タグ UNITY が登録されている動画 : 5394 件中 577 - 608 件目
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Unityでブロック崩し作りました!
現在は5ステージしかありませんが、今後アップデートで追加しますので楽しみにしていてください。
このゲームはこちらで遊べます→gm19351
ゲームセンター「たかまはら」
JavaScriptで作ったゲームを公開しております
https://floradgennes.web.fc2.com/GameCenter/index.html
ツイッター
https://twitter.com/JohnnyFakaHioki
【作業用作業動画】自主制作ゲーム_写るんです【パート7】
【本動画シリーズは以下のようなものになります】
●ひたすら作業風景の垂れ流し動画になります!
●キーボードとマウスの音以外ほぼ何も聞こえません!
●映像作品としての見どころは皆無になりますのでご了承ください!
作業中、音楽は聞き飽きたけどなんか寂しい時などにご利用ください(=゚ω゚)ノ
【作業内容】
自主制作ゲーム「写るんです」の追加マップに配置する生霊のプログラム作成の続きになります。
レベルデザインアセットProcedural Generation Grid (Beta)を紹介
Procedural Generation Grid (Beta)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/procedural-generation-grid-beta-195535?aid=1101l45wn
動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URLの利用規約をご覧になった上でご利用下さい。
https://kitsunekakko.fanbox.cc/posts/2718822
ドットゴシック16
https://github.com/fontworks-fonts/DotGothic16/blob/master/README-JP.md
効果音
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
甘茶の音楽工房
ウキウキららら
小さな足あと
https://amachamusic.chagasi.com/index.html
© Unity Technologies Japan/UCL
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これらのリンクをクリックしてもクリックすることに対して費用はかかりませんのでご安心ください。
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【Unity勉強会】十字キーでキャラクターを動かしたい!【VOICEROID解説】
Unityでキャラクターを動かす方法を学んだので動画にしました
Unityバージョン:2021.3.14f1
声:桜乃そら
BGM:びーみゅ@フリー音素材 様
世界のはじまり【Unityゲームプログラミング】part2【タイピングゲーム編】
ゲームの根幹部分を今回から作成していこうと思います。
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
BGM:魔王魂
Unity
https://unity.com/ja
Twitter
https://twitter.com/_BeginAgainNow
LostRecordアップデート
ダウンロードURL
https://seyauni.itch.io/lost-record
BGM 魔王魂 ファンタジー15
使用音声ソフト
COEIROINK つくよみちゃん
COEIROINK なまなり馬陸
Coefont
https://coefont.cloud/
【音楽画像動画プレイヤー】曲ごとに再生率を変更できる極小プレイヤーを作ってみた その3【RatePlayer】
動画対応。
ついでに音楽の拡張子も大量に追加。
ホームページ:http://p-rouba.mydns.jp/index.html
ゆっくりUnity6ゲーム開発講座#4 オブジェクト作成&Unity物理エンジン基礎編
動画をご覧いただきありがとうございます。
このシリーズでは、動画編集、動画投稿、ゲーム開発未経験者の完全初心者が、Unity6を使ってゲーム制作に挑戦する過程を、ゆっくり霊夢と魔理沙がわかりやすく解説します。
これからゲーム開発を始めたい方、興味はあるけど何から手をつけていいかわからない方におすすめの内容です。一緒に学んで、ゲーム制作の第一歩を踏み出してみませんか?
