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テスト3 Randscape
先日大阪心斎橋のバンタン様で行われたUE4ハンズオンに参加してきました。
UEの操作方法~レベル作成~BP使ったTIP~自由にGameを作ろう。
本家のUEのTUT動画は多く長いのでこういったハンズオンセミナーで要点に絞って教えてくれるのは非常にありがたいです。
最新の高スペックPCで快適に作業出来、内容も濃く非常に良いセミナーでした。
UE4に興味ある人はハンズオンとかに参加されたし!!
今回はセミナーで覚えたランドスケープのテストです。
それと最近無料で配布されているMIXAMOforUEのプレイヤーも動作チェックで使ってみました。
Project Wingmanプレイ解説 on Mission11
Project Wingman発売記念!ある程度勝手がわかってきたところで
初心者向けTipsをACE ZEROのBGM背景に垂れ流します
エスコンファンがエスコンファン向けに作った飛行機ゲー「Project Wingman」
12/2~Steamで発売中!
https://store.steampowered.com/app/895870/Project_Wingman/
【第10回UE4ぷちコン】カピぷち
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
ぷちコンゲームジャムで制作したおさるさんチームの作品となります!
今回のテーマは「ぷち」
ぷちぷちを60秒以内に400個ぷちろう!
【第4回UE4ぷちコン】ReflectionBall
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
2本目となるこちらの作品は本当に「ぷち」で、TemplateProject作成から2時間程で作りました。
玉を避けまくってスコアを稼ぐ超シンプルなゲームです!
何気に前作より面白い気がします・・・w
BGM:DOVA-SYNDROMEさんよりmick様の「僕らの日常」を使わせていただきました。
SE :くらげ工匠様よりシステム音・電子音ボタン084を使用。
こちらのURLからDLして遊べます('ω')
こちらのReflectionBallフォルダが丸々必要になります。
https://www.dropbox.com/sh/z50jrfw6zhnv11z/AAAbhf2bvhnNA7f1MesA3lXqa?dl=0
1作品目のリンク:sm27247977
魔装術師アカネ システム解説2:武器カテゴリ解説[機構換装型アクションシューティング]
前回動画より更新がかなり遅れました
いろいろやった結果steamで7/27リリースの運びとなりました
今後も茨の道になるなあと心を痛めながらリリースまでに
マッチングサーバー等の開発に取り組みます。
今回は当作で現在実装されている武器種の解説です。
(調整中の尖ったパーツを外したら見覚えのある要素しかなくなってました…)
発売中steamページ:https://store.steampowered.com/app/880320
新モードチャレンジミッション:sm33667400
足回り解説:sm33328393
開発者ツイッター(R-18およびプライベートな内容が含まれます):https://twitter.com/vak_DJregion
結月ゆかりの寝る前に少しゲームします[L.F.O.]
結月家の食卓、お疲れ様でした(今更)
今回はその結月家の食卓で見つけたゲーム、「L.F.O. -Lost Future Omega-」をゆかりさんがプレイします。
L.F.O公式サイト→http://dfkfuturelab.wixsite.com/lfogame
L.F.O販売サイト→http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ193261.html
※BGM等が少し小さい(大きい)かもしれません。
※この動画は単発の予定ですが、GWが終わってから別のシリーズで動画を作る予定です。
【自作ゲーム】ダンジョン探索&農地化ゲーム『くちなしアンプル 』リリースPV
サークルメンバー2人で個人開発していたゲーム『くちなしアンプル』が
2022/2/3にSwitch/PS4/Xboxでリリースされます。
ゲームの詳細はこちら! → https://www.cavyhouse.net/ampoule/
Blender UE4 ScrapGearChronicle.12 我、アニメの自動化に成功せり。
やあ、自作ゲームの進捗がのびのびになってましたが、お久しぶりです。今回は有料アセットについて。あと、アドビの自動アニメーション制作サイトについて、です。
【インベントリ実装】Colonizer【開発記録012】
【インベントリ実装】Colonizer【開発記録012】Alpha 0.14(公開バージョン)
インベントリシステム実装&カラーブロック追加 etc
前回コメにありましたが、このゲームはマイクラ要素「そのもの」を作るつもりはありません。(所謂リスペクト)
今回公開されているAlpha 0.14版は下記からDL出来ます。(投稿時情報)
DL先1(私のサイト):http://mitsunagistudio.net/software/colonizer/
