タグ UnrealEngine4 が登録されている動画 : 416 件中 193 - 224 件目
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Tda式ミクさんがARとVRでDearを歌ってくれるプログラム出来たよ
Unreal Engine4というゲームエンジンに、Unreal4ARというプラグインを入れる事でARプログラムを作れます。($99の製品版が必要)
カメラのついたWindows 64bit環境が実行には必要です。
[ダウンロード]
https://bowlroll.net/file/108777
添付のsm_maker.pdfがARのマーカーになりますので印刷して下さい。
7/17 VR版も作りました。
Tda式ミクさんがVRでDearを歌うよ
https://bowlroll.net/file/108442
ミクさんの歌う曲は名曲のDearを使わせてもらいました。
【初音ミク】First Sound Story#005 『Dear』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2651288
モーションはこちらを使わせてもらっています。
【MMD】「Dear」天まで届け!「手話ソング」モーション配布中
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24552518
[MMD+UE4]ミライアカリ+αで「BREEZE」[1080p]
Unreal Engine 4 によるMMD動画のテストアップロードです。
YouTube(4K) https://www.youtube.com/watch?v=Q0WXEIxkJ3U
無断転載を禁止します。
All rights reserved. No reprinting.
お借りしたもの
Model:
ミライアカリモデル V1.0 (c)Mirai Akari Project
教材ちゃんver2.0 http://www.nicovideo.jp/watch/sm20793055 カブッP
Motion: http://www.nicovideo.jp/watch/sm11877395 あっぱれ氏
Camera: http://www.nicovideo.jp/watch/sm26528158 490Power氏
BGM: http://www.nicovideo.jp/watch/sm10999810 BREEZE / CSP feat. 祭屋
Tools:
MikuMikuDance
MMDBridge uimac氏
MikuMikuMoving
Unreal Engine 4.16.3
IM4U Plugin BlackMa9氏
VMDEditor そぼろ氏
VMDCameraToUE4 Y.ZSignal
【レア社最新作】Sea of Thieves について知っておくべき 10 のこと
Sea of Thievesとはいったいどんなゲームなのかまとめて解説。
結月ゆかりの寝る前に少しゲームします[L.F.O.]
結月家の食卓、お疲れ様でした(今更)
今回はその結月家の食卓で見つけたゲーム、「L.F.O. -Lost Future Omega-」をゆかりさんがプレイします。
L.F.O公式サイト→http://dfkfuturelab.wixsite.com/lfogame
L.F.O販売サイト→http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ193261.html
※BGM等が少し小さい(大きい)かもしれません。
※この動画は単発の予定ですが、GWが終わってから別のシリーズで動画を作る予定です。
【ゲーム制作】マップロードを改良していきましょう!!(World Partition)【Endure Island 製作】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんがUnrealEngine5でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
Steamでのver0.2をリリース中です!!
前→sm41801744
次→sm43073253
シナリオを作るための・・・マップの大改良に向けて・・・
ロード周りを大きく作り替えます!
UE5から追加された機能、World Partitionというものを使って、効率よくロードしていきます!
Steamのストアページ:Endure Island
https://store.steampowered.com/app/1993560/Endure_Island/
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
UE4自作ゲーム「Elechic's City」紹介Part6 ~特殊能力実装する編~
長期休暇より学校始まってからの方が開発進んだんだが!!!
blog→http://psytofu.blog.jp/
Twitter→https://twitter.com/psytofu
ゲームタイトルが決定しました!!【FPS/TPS製作】
ゆかりさんがUnrealEngine4でFPS/TPSゲームを軽く解説しながら作るようです。
※VOICEROID実況要素が含まれます
完成したゲームは無料配布(Windows 10)する予定です。
FPS/TPSゲームのタイトルが決定しました!
たくさんのご意見ありがとうございます!!
それに伴い、動画のタイトルも変えていこうかと思います@@
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【MMD】咲夜さんのスナイパーライフルアクションを作る No3
皆さんお久しぶりです!
何とか帰ってまいりました!
今回こそは爆死しないように計画を組みながらやっておりますので次こそ完成を目指します!