もし、少しでも興味を持って頂けたらチャンネル登録とグッドボタンをお願いします。コメントを頂けると投稿主がうれしくて小躍りします。お気軽にどうぞ。
◆ 今回の内容
・オブジェクトの作成方法
・オブジェクトのマテリアル(素材)の作成と設定方法
・物理エンジンの基礎(Collider / Rigidbody / 物理マテリアル)
・Collider(当たり判定)の設定方法
・Rigidbody(物理特性)の追加方法と設定方法
・物理マテリアル(摩擦・弾性特性)の作成と設定方法
・線形減衰(空気抵抗)の設定方法
・オブジェクトのバウンド(跳ね返り)に関する実験
part3へのリンク:https://www.nicovideo.jp/watch/sm44719183?ref=garage_share_other
part5へのリンク:まだ
X(旧Twitter)へのリンク:https://x.com/ekurerufar24268
ニコニコ動画にも投稿しています:nicovideo.jp/user/138457248
【Unityゲーム開発】ついにスタート地点!ミッション準備完了【鳥フライト】
次の動画:
前の動画: https://youtu.be/BgMoYeRKc0g
今回の開発報告では鳥フライトにクエスト機能を組み込むための準備が整ってきたので、その進捗をずんだもんと四国めたんで紹介しました。
・もくじ
01:09 ミッション選択画面
01:34 雲をあつめる旧モード
02:05 ミッション時のメッセージ表示
02:28 シーンを複数ロードするように
03:35 ローディング画面を挟んでみた
04:03 ミッション確認中にデバッグ
05:14 ゲームの流れを追加
05:46 ミッション情報
06:17 BGMをリメイク
06:47 敵のスポーン処理
07:16 イベント周りを整備
07:46 まとめ
だんだん「ゲームとしての流れ」が見えてきました
よければ感想やアイデアなどコメントで教えてください!
X: https://x.com/tadapy10
鳥フライト(アプリ版):https://tedenglish.site/app-birdsflight/
・クレジット
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:青山龍星
みんちりえ( https://min-chi.material.jp/ )
#ゲーム制作 #インディーゲーム #個人開発 #進捗報告 #Unity #鳥フライト
[unityインターハイ応募作品] CUBO -キューボ-
2020年開催のunityインターハイに応募した作品の補足解説動画です。
【short動画】引きこもりエルフの制作風景【ゲームステージを作り始めたエルフ】
注意事項
・オリキャラ要素
ネタ切れ感
今回は準備回
【unity】ベイク処理についてなど【インディーズゲーム開発】一週間分の作業報告
ゲーム開発をTwitterで毎日更新しています。
こちらの動画はその一週間分の詰め合わせとなります。
■Twitter
https://x.com/mokuseidayo
===三人で作ったゲーム過去作===
■DEAD OR SCHOOL【ハクスラ×アクション】
https://store.steampowered.com/app/789760
■Trainer Eyes【実写×音ゲー】
https://store.steampowered.com/app/2777360
=====================
今回はステージにベイク処理を施しました。
ベイク処理とはライトの反射をよりリアルに計算して、
影をオブジェクトに焼き付ける処理です。
ベイク処理を行う事で空間がよりリアルになります。
「トレーニング×シューティング×リズムゲーム」
※タイトル未定、年内発売予定です。
【自作ゲーム】ずんだもんが主人公のベルスクアクション制作! Part3
■ 制作者/投稿者
Twitter:@yuki_hiyori025
■ 制作環境
ゲーム開発:Unity
動画編集:ゆっくりMovieMaker4
■ 利用素材
- 動画
VOICEVOX:ずんだもん
続々ゲームの制作実況動画 Part2【UnityMuse編第2弾】
今回は『UnityMuse編第2弾』
Unity公式の生成AIサービス『UnityMuse』、
その中の機能である、2Dテクスチャを生成可能な『MuseSprite』
および3Dマテリアルを生成可能な『MuseTexture』について、
具体的な使用方法と使用感についてご紹介します。
part1:sm44164773 part3:sm44390550
今作の製作動画:mylist/77116370
前作の製作動画:mylist/56200789
【ローグライク×メダルゲーム】STELLARBUILD【自作フリーゲーム】
ゲームは下記リンク先で遊べます。
https://unityroom.com/games/stellabuild
今後も色々アップデートしていく予定なので、感想など貰えると嬉しいです。
アップデートはXでお知らせしますので、ぜひフォローお願いします!
