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暴走特急 亜音速のソニック13号 電車でGO プロフェッショナル仕様
この電車は亜音速で運航しておりますので、中での強いGにご注意ください。
チートあり
テトテ×コネクト MUSIC DIVE!! ULTIMATE (桃鈴ねね)
テトテ×コネクト ホロライブ5期生オレンジ担当アイドルVTuber 桃鈴ねね
MUSIC DIVE!! ULTIMATE グレコン。
テトテ×コネクト
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桃鈴ねね
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加隈亜衣
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暴走特急 サンダーバード8号 天国直行便 電車でGO プロフェッショナル仕様
の~る~な~よ~
ま~じ~し~ぬ~
チートあり
バブルボブル(PS2タイトーメモリーズ上巻収録版) ノーマル・スーパー共にクリアまで終われない(後編)
『バブルボブル』(BUBBLE BOBBLE)は、1986年9月にタイトーから発売された業務用の固定画面アクションゲーム(以下はWikipediaより引用)。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・タイトーメモリーズ上巻
プレイスタイル・難易度EASY、残機5設定、目標・コンテ駆使しながら表と裏のクリアを目指す
スーパーバブルボブルを遊ぶための隠しコマンドは、スタートボタン、ジャンプボタン、泡はきボタン、左、右、ジャンプボタン、スタートボタン、右と入力すれば左上にSuperの文字が出現し、パワーアップやオリジナルゲームと併用でもOKのため、デモを2回ループのためである。2人でプレーを始め、セレクト画面でSUPER GAMEを選択すると難易度の高い裏面がプレイ可能になる(こちらも100ステージ用意されている)。コンティニュー問わず、この裏面を2人プレーでスーパーどらんくを倒せば父と母、さらにガールフレンドの救助と同時に人の姿であるバビー&ボビーに戻れて真のエンディングを見ることができる。
そのため、やってはいけない行為は以下。
・ZAPループ、・97面の稼ぎ禁止、・金の扉取得禁止、・クレヨン出現禁止
やってもよいのは以下で行う。
・2人プレイ、・コンティニューOK、・隠しコマンド許可、・エンディング到達
アケアカ版の中にあるハイスコア&キャラバンはスーパーゲームがプレイできず、隠しコマンドも使えないので注意。
前編→sm46268648
おまけ→sm46275184
mylist/64175584
【電車でGO!!はしろう山手線】運転士の道【Nintendo switch版】#18 何なんだ、この昇格試験は!
電車でGO!! はしろう山手線 Nintendo Switch版 プレイ動画です。
Nintendo Switch フレンドコードSW-1342-1488-3905
Nintendo Switch2使用しています。
難易度:ベリーハード
E235系0番台
・下級運転士昇格試験
・解放! ベイエリアから都心へ
令和8年4月19日収録
電車でGO!! はしろう山手線|SQUARE ENIX
© TAITO CORPORATION
© SQUARE ENIX
https://www.jp.square-enix.com/denshadego/
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
バブルボブル(PS2タイトーメモリーズ上巻収録版) ノーマル・スーパー共にクリアまで終われない(前編)
『バブルボブル』(BUBBLE BOBBLE)は、1986年9月にタイトーから発売された業務用の固定画面アクションゲーム(以下はWikipediaより引用)。
こんにちはー、日常シリーズのアーケードや家庭用ともに遊ぶ作品は今回が78作目に入ることになった(66、80、86作品目はどうするかなー)。お題はTAITOよりリリースしたバブルボブルを遊んでいこうと…。今年で発売40周年を迎えるために+最新作のバブルボブルシュガーダンジョンが発売されたばかりですから…、このことがあるために初代を遊ぼうと思います。収録環境は以下の通り。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・タイトーメモリーズ上巻
プレイスタイル・難易度EASY、残機5設定、目標・コンテ駆使しながら表と裏のクリアを目指す
