タグ UPL が登録されている動画 : 211 件中 33 - 64 件目
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週刊メダルゲーム56
「ニンジャ倶楽部」「忍者くん」「ロボット工場」「海遊漁」
「FRUITS MAGIC」「Winner's choice (6CM01)」
オムニバスというかフリーダムというか
前の形式というか在庫ぶち込みというか手抜きです
闇鍋感覚でごらんください(ものは言いよう)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm40298987
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm40362821
【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part13
いい大人達がアーケードアーカイブス(PS4)版
「忍者くん 阿修羅ノ章」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:登場人物:いつも愉快なタイチョー、歳はみんなと同じだけどオッサン
いい大人達チャンネルはこちらから⇒ch2598414
前→sm29046073 次→sm29070013 これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088
【実況】いい大人達がTHE 密室からの脱出を本気で遊んでみた。part9
いい大人達がWii Uダウンロードソフト版
「@SIMPLE DLシリーズ for Wii U Vol.1 THE 密室からの脱出 ?すべての始まり16の謎?」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:紅一点マオー、癒し系大動物マッツァン
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
いい大人達チャンネルはこちらから⇒ch2598414
前→sm28683558 次→sm28708396 これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088
【実況】忍び足が得意な男の「忍者くん 魔城の冒険(ファミコン版)」 Part1【FC企画第42弾】
※忍び足とゲームプレイは全く関係ありません
「ひろの場合」⇒sm35661748
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「忍者くん 魔城の冒険」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→sm32849578
前のゲーム(全般・FC)→sm32800115(けっきょく南極大冒険)
前のゲーム(ジャレコ)→sm32749470(フォーメーションZ(ファミコン))
前のゲーム(トーセ)→sm32737291(エクセリオン(ファミコン))
次のゲーム(全般・FC・トーセ)→sm32800452(ちゃっくんぽっぷ)
次のゲーム(ジャレコ)→sm38546518(フィールドコンバット(ファミコン))
【関連ゲーム】
「忍者じゃじゃ丸くん」→sm33384681(スピンオフ作品)
【追記】
「おおね」さん、宣伝ありがとうございます!!
PCエンジン アトミックロボキッドスペシャル (1991)
動画サイズを小さくするため、猛ダッシュでクリアしています。長いけど難易度は低いんで気軽にプレイできます。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
FCED集54 忍者・じゃじゃ丸シリーズ
忍者くん阿修羅ノ章・じゃじゃ丸の大冒険・じゃじゃ丸忍法帳・じゃじゃ丸撃魔伝・忍者じゃじゃ丸銀河大作戦 どちらも1作目はクリア時に何もなくループらしいんで入れてない、と言うかループさせた事がない。 FCエンディング集 mylist/9945015 所有ファミコンソフトエンディング 222/661
アトミックロボキッド FLY+ミサイルのみ縛り Part1
もうひとつの、アトミックロボキッド縛りプレイ。
FLYとミサイル以外を強化する、前回を何十倍も上回る地獄。
タクト様主催の縛りプレイ研究発表投稿祭の遅刻組として出るために頑張りました。
sm40573908
時間まじでギリギリだったので最終的に出力した動画チェックせずぶん投げてます。
説明!!
