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NOVA2001
ノバ2001 1983年12月発売 開発/発売:UPL
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
【RTA】AC版(PS4アケアカ) アトミックロボキッド 13分27秒
初投稿です。
計測区間
・開始:「PUSH ONE PLAYER START BUTTON」(2クレ以上投入時は「PUSH ONE PLAYER OR TWO PLAYER START BUTTON」)の表記が消えた瞬間
・終了:エンディングのUPLロゴの上昇が終わった瞬間
ところでアケアカで妖魔/忍法/帖ってまだですかね?あれも走りたいので。
アクロバットミッション ギリギリ1コインクリア その2
その2です。
エクステンドが10万点毎なのですが、残4のときだと増えないようです。
普通にプレイすれば40万点には届きますので、30万、40万点前ならば
2機は凡ミスしても問題ありません(;´Д`)。
自機のバックファイアで敵を倒すと点数が2倍になるそうですが、
簡単には50万点に届きそうにないので全くやっていません。
エンディングですが、エンコードが上手くできず背景の絵が
消えてしまって意味不明になってます・・・すみません。
この動画が1コインクリアを目指すお方のお役にたてれば
幸いです。御視聴ありがとうございました。
FC 「忍者くん 阿修羅ノ章」 別コース動画
以前うpした動画で通らなかった分岐コースのSCENE 1-A~3-Aおよび1-C~3-C、9-A~13-Aのプレイ動画。 ◆FC「忍者くん 阿修羅ノ章」プレイ動画 (1/2)>sm5682653 ◆(2/2)>sm5682881 ■マイリスト>mylist/6275881
戦国忍者くんゆっくり実況#11
UPL「戦国忍者くん」ゆっくり実況です。
実家に帰るとき仏前に供えるお土産を買うんですが、
あまり何も考えずパッと買っちゃうんで、心がこもってないんですかねぇ(´・ω・`)
忍者くん 魔城の冒険 (タイトー/UPL・1984.10) 1/2
のろわれた城をとりもどせ!
忍者くんを操り、行く手を阻む8種類の敵を倒して行くアクションゲーム。
1ステージ内の8人の敵キャラを全滅させればステージクリア。
3ステージ毎に敵の種類が変化し、全32面で以降はループする。
UPL史上の最高傑作であり、ビデオゲーム史の不朽の名作。
パターン学習型ゲームのアンチテーゼとして作られた作品。
敵キャラは独特のロジック(思考ルーチン)を持っていて、
忍者くんの動きにあわせて攻撃を仕掛けてくるのが特徴。
賢い敵とのパターン性を極力排除した駆け引きが堪能出来る名作。
その2→sm2378008(SCENE17~32)
オメガファイター 2-7まで
初1周からの続き。2周目初見ですが、難易度上昇が少ないためなんとか2-7まで行けました。1周目も2プレイ目で1-7まで行けたので、前半のプレイ難度自体はそこそこで安定させるのが厳しいゲームかもしれません。2周目もコツコツ頑張って行きたいと思います。
マイリスト:mylist/36901971
忍者くん 阿修羅ノ章 全曲集
需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
忍者くん阿修羅ノ章 をゆっくり解説 #3
今回は18面まで。
大ガイコツ(がしゃどくろ)の倒し方、バージョンによる違いを説明します。
#1 sm28704926、#2 sm28770686、#4 sm29092095
何かあれば、こちらまで twitter:@nagpa_lightning
三国戦紀RTA sm26213275 D&D TOD攻略 sm26490553
艦これ 4-5複合RTA sm28185606 開発改修 sm28458461
その他投稿したもの mylist/51232536
戦国忍者くんゆっくり実況#03
UPL「戦国忍者くん」ゆっくり実況です。
伊賀に行くのか近江に行くのかわからなかった回。
ゲーム中でも行き先がどっちかわからなかったから仕方ないですね。
アクロバットミッション ギリギリ1コインクリア その1
今回はUPLの「アクロバットミッション」になります。
エミュではなく、基板での動画になります。
ボムりまくりミスりまくりの泥プレイですが、宜しければご覧下さい。
音楽を担当されているのは、同社作品の「宇宙戦艦ゴモラ」、
「バンダイク」、「鋼鉄要塞シュトラール」や、スーパー
ファミコンソフトの「バイオメタル」、PCエンジンソフトの
「ゴモラスピード」などを作曲された、私的に大好きな
コンポーザー「長島義夫」氏です。
被弾したら自機を敵に突っ込ませてダメージを与える
「神風アタック」ができる驚きのシステムです。
驚きに反して、ダメージは非常にしょぼいです(;´Д`)。
サムネの4コマ漫画はいつもの方です。
続きです⇒sm21962184|mylist/38651613
アクロバットミッション プレイ動画part1
アクロバットミッションというゲームのプレイ動画です。僕が初めて買ってもらった思い出のゲームです。下手なプレイですがよろしくお願いします。part2→sm12401407
戦国忍者くんゆっくり実況#01
UPL「戦国忍者くん」ゆっくり実況です。
UPLのゲームボーイソフトはこれ1本だけなんですって。
※レトロフリーク使用ですが、セーブ不可らしいため、ステートセーブ使用します。
すーさん動画まとめ:mylist/9260732
【汚い忍者?】忍者くん最強伝説【綺麗な忍者?】
伝説の忍者をMUGEN入りさせてみた。ついでに、ちょっと強化してみた。・・・・・・やりすぎたかもしれないがキニシナイ。左上のストック(残機)は、じゃじゃ丸くんの数で「弟者は投げ捨てるもの」が基本です 配布:ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/221233.zip
ブラックハート 1周目をギリギリ1コインクリア その3
その3です。
厳しいです。すみません、残機でゴリ押しています。
難しいですが、エクステンドが多いので1周クリアは割とやりやすいゲーム
かと思います。
この動画が1周目の1コインクリアを目指すお方のお役にたてれば
幸いです。御視聴ありがとうございました。
コメントでご質問のあった雷龍2の録画環境ですが、映像はコントロール
ボックス「雷神」のS端子から、音声はオークションで購入した、ハーネスと
基板の間に挟む録画装置から、USBビデオキャプチャ「GV-USB2/HQ」に
繋げてPCで録画しています。
録画した動画は画像が暗いので、Movie Makerで明るく編集しています。
【BGM素材集 発売記念】ライブ動画【歌やトーク!
