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コブラで30キル3デス出してみた。 【RedCrucible2】
皆さんこんばんは。夜が30℃あるので昼寝ようと思ったら余計寝れないということに気づきました。
今回はRed crucible2のプレイ動画を撮ってみました。Red Crucible2とはブラウザで気軽にできるブラウザFPSゲームで、ダウンロード不要です。気軽にやってみてね。
そんなRed crucible2で最近話題の課金武器 Cobraで、サンドストームでスナイパー戦をしてみました。
twitter→@Ride_the_wave1 フォローミー!!!いままでUPした動画→ mylist/38235569
【新作が出ないのなら】カスタムロボV3 Project Part0【作ればいい】
カスタムロボの3Dモデル誰も作ってないんだけど(憤慨
ホント切実にモデル作ってくれる方オナシャス
次回のPert1から本格的な進行状況など上げていきます
次→sm21856401
マイリスト(mylist/38304745)
普段は曲とか作ってたり作ってなかったり【mylist/34776091】
連絡等:[email protected]
ブログ作ってみました。
http://customrobov3.blog.fc2.com/
東方二次創作 3D対戦ゲーム(開発中)の現状報告
どうもとりすーぷ(@toRisouP)です
開発中のゲームの現状報告として動画投稿をしておきます
こんなゲーム
・東方キャラたくさん出てくる
・マッチングサーバを使ったオンライン対戦が可能(最大16人)
・TPSとFPSの両方のモードで遊べる(Oculus Riftも対応させたい
・Windows/Mac両方で遊べる
まだまだ時間がかかりそうです。冬コミには体験版出したですね。
【ネタバレ注意】DulDolチュートリアルステージ攻略ムービー
※この動画にはDulDolのネタバレが多分に含まれています!
こんにちは、同人ゲーム開発サークルのLoub.latです。
コミックマーケット84にて、前回頒布したWindows/Mac用パルズアクションゲームDulDolを一部リニューアルして再販します。
今回は改めて本作の紹介をすると共に、いくつかのステージをまるごと攻略してしまいます。
(編集の都合上、効果音は消しています)
なお、当サークルのWebサイトより無料版DulDol -Smile Edition-も遊べますのでよろしければどうぞ。
C84頒布会場: 3日目<8/12(月)>東地区ペ-53a
Loub.lat: http://loublat.com/
Powered by Unity
Oculus Rift でミクさんに画面の中から出てきて頂いた
ついにミクさんが画面の中から出てきた!
(2013/08/11)解説書きました: http://d.hatena.ne.jp/hecomi/20130811/1376219525
お借りした素材:
- 【改変】Tda式初音ミク・アペンド m3456ver1.06
- http://bowlroll.net/up/dl16535
- その他ライブラリなど
- https://github.com/hecomi/StereoAR-for-Unity
【擬似MGO】3Dカメラと射撃を実装してみた【作成中】5
メタルギアオンラインがやりたすぎて、擬似MGOを作ってしまおうという
無謀な企画に向かって進むDEVEです。
それを口実に、3Dモデリングとプログラミングを遊んでます。
今回は、Lスティック移動、Rスティックで3Dカメラ操作できるように
してみました。また、射撃も仮実装です…が、まだパチンコ状態w
マップは南の島。
(カットシステム社「Unityマスターブック」サンプルマップデータ拝借)
個人で少しずつやっていくと、コジプロの「こだわり」や「作りこみ」
っていうのは改めてすごい、偉大だという事を実感します。
MGO3、期待してますよ!!