ストーリーにて魔法使いの奴からかけられた呪いにより「泡吐きドラゴン」にされてしまったバビーとボビーはその名をバブルンボブルンと付けられ、さらわれたガールフレンドを助ける+呪いを解くために戦うという本作。それには不明と言われるとも、本作にはなぜかクレジット上限が9のバージョンと、2桁投入可能なバージョンが存在した基板もあったとのこと(家庭用移植版はクレジット上限が9のバージョンを基準したもの)。で、固定画面を遊ぶにあたってはノーコンクリアの難易度が高く、前半ステージはまだ控えめになっているうえ、後半ステージは頭を捻る難解なものがあるため、敵やアイテムの種類も多く、決して一筋縄では行かない。さらに全100面構成とかなりの長丁場で、耐えられるほどの高い集中力と持久力が求められ、1時間前後もかかるゲームである(レインボーアイランドでも同じ)。だが、このゲームにはnamco作品からあったドルアーガの塔と同じくZAPが存在するけど、1人プレイだとスーパーどらんくを倒しても必ずZAPループとなるため、特定の面へ戻される。エンディングを見るなら2人プレイを使う上1クレジット+1必須と思え。
そのため、やってはいけない行為は以下。
・ZAPループ、・97面の稼ぎ禁止、・金の扉取得禁止、・クレヨン出現禁止
やってもよいのは以下で行う。
・2人プレイ、・コンティニューOK、・隠しコマンド許可、・エンディング到達
ただ、10年前に配信されたアケアカ版はハイスコア&キャラバンも2人プレイができないので注意が必要。
後編→sm46273168
mylist/64175584
チャンピオンレスラー(PS2タイトーメモリーズ2上巻収録版) 全レスラーが王者になるまで終われない(後編)
使用環境・PS3(CECHA00)、収録バージョン・タイトーメモリーズ2上巻
プレイスタイル・デフォルト(難易度・NORMAL、試合時間3分)、使用コントローラー・DUALSHOCK2+ツナイデント3PRO
全ステージクリア時の獲得したファイトマネー・本動画を参照、目標・全レスラーを使って王者になるまで
後編はニトロ、ブラック、ジミー、コブラの4人でALLクリアを果たしています。しかしジミーはパワーが弱く、テクニックとスピードは高めになるのが味を見たかった形。また、サムライが最後の相手になった時点でも残り14秒のタイムアップ寸前にクリアを目指すことができた。コブラの方にしてもパワーが弱いうえ、特殊な攻撃になる炎を吐いて行うこともできるが、出し方がわからないので無視します。だが、ラスタンが最後の相手でもそれほど強くはなかった感じしか言えないようです。これで全てのレスラーを使用して全面クリア達成を果たしました。また次回の作品を期待していまーす。
前編→sm45510763
バブルボブル(PS2タイトーメモリーズ上巻収録版) ノーマル・スーパー共にクリアまで終われない(おまけ)
『バブルボブル』(BUBBLE BOBBLE)は、1986年9月にタイトーから発売された業務用の固定画面アクションゲーム(以下はWikipediaより引用)。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・タイトーメモリーズ上巻
プレイスタイル・難易度EASY、残機5設定
前回紹介したノーマルゲームまたはスーパーゲーム共にいかがでしたでしょうか?(ノーコンティニューはかなり難しいゲームだったけど)
今回はおまけがあります。隠しアイテム(ネームエントリー時に特定のスコアネームを入力)の出現とZAPループ(1人プレイですーぱーどらんくを倒す)とレコードラウンドを102にさせるバグ(シークレットルームでゲームオーバー)を収録させてもらいます。
ノーマルゲーム(前編)→sm46268648
スーパーゲーム(後編)→sm46273168
The Vidya News & Showcase: June 12, 2024
Begin by showing how obscure and difficult puzzles in 90’s video games are and then talk about how older formats of vidya or flourishing while newer ones are failing. New streams are every week at 1 PM Pacific time, which you can watch here: http://8chan.tv/streamer/36
VNS: Just The News - Arcades Are Still Making a Profit (June 12, 2024)
The death of arcades seems to be greatly exaggerated as Taito is making money, Nintendo is taking down ROMs and game mods, and the PS5 is a failure. New streams are every week at 1 PM Pacific time, which you can watch here: http://8chan.tv/streamer/36
