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【メタルギア新作プレイ映像】 METAL GEAR SOLID Δ SNAKE EATER - First In-Engine Look (CERO)
#MetalGearSolid #メタルギアソリッド #MGSDelta
本映像「First In-Engine Look」は、「Unreal Engine 5」を使用した開発中のゲームステージをリアルタイムで撮影したものです。
「Unreal Engine 5」で表現された『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』のゲームステージを是非ご覧ください。
『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』とは、2004年に発売された「METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER」を原作としたリメイク作品。
原作のストーリーや世界観はそのまま、最新のグラフィック、立体的なサウンド表現によって、ジャングルでの究極のサバイバルステルスアクションが楽しめます。
・METAL GEAR SOLID Δティザーサイト:https://www.konami.com/mg/mgs3r/
・メタルギアポータル:https://www.konami.com/mg/
・メタルギア公式X:https://x.com/metalgear_jp
@Konami Digital Entertainment
#MetalGearSolid
#メタルギアソリッド
#MGSDelta
#MGSΔ
#MGS3
#SnakeEater
【PS5】METAL GEAR SOLID Δ SNAKE EATER グラフィック紹介PV【動画ジャンプ無】
10月26日に公開されたMGS3リメイクのグラフィック紹介映像です。
発売日未定
公式サイト→https://www.konami.com/mg/mgs3r/
元どおりの世界で early access version
動画作りました。
https://youtu.be/B5K7HEfh5SI
新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』PV2
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した新作アニメーションとして世界配信!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
【スタッフ】
企画:バンダイナムコフィルムワークス
制作:サンライズ
共同制作:SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
エグゼクティブプロデューサー:浅沼誠/小形尚弘/櫻井大樹/ギャビン・ハイナイト
アニメーションプロデューサー/音響監督:由良浩明
プロデュサー:彌富健一
脚本:ギャビン・ハイナイト
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
ディレクター・オブ・フォトグラフィ:笠岡淳平
音楽:ウィルバート・ロジェ II
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net
【UE5】UnrealEngine5での新機能MetaSoundで複数の音からランダムに鳴らす方法【MetaSound】
この動画を参考にしました!
https://www.youtube.com/watch?v=SXBEbs69sZ8&t=223s
っていってもやってることほぼ同じなんだけどね!
英語アレルギーな人やその他の人の為に一応作りました!
英語の動画もタイトルがFootStepだからやりたいことは同じでもたどりつかなかった人とか!
Vindictus_ Defying Fate - Pre-Alpha Official Trailer #1
ネクソンは本日(2024年3月14日),同社が Unreal Engine 5で開発中の新作アクションRPG「Vindictus: Defying Fate」のプレアルファテストをSteamで開始した。期間は,3月14日から3月18日17:00まで。事前登録などは不要で誰でも参加可能
燕尾服ってかっこいい
超MMD3DCGフェスティバル!2024への参加作品です。
相変わらず変なところで躓いて、締め切りギリギリで焦ってます(伸びたけど...)。
燕尾服のヒメミコがかっこいいというだけの発想から作ったので、どうぞ愛でていってください。
※撮影はUnreal Engine5が主ですが、字幕やカットインはDaVinci Resolveでの後付です。
※ギャンブルを推奨するものではありません。
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ゲームエンジンを用いたボイロ動画制作方法を模索中です。
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使用音声合成キャラクター
・鳴花ヒメ・ミコト
※今回、声は利用していません。
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その他使用素材等については動画の最後に記載しています。
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作者Twitter:https://twitter.com/Mr_isoy
[UE5,Cascadeur] 制作中のアニメーション #01~05
ニコニコ動画の皆様、お久しぶりです。
動画投稿など活動を再開いたしましたので、
ニコニコにも動画を投稿させていただきます
私の原点はこちらですし。
UnrealEngine5などをいじりながら、
某ゲームの同人格ゲーを作りたいなぁ、なんて
練習も兼ねてモーションを手打ちで作っております。
UE5で使えるモーションです
手打ちで作ったモーションを一個ずつ毎日Youtubeの方には上げているのですが、
こちらには5個ずつまとめたバージョンを投稿していきたいと思います。
よろしくお願いいたします。
なおモーション制作に使用しているのはCascadeurというツールです
