タグ Unrealengine が登録されている動画 : 139 件中 33 - 64 件目
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【MMDモデル配布】Grayちゃんで make you happy
Unreal Engineのキャラクター、GrayちゃんのMMDモデルを配布します。
配布場所(2025/9/17 更新):https://bowlroll.net/file/342302
オリジナル(らりほま式Grayちゃん):https://web.archive.org/web/20190323072906/http://rarihoma.xvs.jp/products/graychan/
モーション:もちひよこ様
カメラ: Make you happy カメラ_ver1.1 R.I.P様
ステージ:惑星ステージ まきろん様
エフェクト:ExcellentShadow AutoLuminous そぼろ様 PostRimLighting ミーフォ茜様 ikBokeh ikeno様 空中に漂う埃:化身バレッタ様
悪夢の招待状【ニコニコ自作ゲームフェス5】
【ゲームタイトル】悪夢の招待状
【バージョン】1.08 2015/02/27:Tabキーでメニュー追加。座る仲間に触れると少し動く。
【クリア時間】20分~2時間
【動作環境】
Geforce650等のグラボ、windows8.1,windows7
【ジャンル】
3Dホラー暗闇即死ゲー、TPS
【使用した制作ツール】
UnrealEngine4.61
【概要】
気がついたら少女は暗闇の森の中。
無事脱出できるのでしょうか?
モダンホラー是非楽しんでください。
ダウンロードは下記URLからできます。
http://www.freem.ne.jp/win/game/8549
最新版は1.07です。
Blog
http://plaza.rakuten.co.jp/unrealengine4/
使用素材
ピタチー素材館:http://www.vita-chi.net/
無料効果音で遊ぼう:http://taira-komori.jpn.org/
最新の動画 sm31651911
第16回ぷちコン応募作品「TailWind」
第16回ぷちコン,テーマ「みち」(https://historia.co.jp/ue4petitcon16)
の応募作品です.
UnrealEngine 5.0 EA を使用しています.
キャラクタにVroidStudio製のものを使用しています.
以下のサイトの音声素材が含まれます.
https://taira-komori.jpn.org/
https://www.tam-music.com
アンリアルクエスト「遺構探索」
2021/11/01~2021/11/05に開催されていた「アンリアルクエスト2 ~グレイマンからの5つのオーダー~」の回答動画になります.
提示された15の課題のうち初級5,中級4,上級3の計12つに挑戦しています.
前回よりも多くの課題には取り組めましたが,まだまだ機能実装で手いっぱいで,作りこみの段階までたどり着けていないので,次回以降はそこまで行けるようにしたいですね.
以下サイトの効果音を使用しました./ BGM Source
https://taira-komori.jpn.org/index.html
神の一手?
ミコトの一手に困ったヒメは天使と悪魔の力を借りることに。
何か囲碁AI事情に対する皮肉とも取れなくもない内容になりましたが、別にそういう意図はないです。
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UnityとUE5を中心に3Dボイロ動画制作のワークフローを開発中です。
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無料AIトークソフトCOEIROINK: https://coeiroink.com
Lusty*Kiss Production: https://production.lusty-kiss.com
【地球防衛軍 最新作】Earth Defense Force Iron Rain 初報PV TGS 2018
【地球防衛軍 最新作】Earth Defense Force Iron Rain 初報PV TGS 2018
東京ゲームショウTGS 2018関連動画のマイリストを作りました
こちらから
http://www.nicovideo.jp/mylist/63343432
EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN 1st トレーラー
もうひとつのEDF、始動。
Coming 2018
【UE4】 Unreal Engine 4 ネットワークで他の人とプレイする方法その2
今回はMasterServerというやり方で試してみました。
UE4のネットワーク系についてもう少しまとめたものを書いたのでそちらを参考にしてみてください。
http://pocketstudio.isa-geek.org/archives/319/ue4-%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%92.html
次はいよいよオンラインサブシステムについて触れたいと思いますが、よくわからないので誰か詳しい人いたら教えて下さい。
マイリストmylist/51227945
バルバトス無双
最終決戦でバルバトスが無双するゲームを目指したもの。
とりあえずやりたいことを一通り実装したところで力尽きたのと同時にマシンスペックも限界に達したため、てしばらく放置していた。
新PCを導入したので試しに動かしてみたら、それなりに形になっていたなぁ
80年代ロボットアニメ風SEを使ってニヤニヤしてたのを思い出したw
UIやエフェクトをちゃんとすればちゃんとする気もする
SEは OtoLogicさんより https://otologic.jp/free/se/retroanimerobots01.html
UnrealEngine5で背景の表示テスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、Mayaで制作した美術館展示室を、UnrealEngine5で稼働できるかテストしたときの動画です。
HP https://gougousince2011.net/
X https://twitter.com/gougouSince2011
ArtStation https://www.artstation.com/gougousince2011
アンリアルクエスト3「駆け抜けグレーマン」
2022/05/24~2021/05/28に開催されていた「アンリアルクエスト3 ~グレイマンとつくる5つのショー~」の回答動画になります.
