タグ Unity が登録されている動画 : 4918 件中 4769 - 4800 件目
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Aurora's Strange Power の紹介
現在開発中のiOS用アクションゲーム、オーロールシリーズ第四弾『Aurora's Strange Power』の紹介です。
UMMBappの既存作品はこちらから http://www.ummb.jp/app/
それなりにシューティングゲーム作りたかった【自作ゲームフェス】
こんにちは、さらりんです。 一週間前にゲームフェスのことを知り、作り始めたんですが、何とか形になりました。明日から長崎に旅行なのでギリギリです。 ゲームは見ての通り作りはかなり雑ですけど、まあいいや。誰かに楽しんでもらえたらいいな。 DL:http://ux.getuploader.com/salarin_1/download/30/niconicombat.zip からどうぞ。 いい加減画質とか、読みづらい説明文とか何とかしたいけど、金ないからなあ。 キー設定の方法とかは、Unity標準仕様なので分かんなかっったらググればいいと思うよ。
ジャンピングはすね
【クリア時間】 一回のクリアに約20秒くらい。無限にあそべます
操作方法:AWSDキーで左右前後、スペースキーでジャンプ
【動作環境】Mac,WindowsのWEBブラウザ(Unity Webプレーヤが動く環境)
【ジャンル】ジャンプアクション
【概要】飛び跳ねるはすねさんをうまく操作してゴールを目指します。
ゴールまでのタイムアタックとなっています。
URL:http://dl.dropbox.com/u/37423949/jumpinHasune/jumpinhasune.html
【更新しました2013-3-26 9:30】とりあえずステージを3つに増やしました。【更新しました2013-3-27 0:45】ステージを4つに増やしました。SEを修正。ジャンプ中に一回だけ前後左右にダッシュできるようになりました。【今後の予定】タイトル追加。その他要望ありましたらコメントお願いします。
【ニコニコ自作ゲームフェス】『devcube』 ver 1.1.0 更新内容まとめ
自作パズルゲーム『devcube』 マイリスト: mylist/36412861
未プレイの方はこちらの動画を先にご覧ください。 sm20381364
クォータービューのステージクリア型パズルゲーム『devcube』
http://yellow.ribbon.to/~permil/game/devcube/
からブラウザ上でプレイできます。
【ルール】
1.タイルをクリックして選択します
2.立方体の展開図になっていたら消えます
3.全てのタイルを消せばクリアです
【ニコニコ自作ゲームフェス】RAPID HELIX
高速の体験を貴方に!
自作の超高速避けゲーRAPID HELIXの紹介動画です。
【ブラウザ版】
http://lemonadite.web.fc2.com/rapid/WebPlayer.html
※UnityWebPlayerプラグインのインストールが必要です。
【Android版】
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.lemonadite.games.rapidhelix
以下のサイトから素材をお借りしています。
BGM:魔王魂様 (http://maoudamashii.jokersounds.com/)
SE:ザ・マッチメイカァズ様 (http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/)
フォント:ガウプラ様 (http://www.graphicartsunit.com/gaupra/)
【Unity×MMD×カスタム少女】ぼよよんビーチ【ニコ自ゲーフェス】
おっpいが、ぼよよんぼよよん!…するのは今のところタイトル画面だけだ残念だったな!!(^Д^)
まだ制作途上の、至ってシンプルな3Dアクションミニゲームだよー(^q^)
【ゲームURL】[http://www.akunou.com/game/boyoyon/u1.html]
【クリア時間】 90秒…よりもっと短いかも?
【動作環境】 Win7にて動作確認
【制作ツール】 Unity
【ジャンル】 3Dアクションゲーム
【概要】 ウニ野郎と戯れつつ、物理演算でぼよよん弾むボールをGETしろ!