DL先2(Vector):http://www.vector.co.jp/soft/winnt/game/se505516.html
※このゲームはシェアウェアですが、無料プレイも普通にできます。
※今回のBGMは後付なので、現在のゲームにBGMは入っていません。
※最低限ですが一応ゲームとして機能するのでゲームカテゴリとして設定してます。
【動画(記事)リンク】
mylist/40942960
Prev: sm29518566 Next: sm30461248
魔装術師アカネ ver0.32プレイ動画[機構換装型アクションシューティング]
こんにちは、ディレクター兼プログラマのvakです。
臨時でCOM対戦モードの動画を投稿する次第になったので投稿します。
今回敗北しましたが対戦ゲームなので辛口の難易度に設定しています。
(あと機体を後先考えずに組んだのが影響している)
敵の強さは今後変更する可能性があります。
魔装術師アカネ好評発売中!
steamページ:https://store.steampowered.com/app/880320
足回り解説:sm33328393
例のプールでロボットが踊る [UE4]
UE4のマーケットでZ-Mech Robot Giant買ったので、例のプールで踊らせて、マチネで撮影しました。モデルは https://www.unrealengine.com/content/fee7ca82846a48f68dcd5caecfd9f605モーションはくつしたP様のNo Life Queenでレミリアに踊らせてみたモーション https://bowlroll.net/file/4335音楽は魔王魂様のFeels happiness http://maoudamashii.jokersounds.com/archives/song_kyoko_feels_happiness2.htmlブログ https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=157392058476599310#allposts
Unrealengine4 自作ゲーム ScrapGearChronicle.07 3DCG Blender
こんにちは!
アンリアルエンジン4…意外とブレンダーと似ている…???
http://unrealengine.hatenablog.com/entry/2015/07/05/180000
参考サイト次回からはブレンダーに戻しますw
【第5回ぷちコン】こはくちゃんズでわかるUE4ぷちコン愛のチュートリアル
UE4初心者が第5回UE4ぷちコン作品を作成しました。これで2作品目です。
今回はADV素材のこはくちゃんズを使用して、UE4ぷちコンの非公式チュートリアルを作成しました。
非公式のチュートリアルゲームです!(重要)
こちらが正式なチュートリアルです。
http://historia.co.jp/ue4petitcon05
UE4ぷちコンがどういうコンテストなのか、こはくちゃんズが説明するノベルゲームです。
Unityのこはくちゃんズ(重要)が、UE4ぷちコンの説明をします!
2016/5/27追記 このゲームの制作内容をQiitaに書きました。
http://qiita.com/YuukiOgino/items/7922e178d27d21e0257f
【UE4ぷちコン#9応募作品】GRAVITY ONE
株式会社ヒストリア主催、第9回UE4ぷちコン応募作品です。
ゲームプログラマ20年目のおっさんが、超がんばって、
お題「ループ」に沿ったシューティングをUnreal Engine 4で作ってみました。
ぷちコン: http://historia.co.jp/ue4petitcon09
[UE4]ロックオンシステムを作ってみた - ゲーム制作週報 - 2020年5月31日
#GameDev #ゲーム制作 #游戏制作 #UE4
UnrealEngine4で、僕が作れる最高のアクションアドベンチャーゲームを作ります。
今週はカメラ調整とロックオンシステムに関して制作しました。
カメラが決まらないと、見せたい物が決まらないので、作っているゲームのレベルがどんどん迷うことになります。
戦闘を作る前にロックオンシステムを先に制作します。
キャラクターの制作をHoneyRayさんにお願いしています。今後がとても楽しみです。
https://brabbits.booth.pm/
Youtube はこちらから
https://www.youtube.com/channel/UCkLXe57GpUyaOoj2ycREU1Q
【第10回UE4ぷちコン応募作品】PHUT
株式会社ヒストリアさん主催の「ぷちコン」投稿作品です。
今回のぷちコンテーマは「ぷち」でした。
ローカルマルチなのに何故都合をつけて4人プレイのデモプレイをあげなかったのか謎ですね。(当日に開発を終えたせい)
感想をなげてもらえると励みになります。
Twitter: https://twitter.com/simu_mokomo
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCsNoAKTg-SbnZvwyViCBTGg
MSX版グラディウス2面をR-Type Final 2で再現!ステージG2.0 「逆流のストーンヘンジ」 Mod紹介&インストール
1か月半の研究と開発を経て、このステージModがついに完成しました!
