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暁のぶれないアイでを録画してみた【Unreal Engine4】
動画初制作、初投稿です。
暁が発表会前に練習しているのを録画した感じになりました。
次回はカメラも動かしたいです。
Unreal Engine 4.7.6 1920×1080 60fps
モデル:im4250074
曲:sm24347618
モーション:im4728884
UE4の動画:mylist/50046391
【第5回UE4ぷちコン応募作品】 FIND HER 【自作ステルスゲーム】
まいど、ちょむです。UnrealEngine4(UE4)で作った自作ゲームの紹介です。
ホラーステルスゲームです(怖いとは言っていない)。
UE4ぷちコン応募作品です。
音声素材の一部に「魔王魂」さんの素材を使用しています。
なおぷちコンのテーマは「愛(AI)」ですが…ゾンビの行動といい彼女におみやげを持ってアイに行くところといい愛(AI)に満ち溢れている。いいね?
第5回UE4ぷちコン: http://historia.co.jp/ue4petitcon05
前作:sm27297683
ちょむPのボカロ曲マイリスト(関係ない): mylist/2502660
【UE4】さんすうの苦手な茜ちゃんが作ったセヤナーゲームで遊ぶ琴葉姉妹【VOICEROID実況】
何のスキルもないド素人が血迷って突如ゲーム制作を始めた話、2.5ヶ月目。
今回は第二作目「もぐもぐセヤナー」の紹介動画です。
(ゲーム本体作るよりこの紹介動画作る方が長い時間かかった……)
以下のURLでプレイできます(DL不要)。ご意見ご感想等お待ちしてます。
https://sikabane250r.itch.io/moguseya
さて現在、3Dゲームの学習にとりかかっておりますが、当然ながらボイロ素材が使えないためモチベーションがすっかり低下しており、もう駄目かもわからんね(´・ω・`)
生存記録→https://twitter.com/vault765
【UE4】ローグでソウルで魔法少女なゲーム開発Part3【ゆっくり】
新しいシステム実装してる時が楽しい
sm34963902前回⇔続きsm35120154
mylist/58900985
アペミクさんにミス・モノクロームEDを踊っていただいた 4k【Unreal Engine4】
アペミクさん、荒れ地なのに裸足で躍らせてごめんよ。
今回は4Kで投稿してみました。
4Kテレビでアペミクさんをprprリアルタイムレンダリングしたら感動したのです。
今回初めてマチネでカメラを編集したのですが、もっとスムーズに緩やかにに動かせるようになりたいです。
Unreal Engine 4.7.6 3840×2160 60fps
モデル:im2018614
背景:Open World Demo Collection
曲:so22770929
モーション:sm22625976
UE4の動画:mylist/50046391
ニコニコで再生したら重かったので、後で1080pのを上げます。→sm26277278
髪のテクスチャ設定が間違っており、色合いが変になっていたようです。指摘感謝です。
他の部分も微調整したアペミクさんに別の動画で踊ってもらう予定です。
ゲーム制作のお誘い
ご一緒にゲームを作りませんか?というお誘いです!!特に3Dモデルやモーション作成ができる人が現在いなくて、僕が何とか作って行っている状況(モーションと武器のモデリングのみですが)なので、ぜひ一緒にゲームをつくりましょう!!Twitter https://twitter.com/gamecreateYoshi
【C93】剣戟アクション「セツナアーギュメンタム」PV
C93(冬コミ)にて体験版を頒布予定のストップモーション・剣戟アクション
「セツナアーギュメンタム」のPVです。
怪しげな高収入バイトに応募した少女「ユキノ」を待っていたのは、ミュータント兵と闘うだけの簡単なお仕事だった!
給料日まで生き残るため、機械、ミュータント、他社の社員を倒し生き残れ!
斬撃・回避のヒットストップ中は、敵の弾道や次の行動が予測可能になる。
攻撃を見切り、かいくぐって駆け抜けろ!