ゲームの方も配布しますのでもしよろしければ触ってみてください。
ただ少し高スペックなパソコンがいりますのでご注意ください…
DL http://www.geocities.jp/light743620/game/game2/MaidSniper.zip
前の動画 sm27185122
Lights of Firefly【第2回UE4ぷちコン応募作品】
株式会社ヒストリアさん主催の第2回UE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→http://historia.co.jp/ue4petitcon
ホタル型のロボを操作して「光る」敵弾を避けつつ、
「光る」弾で敵を撃破したり、発「光」してエネルギーを吸収したりするゲームです。
ゲーム詳細は動画中の字幕で説明しています。
使用素材
・BGM
タイトル画面:nc86279
メインゲーム:nc87401
ボス戦:nc86277
リザルト:nc95851
・SE
http://maoudamashii.jokersounds.com/
http://www.kurage-kosho.info/index.html
http://musicisvfr.com/
パッケージ配布予定です(2014/10/05現在)
●制作物リストmylist/45246603
「MMD」「1080p」「崩壊3rd」フカ · [A]ddiction
転載https://www.bilibili.com/video/av82761114
元: scyrax
song:[A]ddiction
元:sm27594954
メタモン 作ってみた(メルタンnんん???)
9/26追記:メル・・・タン・・・?
音楽 : ゆーぎり 様 https://dova-s.jp/_contents/author/profile236.html
YouTube版 :https://youtu.be/zqoYR7HKna4
前作:ディグダ 作ってみた sm33886405
作ってみた「ポケットモンスター」mylist/56915526
アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。番外編
はい。また登場です。咲良姫です。
今回はいつもの「電ちゃん」ではなく「加賀さん」に「ハッピーシンセサイザ」を踊ってもらいました。
なんとか今日中に制作しなければならなかったので、突貫工事で作りました。
おかげで色々と調整が甘いですが・・・
今回はフルスクリーンを使用したため、フルスクで起動するまでのラグが発生しています。
そろそろ対策考えなきゃいかんね。
お借りしたもの
モデル:sm22372367
モーション:sm18157458
曲:sm12825985
追記:使用するテクスチャ間違えてました。ごめんなさい。
暁のぶれないアイでを録画してみた【Unreal Engine4】
動画初制作、初投稿です。
暁が発表会前に練習しているのを録画した感じになりました。
次回はカメラも動かしたいです。
Unreal Engine 4.7.6 1920×1080 60fps
モデル:im4250074
曲:sm24347618
モーション:im4728884
UE4の動画:mylist/50046391
【Sinsyカバー曲 松尾Pボイス】Monkey Magic【UnrealEngine】
少し前にツイッターでUnreal Engineで映像作ってらっしゃる方を見て、無料のアセットで映像もここまで作れるのだなぁと感動し、ちょっと自分でも試してみたく。
中に孫悟空のモデルがあったので、やはりこの曲のMVっぽい物をと、オンラインラーニングの動画などを見ながら作ってました。
ゲーム制作のノウハウは公開している人も多いですが、映像関係はあまり見かけず、「Paragonのキャラクター、装備を外せない」「映像で物理ってどうやって動かすんだ?」といろいろ躓きつつやってます。
ダンスはmixamoのモーションなんですけど、尻尾を曲げようと思ってキーフレーム打つとエディタが落ちてしまうんですよね。細かい所を気にし始めるとキリがないので今回は諦めました。
声は最初SynthVを使おうと思ったのですが、聴いてみると松尾Pさんの声ってタケカワさんに似てるなぁと思ってこちらに変更。
※実はダメ元でアップロードしてみたのですが、パプリカの時にファイルサイズの制限で限界まで動画を圧縮しましたが、いつのまにか制限解除されてるのですね。
本当、ニコニコ動画使うのはもうやめようと思ってた位だったけど、今は草原走るシーンとかYoutubeの方では背景が荒れるんですよね。
【艦これ】536式大鳳改でUr-Style【MMD&Unreal_Engine_4】
E-2突破記念に大鳳さんに「Ur-Style」を踊ってもらいました
自分にそっくりなフィギュアが有るのって、どういう感じなのでしょうね
フィギュアにボウガンが無いのは、無くしてしまったということにしておいて下さい(//∇//)
低クオリティマイリスト mylist/39654782
お借りした物は、コンテンツツリーにて
536式大鳳を使用した動画もっと増えないかな(´・ω・`)
追記
フィギュアのカートリッジの修正静止画⇒im4876768
フィギュアとの大きさ比較(これ1/3サイズかも?)⇒im4876795
sm25124056←の御方のブログ、UE4の使い方が分りやすく書かれているので興味が出来たら是非!
