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【ぴゅう太】ソフトカタログ
ぴゅう太とは、1982年8月20日に株式会社トミーより59,800円で発売された16ビットゲームパソコン。
出典:youtube
リロケータブル・ジングルベル
クリスマスに少女がブイ・ポークを作るアニメ。
CVは花茎ラルナさんです。
mylist/464408
【メガデモ】Bold & Utopia【MSX】
本体を酷使した"MSX1"準拠の半端ねえメガデモ。実機 HB-F1XD(MSX2)より映像を取り込みました。
冥鳴さんと雪さんのレトロチップ μPD7220とTMS9918とFM-7回の補足
手抜き回
でもこういう周辺チップのことネットでチマチマ調べるのは結構好き
VOICEVOX:冥鳴ひまり
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:中国うさぎ
立ち絵
立ち絵素材な冥鳴ひまりさん ver.1.0_聡間まこと
立ち絵素材なWhiteCULさん ver.1.0_聡間まこと
立ち絵素材な中国うさぎさん_ver.1.0_聡間まこと
MSX1で夢幻戦士ヴァリス オープニング「The Fantasm Soldier」
曲はNDPドライバーで作成、画像はパッケージイラストをベースにクリスタで作成しました。今回、スプライトは使用していません。
画像データの出力にはPiroPAINT9918、実行にはblueMSXを使用しました。
MSX1でラムちゃんを動かしてみた
MSX1でもある程度見た目に拘った上でおっきいキャラを動かせるんやってとこを見せたかった
10枚リピートのアニメだけど、これ以上のサイズだともっと枚数とかを減らさなきゃ宇宙が大変だと思う
BASIC+マシン語+NDP
84~85年頃はベーマガっ子でポプコムとかテクノポリスとか読んでなかったんだよなぁ…
--以下解説--
SCREEN2は上からブロック1~3の3領域で構成されており、それぞれが縦64px分を構成している
本プログラムではキャラサイズは56×96pxだが、中段のブロック2がPCGを全て、ブロック3は2/3ほど使用しており、これ以上の大きさやアニメ枚数を増やすにはPCG書き換えが必要となる
スプライトはスプライトジェネレータテーブル全てを埋め尽くしても足りず、その分は各フレームごとにスプライト5枚分(160バイト)書き換えることで間に合わせている
PCGパターンは実行時の読み込みで一瞬表示されているので、一時停止すれば確認できる
ブロック1はほぼ空いているので、元のアニメEDに合わせて星を飛ばしたりとかできなくもない