・・・的なゲームです。
つくってるもの:mylist/56106909
【蒼かな】フライングサーカスのゲームを作ってみた【UE4】
蒼かなやって衝動的に作ってみた。二番煎じで。かなり突貫作業なのでなにもかも足りない。
操作方法(予定含む)
W:前進
S:後退
A:左移動
D:右移動
shift:上昇
ctrl:下降
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part15【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
今宵の斬鉄剣は血に飢えておる
使用ソフト
・Unreal Editor 4.17
・Visual Studio 2015
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia ver.5
使用楽曲
・死線を越える刃 -written by たまねぎ
https://dova-s.jp/_contents/author/profile257.html
・Pure_Heart -written by 古根川広明
https://dova-s.jp/_contents/author/profile138.html
・Animal_Night, Swinging_Holiday -written by MFP【Marron Fields Production】
(http://dova-s.jp/_contents/author/profile193.html)
前作:(mylist/36405458)
【ゆっくり実況】自作のサバイバルホラーゲームをゆっくり紹介するよ
第二回UE4ぷちコン応募作品
ゆっくり実況って初めて作ってみたけど癒されますね。
まだまだ発展途上ですが着実に形にしていきたいです!
そのうちβ版の配布とかもするかも?
YouTube版(字幕のみ)
https://www.youtube.com/watch?v=ehKWX7dTWw4
Reminisceってサークルでゲームつくってます
11月16日、秋葉原UDXで開催されるデジゲー博2014に出展します、きてね!
新作です http://www.nicovideo.jp/watch/sm24905029
【第3回UE4ぷちコン応募作品】Burst Limited
株式会社ヒストリア様主催 第3回ぷちコンに応募させていただく作品です。
◯コンセプト
当てて弾けろ!
集めて弾けろ!
邪魔するものは消し飛ばせ!
◯内容
ダメージを追わせるのではなく、キャパオーバーにより敵を倒す最高に弾けるアクション
敵の攻撃にこちらの攻撃を当ててはじけさせてもよし!
あえて攻撃を受けて回復するもよし!
敵の攻撃を自分の糧としろ!
素材
●魔王魂様
●甘茶の音楽工房様
●01SoundEath様
●音人様
※冒頭音ズレが訪れています。訪れだけに
新作ゲーム制作日記1(主人公の紹介と作成するぞと宣言編)
新作ゲームの企画を考えたり制作していく日記的動画です
もし、興味があったら積極的にコメントして一緒に
ゲームを創っていきましょう
新作ゲーム制作シリーズリスト
mylist/46263632
自作ゲームリスト
mylist/46263823
【UE4】サンプルSTGの弾を増やしてみた【弾幕】
サンプルシーンの中にあるインベーダー風シューティングゲームの敵と弾を増やしてみました。
重い(;´Д`)
処理負荷のテストなので見やすさなどは考慮していません。
#0:53 あたりで止まるガベコレのような現象はなんなのか
Unityと同じく、弾幕STGはひと工夫しないと厳しそうです
「UE4 は、サウンドノベル作成に意外と良い説」を検証
UE4はTPSやFPSゲームはもちろん、RPG作成などにも使われ始めていますがサウンドノベルとの相性も悪くないのではないかと思い実際にサンプルを改造して動画に仕立ててみました
初心者のUE4製作日記 その15
ゲームタグじゃなく作ってみたタグになるのかな
sm32529089前回⇔続きsm32977577
mylist/58900985
バキュラだらけの3Dゼビウス作ってみた
Unreal Engine 4を使ってバキュラがたくさん出てくる、
というより(作るのが楽な)バキュラしか出てこない3Dゼビウスを作ってみました。
バキュラは256発入れると壊れる設定にしてます。
背景はランドスケープとフォーリッジで、ゲーム序盤部分の再現を自分なりにやってみました。
UE4で作ってみたマイリスト mylist/50855384
ブログ http://dofilabs.blogspot.com/2015/07/ue4_12.html
PS4『Lost Soul Aside』最新トレーラー