【タイトル】アトミックロボキッド
【環境】PS4(アケアカ)
【内容】
・FLYとミサイル以外装備できません。ほかのパワーアップしたら失格となります。
・ここのロボキッドくんは諸事情で右しか向けません。左を向いたら失格となります。
・2つめのアイテム出現ポイントまでにミサイルを装着してないと失格となります。
・1クレジットクリア狙いです。
・難易度はノーマルです。
等
左向いてるのを投稿者本人が気づいてない箇所あると思うのでコメント等で指摘頂けるとありがたいです。
いいねを押すと投稿時点ですでにクリアしたかどうかが見れます。
無編集版置き場:https://www.youtube.com/channel/UCxjP1DYV8NJ9Oxsd_rpTMjA
アトランチスだけじゃなくこっちも見ろ(脅迫)
[AC音源] アトミックロボキッド/Atomic Robo-Kid
■発売年:1988 ■開発/発売元:ユーピーエル(UPL)
本作は、「忍者くん 魔城の冒険」でも有名なUPLのアクションシューティングゲームである。
人類は核戦争の影響で滅亡の危機にさらされていた。
「トミタ博士」は自ら開発した「ロボキッド」に、人類を存続させるためのデータを託すも、
何者かの手により生命を奪われてしまう。
自分の存在や目的も解らず目覚めたロボキッドに襲いかかる研究所の防衛システムたち……
ゲーム内で得られる武器を巧みに使い分けながら、出口を探し脱出すればステージクリア。
慣れるまでは操作に戸惑う敷居の高いゲームなのだが、
UPL独特の渋みの効いた世界観が存分に味わえる孤高の作品なのである。
その他→mylist/33905453
アークエリア プレイ動画(2/2)
UPLのシューティング「アークエリア」2周目のプレイ動画です。
「残機増えすぎゲー」の前作の反省なのか、残機ストックの最大数が7機になったものの、それでも死んでも死んでも残機が増える…。
残機が増えすぎると緊張感が無くなるのがなんとも…。
前:sm14867318
■アーケードゲーム動画リスト:(その1)mylist/8329270(その2)mylist/14196296 、家庭用ゲーム動画リスト:mylist/12897759
■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
FC 忍者くん阿修羅ノ章 プレイ動画 前編
CXで課長がプレイしてたので久々に挑戦。相変わらずガイコツ剣士の当たり判定が分かりません(笑)制限の都合で低画質、サイズ小さめです。申し訳ありません。パート2→sm26657267 プレイ動画一覧→mylist/38910231 前アカのプレイ動画一覧→mylist/37205421 前々アカのプレイ動画一覧→mylist/34491615
アークエリア プレイ動画(1/2)
UPLのシューティング「アークエリア」1周目のプレイ動画です。
録画環境が悪かったのか、何か雑音が入ってるっぽいですorz
次:sm14867456
■アーケードゲーム動画リスト:(その1)mylist/8329270(その2)mylist/14196296 、家庭用ゲーム動画リスト:mylist/12897759
■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
ゲーム探訪フリーダム31
「忍者くん」「MAGIC TIME POKER」「REVENGE FROM MARS」
「WORLD KICKS」「WHEEL MANIACS」
このシリーズが過去最長になりましたが
名義を変える必要は特にないので
このまま続けます
前:30 https://www.nicovideo.jp/watch/sm36304610
次:32 https://www.nicovideo.jp/watch/sm36354011
アトミックロボキッド(2/2)
アトミックロボキッド(UPL)の1クレジットクリア動画(ACT15~エンディング)です。ルート分岐が何箇所かあるので、プレイ時に通らなかった別ルートもこちらに収録しました。のっけから醜態晒してますが、それらも併せて見て頂けたらと思います。再現が不十分なのかエンディングが無音状態だったので、別途録音編集したBGMを加えました。■1/2→sm7747026、■その他のアップリスト→mylist/11787834
FC 「忍者くん 阿修羅ノ章」プレイ動画 (2/2)
1988年にUPLが発売したファミコン用ソフト「忍者くん 阿修羅ノ章」の後半プレイ動画。ラスボスは見かけ倒しな雰囲気。エンディングは…。ちなみにほふく前進で大ガイコツの下をすり抜けたり、水中では刀で攻撃もできます。 ◆前半プレイ動画 (1/2)>sm5682653 ◆前半で通らなかった別コースの動画(SCENE 1-A~3-A、1-C~3-C、9-A~13-A)>sm6845697 ■マイリスト>mylist/6275881
メガドライブ用ソフト タスクフォースハリアーEX その2(ラスト)
メガドライブ用ソフト タスクフォースハリアーEX 難易度ハード 連射使用 ステージ7~ステージ13(最終面)~エンディングまでの動画です アーケードSTG「タスクフォースハリアー」の移植ですが、大幅なアレンジが加えられてほぼ別物となっておりますw 全13ステージで奇数面が戦闘機等を相手とする空中戦 偶数面は低空飛行で戦車等を相手にする対地戦という構成になっています メガドライブ版オリジナル要素は、自機に付くオプションの配置が変えられ、その配置によって攻撃範囲と移動スピードが変わるという要素や画面全体に攻撃できるボンバーの追加等 アーケード版に触れて、忠実な移植を望んだファンから見るとがっかり移植の部類なのですが 別物と考えるとなかなか遊べるSTGだったりします
戦国忍者くんゆっくり実況#05
UPL「戦国忍者くん」ゆっくり実況です。
ベルゼブブって読みにくいよね!
