タグ UnrealEngine5 が登録されている動画 : 594 件中 545 - 576 件目
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アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その14
少しずつ成長してきた気がするぞ!
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X ( twitter ) : https://x.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その15
ゲームにいっちまえば こっちのもんよぉ……(本当か?)
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VOICEVOX:ずんだもん
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アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その12
まだまだ頑張らないといけないワン
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使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
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VOICEVOX:ずんだもん
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【無謀】知識0の高校生が、オリジナルの格闘ゲームを作らされる羽目になった件
ゲーム制作自体は本当に初めてです
あたかもゲームが完成することが前提のような企画に、心底恐怖を感じます
[#0:00] きっかけ(作る理由)
[#2:18] 面談
[#3:54] 今日の一句
■次回 sm45846181
mylist/79143676
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
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VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【ゲーム制作】プレイヤー自身の「個性」で殴り合う、誰でも勝てる可能性がある格闘ゲームを作りたい【コンセプト】
ゲーム制作を舐めているわけではないので、「必ず完成させる」と言う勇気は正直まだありませんが愚直に頑張っていきます
長い長い旅はまだ始まったばかり…
※既存の競技性が高い格闘ゲームの面白さを否定する意図は一切ありません 圧倒的な王道があってこその邪道だと思っています
[#0:00] 2Dか3Dか
[#1:11] 操作の複雑さ
[#2:23] オリジナル要素
[#5:36] 今日の一句
■前回 sm45844420
■次回 sm45853827
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】
■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/
■鉄拳8 TEKKEN™8 & ©Bandai Namco Entertainment Inc.
公式サイト: https://tk8.tekken-official.jp/
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
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VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
そうだ!タワーディフェンスを作ろう 02 ステージを作ろう
タワーディフェンス的なゲームはEpicに浮かぶ、ゆかりさんがUnrealの力で築いたゲーム。
ゆかりさんはUnrealを統治し、Unityに関わる物を排除する。
UnrealはFabを内包しており、人類をUnityから守るためにフォートナイトを築いた。
外なる異物とはUnrealにパージされるUnrealのEpicが生んだUnityに属さない物。
………
……
…
コピペ改変めんどくさい\(^o^)/
【疑問】なぜスマブラは自動で振り向かないのか? 格ゲーの「自動振り向き」はゲームを窮屈にする?【ゲーム制作】
結論はいまだ出ず しっかり考えていきたいです
「格闘アクションゲーム」におぼろげな「パーティー」という字面がにじり寄ってきている気がする
[#0:00] 自動振り向き
[#2:58] 使用ツール
[#3:54] カメラ設定
[#4:21] 今日の一句
■前回 sm45846181
■次回 sm45861946
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】
■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/
■大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL © 2018 Nintendo Original Game: © Nintendo / HAL Laboratory, Inc. 公式サイト: https://www.smashbros.com/ja_JP/
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
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VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【UE5】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中161
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マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・氷の洞窟(裏)の終了まで
けものフレンズ無双ver0.8を配布中です。
sm44925067の動画説明文からダウンロード可能です。
noteも書いてます。よかったら見てやってください。
https://note.com/magic_viper9411
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
・Stand_Up Fukagawa様
・迫り来る軍靴の足音的なBGM 鷹尾まさき(タカオマサキ)様
・March of Steel MFP【Marron Fields Production】様
・秋茜と群青 yuhei komatsu様
【UE5ゲーム制作】絵描きでもゲームが作りたい4
今回はクリーチャー作り、リトポからマテリアル作成などを軽く紹介
最後付近のアレはニコニコ立体td86129 ぜるさんのをお借りしております
【ゲーム制作】プログラミング初心者、ただの「振り向き」すら作れず最速挫折RTA記録大幅更新
さあ言い訳がましい動画になってまいりました!
[#0:00] 前後の移動
[#2:08] 手動の振り向き
[#4:59] 今日の一句
■前回 sm45853827
■次回 sm45880641
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】
■ストリートファイター6 ©CAPCOM CO., LTD. ALL RIGHTS RESERVED.
公式サイト: https://www.streetfighter.com/6/ja-jp/
音源 : OtoLogic(https://otologic.jp)
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VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
テーマは「破壊」と「スポーツ」。とにかく爽快な格闘アクションゲームを作りたい。【ゲーム制作】
個性… スポーティー… 破壊…
プロトタイプだけでも面白いゲームになるといいなと…いつになることやら…
[#0:00] 振り向き(宿題)
[#0:55] 運動性能
[#4:10] 今日の一句
■前回 sm45861946
■次回 sm45904159
mylist/79143676
【引用・参考ゲーム】 本動画内で使用しているスプラトゥーンのプロトタイプ映像は、以下の講演資料より引用しています。
・動画タイトル:Splatoon and Splatoon 2: How to Invent a Stylish Franchise with Global Appeal
・チャンネル名:GDC Festival of Gaming
・URL:https://youtu.be/2VwTVIEge1g?si=hB29aPLkSXM4tdQR&t=171
・権利者:GDC / 任天堂株式会社
【疑問】格ゲーの「三すくみ」って何? そういえばスポーツには三すくみはあるの?【ゲーム制作】
知ってたら教えてください
[#0:00] 格闘ゲームの三すくみ
[#3:03] スポーツの三すくみ
[#6:13] 今日の一句
■前回 sm45880641
■次回 sm45931588
mylist/79143676
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#64
実装がくっそ面倒なのに有っても別に売りにはならず、無いと文句を言われる機能なーんだ?