長島義夫です。 元 UPL 、ゲーム音楽作曲家です。宇宙戦艦ゴモラや鋼鉄要塞シュトラール、バイオメタルその他、様々なゲームの曲を作っていました。
僕は2018年に脳卒中になりました。 その時から右の脳が 2/3 死んでいて、一時期は95%亡くなる状態に陥りましたが、リハビリで少しずつ回復し、音楽活動を再開しました。
高次脳機能障害で片麻痺が残っています。 両手での演奏とライブが現在の目標です。
今回、タナヲさんと組んだユニット SAKURA POP RECORDS で、録画のライブを行ったので、投稿しました。動画も僕が担当しました。 僕たちのオリジナル曲2曲と、発売中のBGM素材についての宣伝になります。 ぜひ見てください。よろしくお願いします。
「長島義夫&タナヲ BGM素材集」 長島義夫公式HP https://leporo.thebase.in/items/33249427
DLサイト https://www.dlsite.com/home/work/=/pr...
DLsite English https://www.dlsite.com/eng/work/=/pro...
BOOTH https://tanawo.booth.pm/items/2339151
長島義夫 ツイッター https://twitter.com/YoshioNagashim2
長島義夫 個人事務所「leporo」のスタッフアカウント https://twitter.com/leporo1996
タナヲ ツイッター https://twitter.com/tuinao
SAKURA POP RECORDS ツイッター https://twitter.com/tanata13tanata5
#高次脳機能障害 #脳卒中 #長島義夫 #Yoshio Nagashima
【UPL/TAITO】リターン オブ ザ インベーダー
ニコ生のタイムシフトより。TaitoLegend(PC版)でプレイ。
やたらこのゲームの動画が少なかったんで終始収録してしまいました。
受注制作のためUPL成分少な目ですが、素晴らしいゲームだと思います。
先日放送してたらバグとご対面。
これは実機でも発生するのでしょうか。
そして残機0でやられた時にエクステンドする条件とは
このバグはTaitoLegend(PC版)特有のバグのようです。
アクロバットミッションプレイ動画part2
アクロバットミッションのプレイ動画part2です。よろしくお願いします。part3→sm12421947
【RTA】AC版(PS4アケアカ) アトミックロボキッド 11分56秒【再走】
更新したので投稿です。
計測区間
・開始:「PUSH ONE PLAYER START BUTTON」(2クレ以上投入時は「PUSH ONE PLAYER OR TWO PLAYER START BUTTON」)の表記が消えた瞬間
・終了:以下の2通り
①エンディングのUPLロゴの上昇が終わった瞬間
②ラスボスを撃破した瞬間
前のやつ:sm38379768
編集の雑さ加減は相変わらず。
戦国忍者くんゆっくり実況#10
UPL「戦国忍者くん」ゆっくり実況です。
ゲーム、もう終盤だと思いますけど、ちょっと怪しくなってきましたorz
【実況・ファミコンナビ Vol.263】アトミックロボキッド(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1990 トレコ
戦国忍者くんゆっくり実況#04
UPL「戦国忍者くん」ゆっくり実況です。
ゴエモン…あんた正義の義賊とばかり思ってたのに…
■
>ひとくいサーベル&ブラッドソード
DQ4にいましたねぇ。私未プレーです。
【FC】忍者くん 阿修羅ノ章 BGM集
01.(#00:00)02.(#00:05)03.(#02:53)04.(#05:36)05.(#08:42)06.(#10:14)
【実況・ファミコンナビ Vol.416】宇宙戦艦ゴモラ(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1991 UPL
アークエリア(2/2)
アークエリア(UPL)を1クレジットで1周しました。2/2は13面以降を収録。これでもエクステンドは通常の2倍厳しく設定していたりします。■1/2→sm5410058。■その他の投稿作→mylist/9296813。
【プレイ動画】忍者くん 魔城の冒険【part1】
Season3-9
忍者くん 魔城の冒険
YouTube⇒https://www.youtube.com/channel/UCz3ELrFnF61FYk_lKMHXBcQ?sub_confirmation=1
※チャンネル登録もお願いします
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アークエリア(1/2)
アークエリア(UPL)を1クレジットで1周しました。1/2は1~12面を収録。NOVA2001の続編的な本作ですが、エクステンドの大盤振る舞いな点もそのまま受け継いでいるかのようです。10年以上前にゲーセンのレトロゲー枠で見かけてプレイしたら、いきなり初見で2周クリアして驚いた記憶が。■2/2→sm5410437。■その他の投稿作→mylist/9296813。
MSX版ぺんぎんくんWARS その2
ぺんぎんくんWARS…それはボウリングとドッヂボールを組み合わせたまったく新しい格闘技。今度こそ最強のビーバーに挑む。ボーナスステージとラウンド終了時のボーナスはカットしてあります。その1はsm928858その他のリンクはこちらmylist/608757/2063487