https://x.com/ELURYH327
【9】 Ninelives 心の赴くままに... 【実況】Part19
前後編廃止
前 → sm30750279
次 → sm30881391
他の動画 : mylist/58436481
9のマイリスト : mylist/55684972
コミュニティ: co3107734
ツイッター : https://twitter.com/Oroa0303
【自己紹介】3分でわかるかもしれない美作メカ美と美坂
そろそろ自己紹介を更新しとこうとか思ったので。ついでにマスターの紹介も。
■美坂さんの今まで作ったもの
https://note.com/afolyte/n/nf79e2cd0417a
■Youtube
https://www.youtube.com/channel/UC-61fbz4N4u0v0JAZRjFZTQ
■Twitter
https://twitter.com/mekami_mimasaka
https://twitter.com/afolyte
【Unity】引きこもりエルフの備忘録2【Visual Scripting】
注意事項
・オリキャラ要素
参考にしたUnity Japan様の動画URL
https://www.youtube.com/watch?v=PzykP8NENvk
https://www.youtube.com/watch?v=F5_T6URcPIM
Unity Japan 様が公開しているチュートリアル動画を真似て作ってみたものの
応用しようとするとすぐ赤エラー出したりするので自分なりに大事だと思うところを書き出してみた
動画です
[Unity] 鬼ごっこゲームを作ろう! Part.2 -Playerの移動-
Unityで鬼ごっこゲームを作る企画の第2弾です。Playerの移動をスクリプトで実装しました。今回は音声なしです。
よかったら高評価・チャンネル登録お願いします。DemoCreatorの無料版で収録したので帯が気になりますが気にしないでください。
<使用した素材>
BGM: MusMus https://musmus.main.jp/
・プラスチックアドベンチャー
・Welcome To My Garden
・捕まえろ!!
使用アプリ
・WonderShare DemoCreator
・DavinciResolve18
Twitter: https://twitter.com/creator_marimo
note: https://note.com/creator_marimo
自作ゲーム VRoidHub対応しました
去年公開した自作ゲームをアップデートしたので追加機能の紹介です
この動画では、VRoidHubを使ったアバター選択とチュートリアル、CPU戦を紹介しています。
プログラムの公開ページは以下の通りです。
QualtetGarden_vroid
https://frakia.booth.pm/items/4754116
このゲームはざっくりいうと、自作アバターを持ち寄って対戦するアクションゲームです。
使わなくなった自作アバターを子供心に帰ってブンドドして供養しようという趣旨です。
しかし、遊べる条件がかなり面倒なので遊びやすいよう次の拡張を行いました。
1. VRoidHub対応
モデルファイルのやり取りなしでも対戦で自作モデルを扱えるようにしました。
※VRoidHubを使うにはVRoidアカウントを事前に登録しておく必要があります。
2. チュートリアル機能追加
ドキュメントは読む気しない人が多いと思われるのでゲーム内に操作のチュートリアルを追加しました。
3. CPU戦追加
そもそも対戦相手がほぼいないので一人用のモードを追加しました。
撃破時間も表示されるのでタイムアタックでもどうでしょうか。
4. マッチングサーバ対応
鍵部屋を作って参加できる機能を追加しました。
NAT越えにデフォルトではstunプロトコルを使っているので繋がりにくいと思います。
turnプロトコルも使用可能ですが、readme.txtに書いているように多少面倒な手順があります。
マルチプレイ時の操作の流れについては
https://velserm.com/
に動画を上げています
ゲーム内のBGMは
甘茶に音楽工房(https://amachamusic.chagasi.com/)
様のものを使わせていただいています。
小阪・アナスタシア・涼子3Dモデル
舞台「アサルトリリィ×私立ルドビコ女学院」より「小阪・アナスタシア・涼子」の3Dモデルです。td89183
舞台版アサルトリリィがDMM TVの月額プランでの配信が始まったので人にオススメしやすくなりましたね。
4部作の最終作「真実の刃」が8/19から始まるので楽しみです。
DMM TV https://onl.la/j1x24U5
RPG開発進捗報告06
この動画は全面的にvrewの自動生成で作成されました。
ナレーション:VOICEVOX:ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
ブログこれ: https://k-t-k-r-k.hatenablog.com/entry/2024/06/04/211721
コードはここ: https://github.com/sakura-yuzu/UnityUISample/pull/1
【ゲーム作ろう】COEIROTALE Part18
もうちっとだけ続くんじゃ
●音声
COEIROINK:あみたろ
VOICEVOX :ずんだもん
UTAU : つくよみちゃん
小春音アミ
軍歌マチ
MANA
遠藤愛
●BGM
PeriTune
●SE
効果音ラボ
●その他
フリー素材キャラクターつくよみちゃん
https://tyc.rei-yumesaki.net/material/illust/
#00:00 UTAUに音源追加
#01:01 歌詞打ち込み
#01:38 連続音の設定
#03:38 エンディング
【ゲーム作ろう】3Dモデル制作 Part1