【要プラグイン】Unity Web Player [http://japan.unity3d.com/webplayer/]
◆2013/03/31. アイテムやヒュージボールの出現、スコア保存機能を追加
◆2013/04/02. タイトルUI変更、制限時間の変更機能追加
◆2013/04/07. UI追加変更、SE追加
立方体組立系パズルゲーム『devcube』【ニコニコ自作ゲームフェス】
クォータービューのステージクリア型パズルゲーム『devcube』
http://yellow.ribbon.to/~permil/game/devcube/
からブラウザ上でプレイできます。
マイリスト: mylist/36412861
立方体の展開図が好きすぎて作りました。
3Dゲー&iOSアプリ化したいためUnityを利用させていただきました。
【ルール】
1.タイルをクリックして選択します
2.立方体の展開図になっていたら消えます
3.全てのタイルを消せばクリアです
想定プレイ時間
Easy: 15~30分程度
Hard: パズルが得意な方で1~2時間程度
使用素材
Cubosフォント rayhan様 http://www.dafont.com/cubos.font
効果音 TAM Music Factory様 http://www.tam-music.com/index.html
02/07 開発開始
03/20 ver1.0.0公開
03/25 ver1.1.0
03/31 ver1.2.0
【ニコニコ自作ゲームフェス】ニコニコースター【開発報告5】
ニコニコ自作ゲームフェスに応募予定の自作ゲーム、
ニコニコースターの開発報告動画です。
ゲームは以下のサイトでプレイ出来ます(Unity Web Playerが必要)。
http://eighthgraderssyndrome.site44.com/
今回の報告は以下の内容になります
・背景オブジェクトの読み込み
・レールのメッシュの動的生成
・オブジェクト生成
・複数のコース生成
・コースの飛び移り
・ループの実装
前回→sm20229489 次回→
投稿動画(演奏してみた)→mylist/33769074
Unity3DFightingGameMaking 格闘ゲーム製作 作ってみた
Unityで格闘ゲームを作ってみた。まだまだやる事がいっぱい。Unity3Dゲーム製作記Production described Unity3D gamehttp://nanpinking.cocolog-nifty.com/blog/
GunHenJin
1分で終わるミニゲームです。おっさんと戦います。Android版はこちらで公開中です。
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.AntiBelphetan.GunHenJinこちらでもプレイ可能です。(UnityWebPlayerが必要)
http://kilisamenosekai.web.fc2.com/unity/gunhenjin/gunhenjin/gunhenjin.html
tps作ってみた
取り合えずどんな事が出来るのか、調べながら試している感じですが、
概ねやってみたかった機能は実装する事が出来ました。
先人達の知恵に感謝。
自作DASH3 part3 -戦闘システム-
コブンは犠牲になったのだ・・・
<借り物>
・コブンに使っているモーション(歩き・走り)susuki様sm14977206
そのほかのモデルやモーションはこれまでの動画をご覧下さい
part2(sm20197828)←前 次→part4(sm20453583)
part1(sm20173426) マイリスト(mylist/36225784)
素材について(sm20436437)
<追記>
すみませんコメントでご指摘あったのでニコレポ一部公開にしました
【難度高め】アクションパズル 「Direction Arrows」
Unity製の新感覚アクションパズル。
大学の講義で制作しました。
100万点以上のスコアを獲得すると隠しモードが出現します。
ゲームの説明をコメントで付け足しました。(2013/03/10 10:30)
告知が遅れましたが「ニコニコ自作ゲームフェス」にて敢闘賞に値する賞の受賞が決定いたしました。(2013/04/22 22:00)
Windows(フリー版) :
http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se501442.html
Mac OS X :
https://itunes.apple.com/us/app/direction-arrows/id600820479?mt=12
