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㊥Maruchu デモリール 2014-2015
自称IQ140のインディーゲーム開発者 ㊥Maruchuさんが
2014年7月から2015年6月までに公開した作品の映像集です。
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
㊥ Unity5 3Dゲーム開発講座 ユニティちゃんで作る本格アクションゲーム
http://www.amazon.co.jp/dp/4798138223/
㊥ ウラロジ
http://dev.onionsoft.net/seed/info.ax?id=907
㊥ インディーゲーム開発者対談番組 とりあえず生㊥
mylist/47615797
㊥ ジョジョっぽい文字のBB素材ジェネレータ
http://many.chu.jp/Unity/GogogoBBGenerator/
㊥ TekitouCityGenerator
http://many.chu.jp/Unity/TekitouCityGenerator/
㊥ スプラトーフ(Splatoof)
http://many.chu.jp/Unity/Splatoof/
㊥ マインクラフトゥーン
http://many.chu.jp/Unity/MINECRAFTOON/
4x4フラクタルっぽいもの
4x4フラクタルっぽいものhttp://3d.nicovideo.jp/works/td14532
早送りのRedcrucible2 その4part2
ほぼ早送り&雑編集
前回の続きです
サムネは貰いました(゚人゚)アリガトゴザイマス
sm23541010←前の動画 次の動画→ sm24127279
早送りのRedcrucible2 その3
ほぼ早送り&雑編集
主のkievでの立ち回りは大体こんな感じです
sm23165388 ←前の動画 次の動画→sm23541010
早送りのRedcrucible2
一般会員ってこともあり残念画質ですorz
てことでyoutubeのURLhttps://www.youtube.com/watch?v=qXPd0axrNlY
【資料映像】TorqueL on Unity-Physics2D
TorqueLの物理エンジンをPhysics(3D)からPhysics2Dに置き換えて動かしてみた動画です。
以下のブログ記事用の映像です。
http://nanmo.hateblo.jp/entry/2014/01/13/220533
仮想DJキット作ってみた
unity3d kinect ZDKで 仮想DJキット作ってみました。仮想空間に4つ箱があり箱に触れると箱に入ってる曲が流れるという感じです。次はエフェクトかけたり普通に皿回せたりする予定ですが、主の技術力に疑いがあるので協力者募集中です。
ただでさえ天使のミクさんと生活するゲーム作るお2
nive test
twitter:@tetu1918
web site:http://www18.atwiki.jp/gotyagotya/
my list:mylist/32790015
【フリーゲーム】手裏剣シュシュ ver1.10
フリーゲーム「手裏剣シュシュ」の簡単な解説動画 ダウンロード→http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se496661.html バージョンアップしました
【実況プレイ】友人の作ったゲーム、◯マインボールをプレイ part13
友人の作ったゲームを実況プレイ!このゲームはUnity3Dで作られています。UnityGames◯マインボール - http://www.unitygames.jp/game/ug669051←ここのサイトに掲載してあります part14 → sm17146520●●●●●part1 → sm17127099
【実況プレイ】友人の作ったゲーム、◯マインボールをプレイ part10
友人の作ったゲームを実況プレイ!このゲームはUnity3Dで作られています。UnityGames◯マインボール - http://www.unitygames.jp/game/ug669051←ここのサイトに掲載してあります part11 → sm17145722●●●●●part1 → sm17127099
【実況プレイ】友人の作ったゲーム、◯マインボールをプレイ part9
友人の作ったゲームを実況プレイ!このゲームはUnity3Dで作られています。UnityGames◯マインボール - http://www.unitygames.jp/game/ug669051←ここのサイトに掲載してあります part10 → sm17145611●●●●●part1 → sm17127099
【実況プレイ】友人の作ったゲーム、◯マインボールをプレイ part8
友人の作ったゲームを実況プレイ!このゲームはUnity3Dで作られています。UnityGames◯マインボール - http://www.unitygames.jp/game/ug669051←ここのサイトに掲載してあります part9 → sm17136348 ●●●●●part1 → sm17127099
【実況プレイ】友人の作ったゲーム、◯マインボールをプレイ part7-2
友人の作ったゲームを実況プレイ!このゲームはUnity3Dで作られています。UnityGames◯マインボール - http://www.unitygames.jp/game/ug669051←ここのサイトに掲載してあります part8 → sm17136205 ●●●●●part1 → sm17127099
【実況プレイ】友人の作ったゲーム、◯マインボールをプレイ part6
友人の作ったゲームを実況プレイ!このゲームはUnity3Dで作られています。UnityGames◯マインボール - http://www.unitygames.jp/game/ug669051←ここのサイトに掲載してあります part7-1 → sm17134329 ●●●●●part1 → sm17127099
【Unity】【Asset実験】UnityLuncher使ってみたよ
任意のUnityと任意のプロジェクトを選んで立ち上げる事ができる
UnityLuncherの紹介です。
このLuncherはhttp://www.gameprefabs.com/で無料でDLできます。
・・・これがもっと前にあれば東方将棋を誤って全部3.5プロジェクトにしなくても
すんだのになぁ・・・・・orzっというのはキノセイ
新ツールとかRC版だいすきっこの型は使ってみるといいかもです。
Unity用ホムペ:https://sites.google.com/site/sunflowerlaboratory/home
UnityAsset実験-->mylist/30254620
Unityで作った物-->mylist/29890210
【Unity】【Asset作成】GSnap作ってみたよ
いっぺんにスナップとか整列したいけど
UniGridって1個しかできないよなぁ・・・
無いなら作っちゃえ
っということでそれっぽい物を作ってみました。
使ってやるかぁっという方は
Ver1.0をhttps://sites.google.com/site/sunflowerlaboratory/homeで公開中です
配布Assetの所においてます。
UnityAsset実験-->mylist/30254620
Unityで作った物-->mylist/29890210
おまけ:バグとかあったら申し訳無いのですがTwitterかメールで連絡くれると
嬉しいです。
【Unity】東方印刷所2【パッケージ配布有り】
バグ修正も終わりUnityGamesも更新しました。
http://www.unitygames.jp/game/ug2680201
ウェブテクノロジさんのご好意と策略でスプスタforUnity先行体験版を頂きました
んで、更に「試してみそーっ」と言われたので
「試して、大丈夫ならプロジェクトごと公開してもいいかい?」と聞いたら
「いいよーっ」という流れになったのでプロジェクトごとパッケージ化して公開します
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/120116.dat
Pass:1111
上記で公開中です。
えと式椛さんとみかちゃんフォントとiTween以外の要素については
良識の範囲内で改造自由ですのでマップ追加するなり画像変えるなりしちゃってOKです。
他作った物-->mylist/29890210
【Unity】【アセット実験】東方印刷所【SsforUnity+MMDforUnity】
スノウマンは、Unity3.5βで作った影響で出来ない人が多そうだったので
3.42で作り直してたらご覧のありさまだよ
ゲームは http://www.unitygames.jp/game/ug2680201 にあります
モデラーさんからドッターさんからゲーム作るためにプログラムしてんだよ!