Ur-Style(モーションと歌)と536式大鳳の出来が良いので再生数が増えるね、製作者様に感謝です
【UnrealEngine4】アンジェラ・バルザックでシューティングスター
ゲームエンジンを使っての動画作成が最近流行ってきているので、乗ってみました。
UnrealEngine4で楽園追放のアンジェラ・バルザックでシューティングスターです。
シネマティックシーンツールのMatineeを使って、始めて作成しました。
アンジェラの胸が大きいので、どうしても腕がめりこんでしまうのはで愛嬌。
UE4でもリアリスティックで綺麗な動画が作れますので、みなさんもぜひ。
モデル:MMDスターターパック2015収録 アンジェラ・バルザック(かこみき様)
曲:シューティングスター(のらくら様)sm19669356
モーション:リングイネ様 sm22898926
UNREALPARISデモムービー
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=rf045VYP3z4&x-yt-cl=84838260&x-yt-ts=1422327029Unreal Engine4にて構成された豪邸の技術デモです。後日操作可能なデモを配信予定だそうです。
ゆっくりが英語で歌う「Fairy's Skips in a Forest」(オリジナル)
hissnoさんという動画投稿者にあこがれてゆっくりに歌わせてみました。曲はオリジナルのものです。
楽器編成はピアノ、アコギ、フィドル、マンドリン、ティンホイッスル、ベース、ドラム、ボーカル、です。
日本語の入力で英語を歌わせるのは難しいですねぇ…そもそもゆっくりに歌わせるのが初めてで結構しんどかったです。
trirodさん、広告ありがとうございます。
ここまでとここからのお話!【Endure Island】【結月ゆかり実況】
ゆかりさんが、現在制作中のEndure Islandのここまでとここからのお話をするようです。
完成したゲームは無料配布予定です!(Steamへ投稿予定)
【初心者】UE4を最初にどうやって勉強するのか!【結月ゆかり解説】
https://youtu.be/uqynUaK6nk0
作業進捗(Trello)
https://trello.com/b/VZUDf3x5/endure-island
マシュマロ↓(こうしてほしい、こういうのを入れて欲しいなどありましたら、気軽にどうぞ!検討します!)
https://twitter.com/bitrate1280/status/1238460999256031239
【第9回UE4ぷちコン】Souloop【自作ゲーム作品紹介】
またまたやってきました第9回ぷちコン!
今回のテーマは「Loop」!!
というわけで第9回ぷちコン応募作品、「Souloop」の紹介動画です!
1人で2日で作成した本作品(モデル、音楽などはアセットを使用)、
短時間でそれっぽいゲームが作れるのもUnrealEngine4などのゲームエンジンの魅力ですね。
ゲーム制作に興味のある方は、ぜひお試しあれ!!
ちなみにこのゲーム、制作時間はおよそ24時間です!
前々回(第7回)の作品はこちら→【sm30905241】
※第8回は不参加
【MMDホロライブ】ラプラス・ダークネスの3Dモデルできた! GETCHA!【HoloLive/holoX/LaplusDarknesss】
Youtube 4k ⇒ https://www.youtube.com/watch?v=HRkGpAf49wg
プレミアム会員登録しなきゃサムネイルを好きに指定できないってマジ?
ホロライブ6期生・秘密結社holoX 総帥・ラプラス・ダークネス様の3Dモデルを作りました!
yes my dark!
公式さん悪いね、ハードル上げちゃって(イキリ)
#Laplus_Artdesu #ラプラスダークネス #LaplusDarknesss
転載禁止。Don't reupload my videos.
Model:BagLane「ラプラス・ダークネス Laplus Darknesss」
Twitter ⇒ https://twitter.com/DJ_Baglane
Fantiaはじめました。⇒ https://fantia.jp/fanclubs/312967
Motion: apr(社会の窓P)様
Music:【歌ってみた】GETCHA! / Covered by 獅子神レオナ×花鋏キョウ【Giga & KIRA】
⇒https://www.youtube.com/watch?v=1WZ1t...
【C86】Ninja Rising C86プロトタイプ ~おさわり版~【UE4】
去年の夏コミで頒布した忍者アクションゲームのプロトタイプバージョンです。
2週間くらいで作ったので、かろうじて動いてる程度の段階です。
なるさんのまとめ用動画はあったけど頒布したバージョンの動画撮ってなかったので
保存用に今さら投稿でござる。にんにん。
まだプロトタイプなのでこれから全然別物というくらい良くなる予定です。たぶん
完成はまだまだ先なのじゃ
アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。そのごっ
久しぶりの投稿となります。咲良姫です。
今回もMMDモデル「電」「雷」に「エレクトリック・スター」を踊ってもらいました。
前回制作したオーディオビジュアライザー?邪魔なんで消しました(
一部パーティクルを使用していますが、管理が手動なので露骨です。
本来であるならマチネ等でフレーム単位で管理、あとはフェード等入れるべきなのですが、めんどu・・・時間の都合上諦めました。
天候の変更も、なんだかんだでBP組むのに時間かかりましたがいい勉強になりました。
お借りしたもの
モデル:536様 536式 第六駆逐隊
モーション:なつき様 sm21281969
曲:八王子P様 sm15479882
My Commercial Video Game alpha end Play...
