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【会員限定】小飼弾の対弾 2017/5/9「対談・増井俊之氏 新しさとはなにか? 長く続くのには理由はあるのか? 電子書籍とパスワードとプログラミング教育と」
プログラマー/書評家/ブロガーの小飼弾が帰ってきた
社会問題から科学、IT、書評まで、四方八方に語り散らかす120分
今回のゲストは、ユーザーインターフェイスの研究者、増井俊之氏。
iPhoneに搭載されている日本語予測変換機能や、知識共有サービスScrapboxなど、これまでにない仕組みを生み出し続けているユーザーインターフェイス研究の第一人者です。
未来のUIやパスワードの仕組みはどうあるべきか? プログラマーの小飼弾と激論を交わします。
【出演者】
○小飼 弾(コガイ ダン)
投資家、プログラマー、ブロガー。株式会社オン・ザ・エッヂ(後のライブドア、現在の株式会社データホテル)の取締役最高技術責任者(CTO)を務め、同社の上場に貢献。著書に『弾言』、『「中卒」でもわかる科学入門』、『未来予測を嗤え!』など。
○山路 達也(ヤマジ タツヤ)
編集者/ライター。著作は『アップル、グーグルが神になる日』(共著)、『Googleの72時間』(共著)、『弾言』(共著)など。
次回のニコ生配信は、6月5日(月)20:00。小飼弾と山路達也のコンビが公式生放送に登場お楽しみに!
小飼弾のニコ論壇時評6月5日号⇒lv298849631
※公式生放送は会員の方でもタイムシフト試聴をするためには、タイムシフト予約をする必要があります。
公式放送のあとには、いつものチャンネル放送が続きます☆
お二人に対する質問随時募集中⇒質問投稿フォーム
※高画質でお楽しみいただけるよう生放送時のコメントを投稿者コメント半透明で表示しております。ご了承ください。
【Unity】便利なコンポーネントを使ってUIを作ろう【Unity】
便利
A.I.VOICE:琴葉茜
VOICEVOX:WhiteCUL
Musmus
効果音ラボ
On-Jin ~音人~
Pixabay
YMM4
Unity
【てきとーに】妄想スケッチ 歌ってみた ver UI
どうも、ういです。
はい。えーと、今回もてきとーに歌ってみました。
次は本気で歌います、たぶん…。
本家様:sm13252011
mix:匿名希望
vocal:UI
twitter:@UI_nico_
ソラトバズ【歌ってみた】ver .初ui
トラボルタ様のソラトバズご本家様sm9293649を歌わせていただきました。もう本当に可愛くて切なくてがんばろう!って思わせてくれる名曲です。うつむきがちな小鳥ちゃんの曲ということで大人し目に歌っております。にこにこにはこれが歌ってみた初投稿です。「初ui」と申します。どうぞよろしくお願いいたします。コメントお待ちしています。
XNA で UI Framework
自分用 XNA UI Framework のデモ動画です。
GitHub
https://github.com/willcraftia/Blocks
※タグ 20120403
ブログ
http://blockcraftia.blogspot.jp/
直近の過去作 (sm12143038)
【歌ってみた】Blackjack【ui】
初めまして。外(ui)と申します。超ド素人が「Blackjack/巡音ルカ」を歌ってみた。編集の仕方とかよくわからない。アップロードの仕方とかよくわからない。とりあえず、試行錯誤して出来た動画。本家様→sm12640192イラスト→kiki様
【2026/04|Steam>星の翼】HPゲージを画面上部にする (UI位置変更|アップデート変更)
嫁は関係なく本当に私事ですが、 嫁がいなくなり癌科病院の遺族カウンセリングが終わってから 一日の時間が変に余ってしまうようになって 「星の翼」という3D格闘ゲームを友人に勧められ始めました。 最近そのゲームにUI変更がありまして、 アクションゲームの才能がない私は、視界に自身のHPが入らず苦労したため、 UIの修正方法のメモを動画にしました。 誰か困ってる方の助けとなれたなら幸いです。 ■手順(文章記載) 前提.星の翼アプリを起動 1.ホーム画面右上の「歯車アイコン」をクリック 1.1.設定ウィンドウの左の項目から「その他」を選択 1.2.設定ウィンドウの右の設定項目にある「戦闘中のチーム情報表示位置のプルダウン」を選択 1.3.プルダウンリストの項目から「画面上部に表示」を選択 1.4.設定完了 ■参考 ・星の翼公式ホームページ https://xzyjp.shengtiangames.com/
扇子なき心/イトマP Cover 桃乃木ぽんたろう Vocal only ver
本家様→sm43053885
Vo,Enc→私(mylist/76852470)