っという思いの方は私と酒で(げふげふ) Twitterにでも連絡くれると嬉しいです。
GlobalGameJamに参加する方へ
スプスタ期間限定版とアセットを配布してもらえるそうです。
GGJに参加する方で試してみたいーっという方は@kara_iに連絡ください。
他作った物-->mylist/29890210
【フリーゲーム】RollingStones【アクション】
岩を転がして旗を倒すゲームです旗を連続で倒せば旗を一回ごとに得られるスコアが増えますダウンロードはこちらから→http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se493941.html
やあトム、ウチのBDがまた一つ賢くなっちゃってさ_再始動編
おはようございます。ウディタでSTGを作っていた人です。
どうしても3Dで作りたくなってしまったため、Unityに制作ツールを移行しました。
今回は、拙作の肝となるカスタム可能なAI機「BD」について、改めて紹介いたします。
動画の内容…
#2:04 移動カテゴリについて
#3:40 攻撃カテゴリについて
#4:36 攻撃チップの種類
#5:40 攻撃チップの各設定項目
#8:29 属性と防御力について
#9:59 条件チップ「Fixeddef_les」
#12:34 条件チップの設定値調整
かなり駆け足になってしまったので、要所要所で一時停止したり巻き戻したりして下さい。
BGM・SE :ウディタ基本素材ver1, ver2
VOICEVOX :剣崎雌雄
第2回… そのうち
ツイッター… https://twitter.com/sarasiko
体験版DLリンク… https://mega.nz/folder/01BFzbTC#XoH8IwpJzoDGNjR_qZpLrA
Youtubeでの視聴をご希望など、もしご要望ございましたらお気軽にお声お掛け下さい。
戦闘機ゲーム作ってみた
個人制作フライトシューティング「オーロラ・フライト」のデモプレイ動画です
Steamにてアーリーアクセス販売中です!!
【Prehnite(プレナイト)】PV
対応デバイス Windows, macOS, Linux
ゲームの詳細
■ゲームジャンル
・シューティング
・アドベンチャー
■あらすじ
記憶喪失になってしまった少女"ノア"は同じく記憶喪失になった少年"ラウル"と共に2人が目を覚ました"Prehnite(プレナイト)"という施設について知るため、体験型プログラムに参加することにした。
どうやらプレナイトは"セラサイト"というエネルギーに関する施設であり、2人はセラサイトを扱うことができるらしい。
体験型プログラムを進めていくことで少しずつ記憶を取り戻してく2人は"ある真実"にたどり着く。
■プレイ時間
・約2~3時間
スタッフ
■ゲーム制作・シナリオ・BGM
・ミヤノハ
■グラフィック
・YASA ・さめ ・ミヤノハ
BOOTH,unityroomにて無料で遊ぶことができます
ダウンロードはこちらから↓↓↓
BOOTH: https://miyanoha.booth.pm/items/7396070
unityroom: https://unityroom.com/games/prehnite
敵AIとウェーブ進行を作ってみたよ 一人で開発しているシューティングゲーム part2
なぜか続編
敵AIとミッション作ったよ
Unityゲームアカデミー (Unity Geemu Akademī) RPG
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【3DCG】FD3S(256Fes)【unity】
FD3SはBlenderで作成しました。
unityのタイムラインでシーンを作成しました。
エフェクトはパーティクルシステム(Shuriken)で作成しました。
FD3S
去年のAE86に合わせて作ってみました。
雰囲気だけそれっぽくしました。
https://x.com/3dnaraneko
【ゲーム制作】「Archer Training」を完成させるまで5
よければウィッシュリスト登録をお願いします!
・Steam ストアページ(更新予定)
https://store.steampowered.com/app/2749180/Archer_Training/
・Twitter(X)
https://twitter.com/coffeepuddingbi
・Youtube
https://www.youtube.com/channel/UCAB2Y5wWO5wQOyLjcxcrDEg
・合成音声
VOICEVOX:WhiteCUL
VOICEVOX:中国うさぎ
・立ち絵
WhiteCUL:moiky様
中国うさぎ :blueberry様
・BGM/SE
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
エクスカリバー制作過程1
剣が主人公のゲームを作ります。
今回はコンセプトの決定やモデリングをして軽く操作できるようにしました。
【ブルアカTPS制作】構えろ!!#16【VOICEROID実況】
名無しさん
倉庫番さん
トシさん
広告、ギフトありがとうございます