2Dと3Dでは髪型の都合が変わってくるゾ
●音声
VOICEVOX :ずんだもん
VOICEVOX :九州そら
●BGM
PeriTune
#00:00 オープニングトーク
#00:48 Unityちゃんモデルをダウンロードして配置
#02:51 VRoidStudioでモデル作成
#04:55 VRM出力してUnityで読み込み
#07:31 StarterAssetsで人間モーション
#11:39 エンディングトーク
インベントリの機能を強化しよう!【Unityクラフトゲーム制作】Part9
お借りした素材等
・編集ソフト
YMM4Lite
・ボイス
A.I.VOICE:琴葉茜・葵
・立ち絵
akihiyo様
・BGM
New_Horizons 風人様
DOVA-SYNDROME
・ソフトウェア
Unity
https://unity.com/ja
【ゆっくり実況】にじさんじのローグライクゲームを作る#8【Unity】
にじさんじの二次創作ゲームの開発を進めていきます。
ジャンルはローグライク、開発エンジンはUnityです。
Part7→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46197662
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm46317826
X:https://x.com/babychan_0
『未練の先』 ストーリーパート ゲームトレーラー 2021/6
タイトル:未練の先
ジャンル:ストーリーアクションゲーム
プラットフォーム:Windows フリーゲーム
ダウンロード先↓
ふりーむでダウンロード:
https://freem.ne.jp/win/game/25823
フリーゲーム夢現でダウンロード:
https://freegame-mugen.jp/action/game_9540.html
企画・制作 月日 光
キャラクターモデリング 月日 光
プログラミング 月日 光
Twitter:https://twitter.com/TsukihiHikaru
HP:http://tsukihi.starfree.jp/
Mail:[email protected]
動画内BGM:sakunoken様
よろしければフォロー・支援お願いいたします。
Ci-en:https://ci-en.jp/creator/2702
◆宣伝ありがとうございます◆
作った実物プレゼント!】地獄の一週間で7つゲーム制作チャレンジ!! 3日目『シューティングゲーム』【ゲーム制作】【メイキング】
こんにちは! ゲーム創作系バ美肉天使Vtuberのアンジュリーナです!
今回も前回に引き続き、私が先輩からやらされた無茶ぶりの一つ、『一週間で7つゲーム制作』についてのお話です。
2日目に作るゲームはシューティング!
STGとか弾幕ゲーなどと呼ばれる、昔懐かしいアレです。今時の子はもう知らないのかな……?
公式ツイッターはコチラ → https://twitter.com/_Damashichan
チャンネルはコチラ → https://www.youtube.com/channel/UCaRW...
ゲームのダウンロードはコチラ↓
https://www.mediafire.com/file/k3rc76j5hvn5ug4/%25E3%2582%25B7%25E3%2583%25A5%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2586%25E3%2582%25A3%25E3%2583%25B3%25E3%2582%25B0%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A0.zip/file
【初心者向け】プレイヤーの攻撃処理を実装するよ #11 【Unityプログラミング】
攻撃処理を実装してみました。
1つの動画にせずに2,3回に分ければよかったですね……
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【ゲームPV】LazyLifeEscapeアップデート【自作ゲーム】
個人ゲーム開発者のソジャーナです!
脱出ゲーム「LazyLifeEscape」2023年3月18日アップデート
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
2023年3月25日開催のゲームパビリオンjp参加します
ゲームパビリオンjp→http://gamepavilion.jp/wp/
前回PV→sm41575859
ナレーション(ボイスピーク)
【投稿予定日】
毎週水曜と日曜に定期投稿します。
【公式サイト]
https://prehistoriccenozoic.com/
[育成STG:SufferingShot!各DLサイトで販売中]
BOOTH:http://phtr-cnz.booth.pm
DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ406892.html
メロンブックス:https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1580849
【制作ゲームPV】
mylist/70338577
【制作進捗動画】
mylist/70338573
【日常動画】
mylist/73821419
【作曲動画】
mylist/72030474
【地声動画】
mylist/70338521
【ブログ】
https://prehistoriccenozoic.com/blog/
【Twitter】
https://twitter.com/sojana_k_u_c
YouTubeでも活動しています
https://www.youtube.com/channel/UCOrTkQePvbGSsSRhH4O0Tsg