(Link https://unrealengine.jp/unrealfest/extreme2022summer/special-event/ )
提示された15の課題のうち初級5,中級3,上級4の計12つに挑戦しています.
締め切り前日から始めたので,編集,ディテールアップが全くできていませんが,課題の分は何とかまとめられたので提出しています.
横スクロールのレベルデザインが難しい.
以下サイトの効果音を使用しました./ BGM Source
https://taira-komori.jpn.org/index.html
8秒毎にバイバインする楽天カードマン『楽天カードマン 無限増殖篇』
楽天カードマーン
お陰様で楽天カードは凄いことになっているんです!
ムムッ!
今!なんと!あ、また増えた
8秒に1人申し込んでるんです
という訳で8秒ごとに増やしました
バイバイン、私の好きな言葉です
使用ツール
UnrealEngine5
Twitter
https://twitter.com/eightbeat8b
【OP】GUILTY GEAR Xrd -SIGN-【PC版】
Steamで販売してたので、購入してみました。
ポリゴンだけど、セルアニメのように動かすって凄いんですね~
BLAZBLUE -CONTINUUM SHIFT EXTEND- sm18300824
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II sm27802981
BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT- sm11890429
BLAZBLUE -CALAMITY TRIGGER- sm27943137
アニメ関係の動画です→mylist/36725786
ゲーム関係の動画です→mylist/20234097
アンリアルクエスト5回答動画 UE戦国伝-UQ5編-
アンリアルクエスト5の回答動画です。
今回はUnreal Engine 5を使用しています。
アンリアルクエストについては → https://historia.co.jp/unrealquest05
UE5 実験劇場
Unreal Engine 5 の Third Person Template をもとにMMDモデルを取り込んで動かしています。
ファイル形式の変換やらなにやら、なかなか手間がかかりました
【デジゲー博SP】シカバネ☆パンデミック 体験版 PV
同人ゲームサークル「ねこねこふれんじー」が制作中のゾンビ感染SLG「シカバネ☆パンデミック」です。
「デジゲー博SPECIAL in 闘会議2016」にて体験版を100円で頒布します。
場所は 1/30(1日目)B-11b です。
ねこねこふれんじー公式サイト
http://nekonekofrenzy.wix.com/nekonekofrenzy
デジゲー博SPECIAL in 闘会議2016
http://digigame-expo.org/sp2016
シカバネ☆パンデミックは2015/9からUnrealEngine4を用いて制作を始め、今回が初お披露目となります。
今回の体験版ではチュートリアルも含めて10ステージ用意しています。
完成版ではシナリオも実装する予定ですが、今回の体験版には含まれません。
シカバネ☆パンデミックはC90での完成版頒布を予定しています。
エビの天ぷらうどんを作りたかったゲーム
Unrealengineを使っています。麺の物理はずっと挑戦してきたんですが、いちばんやりたかったものがこちらの動画になります。できればザルのようなものでまとめて器にいれたいのですが、煮詰まってしまいました。
【UE5.0.2対応】ThirdPersonテンプレートを使って横スクロールゲームを作ってみよう【横スクロールに対応するまで】
ThirdPersonテンプレートを横スクロールにする簡単なやり方です。
メインキャラクターのブループリントを開いていくつかのノードを切断するだけで出来ます!
エンディング以外BGMはつけていないので、寂しいと感じる方は別窓でBGMを流しながら視聴することをお勧めします!