■
ぼたもちさん、広告ありがとうございます!
MSX2版忍者くん阿修羅ノ章 クリア1/2
見た目はかなり頑張っているのにプレイ感が残念なMSX版。1~19面まで。海面のタコのいやらしさや爆弾が1つづつしか撃てない事など、難易度が高いと言われるファミコン版とは別の方向で難しいです。3面や4面でやっている開幕ショートカットはSTAGE表示時にジャンプボタンを押しっぱなしでできます。 次→sm12580610 mylist/10104155
【実機収録ゲームミュージック】 ブラックハート
【実機収録アーケードゲームミュージック: ブラックハート】
音源:YM2203 + M6295
サウンドスタッフ:秀谷和則(HIDE-KAZ)
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513
【RTA】アトミックロボキッド FLYのみ 16分3秒178
※本動画はタクト様(user/51320882)主催「縛りプレイ研究発表投稿祭(sm40573908)」への投稿動画となります。
(企画へ向けた投稿は)初投稿です。
【挑戦したゲーム】
・タイトル:アトミックロボキッド
・ハード:PS4(連射ボタン使用)
【縛り内容】
・難易度はノーマル。
・自機強化をFLY以外縛ってクリア。
・連射アイテムも不可。
・ブルークリスタル取得も不可。
・当然スピードアップはもってのほか。
・白玉はパワーアップしてなければOK。
・RTAとしては工場出荷設定より「初期残機を低くしない」、「エクステンドスコアを高くしない」、「チート等使わない」を守ればOK。
├コンティニューはいくらでもしてもOK。すればするほど基本的に遅くなるし…
└初期残機は3(アイコンで2つ並んだ状態)より多ければOK、エクステンドは1st30000/every50000より低ければOK。
エマ様(user/122403245)のアルカディアガンダム左右入力縛りの動画(sm40985939)をみて企画を知り、急遽作成しました。
以前にSTGお披露目会( https://www.youtube.com/playlist?list=PLLDuhCUTxpgNgPXe3cINEjesJiH9cNEtl )様にて行ったアトミックロボキッドFLY以外縛りのルールでのRTAとなります。こっちのは冒頭数分飛ばして本編から見たほうがいいよ。開幕イタイ発言ありますし…
↑ロボキッド解説してくれたカカポ兄貴がプレイしてるマジカルチェイスは見とけよ見とけよ~
とりあえず1CCで完走させることを目標にしていたためガバまみれなのはしょうがないね。
過去1の速さで作った動画だからいつも以上に粗があるかもしれませんがご了承ください(白目)
いいねを押すとこの動画最大の秘密が見れるかも。
コメ返中に触れたキャラバン1位兄貴の動画:sm38855518
ちゃんとした記録用の動画(コミュ限):sm41064013
【UPL/NMK】USAAFムスタング 1周目ノーミスノーボムALL
UPL販売、NMK開発のシューティングゲーム、USAAFムスタングのプレイ動画になります。
ストイックな復活仕様、文字通り"ボスラッシュ"な最終面など、NMKらしいスパルタンな本作ですが、
撃ち込みの爽快感、重厚な効果音、精巧なドット絵、BGM、総じて高いレベルで纏まった一作と思います。
2周目のランク変動も微小のため、ノーノーでの1000万点到達も可能かもしれません。mylist/24514708
FC 「忍者くん 阿修羅ノ章」プレイ動画 (1/2)
1988年にUPLが発売したファミコン用ソフト「忍者くん 阿修羅ノ章」の前半プレイ動画。忍者だけど手裏剣より爆弾大好き、強敵はコウモリ。前年リリースのアーケード版を移植したアクションゲームです。 ◆後半プレイ動画 (2/2)>sm5682881 ◆通らなかった別コースの動画(SCENE 1-A~3-A、1-C~3-C、9-A~13-A)>sm6845697 ■マイリスト>mylist/6275881
ミュータントナイト 1/2
次sm15027727
エミュレーターの不具合で点数の表示がおかしくなったり前のスプライト表示がなかなか消えずにしばらく画面に残ったりしています。