MIX→ui(https://x.com/ui_21g )
普段はYoutubeに生息しています→https://www.youtube.com/@MOLLER5252
UCHIDA-TV vol.272 うれしさをひろげる「エクスペリエンスデザイン経営
よりよい製品やサービスの開発に欠かせない「エクスペリエンスデザイン」の思想と方法。現場だけでなく、経営活動にも広がる「エクスペリエンスデザイン」の潮流について、UX(ユーザーエクスペリエンス)戦略コンサルティングのリーディングカンパニーであるソシオメディア株式会社 代表 篠原稔和さんご紹介していただきます。
【原キー!】『プラネテス/seiza』歌わせていただきました 桃乃木ぽんたろう
地球は人類のゆりかごである。しかし人類はいつまでもこのゆりかごに留まってはいないだろう
seiza様のプラネテスを歌わせていただきました
本家様→sm40352352
Vo,Enc→私(mylist/76852470)
MIX→ui(https://x.com/ui_21g )
普段はYoutubeに生息しています→https://www.youtube.com/@MOLLER5252
『扇子なき心/イトマP』歌わせていただきました 桃乃木ぽんたろう
帰ろっか
イトマP様の扇子なき心を歌わせていただきました
本家様→sm43053885
Vo,Enc→私(mylist/76852470)
MIX→ui(https://x.com/ui_21g )
普段はYoutubeに生息しています→https://www.youtube.com/@MOLLER5252
【Unity】テキストウィンドウを作ってみよう!【初心者】
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:WhiteCUL
効果音ラボ
甘茶の音楽工房
YMM4
Unity
ゲーム制作講座。2Dアクション編 第8回 UI 1 Godot4 2DAction Tutorial_8 ui_1
第8回、UIのチュートリアルです。
UIで表示するデータの取得方法を見ていきます。
VOICEVOX:四国めたん
スプラトゥーンUIの狙い|UI Crunch 娯楽のUI - by Nintendo -【振り返り反応|日本人の反応】
https://www.youtube.com/watch?v=eAqsI8W7_jQ
こちらの動画の反応動画です。Nintendo の UI (ユーザーインターフェース)に関わる動画です。
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▼おすすめ
日本人の反応シリーズ(ムギプロ )https://www.nicovideo.jp/series/37778
第1回ニンダイ!sm39460903
ムギプロTwitter>https://twitter.com/MugiPro_Mugi
あそび心とUI(スーパーマリオメーカー)|UI Crunch 娯楽のUI - by Nintendo -【振り返り反応|日本人の反応】
https://www.youtube.com/watch?v=eAqsI8W7_jQ
こちらの動画の反応動画です。Nintendo の UI (ユーザーインターフェース)に関わる動画です。
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▼おすすめ
日本人の反応シリーズ(ムギプロ )https://www.nicovideo.jp/series/37778
第1回ニンダイ!sm39460903
ムギプロTwitter>https://twitter.com/MugiPro_Mugi
【反転+スロー75%】帝国少女【guimauve×AzuL様】
左右反転+スロー75%
踊ってみた練習用です
楽曲本家様:R Sound Design様【sm30788596】
振付本家様:ui様【@guimauve_ui】
反転元動画:guimauve×AzuL様【sm31318592】
【帝国少女】guimauve×AzuLで踊ってみた【オリジナル】
2017年06月01日 投稿作品より
反転:sm31319047
※ 振付本家様より反転投稿許可済み
【反転】帝国少女【guimauve×AzuL様】
左右反転
踊ってみた練習用です
楽曲本家様:R Sound Design様【sm30788596】
振付本家様:ui様【@guimauve_ui】
反転元動画:guimauve×AzuL様【sm31318592】
【帝国少女】guimauve×AzuLで踊ってみた【オリジナル】
2017年06月01日 投稿作品より
反転+スロー75%:sm31319098
※ 振付本家様より反転投稿許可済み