part.1(sm19831686)、前(sm21472250)、次(sm22921399)
関連マイリスト(mylist/45588118)
【OculusRift】アピミクLive!!【MikuMikuDance】
OculusRiftを使って液晶の向こう側でミクさんを撮影して来ました。
全画面化してOculusで御覧ください
※注意※この動画はOculusRift専用です。
また、体調が万全でない方の視聴はご遠慮ください。
http://bowlroll.net/up/dl22370 を使用しています。
・ままま式あぴミク im2703273
・PMD2FBX_MMD4Mecanim http://stereoarts.jp/
・モーション sm13712809(ラジ様)
・Packaged sm1136355(kz様)
・スカイドームテクスチャ http://www.nicovideo.jp/watch/sm17874820(額田倫太郎様)
・L4Uステージ izumi様
以下宣伝
8/10にoculus体験会『oculus festival in japan』が開催されます。
詳細こちら http://ocufes.jp/
【擬似MGO】コントローラで自作兵士を動かしてみた【作成中】4
メタルギアオンラインがやりたすぎて、擬似MGOを作ってしまおうという
無謀な企画に向かって進むDEVEです。
それを口実に、3Dモデリングとプログラミングを遊んでます。
今回は、作成したモーションをUnity上で実際に動かしてみました。
また、コントローラで操作できるようにしてみました。
個人で勉強しながらなので、まずは何事も試してみないとわかりませんw
実際にMGOとほぼ同じボタン配置で操作すると、感慨深いものがあります♪
MGO2.NET (http://mgo2.net/)というサイトの管理人もやってます。
twitter: @devemin
part.1(sm19831686)、前(sm21426715)、次(sm21524871)
関連マイリスト(mylist/45588118)
ラストエグザイルっぽいの作ってみた
Oculus riftで空を飛ぶゲームを作ってみました。
名前はValus2と言っています。
ゲームのDLは下記URLでお願いします。
http://bowlroll.net/up/dl21927
動画上の音楽でd-elf.comさんの"マ・タ・タ・ビ"
ゲーム上の音楽で"君の声が聞こえる"を使用させて頂いています。
Unity LEAP Motion SoftBody(おっぱいに触れる?) テスト2
UnityでLEAP Motionのデバイスを使い、体(おっぱい付き)のソフトボディに触れてみるテストその2です。
■作者ホームページ
http://actinia-software.com/
unityのpolymorpherを使ってスク水エルフ娘を動かした
unityのpolymorpherを使ってキャラクターの瞬きや、口パクパクなどを表現してみました。瞬きはスクリプトから動かしています。こんな感じで↓//#pragma strict ←こいつはコメントアウトしてください。var test=this.GetComponent("PolyMorpher");test.SetShapeWeight("shape2", Mathf.Abs(Mathf.Sin(Time.time)));口パクは0~1の範囲でマウスで動かしています。
【擬似MGO】ネイキッド兵士を動かしてみた【作成中】3
タイトルに一貫性が無くて申し訳ないのですが、
メタルギアオンラインがやりたすぎて、擬似MGOを作ってしまおうという
無謀な企画に向かって進むDEVEです。
まぁそれを口実に、3Dモデリングとプログラミングを遊んでます。
ITスキルは基本情報技術者の資格のみの趣味プログラマです。
今回はバラクラバをかぶせたネイキッド兵士を一から作り、基本動作の
アニメーションをさせてみました。
アイドル状態、ダッシュ、ファイティング、敬礼。
関連マイリスト(mylist/45588118)、前回(sm21379382)、次(sm21472250)
Unity LEAP Motion SoftBody(おっぱいに触れる?) テスト1
UnityでLEAP Motionのデバイスを使い、球(おっぱいのような)のソフトボディに触れてみるテストです。
■作者ホームページ
http://actinia-software.com/
自作DASH3 part6
※この企画はロックマンDASHシリーズの二次創作です
詐欺予告PV:【MMD】自作DASH3【Unity】(sm23629314)
part5(sm20954250)←前 次→part7(sm24944994)
part1(sm20173426) マイリスト(mylist/36225784)
自作DASH3コミュニティ:(co2391585)
自作DASH3ホームページ:http://zisakudash3.yu-nagi.com/
開発ブログ→http://kobunno0.blog.fc2.com/
【擬似MGO】家のテーブルで月光を歩かせてみた【作成中】2
前回の【メタルギア】スマホでMGO【作成中】(sm19831686)ですが、
旧端末ではキャラを12人同時に動かすとコマ落ちが半端なく、最適化
を考えましたが、それよりいいものが見つかったので、開発環境を
シフトしました。それがUnityです。最近流行してきている無料の
ゲームエンジンで、無料と言えども既存のゲームエンジンに勝る高機能。
今回はUnityと連携する3DモデリングソフトBlendarを用いたアプリの練習
で、実写映像と3Dモデルの合成を行ってます。
月光モデルはこちらを拝借(ゴロペコ様 MMD用モデルデータ月光)
konamiは早くMGO3出してくださると嬉しいですw
関連マイリスト(mylist/45588118)、前(sm19831686)、次(sm21426715)
unity巫女ゲー作成中 その1
unityで巫女ゲー作ってます。真ん中の陽炎という巫女がやられちゃうとゲームオーバーです。
Oculus + Razer Hydra でバーチャルリアリティ
Razer HydraとOculus Riftを使った家庭用バーチャルリアリティです。
Oculus の視界を完全に覆い尽くす広視野角な立体視で、物体が実寸大で本当に目の前に存在しているかのように見えます。
初音ミク1052C - Re Ver1.7.9と、モデルの読み込みとモーションの再生に MikuMikuDance for Unity を使用させていただいています。
解説など:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/00130713
■マイリストmylist/6938430
■BGM:sm14712885
前作:
『Unityで一週間で全方位シューティングゲームを作ってみた』 sm15511199
『Unityでリアルタイム実写合成テスト【1080p 60fps 】』 sm20708711
Unity ゲーム制作 2
動かしてるキャラクターは一応ロボットです。。
動画内BGMはDOVA-SYNDROME様の"いつかの夢"です。
マイリストmylist/37299007
【仮想生主】82枠目 エクストリーム茶道3初公開のシーン
自作のバーチャル生主システムを使い「生放送CG劇」という新ジャンルを開拓中!