created by tmnh
http://ie.u-ryukyu.ac.jp/~e105708/
Unity ランダムに動くオブジェクトを叩くゲームの作成方法
ゲーム開発ツールであるUnityを使いランダムに動くオブジェクトを叩いて攻撃するゲームの作り方を動画にしました。我々はFAGStudioという組織で主にスマートフォン向けアプリを作っています。詳しい情報はhttp://fagstudio.comをご覧ください。
Unity コインプッシャーの作り方
ゲーム開発ツールUnityを使いシンプルなコインプッシャー(コイン落とし)の作り方をビデオに撮りました。我々はFAG Studioという組織で主にスマートフォン向けアプリを制作しております。FAG Studioの詳細はWebサイトをご覧ください。http://fagstudio.com
Unity fuZe キラキラするもの
音に反応するキラキラするものを作ってみた。【仕組み】fuZeワークショップ初回でもらった8バンドのイコライザそれぞれに反応するキューブをを計48個、2つをV型セットして、3軸対称に配置して、特定周波数に応じて全体をbloomエフェクトで光らすようにしてみた。背景の回転とかも音に連動して加速/減速します。光源は3つRGBで用意していて、オブジェクトが回転すると色が変化していく感じになっています。周波数的にメリハリのある楽曲なら、MMDステージとか、背景オブジェクトとかにも応用できそう。(頂点の所にミクさんとか配置できそう)
Unity fuZe キラキラするもの
Unity fuZeのワークショップで作ったもの。って、ぜんぜんエンコードうまくいかない
若干よくなったバージョン→sm20256470
【ニコニコ自作ゲームフェス】ニコニコースター【開発報告4】
ニコニコ自作ゲームフェスに応募予定の自作ゲーム、
ニコニコースターの開発報告動画です。
ゲームは以下のサイトでプレイ出来ます(Unity Web Playerが必要)。
http://eighthgraderssyndrome.site44.com/
今回の報告は主にデータの保存・共有についてです。
その他は・制御点の追加時・削除時にコースが自動的に再構成されるようになった・客カメラの首振り実装です。次はグラフィック・インターフェイスの強化を行いたいです。
もっとゲームらしく、遊べるものにしたいです。
BGMはニコニ・コモンズから優しい風(McCoyさん作曲)を使わせて頂きました。
前回→sm20212393 次回→sm20365152
投稿動画(演奏してみた)→mylist/33769074
【仮想生主】ニコナマケット4に出場したときの配信【猫キャラ】
これは2013年2月23日、生主の祭典「ニコナマケット4」に出場したときにやった、自分のネタの部分です。
緊張のあまり、バーチャル生主システムの操作に失敗したり、後半が尺に収まらなくて切れてしまったりしました。
しかし、結果としては多くの方に自分の配信を知ってもらえたので、大成功だったと思います。
バーチャル生主システムは3DCGツールのSoftimageと、Unityというゲーム制作用のツールを使って自作しました。
BGMはMusic Maker MXのソングメーカーを使って自動作曲しています。
テキスト読み上げはVOICEROIDの月読ショウタを使用しました。
雪猫カゥルのコミュID
co1614769
ロックマンエグゼ風ゲームを作る〜途中経過2〜
いやあニコニコ自作ゲームフェスでちょっと作業が遅れました
BGMはhttp://dova-s.jp/bgm/play135.htmlです
【ニコニコ自作ゲームフェス】ニコニコースター【開発報告3】
ニコニコ自作ゲームフェスに応募予定の自作ゲーム、
ニコニコースターの開発報告動画です。
ゲームは以下のサイトでプレイ出来ます(Unity Web Playerが必要)。
http://eighthgraderssyndrome.site44.com/
今回の報告は大きく分けて以下の4つです。
・スカイボックス
・制御点の追加
・レール
・チェーンリフト
・インスペクタ
・バンク
・コースター
・効果音
・物理演算への切り替え
・点の削除
です
次はデータの保存・共有についてやりたいですね。
BGMはニコニ・コモンズから優しい風(McCoyさん作曲)を使わせて頂きました。
前回→sm20163550 次回→sm20229489
投稿動画(演奏してみた)→mylist/33769074
自作DASH3 part2 -基本機能追加-
うわっ・・・バレットのモーション適当すぎ・・・?