Game Page : https://tetobs.wixsite.com/cryingfreesexgame
Fiona and Misaki Extreme Sexy : https://www.youtube.com/watch?v=qJkho5cNYZU
魔装術師アカネ 新モード:チャレンジミッション「友軍機救出」[機構換装型アクションシューティング]
開発を優先していたため遅くなりました、ディレクター兼プログラマのvakです。
発売後steamユーザーにヒアリングを行った結果
メイングラがモックはいくらなんでもないだろ・・・などという声を伺いまして商用フリー素材に差し替えました。
(本番グラフィックはまだ発注のめど立たず)
今後は購入していただくためにどうすべきかを最優先に開発を行っていきます。
さて今回はこのゲームを手に取った物好きのためにつくった高難易度チャレンジミッションを紹介します。
1VS1以外のモードはないのか という声にこたえる意図もあります。
動画取ったとき失敗してるくらい体力と時間が安定しないです。(運ゲーではないはず)
魔装術師アカネ好評発売中!
steamページ:https://store.steampowered.com/app/880320
新ミッション:sm33811731
足回り解説:sm33328393
開発者ツイッター(R-18およびプライベートな内容が含まれます):https://twitter.com/vak_DJregion
Rolling Baller!! 【UE4ぷちコン応募作品】
株式会社ヒストリアさん主催のUE4ぷちコンの応募作品です。
ぷちコンについてはこちら→(http://historia.co.jp/ue4petitcon)
簡単な玉転がしゲームです。
全ての玉を穴に入れることができればゲームクリア!!
操作はキーボードWASDで操作、マウス上下でAim、クリックで射撃。
このゲームはプログラムコードを一行も書かずに一週間ほどで制作されました。
アクションゲームでもプログラムを書かずに作れるのは本当に凄いです。
普段はUnreal Engineに関するブログなどを書いています。
Let's Enjoy Unreal Engine (http://unrealengine.hatenablog.com)
アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。そのさんっ
初めまして、お久しぶりです。咲良姫です。
今回はMMDモデル「電」「雷」姉妹に「メランコリック」を踊ってもらいました。
なお、今回はトゥーンシェーディングの実験も兼ねています。
電にはトゥーンを適用し、雷は通常のシェーダーを使っています。
今回使用したトゥーンはEpic Games Japanの方が作成されたものを使用しています。自作ではありません。
お借りしたもの
モデル:536式 第六駆逐隊 536様
モーション:sm18574346 なつき様
曲:sm10444862 Junky様
[UE4]敵AIを検証してみた - ゲーム制作週報 - 2020年8月9日
#unrealengine #UE4 #GameDev #indiegame #ゲーム制作 #游戏制作
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
敵AIを以前徘徊する簡単な物は用意したのですが、せめてもう少し戦っていると感じられる内容を目指して検証を開始しました。
プレイヤーが銃と剣を使うので、敵のバリエーションは増やしたいのですが、5種類くらいが限界だと思っています。
獣系、飛行系、槍、大剣をぼんやりと考えていますが、良いバランスが思いついていません。
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東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
- Blog -
http://happy-game-dev.sblo.jp/
[UE4]敵のリアクションを作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年8月2日
#GameDev #ゲーム制作 #游戏制作 #UE4
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
ようやく敵のリアクションに関するシステムを作る事が出来たので、敵を倒して遊ぶことができます。
まだまだ細かいバグが残っているので修正の必要がありますが、敵について考えることができるのは嬉しいです。
AIに関して調査ができたら、まずは重装歩兵と弓兵を用意してみようかなと思っています。
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東北きりたんの素材に 新島秋一さん の絵を利用させていただきました。
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6497391
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。完成がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
教室の素材に フリー素材あそびさん の絵を利用させていただきました。
https://commons.nicovideo.jp/material/nc197582
- Bilibili video (CHINA) -
https://space.bilibili.com/595793271
- Twitter -
https://twitter.com/happy_game_dev