生配信などもしていく予定ですので、よろしければ遊びに来てください☺
#Cascadeur #3dcg #アニメーション
【UnrealEngine】愛するものを壊さずにはいられないCOEIROINK劇場
自分がどこへ向かっているかわかりませんが、アクセルはいつもベタ踏みしていたいです。
超MMD3DCGフェスティバル!2024への参加作品です。
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【クレジット】
音声/キャラクター
・COEIROINK:MANA
・COEIROINK:KANA
3Dモデル
・"3D都市モデル(Project PLATEAU)東京都23区" - 国土交通省 ※一部加工
https://www.geospatial.jp/ckan/dataset/plateau-tokyo23ku
・"かなか式3Dモデル:KANAねぇ(TypeS)" - 鹿仲茉菜
・"かなか式3Dモデル:MANAさん(VRMモデル)" - 鹿仲茉菜 ※身長など一部加工
・"テイクアウトコーヒー / Takeout coffee cup" - あせっと屋
・"Niagara Sci-Fi Starter VFX Pack" - FX Cat UA ※演出を一部加工
・"Big Explosions" - FX Cat UA ※演出を一部加工
・"Megascans Trees:ヨーロッパハンノキ (早期アクセス)" - Quixel Megascans
・ビル / ベンチ / 柵 - 自作
テクスチャ
・地理院タイル - 国土地理院 ※一部加工
https://maps.gsi.go.jp/
・公園の地面(複数) - Quixel Megascans
BGM
"全てを創造する者「Dominus Deus」" - KK
効果音
効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/)
"SONIC ESSENTIALS - EXPLOSIONS" - sonicwire.com
使用ツール
Unreal Engine5.3
Blender (加工・モデリング)
Vroid Studio (加工)
VRM4U
UE5で鳴らすチップチューン
MIDIはCubaseで作りました。音源はUE5上で作成し、MetaSoundにMidiを流し混んで音を鳴らしてます。
ゲーム『ASMR Runner』プロモーションビデオ
UE5にて制作したWindows用ゲーム『ASMR Runner』のプロモーションビデオです!
ジャンルは「ASMRアクションゲーム」で、Steamにて発売開始しました!
「ASMR Runner」ストアページ
https://store.steampowered.com/app/3287870
是非遊んで頂けると嬉しいです!
※この動画はヘッドホン、イヤホン推奨です。
【ゲーム制作】馬刺しの人がゲーム作るってよ EA開始!
Steamストア
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
Boothでも
https://onazimaimai.booth.pm/
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Groove Bass https://dova-s.jp/bgm/play7184.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
『こふんは生きている ーマホロヴァ・クラブの死体さがしー』 発売決定告知PV
「ぼくの中に入ってくれる死体はありますか?」
自分を古墳だと思い込んでいる男の子の、王道ジュブナイルアドベンチャー!
2025年 Steamにて発売予定です!
https://store.steampowered.com/app/3218790
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サークルサイト: https://www.cavyhouse.net
サークル公式X: https://twitter.com/cavyhouse
Pixiv: https://www.pixiv.net/users/2314434
【自作ゲーム】3Dアドベンチャー『こふんは生きている』ふんいき体験版PV
3Dアドベンチャー「こふんは生きている」のPVです。
初めての体験版をコミックマーケット100で頒布しました。
Space Battleship ヤマト 2199 メ号作戦 特報
※公開日は4/1となっております。自称ヤマト好きの同人作品です。
エンコード直前にデータを紛失するという失態を犯しましたが、今日なら許される、そう思っています。なので批判コメントどんとこい。
なお、オリジナル作品全てに対しての批判コメントは慈悲なし。
ヨウツベ https://youtu.be/nMcMMDYE3WM
【自作ゲーム】My Home/Zombie Center 予告映像
SteamストアにてEA開始予定
https://store.steampowered.com/app/2283400/My_HomeZombie_Center/
Boothでも
https://onazimaimai.booth.pm/
Fantiaにて体験版代わりにα版1.9.2公開中
https://fantia.jp/posts/1565836
物質的に応援してくれる人用窓口
https://fantia.jp/fanclubs/1245
https://skeb.jp/@onazimaimai
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/367EP9H66IU50?ref_=wl_share
BGM:Zombie Rock https://dova-s.jp/bgm/play3094.html
SE:On-Jin ~音人~ https://on-jin.com/
Font:851マカポップ http://pm85122.onamae.jp/851mkpop.html
前髪と顎の修正 #blender #devlog
#shorts #blender #devlog
以前から気になっていた前髪を修正しました。今回は上層、下層といったレイヤー構造になっていて、より自然な形になったと思います。ただアニメ調で見るには少し複雑になりすぎたのが難点ですね
Shooting!