借り物
・モーション(立ち)鈴桜様sm19111558
そのほかのモデルやモーションは前回の動画をご覧下さい
part1(sm20173426)←前 次→part3(sm20291394)
マイリスト(mylist/36225784)
<追記>
再生・コメント・マイリスありがとうございますm(_ _)m
全然DASHとちゃうやんと思う方が多いと思いますがうp主は初めてのゲーム制作なのでまだできることが少なく、理想を形にできてないだけです(´Д` )
コメントのスレからってどこか気になる・・・
Unity3D を使ってモバイル向けアクションゲームを作ってみる 04
Unity3Dを使用して個人作成中のiPhone/iPad向けアクションゲームの動画になります。
久しぶりの投稿になりますが、そこまで極端な変化はありません(内部的には色々変わってますが…
開発ブログ:http://hideapp.cocolog-nifty.com/blog/
サウンドは以下のサイト様のフリー素材を使用させて頂いています。
魔王魂 様 / On-Jin ~音人~ 様 / ザ・マッチメイカァズ2nd 様 /音の杜 様
前回<sm18303058 次回>3月末あたりを予定。
全自動ネコジャラシを作ってみた
我が家の猫の運動不足を解消するため、レベルアップしたルンバを改造して全自動ネコジャラシを作ります。
作ったものリスト(mylist/6972789)
Twitter: @GOROman
自作DASH3 part1 -制作開始-
DASH3が開発中止になってしまったので自分で作ってみました。
初心者&制作途中なのであまり期待しないでください(´・_・`)
モデルやモーションは他の方が制作(投稿)したものをお借りしています。
・モデル(バレット,エアロ)EvilaBot様sm15343062
・モデル(コブン)タイル40号様sm19010976
・モデル(データ)suiris様sm15605981
・モーション(走り)susuki様sm14977206
使用ソフト
Unity
MMD for Unity GRGSIBERIA様sm16633743
次→part2(sm20197828)
マイリスト(mylist/36225784)
<追記>
再生・コメント・マイリス・タグ、そして宣伝!!(*゚▽゚*)
本当にありがとうございますm(_ _)m
【ニコニコ自作ゲームフェス】ニコニコースター【開発報告2】
ニコニコ自作ゲームフェスに応募予定の自作ゲーム、
ニコニコースターの開発報告動画です。
ゲームは以下のサイトでプレイ出来ます(Unity Web Playerが必要)。
http://eighthgraderssyndrome.site44.com/
今回の報告は大きく分けて以下の4つです。
・コースガイド
・制御点の追加
・コースターの挙動
・視点の追加
BGMはニコニ・コモンズから優しい風(McCoyさん作曲)を使わせて頂きました。
前回→sm20129862 次回→sm20212393
Unity fuZeワークショップで作ったもの
Unity fuZeワークショップで作ったものhttp://japan.unity3d.com/blog/press/2013/02/04/fuze/
何かを目指しているとすれば、↑のPartyで使われたらいいなぁくらいかなぁ。カセット半指しエフェクトか。
モデルは→sm20101576
本コンテンツには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRI ADX2 (TM) LE」が使用されています。
AngryRoll
iPhoneアプリAngryRollのプレイ動画です
https://itunes.apple.com/jp/app/angryroll/id582535482?l=ja&ls=1&mt=8
【ニコニコ自作ゲームフェス】ニコニコースター【開発報告1】
こんにちは!
ニコニコ動画で自作ゲームの祭があると聞いて飛んできました。
現在ニコニコースターというゲームを開発中です。
ニコニコースターはジェットコースターを作るゲーム(ツール?)です。
以下のURLで公開しているので、まだまだできることは少ないですが良かったら遊んでいって下さい(Unity Web Playerが必要です)。
http://eighthgraderssyndrome.site44.com/
次回→sm20163550
ロックマンエグゼ風ゲームを作る〜途中経過1〜
ま〜全然できてないんですが
文字が潰れて全然読めないですね、次回修正します