音色のギターが特徴ですね。■まとめ mylist/8682225 オウフ誤植
【MAD】サンダーフォースVI Fortress Stage~ラスト 音楽差し替え
sm5152528からの続き。エンディングはPS版の脱出シーンに差し替えました。どうしてもあのEDは納得が出来ないもので…。ラスボスは神曲JusticeRayでも無理でした…本当はラスボスもカットしてVのボスにしたかった…。ラストレターは入れてません。(11/9追記 ノーマルENDをやっと観ました。これなら差し替えなくてよかった…)使用楽曲:Metal Squad ~ 山西利治 / The Justice Ray Part 2 ~ 九十九百太郎 (Metal Squadのアレンジジャー教えてくださった方ありがとうございます。)EDまで含めた変更ヴァージョンを作ってましたがあきらめましたorz OP~Ocean Stage→sm5145754 Jungle Stage~Flame Stage→sm5152237 Federation→sm5152417 Battleship→sm5152528 Fortress Stage~ラスト→sm5154772 使用楽曲集→sm6381401 OPフルサイズ版→sm6782639
【MAD】サンダーフォースVI Battle Ship 音楽差し替え
sm5152417からの続き。戦艦ステージ。Orn GauntletのBeginning Of Warの曲は直後のムービーで使いたかったかったので、Guardian's Knightを使いました。使用楽曲:His behavior inspired us with distrust ~ 九十九百太郎 / Stranger ~ Made in Japan / The wind blew all day long ~ 金子剛 / Duel Of Top ~ 九十九百太郎 / Guardian's Knight ~ 九十九百太郎 / Beginning Of War ~ 九十九百太郎 / Strangerの曲を作っている人を教えてくださった方、ありがとうございます。OP~Ocean Stage→sm5145754 Jungle Stage~Flame Stage→sm5152237 Federation→sm5152417 Fortress Stage~ラスト→sm5154772 使用楽曲集→sm6381401 OPフルサイズ版→sm6782639
やってみたサンダーフォースⅥのBGMを差し替えてみた【MAD】
ブロークンサンダー2ことサンダーフォース6のプレイ動画の音楽を差し替えてみた、主に旧作のリミックスやVの曲を使用しました難易度ハードで最終ステージクリアまでSYRINXで、ところどころ死にながらも普通にプレイ