「FF15」に影響を受けた『Lost Soul Aside』最新トレーラーが公開
『Lost Soul Aside』は、Yang Bing氏による個人制作だったタイトルで、現在は中国SIEのサポートを受けながら開発を行っているとのこと。
今回公開された映像は、中国で開催されている大規模ゲームイベント「China Joy 2018」にてお披露目され、巨大な敵との対峙などハイスピードかつスタイリッシュな戦闘シーンなどが確認できます。
また今回のトレーラーで初お目見えとなる女性キャラも登場。セクシーな後ろ姿がトレーラー終盤で現れています。
直撮りプレイ動画:sm33635473
【自作ゲーム】3DダンジョンRPG紹介動画 その3【ゆっくり】
開発中の3Dダンジョンゲーの紹介になります。
年内に最初のダンジョンまでの
プレイサイクルの確立を目標としています。
今回から60fpsです。画質も少し上げました。
ずっと30fpsでエンコしてたのは秘密(動画制作素人)
前回:sm37679825
次回:sm38016773
マイリス:mylist/69756690
※前回動画のコメント、並びに広告ありがとうございます(´ω`)
NYNを倒しにいくよぉ☆
草、予想に反してUE4についてはあんまり興味ない
UE4でどんなことできるかなぁといろいろやってたらシュール100%になってしまいましたね。
はぁー精進します。 ま、次だよ次
沢山コメントありがとナス!
あ、本当はガイナ立ちICGで落下から復帰させたかったけどあのBB見つからなかったから代わりに野獣登場させたんですけど、あのBBどこですか...
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ステア兄貴/どん行兄貴/ゲスト兄貴/Shaitos兄貴ニコニコ広告ありがとナス!!
【UE4】ローグでソウルで魔法少女なゲーム開発Part7【CeVIO実況】
お金はパワーだけど節約するべし
sm35474466前回⇔続き
mylist/58900985
【UE4】エンドレスランナー03: 障害物の作成
単純なコースが生成できたので、次に障害物を追加します。
次:sm25863208
前:sm25863106
リスト:mylist/49358712
【ニコニコ自作ゲームフェス5】TROICA【UE4】
【使用ツール】Unreal Engine 4
【作成者】jena444
【クリア時間】20〜40分前後
【動作環境】Windows 7
【ジャンル】パズルアクションFPS
【概要】3つの色を使ってゴールを目指すFPS視点のゲームです。
パネルを上下左右に動かして足場や壁として利用して進むことが可能です
【ダウンロードURL】http://www.freem.ne.jp/win/game/8587
遊び方 #0:00
ステージ1,2 #1:50
PV #7:34
【追記】ver1.1(テキスト修正しました。報告ありがとうございます)
広告ありがとうございます
今まで作ったゲームなど mylist/49398990
【UE4】エンドレスランナー07: 完成とまとめ
最後にプロトタイプの調整をします。そして、さらに拡張するとどういうことができるのか見てみましょう。
プレイリスト:mylist/49358712
【MMD】唯姫をぷるんぷるんさせてみた 高画質版【UE4】
元動画(sm26810744)の高画質版です、詳細は元動画にて。
マイリスト mylist/51227945
3Dモデル、モーション作成ができるメンバーを募集中です!詳しくは下記サイトへ
http://pocketstudio.isa-geek.org/
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part4
今年の夏休みの自由研究はゲームを作ろ!!
ストアに上げれるゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【Playストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
【前回のデータ(Googleドライブ)】
https://drive.google.com/drive/folders/1tF1qB33696zQEYedArKUDTHlSoCsW46j
↑
途中記録にある「test_P4」が前回の終わりからのデータです♪
【マイリスト】mylist/62587298
【初回(part0)】sm33488576
【前回(part3)】sm33604111
【次回(part5前半)】sm33790520(今回は前後編同時上げ!!)
【RTA】sm33698684(RTAやってみた)
【前作AR講座】sm30838422
※本編に乗せ忘れてました!!
