タグ TMPGEnc が登録されている動画 : 38 件中 1 - 32 件目
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【手振れ補正比較・TMPGEncVMW7】PCX150で道の駅北の関宿安芸高田から三次トラックステーションまで
TMPGEnc Video Mastering Works 7で手振れ補正した車載動画の比較動画です。
左側が元動画、右側が補正した動画です。
PCX150で道の駅北の関宿安芸高田から三次トラックステーションまでの走行動画を利用しています。
手振れ補正機能のない中華アクションカメラで撮影したものです。
補正の際に画像の外側をカットした上で元画像と同じサイズにリサイズされる仕様になっています。
この動画では補正後の動画サイズの比率を合わせるために再度リサイズしてます。
恋する夏の日 ボカロカバー 淳&穏
天地真理の大ヒット曲、恋する夏の日。。。懐メロですね。
ボカロの淳&穏に歌わせた結果少し、こもった感じがでました。
制作でお借りしたもの
スカイドーム_椰子の海岸L6➡ 怪獣対若大将Pさん
KOKONE773 ➡わたべななみ@札幌
ありがとう御座いました。
【固定品質60】true my heart
2026年4月 ブログ新記事→インターネット時代の「音楽」強さランキングTOP100を発表する!
https://kawasumi-ayk.blog.jp/archives/41732451.html
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https://twitter.com/kawasumi_ayk
TMPGEnc Video Mastering Works 5を使用して、H.264でエンコードしてみました。
2ちゃんねるでは固定品質60、最大ビットレート18000kbpsが
主流となっているので、今回はそちらを採用しました。
フレームレートは60fps、音声のビットレートは576kbps、
映像は3281kbpsなので、総合で3857kbpsとなります。
GT Academy 2012 Round 8-4 Gold 0'40.019
画質テストを兼ねて
HDMIキャプチャーボード DC-HA1
アマレコTV
TMPGEnc Video Mastering Works 5
少し設定変えて更に画質よくなったと思う動画はこちら→sm18099951
【60fps】フロントミッションオンライン ベンチマーク
Video Mastering Works 5 のエンコードテスト2
素材はエンコードテスト1で使用したものとは別に、60fpsでキャプチャしたものを使用
画面サイズは、1920x1024のままだとfps値が45fpsまで低下するので、Dxtoryのスケーリングを低く設定して640x512に
映像 640x512 MPEG-4 AVC/H.264 60fps 1500kbps
音声 AAC-LC 320kbps
キャプチャ Dxtory
エンコードテスト1から60fps用に変更した設定値
GOPの標準フレーム数_300→GOPの標準フレーム数_600
GOP内でのBピクチャ数_6→GOP内でのBピクチャ数_12
動き検索範囲_24→動き検索範囲_16
■エンコードテスト1 高画質設定 sm17415803
■エンコードテスト3 プレイ動画用設定 sm17442016
【ハーフHD】フロントミッションオンライン ベンチマーク
Video Mastering Works 5 のエンコードテスト1
素材はFMOベンチマークをキャプチャしたものを使用
画面サイズは1920x1024から黒帯付き1280x720へ変換
映像 1280x720 MPEG-4 AVC/H.264 30fps 1500kbps
音声 AAC-LC 320kbps
キャプチャ Dxtory
最大参照フレーム数_6
GOPの標準フレーム数_300 GOPの最小フレーム数_自動
GOP内でのBピクチャ数_6 シーンチェンジ検出感度_75
動き検索タイプ_Exhaustive 動き検索範囲_24
最小クァンタイザ値_0 最大クァンタイザ値_51
許可するマクロブロックモード_全て
高速P-Skip検出を行う_オフ DCT係数削減を行う_オフ
サブピクセル動き予測モード_9
視覚心理適応QPのモード_自動分散 強度_1
■エンコードテスト2 60fps sm17418554
■エンコードテスト3 プレイ動画用設定 sm17442016
【ディズニー】TMPGEnc Video Mastering Works 5体験版テスト
他の動画を参考に、ぬるぬる動画を目指してエンコードしてみました。4年前に買った自分のノートPCだと若干カクカクしますが・・・それなりにはぬるぬるってるはずだと思います。
【MHP3】(実況) 赤青珍道中 #03 「天と地の領域!」
ASRAとmihosiの珍道中。今回のカメラマンはmihosiです。
【MHP3】(実況) 赤青珍道中 #02 「凍土に轟く咆吼」
ASRAとmihosiの珍道中。いつものようにgdgdです!