この動画のゲームエンジンではUnrealEngine5の正式版を使用しております。
UE5横スクロールマイリスト→https://www.nicovideo.jp/series/326149
前回の動画→sm40541542
次の動画→予定は未定
音声ライブラリには【VOICEVOX:春日部つむぎ】を使用しております。
HPリンク→https://voicevox.hiroshiba.jp/
ステルス戦闘機F35 エンジン出力にエフェクトを付けてみたw
UnrealEngineとblenderエンジンが噴出している様にエフェクトで表現してみまた。
自作STG配布「撃て! 避けよ! ロックオンせよ!」 ver0.0.3(alpha)
ロックオンシューティングゲーム、アルファ版バージョンアップしました!
3面まで遊ぶことができるexeを配布中です。
https://mytinywork.itch.io/
どうも!
このゲームは蒼穹紅蓮隊インスパイア系シューティングゲームです。
通常ショットに加え、ロックオン攻撃による新たな戦略が楽しめます。
現在アルファ版です。
3面まで遊べます。
よかったら楽しんでください!
[キーボード]
WASD ... 移動
スペース ... ショット
スペース押しっぱなし ... ロックオン
B ... ボム
Alt + Enter ... フルスクリーン切り替え
[コントローラー(XBox互換)]
左スティック ... 移動
A ... ショット
A押しっぱなし ... ロックオン
B ... ボム
UE5インベーダー 試作
WDで移動 右クリックで撃つ スペースでダッシュ
宇宙人が責めてきたので倒しましょう
制作 わなぴ
モデリング わなぴ
ペイント わなぴ
・うちゅうじんがせめてきたっす
【URL】https://87.gigafile.nu/0507-s04c5d439032f2907efab9c9163c0cc9e
【第7回UE4ぷちコン】SupiderSuprise【自作ゲーム作品紹介】
またやってきました第7回ぷちコン!
今回のテーマは「Surprise」!!
というわけで第7回ぷちコン応募作品、「SupiderSuprise」の紹介動画です!
簡単なミニゲームなら3日程度で簡単に作成できる素敵なUnrealEngine4、
皆さんもぜひお試しあれ!!(前回に引き続き2度目の宣伝)
ちなみにこのゲーム、制作時間はおよそ24時間です!
前回(第6回)の作品はこちら→【sm29680960】
【芥子ちゃん】可愛いからゲーム化した(鬼灯の冷徹)
芥子ちゃんをゲームにしてみました。
配布出来るほどではないので、以前アップロードしたブラウザ用ミニゲームに芥子ちゃんを移植します。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/256814591/houzuki/houzuki.html
【お借りしたもの】
モデル:「陽向式芥子」陽向様 sm23293734
音楽:「素人童貞」しりまろ様 nc87294
※ゲーム用セットアップをする際に不具合が多発した為、不本意ながら芥子ちゃんのデータを改造させていただきました・・・原型から遠のいてしまいましたが、ご了承ください
【自作ゲーム】Tsurugi No Mai -SoB- 進捗報告 Part43【UE4】
SF世界で戦闘機に乗って戦う自作3Dシューティングゲームの制作動画です。
内容:拡張機能パーツ追加、AI強化、他
3D酔い指数:高
使用ソフト
・Unreal Editor 4.26
・Visual Studio 2019
・Metasequoia 4 Ex
・Pixia, GIMP2
使用楽曲(使用順)
・Glitched on Metal -written by MFP【Marron Fields Production】
第17回ぷちコン応募作品「Shellfish Thrower」
2022年2月18日(金)~2022年4月3日に開催されていた,第17回UE4ぷちコン テーマ「かいとう」のかいとう動画になります.
(参考: https://historia.co.jp/ue4petitcon17 )
「貝投」して「壊塔」するという出落ちです.
(UE5 preview2 Chaos Destruction)
貝殻 出典: Artec 3D / https://www.artec3d.com/ja/3d-models/sea-shell
以下のサイトの素材などを利用しています.
https://www.turbosquid.com/
https://creazilla.com/ja/nodes/5085-3d-model
https://taira-komori.jpn.org/
https://www.tam-music.com
第18回ぷちコン応募動画「SoniClean」
掃除機を「かける」,雑巾を「かける」,モップできなものを「かける」ゲームを目指しました.