この動画は「FREE BGM DOVA-SYNDROME」
「効果音ラボ」「Music is VFR」の、
3つのサイトの音源を使用させていただいております!!
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
【艦これ】軽巡棲鬼をUE4で動かしてみた
試しにUnrealEngine4で動かしてみたものです
使用MMDモデル:cham さん 軽巡棲鬼_蛇足ver1.1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26427830
【第9回UE4ぷちコン】Loop Quest
ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品
勇者を導き繰り返しレベリングをして魔女を倒すゲームです
昔のRPGを思い出しながら作りました
Vulture -Unlimited Frontier- 02
旧Vultureマイリスト
mylist/64132565
VultureUFマイリスト
mylist/66480018
宣伝ありがとうございます、ロボ好きです。
毎回宣伝してくださっている方、本当に感謝です!
今回は機体挙動の大まかな総集編となります
使用曲 G.Army
Unity製作の旧verは
https://freegame-mugen.jp/cms/mt-cp.fcgi?__mode=view&blog_id=1&id=5666
にて配信中です。
【UE4】 Unreal Engine4 モバイルの映像限界に挑戦
今回はラーニングにあるパーティクルエフェクトをモバイル対応してみました。
実際にこれをパッケージ化すればMTML5やモバイルでこの映像が楽しめると思います。
一部再現出来ていない表現もありますが、そこはいずれ作れるように頑張ろうと思います。
画質が綺麗では無いのでわかりにくいと思いますがUE4の可能性を感じれる動画だと思います。
前回リリースしたゲーム「Revenger of Goblin」に今回勉強した内容を加えて映像のクオリティアップを図ろうと思います。
それからUP主は主に公式ドキュメントで勉強しています。ボリュームが凄まじいので理解するのに時間がかかると思いますが粘ればなんとかなります!
マイリストmylist/51227945
大事なおしらせ
録音して自分の声を聞いてみたらあまりの滑舌の悪さに絶望しました。
皆さんも聞き取りにくいと思うかと思いますが、寛容な心で見ていただけると幸いです。
お借りしたBGM
FUJINEQo
Twitter : https://twitter.com/FUJINEQo
Youtube : https://www.youtube.com/c/FUJINEQoMusic
【自作ゲーム】UE4でP.T.みたいなゲームをつくるよ! part1【制作】
開発環境:UE4.17.2 ちょっとカスタマイズ OSX
プラットフォーム:iOS/Android
初投稿です
UE4でP.T.みたいなループする脱出ゲーをつくっていくよ!
前の動画 : ここがpart1
次の動画 : sm32251029
mylist/21587554
Twitterも動かしはじめました : @hrl_ds
感想とかあれば励みになります
音楽素材提供(BGM) : Music-Note.jp
URL : http://www.music-note.jp/
音楽素材提供(BGM) : 甘茶の音楽工房
URL : http://amachamusic.chagasi.com/
音楽素材提供(SE) : Sonniss
URL : https://sonniss.com/gameaudiogdc2016/#
PizzaRiza 【UE4ぷちコン応募作品】
UE4ぷちコン応募作品です。ピザ配達する女の子リザちゃんを目的地まで完走させるゲームです。操作はスペースキーのジャンプのみ。コースがいくつか分かれており、コースごとに難易度が違います。また、途中落とし穴があり、そこに落ちてしまうとゲームオーバーとなります。ゲーム終了時点での走行距離に応じたスコアがゲームスコアになります。ゴールするとタイムに応じたボーナススコアが!全員何かしら新しい事に挑戦して頑張りました!▼発案企画/マップ作成/アニメーションBP作成高橋ワタル(http://www.sohmatoa.com/)▼HUD関係BP作成/ゲームロジックBP作成ステルスもこ(http://www.pixiv.net/member.php?id=1914125)▼キャラクターデザイン/3Dモデリング/3Dアニメーション虎瀬くの(http://www.hitotabikippu.com/)