α版6.4をお気軽支援以上のファンに公開してます。
https://fantia.jp/posts/2098328
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【試作品公開】もしも格ゲーの対戦相手が「ボール」だったら?という実験的なゲーム【ゲーム制作】
色々考えましたが、ここからかなりスポーツ色が強くなりそうです。
誤解を与えてしまいそうなので、チャンネルコンセプトの変更なども再考中
■ド素人が自作のインディー格闘アクションゲームの完成を目指すチャンネルです
[#0:00] 試作品(プロトタイプ)
[#2:59] 今日の一句
■前回 sm45904159
■次回 sm45958466
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
designed by freepik VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【UE5】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中162
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マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・追加キャラクター、カピバラの実装
けものフレンズ無双ver0.8を配布中です。
sm44925067の動画説明文からダウンロード可能です。
noteも書いてます。よかったら見てやってください。
https://note.com/magic_viper9411
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・プラスチックアドベンチャー
・The entrance of Queen of fate
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
・Have you ordered yet
・KAMIKAZE ATTACK FLASH☆BEAT様
・蝶の着地 Yuyake Monster様
・Dream Memories FLASH☆BEAT様
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その16
ゲーム制作だけじゃなくて、動画制作も楽しいんだよね~
前→sm45834001
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X ( twitter ) : https://x.com/hisamumo
blog : http://toofu0.hatenablog.com/
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【異種格闘球技】「ヒト」と「ボール」を切り替えて戦う自作格ゲーの新システムを紹介!【ゲーム制作】
もはや面白いのかは分かりません
[#0:00] 球技要素(コンセプト解説)
[#4:05] 今日の一句
■前回 sm45904159
■次回 sm45989316
mylist/79143676
【ゲーム制作】相手をぶん殴って物理演算で「壁」をぶっ壊そう!これでゲームのコンセプトほぼ完成!のはずが…
気付けば個人開発で目指してはいけないところを目指していたため冷静に考え直し
一旦自由に気楽にぽんぽんミニゲームを色々作る感覚でやっていきます
■ド素人が自作のインディー格闘アクションゲームの完成を目指すチャンネルです
[#0:00] 壁の破壊(コンセプト解説)
[#4:11] 個人開発の問題
[#2:59] 今日の一句
■前回 sm45958466
■次回 sm46015681
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
designed by freepik VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【パーティーゲーム路線】クイズに正解すると能力が強化される格闘アクションゲームの案【ゲーム制作】
今後も格闘要素自体は入れたいですが、一度「格ゲー」っぽい形から離れて全然違う形の超カジュアルな3Dアクションも模索していきます
期待していただいていた方には申し訳ないですが、いろんな事情から時間をかけたシビアなゲームバランスの調整を伴うゲームは目指せなくなりました
■ド素人が自作のインディー格闘アクションゲームの完成を目指すチャンネルです
[#0:00] 個性を汲み取りたい
[#1:30] 格闘ゲーム × クイズ
[#4:30] 今日の一句
■前回 sm45989316
■次回 sm46040876
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
designed by freepik VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
【ご報告】現状の実力では格闘ゲーム制作は無理そうでした… チャンネル方針を変更します…【ゲーム制作】
カジュアルだとしても不安定な物理演算が相当厄介で技術的なハードルが高く、またなかなか時間も取れなくなり、残念ながら一旦格闘ゲームは諦めることにしました
期待していただいた方がいたら申し訳ありません
※チャンネル名は「自作ゲームで遊びたい」に変更予定
[#0:00] ゲームのコンセプト変更
[#2:36] 新しいチャンネル名(予定)
[#2:53] 今日の一句
■前回 sm46015681
■次回 sm46103239
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
designed by freepik VOICEVOX:東北ずん子, 黒沢冴白
そうだ!タワーディフェンスを作ろう 03 ゲームの流れを作ろう
UE5.4でタワーディフェンスゲーム的な要素のあるゲームを作成しています。
ステージの流れができましたので取りまとめました
■■■以下簡単な内容説明■■■
母「おい、おまいら!!ゲームができますた。Epicブラウザに集合しる!」
父「詳細キボーヌ」
母「今日は無料ゲームですが、何か?」
兄「クソゲーキターーーーーーーーー」
妹「キターーーーーーーーーー」
姉「無料ゲームごときで騒ぐ奴は逝ってヨシ」
母「オマエモナー」
父 --------終了-------
兄 --------再開-------
妹「再開すなSteamが!それより名作うpキボンヌ」
母「ウォーキングシミュレーターうp」
姉「↑誤爆?」
兄「デスクリムゾン移植キボンヌ」
父「ほらよツムツム>家族」
妹「神降臨!!」
兄「デスクリムゾン移植キボンヌ」
母「糞デスクリムゾンキボンヌすんな!sageろ」
兄「デスクリムゾンキボンヌ」
姉「デスクリムゾンキボンヌ厨uzeeeeeeeeeeee!!」
…
改変センスなさすぎ\(^o^)/
【ゲーム制作】オリジナルロボゲー作るよ!「積想のfragments」#65
クラクラしちゃうわ!