ダウンロードはこちらから: https://github.com/BLACKujira/GradiusStage2Mod 現在Modのインストールは少し複雑ですので、動画後半にインストール方法のデモを用意しました。
また、BGMを変更するModも一緒に公開しています。 こちらからダウンロードできます: https://github.com/BLACKujira/RTypeFinal2MusicMod
【第4回UE4ぷちコン応募作品】暗黒迷宮ダッシュツLEVEL2【mac】
ぷちコン用に作ってたのではないのですが、ちょうどテーマが反射だったので参加。
WASDで移動、左クリックで光の玉。
「次に公開する続編で、少しづつゲーム要素が追加される」
というシリーズ。
レベル7ぐらいからおもしろくなる予定。
つまんなくてもいいよという人はDLキーワード「iagree」で。
ダウンロード(mac用)
http://www1.axfc.net/u/3545282?key=iagree
第4回UE4ぷちコン
http://historia.co.jp/ue4petitcon04
オーロラのケツを追いかける動画
EPIC GAMESのMOBA、PARAGONをやってみたので記念に動画を上げてみる。マッチング遅いわリプレイはバグるわでまだまだオープンβって感じだけど果たして正式サービスまで行くのだろうか・・・?過疎ってるみたいだけどグラフィックはとても良いので頑張ってほしい
UNREALPARISデモムービー
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=rf045VYP3z4&x-yt-cl=84838260&x-yt-ts=1422327029Unreal Engine4にて構成された豪邸の技術デモです。後日操作可能なデモを配信予定だそうです。
UE4 ローグライク
冬コミで出すゲームのベースを作っていました。
マルチ対戦がすぐ実装できる作りになっています。
これからこれをベースにゲームを作成していきます。製作期間は21日程度でした。
冬コミ 木曜日 東地区 "モ" ブロック 34b
マーケットプレスに提出中なので審査が通れば販売されますので、その際はよろしくお願いします。
これを使えば簡単にNetwork対戦を実装したゲームが作れるようになると思います。
サイト
http://pocketstudio.isa-geek.org
マイリスト/mylist/51227945
【第9回UE4ぷちコン】プチコンコースター
株式会社ヒストリアさん主催のぷちコン応募作品です。
ぷちコンゲームジャムで制作したコーラチームの作品となります!
Loopするコースで制限時間内にターゲットを破壊せよ!
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part29【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
<<よう相棒、まだ生きてるか?>>
使用ソフト
・Unreal Editor 4.26
・Visual Studio 2019
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia, GIMP2
使用楽曲(使用順)
・ネオロック48 -written by 魔王魂
・Fog Morning -written by MFP【Marron Fields Production】
・Siege Buster -written by POLARIS PLUS
・Killer Roll -written by まんぼう二等兵
LE_Aving デモ版 プレイ動画サンプル
やっとのことでゲームのデモ版の配信が始められました!ダウンロードはここからできます。→ https://ya-ma-su.booth.pm/items/526115ここからはクオリティをさらに上げて、当初考えていた本編に近い体験版を作りたいと思います。
「第10回ぷちコン応募作品」ぷちっとラビリンス
株式会社ヒストリア様主催の"第10回UEぷちコン" 応募作品
作品名:ぷちっとラビリンス
今回のテーマは「ぷち」とのことなので、キャラが「プチ」サイズになる迷路ゲームを製作しました。頑張りました!!