これは2013年3月3日に配信したニコ生での、新しいお茶出し技、初公開シーンです。
最近はお茶のストックを切らしているので、これ見せることが出来ないですね・・・。
使用ツールは主にゲームエンジンのUnity3Dと3DCGソフトのSoftimage。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはBouyomiChanに加えてVOICEROIDシリーズを使用。
生放送はだいたい毎週、土曜日と日曜の夜9時ごろにやっています。(2013年7月9日現在)
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
【第5回東方ニコ童祭】android向けゲームを作ってみました。
ぬ(ご視聴ありがとうございます。リンク先はこちらです。http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3226130)
バズトリ ■ スマフォでスポーツ系オンラインTPS
タッチパネルでTPS(FPS)は不可能じゃない!?仮想ボタンを排除したUIは操作性に優れ、いつでもどこでもPCと同等のレベルで戦える。
必須環境はAndroid2.2以上で、2年落ち端末(IS03, IS05, ISW12T)での動作も確認しています。
Google Playにて公開中!「バズトリ」か「tps」で検索してね。
コミュニティ http://com.nicovideo.jp/community/co45595
最新情報お知らせ https://twitter.com/buzztori
自分の制作物まとめ http://drc.usamimi.info/
[PLAYISM] TorqueL(トルクル) prototype 2013.03 @ E3
ニコニコ自作ゲームフェス Unityスタークリエイター賞を受賞したTorqueL(トルクル)が少しだけ新しくなりました!
本作は Indiecade Showcase @ E3 に選出され、E3会場で実際に展示されるTorqueL(トルクル)のWeb配布バージョンです。
PLAYISM,Steamよりダウンロード頂けます。
http://TorqueL.net
このバージョンでの変更点
・操作方法の変更(十字キー対応、ブレーキの廃止、トリガーでのスローモーション機能追加)
・エクストラステージ x5 追加
・赤いのに触ると死ぬ(エクストラステージのみ)
Indiecade Showcase @ E3作品リスト: http://www.indiecade.com/2013/E3_Games_2013/
進撃のミカサ
中国の友たちが三日で作ったゲームを紹介させていただきます。
基本操作:
WASDで移動をコントロールします。
スペース:立体機動装置 左クリック:攻撃
N:礼をする R;リセット
体験プレイサイト:http://fenglee.com/game/aog/
お借りしたものは動画内。有難うございました!
作者のツイッター:@fenglee1984
作者:建物のモデルは大変時間がかかりますので、ゆっくり改善すると思っています
今度こそ3Dゲームを作りたい(2)
Unityでゲーム作ってます。
アクションゲームっぽいことをやりはじめた。
あとフォグ機能の素晴らしさについて。
音楽は、魔王魂からお借りしてます。
前/sm20700240マイリスト/mylist/32110277
バンダイナムコ開発陣による“本物”のゲーム!『ゲームの作り方』
Unity + C#で覚えるゲームのメカニズム! プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ!
『ゲームの作り方』(ソフトバンク クリエイティブ刊)は、バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。
簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。
TOUCH NUMBER 3D (iphoneアプリ)
タッチザナンバー系アプリを極めている人へ挑戦状!!0から順番にタップしてブロックを消しましょう。無料なので挑戦してね〜〜♪https://itunes.apple.com/jp/app/tatchinanba3d/id651324148?mt=8
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過5〜
今月からリアルが忙しくなってきたので更新が遅れるかもしれません
コンタクトはプロフィールからお願いします
ソフトウェア⇒http://sdrv.ms/13SAJKx
BGM⇒http://dova-s.jp/bgm/play297.html
Unity ゲーム制作 1
ユーザーインターフェイス、操作性はUltimaOnlineに影響を受けています。
動画内BGMはDOVA-SYNDROME様の"そして星になった"です。
マイリストmylist/37299007
自作DASH3 part5 -3D?- 修正版
※この動画は音量を修正して投稿し直したものです
今回はみなさんの大好きな3Dですよ〜
<借り物>
・モデル(ガガ(戦闘形態)) タイル40号様(im3065115)
そのほかのモデルやモーションはこれまでの動画をご覧下さい
part4(sm20453583)←前 次→part6(sm21399677)
part1(sm20173426) マイリスト(mylist/36225784)
素材について(sm20436437)
開発ブログ→http://kobunno0.blog.fc2.com/