Mr.磁石様主催のソフトウェアトーク新春アクション祭への参加動画です。
無茶苦茶疲れましたが個人的には学びの多い制作でした。
でも滅茶苦茶疲れました。
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ゲームエンジンを用いたボイロ動画制作方法を模索中です。
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使用音声合成ソフト
・ガイノイドtalk 鳴花ヒメ・ミコト
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一部3Dモデルは国土交通省のオープンデータプロジェクトPLATEAUのものを利用しています。
出典:国土交通省 ( https://www.mlit.go.jp/plateau/ )
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その他使用素材等については動画の最後に記載しています。
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作者Twitter:https://twitter.com/Mr_isoy
【UE5ぷちコン】絶体絶命黒猫の脱出!(玄玄碁経)
UE5ぷちコン 映像編5thの応募作品です。
※動画編集ソフトによるカット&ペースト、テロップ追加、SE・BGM編集あり。
テーマは「脱出」
囲碁ネタと絡ませたいと思い、「囲碁×脱出...?脱出...。脱出の手筋(亀勢)だ!」と閃いた次第です。
前々から作りたかった囲碁世界の擬人化(擬獣化?)ができました。
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(いつもは)ゲームエンジンを用いた音声合成動画制作方法を模索中です。
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作者Twitter:https://twitter.com/Mr_isoy
【ゲーム制作】ゲーム制作の最初の一歩 「DeltaEri」音声なし
https://discord.gg/F37ynWkwn3
https://youtube.com/@Thirteen-Black-Cats
https://bsky.app/profile/thirteenblackcats.bsky.social
Vindictus_ Defying Fate - Pre-Alpha Official Trailer #2
ネクソンは本日(2024年3月14日),同社が Unreal Engine 5で開発中の新作アクションRPG「Vindictus: Defying Fate」のプレアルファテストをSteamで開始した。期間は,3月14日から3月18日17:00まで。事前登録などは不要で誰でも参加可能
【自作ゲームフェス2023参加作品】Clock Suppressor
ダウンロードリンク↓
https://xgf.nu/8Mbfv
ゲームエンジン「UE5」使用新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
【スタッフ】
企画:サンライズ
制作:サンライズ/SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
脚本:ギャビン・ハイナイト
エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘/ギャビン・ハイナイト
プロデューサー:由良浩明
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
音楽:ウィルバート・ロジェII
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net
【厳選】悲惨な限界インディーゲーム制作者あるある
私は結構雨の日も好きよ
ほら私泣き虫やから...
やだあたしったら!すぐ晩御飯の支度しますからね!
VOICEVOX: 黒沢冴白
アニメ『アウトサイダ ビランズ』ティザーPV
2023年制作開始
movie&music:T-SKYDIVER
https://twitter.com/tom_tomcat__
ゲーム作り2ヶ月の進捗 【UE5ゲーム制作】【Delta Eri】
ゲーム作ってるよ!
【PC版】プロトタイプ版のダウンロードはこちら
https://linktr.ee/Thirteen_Black_Cats
【EcstasyForth】3DピクセルフリーシナリオRPG!【きもちよくてつよくなる!】
"EcstasyForth" 販売開始しました!
https://lit.link/ohmichise
"EcstasyForth"はピクセル3Dマップで描かれた世界を自由に旅する
ハックスラッシュでオートバトルなフリーシナリオRPGです!
"全てのアイテムが装備品"というのが特徴で武器や防具だけでなく
食べ物やモンスターがドロップする素材のようなアイテムまで
様々なものが固有な性能を持ち、キャラクターの強化へと繋がります。
また特殊な能力を持ったヒロインの"シュティーア"は
旅をして訪れた街々で"エクスタシー!"な経験を積むことにより
ステータスが大幅に強化され、大きな成長へと繋がります!
X: https://twitter.com/zeroponsan
Ci-en: https://ci-en.dlsite.com/creator/2496
【"EcstasyForth"】2Dグラフィックへと原点回帰!?【きもちよくてつよくなる!】
【ご報告】開発中であるフリーシナリオRPG"EcstasyForth"はピクセル3Dからフル2Dグラフィックへと原点回帰することとなりました!(エイプリルフール)
X: https://twitter.com/zeroponsan
Ci-en: https://ci-en.dlsite.com/creator/2496
【"EcstasyForth" 2nd Teaser】ピクセル3Dマップなゆるふわ系フリーシナリオRPG【きもちよくてつよくなる!】
"EcstasyForth" 2nd Teaser
"EcstasyForth"はピクセル3Dマップで描かれた世界を自由に旅する
ハックスラッシュでオートバトルなフリーシナリオRPGです!
"全てのアイテムが装備品"というのが特徴で武器や防具だけでなく
食べ物やモンスターがドロップする素材のようなアイテムまで
様々なものが固有な性能を持ち、キャラクターの強化へと繋がります。
また特殊な能力を持ったヒロインの"シュティーア"は
旅をして訪れた街々で"エクスタシー!"な経験を積むことにより
ステータスが大幅に強化され、大きな成長へと繋がります!
X: https://twitter.com/zeroponsan
Ci-en: https://ci-en.dlsite.com/creator/2496