【MHP3】(実況) 赤青珍道中 #01 「ドボルベルク流域」
今回はBEHRINGER XENYX 802を使用してゲームとマイクの音声をミックスしてHDDレコーダーで録画。今回もgdgdですが生暖かい目で見てやってください。
TMPGEnc Video Mastering Works 5の体験版を使ってみた
■赤菱です、TMPGEncは元々PV3からの1次エンコの際に使用しているのですが
■TMPGEnc Video Mastering Works 5でx264に対応したというので
■早速最終的なエンコードに使えるか試してみました
■設定 エンコーダ:x264、Mainプロファイル、レベル3.1(自動)
■サイズ:640×360(16:9)、59.94fps
■VBR:映像→平均4Mbps(最大8Mbps)、音声AAC-LC384kbps
『Adobe Media EncodeとTMPGEnc 4.0 XPressのエンコード速度対決』
「Adobe Premiere Pro CS5」に付属する「Adobe Media Encoder CS5 Mercury Playback Engine」が画質もエンコード速度も良かったので「TMPGEnc 4.0 XPress、SpursEngine」とベンチマーク対決してみました。映像に対するフィルターは双方まったく行わないでの速度対決です。 1280x720の1パス6M~10MbpsにMedia EncoderもTMPGEnc 4.0 XPressもデフォルトの画質設定は極力変えないように設定しています。素材拝借元 http://key.visualarts.gr.jp/kudo/ エンコードソフト「TMPGEnc 4.0 XPress、SpursEngine」「Adobe Media Encoder、Mercury Playback Engine」使ったテンプレートはコチラ http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/118870.zip ※Media Encoderでエンコード後に色変わってしまうと某掲示板に報告が上がってます。この動画はエンコード速度のみの計測です。※SpursEngineを使用したOP→sm11491891
TMPGEnc 4.0 XPressで映像のごみ取り
フィルターの順番が重要。ぼかしをはじめに掛けノイズの周囲をグラデーション状にし、静止画ノイズ除去の範囲で馴染ませる、スマートシャープで元の映像と比較しながら主線が近い太さになるようにする。(テロップなどの文字も注意する)フィルター設定(要映像により調整)http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/112047.zip映像拝借元Front Wing 「魔界天使ジブリール4」http://frontwing.jp/product/djibril4/index.html
USB GrabberとTMPGEncのテスト動画 【プレミアム会員画質編】
・USB Grabber DM231CとTMPGEnc4.0XPressのキャプチャー→エンコードのテスト動画です。
・キャプチャーはMPEG2、エンコードは「ニコニコ動画 高画質 2パス」のプリセットをプレミアム会員の制限に合わせて数値を調整しました。
・動画の内容は、比較のため一般会員画質編(sm9415721)と一緒のファイルを使用しています。
・色は滲んでいますし文字も潰れてしまっていますが、キッチリとデータレートを上げればそれなりに見える画質にはなるようです。 まぁ当たり前ですが…
【自転車】フランスで車載動画撮ってみた【トラム】
日本から持ってきたノートパソコンでの動画作成に挑戦
まずは第一弾、自転車とトラム(路面電車)からの景色。
USB GrabberとTMPGEncのテスト動画 【一般会員画質編】
・USB Grabber DM231CとTMPGEnc4.0XPressのキャプチャー→エンコードのテスト動画です。
・キャプチャーはMPEG2、エンコードは「ニコニコ動画 標準 2パス」のプリセットを使って、一般会員の制限内でエンコードしました。
・下手くそなプレイ内容については、どうかご容赦くださいm(_ _)m
・USB Grabberは、USB端子に直で出力できるのは手軽で良いのですが、画質はお世辞にも良いとはいえません(付属のキャプチャーソフトのせいかもしれませんが…)
2010.2.9 プレミアム会員に登録してエンコードし直してみました→sm9650158
R.U.R.U.R ル・ル・ル・ル -petit prince- コンシューマー特報ムービー
今冬発売予定(PSP) R.U.R.U.R ル・ル・ル・ル -petit prince- コンシューマー特報ムービー [ http://www.light.gr.jp/light/products/rurur_cs/index.html ]
OPERATION FLASHPOINT: DRAGON RISING デモムービー
使用ソフト TMPGEnc 4.0 XPress
映像設定
プロファイル High
レベル 5.1アスペクト比率 1:1
フレームレート 30fps
レート調整モード 2パス可変ビットレート
平均ビットレート 950
最大ビットレート 10000
動き動き検索範囲 256