α版6.5を試遊版として公開してます。クラファンページからどうぞ
https://camp-fire.jp/projects/929763/preview?token=2gm5nv0g&utm_campaign=cp_po_share_c_msg_projects_show
・前作のゾンビゲー
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
【UE5ゲーム制作】絵描きでもゲームが作りたい6
この階層はだいぶできてきてヒロインに関するアクション?を色々追加した
【ゲーム制作】ゆ。生存報告とかについて。
えー、生きてます。
あと、カプへもマイクラも編集は出来てないです。
気長に待っていただけると幸いです。
あと、世界観とかなんとなくのシナリオ作ってくれる人、ゲーム制作経験があって辛い時に頼っていいよって人、モデリングやモーションに蘊蓄のある人、その他なんか自分行けます!みたいな人、常時募集しています。
【クイズ×アクション】相手の位置は常に不明。背後から追いつかれたらボコられる恐怖の「クイズ鬼ごっこ」の案【鬼畜ゲーム】
いろいろとアップデートして新シリーズ開幕です
ゲーム制作と動画投稿の両方を全力で続けるこのスタイル、続くと思いますか?
私は思いません
[#0:00] 導入
[#0:26] ベースのキャラクター作り
[#1:42] ルール・ステージの構想
[#2:49] ステージの試作品
[#4:44] ステージをゲームエンジンで確認
[#5:33] クイズのプログラミング
[#6:58] 帰りの会(今日の一句)
■前回 sm46040876
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
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VOICEVOX:黒沢冴白, 満別花丸
【ゲーム制作】ゲーム制作の最初の一歩 「DeltaEri」音声なし
https://discord.gg/F37ynWkwn3
https://youtube.com/@Thirteen-Black-Cats
https://bsky.app/profile/thirteenblackcats.bsky.social
アンリアルエンジンでアクションRPGを作る 経過報告その17
大人になったら中性的な厄介な子になるに違いない。
それより花粉がきついんだけど、どうしたらいい?
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blog : http://toofu0.hatenablog.com/
使用素材一覧:http://toofu0.hatenablog.com/entry/2015/11/09/024416
#devlog #indiedev #gamedev #ue5 #エメラダフロンティア #EmeradaFrontier
使用したずんだもん、四国めたんの素材(坂本アヒル様)
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
【UE5】 自作ゲーム けものフレンズ無双制作中163
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マイリスト→mylist/67323070
今回の追加点は以下の通りです。
・かまくらエリアのセルリアンの実装(途中)
・セイリュウ、ゲンブの技のテコ入れ
けものフレンズ無双ver0.8を配布中です。
sm44925067の動画説明文からダウンロード可能です。
noteも書いてます。よかったら見てください。
https://note.com/magic_viper9411
使用SE・BGM
・効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
・On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
・無料効果音で遊ぼう!
https://taira-komori.jpn.org/index.html
・MusMus 様
http://musmus.main.jp/
・プラスチックアドベンチャー
・The entrance of Queen of fate
・DOVA-SYNDROME 様
https://dova-s.jp/
・HEN NA WALK 蒲鉾さちこ様
・KAMIKAZE ATTACK FLASH☆BEAT様
・大敵との対峙
ゲーム作り2ヶ月の進捗 【UE5ゲーム制作】【Delta Eri】
ゲーム作ってるよ!
【PC版】プロトタイプ版のダウンロードはこちら
https://linktr.ee/Thirteen_Black_Cats
「マルチプレイ実装」の沼にゲーム制作素人の片足が ずぼずぼずぼずぼずぼぉ!!!【SOS】【助けて】【 I’ll be back□】【シラフ】
こんな一丁目にマルチプレイについて説明していますが
間違いだらけかもしれませんので倍速で流し見してください
※本動画は個人の学習記録です。独自の解釈が含まれており、
内容の正確性や最適解を保証するものではありません。
[#0:00] 導入
[#0:11] 前回の振り返り
[#0:23] 1 ルールのブラッシュアップ
[#1:53] 2-1 マルチプレイのお勉強
[#3:15] 2-2 攻撃モーションの同期
[#5:17] 3 武器のモデリング
[#6:17] 4-1 ミニゲームのプログラミング
[#6:53] 4-2 今回の最終的な成果
[#9:09] 5 帰りの会(今日の一句)
■前回 sm46103239
mylist/79143676
音源 : OtoLogic([https://otologic.jp](https://otologic.jp/))
効果音:ポケットサウンド – https://pocket-se.info/
designed by freepik
VOICEVOX:黒沢冴白, 満別花丸
ゲーム作り2ヶ月の進捗 【UE5ゲーム制作】【Delta Eri】
ゲーム作ってるよ!
【PC版】プロトタイプ版のダウンロードはこちら
https://linktr.ee/Thirteen_Black_Cats