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part28【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
ノーカット版→sm39222586
使用ソフト
・Unreal Editor 4.26
・Visual Studio 2019
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia, GIMP2
使用楽曲(使用順)
・ネオロック48 -written by 魔王魂
・ラッシュ -written by 風人
・Boards of Darkslategray -written by Anonyment
アンリアルエンジン4でMMDモデルを踊らせてみた。そのよんっ
初めまして、お久しぶりです。
咲良姫と申します。
今回はMMDモデル「電」「雷」に「ビバハピ」を踊ってもらいました。
今回は背景にオーディオアナライザ的な物を入れてみました。
ばっちりスパゲッティBPになりました(
あとは相変わらずシェーディングが迷走しています。
今回は下手にマテリアル弄ったのが裏目に出てしまった感じがあります。
注意:エンコードのどのタイミングで入ったのかわかりませんが一番最初にノイズが入っています。
あとはモーションが一部荒ぶってます。
お借りしたもの
モデル:536様 536式 第六駆逐隊
モーション:なつき様 sm23131123
曲:Mitchie M様 sm21443197
【Sinsyカバー曲 松尾Pボイス】Monkey Magic【UnrealEngine】
少し前にツイッターでUnreal Engineで映像作ってらっしゃる方を見て、無料のアセットで映像もここまで作れるのだなぁと感動し、ちょっと自分でも試してみたく。
中に孫悟空のモデルがあったので、やはりこの曲のMVっぽい物をと、オンラインラーニングの動画などを見ながら作ってました。
ゲーム制作のノウハウは公開している人も多いですが、映像関係はあまり見かけず、「Paragonのキャラクター、装備を外せない」「映像で物理ってどうやって動かすんだ?」といろいろ躓きつつやってます。
ダンスはmixamoのモーションなんですけど、尻尾を曲げようと思ってキーフレーム打つとエディタが落ちてしまうんですよね。細かい所を気にし始めるとキリがないので今回は諦めました。
声は最初SynthVを使おうと思ったのですが、聴いてみると松尾Pさんの声ってタケカワさんに似てるなぁと思ってこちらに変更。
※実はダメ元でアップロードしてみたのですが、パプリカの時にファイルサイズの制限で限界まで動画を圧縮しましたが、いつのまにか制限解除されてるのですね。
本当、ニコニコ動画使うのはもうやめようと思ってた位だったけど、今は草原走るシーンとかYoutubeの方では背景が荒れるんですよね。
blenderキャラをUnrealEngine4でゲームに
ジャンプモーションを3パターン制作しアンリアルエンジン4のステートを使う。戦闘モーション、待機モーションはモンタージュで表現するw
UE4自作ゲーム「Elechic's City」紹介Part3 ~敵AI完成編~
とりあえず3通りの敵AIの作成に成功しました
特殊能力が増えたら敵AIも増えるでしょうが
それは今することではない
魔装術師アカネ 新モード:チャレンジミッション「友軍機救出」[機構換装型アクションシューティング]
開発を優先していたため遅くなりました、ディレクター兼プログラマのvakです。
発売後steamユーザーにヒアリングを行った結果
メイングラがモックはいくらなんでもないだろ・・・などという声を伺いまして商用フリー素材に差し替えました。
(本番グラフィックはまだ発注のめど立たず)
今後は購入していただくためにどうすべきかを最優先に開発を行っていきます。
さて今回はこのゲームを手に取った物好きのためにつくった高難易度チャレンジミッションを紹介します。
1VS1以外のモードはないのか という声にこたえる意図もあります。
動画取ったとき失敗してるくらい体力と時間が安定しないです。(運ゲーではないはず)
魔装術師アカネ好評発売中!
steamページ:https://store.steampowered.com/app/880320
新ミッション:sm33811731
足回り解説:sm33328393
開発者ツイッター(R-18およびプライベートな内容が含まれます):https://twitter.com/vak_DJregion