ビットレートバッファ 288000000
GOP長 300
Bフレーム 2
参照フレーム数 2
量子化係数 Iピクチャ 24
Pピクチャ 25
Bピクチャ 27
エントロピー符号化モード CABAC
サブピクセル動き検索モード 1/4
音声設定
エンコーダー種別 AACエンコーダー
サンプリング周波数 48000
チャンネルモード ステレオ
ビットレート 64
このゲームは普通にやりたいw
マイリスmylist/13510169
Tiara OPムービー TMPGEnc 4.0 XPress使用
使用ソフト TMPGEnc 4.0 XPress映像:800×600 950.00bps 10pass
音質:AAC-LC64kbps サイズ17MB
高画質を追求した物のなり果て。細かい設定は、今度書いておきます
比較用Aviutl→sm7627708
マイリスmylist/13510169
Prototype Opening Cinematic Trailer
2009年6月9日発売(PC,xbox360,PS3) 「PROTOTYPE」Opening Cinematic Trailer
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising Weapons
2009年秋発売予定(xbox360,PS3,PC) OFP2 Short Trailer3連結(SCAR,M67,Javelin) [トレーラー(2008)→sm3974117, Ego Tech Video(2009)→sm6211181]
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising Ego Technology Video
2009年秋発売予定(PC,xbox360,PS3) OFP2 Ego Tech Video [関連→mylist/11694491]
XBOX360でXBOXのOutRun2を遊んでみた
中古ショップでたまたま見つけたXBOX版OutRun2をXBOX360でプレイしてみました。
下手くそなので難易度はイージーです。
開始早々海岸面で若干の処理落ちと、たまに効果音が鳴り止まない不具合がありますね(´Д`)
フレームレートは59.94fps
国内版は未定ですが、ライブアーケードでOutRunの新作が出ました
もちろん買っちゃいましたよ(´∀`)
OutRun Online Arcadeを遊んでみた
sm6777764
新作動画あげました(´ー`)
OutRun Online ArcadeのBGMを変えてみた
sm6801773
よろしくお願いします。
Alan Wake Cinematic Trailer (2008)
2010年5月18日発売予定(US,xbox360・日本5/27) 「Alan Wake(アラン ウェイク)」 Cinematic Trailer(左右カット16:9) [Alan Wake(2005~2010)→mylist/12851918]
Operation Flashpoint 2: Dragon Rising Teaser Trailer
ティーザートレーラー E3 2008。 2009年秋発売予定(xbox360,PS3,PC) [関連→mylist/11694491]
エンコードテストH264
エンコテストTMPGEnc 4.0 XPress
映像設定
プロファイル Main
レベル 5.1アスペクト比率 1:1
フレームレート 23.976fps
レート調整モード 2パス可変ビットレート
平均ビットレート 720
最大ビットレート 10000
動き動き検索範囲 256
ビットレートバッファ 288000000
GOP長 300
Bフレーム 2
参照フレーム数 2
量子化係数
Iピクチャ 24
Pピクチャ 25
Bピクチャ 27
エントロピー符号化モード CABAC
サブピクセル動き検索モード 1/4
音声設定
エンコーダー種別 AACエンコーダー
サンプリング周波数 48000
チャンネルモード ステレオ
ビットレート 80
【スマブラX】 自作ステージ 【BIG BOSS】
そのまんまですメタルギアポータブルオプスの曲Calling To The Night スマブラにあってないけどいい曲です。 ボタンを押して遊べるゲーム作ってみた。
ファンタテニス(FantaTennis) シングルモード バトル
H.264のエンコードテスト
ビデオフォーマットをNTSCにしてみました。
キャプチャ設定(Dxtory 1.0.32)
24fps、スケーリング:50%、RGB24+圧縮、PCM 48kHz 16bit ステレオ、コピー処理:シンプル
エンコード設定(TMPGEnc 4.0 XPress)
Mainプロファイル、Level 3、512×384、24fps(プログレッシブ)、2パス 可変、平均:700kbps、最大:3500kbps
動き検索:64、GOP:240、Bフレーム:3、参照フレーム:6、量子化 I:24 P:25 B:27、CABAC、サブピクセル:1/4
シーンチェンジ:OFF、ビデオフォーマット:NTSC、AAC 44.1kHz ステレオ 96kbps MPEG4 Low Raw
ファンタテニス
http://www.fantatennis.jp/
その他の動画
mylist/2304745