と思いきやゲームセンターで久しぶりにプレイしてみたら同じ現象がおこっていました。どうやら仕様のようです。
アトミックロボキッド(1/2)
アトミックロボキッド(UPL)の1クレジットクリア動画です。1/2はACT14/20までを収録。連付ではありますが、連射アイテム取得時より間隔落としてプレイしてます。隠しアイテムやらの把握が不完全なので(早速冒頭から取り損ねてる)、その辺に詳しい方がいたらコメントで突っ込んで頂けたらと思います。あと関係ないけど、エリア51の中の人によるミュータントナイトの動画が見たい今日この頃です。■2/2→sm7747325、■その他のアップリスト→mylist/11787834
「K」 鋼鉄要塞シュトラール / UPL (1992) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン11:「K」outetsuyousai STRAHL(こうてつようさい しゅとらーる)
故(TT UPL、最後の作品「鋼鉄要塞シュトラール」です。
なんだかオープニングの「怒涛の如き不況の波!」ばかりが有名になっちゃいましたが内容もいいんですよ( ̄ω ̄;
UPLらしく「一癖」ある、個性的なSHTになってます。UPLは最後までとんがってました(´;ω;`)
基板はNMK製のもの?ハード部分はNMKが担当していたようです。
つづきです⇒sm5163296
レッスン「J」を学ぶ⇒sm5074929
その他のレッスン⇒mylist/8205047
Let’sメガドライブ! アトミックロボキッド クリア動画
メガドライブの「アトミックロボキッド」の全クリ動画です。960円で購入したものを実機で収録。発売はトレコ。オリジナルのAC版はUPL。当時AC版はぜんぜん見かけなかったのでこの移植は朗報でした。PCエンジン版はライフ制となって難易度がバランスよく移植されてましたがMD版はオリジナルに近く、シールドアイテムが無いと一発死です。※時間を節約するために連射パット使用してます、お許しを。その他の動画⇒mylist/17514896
タスクフォースハリアー(2/2)
UPL販売・NMK開発のシューティングゲーム、「タスクフォースハリアー」を1クレジット1周したプレイ動画(4面~エンディング)です。過去にMD版を持っていたのですが、AC版とは異なり最終面でボスを逃がすとボスとの空中戦へ突入した覚えがあります。■1/2→sm7086816、■その他のアップリスト→mylist/11787834
【PS4アケアカ】USAAF ムスタング/UPL【1周(ノーミス)】
ヒヤッとする場面もありましが目標にしてたノーミス1周クリアなんとか達成です!
なかなかラス面がパターン化できなかったのですが有識者様にアドバイスを頂きなんとか切り抜けることができました(*^▽^*)
【未CD化BGM集】 USAAFムスタング
【実機収録アーケードゲームミュージック USAAFムスタング】
音源:YM2203 + M6295 サウンドスタッフ:秀谷和則(HIDE-KAZ)
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513
XXミッション(1/2)
UPLのシューティングゲーム、「XXミッション」を1クレジットクリアしたプレイ動画です。1/2では1回目の戦艦を抜けたあたりまでを収録しています。小学生の頃近所のショッピングセンターでかなり遊んでいた思い出があります。■2/2→sm7088084、■その他のアップリスト→mylist/11787834
オウムのピピの大冒険をプレイ
MSXで発売されたUPL初期のマイナーゲームです。足跡で牢屋を囲み全ての牢屋を消すと番犬が後ろを向くので、その後そこを通過するとクリアという、ドットイートタイプのゲームです。へびや正面を向いている時の番犬に当たるとアウト。また、時間切れになると永パ防止キャラが現れます。パックマンと違い自機が交差点で立ち止まるので、操作に若干の癖があります。1度通った足跡を踏みなおすと消えてしまうなど、ただの亜流パックマンにならないよう工夫が凝らしてあるのがユニバーサル臭くもあります。 mylist/10104155
