タグ VFX が登録されている動画 : 221 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
実写合成動画作成中の映像【カラーマッチ編】
気まぐれで作られた動画です。実写合成動画どうやって作ってるんだい!
動画のはレンダリングの段階である程度明るさ合わせてたから変化が微妙だったね…
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
☆カイザー☆さん 観月さん 埼玉さん このみ(兄)さん APTさん だわ(終わった人)さん Fiさん 広告ありがとうございます!
没にしようと思ったけどやっぱり公開する動画【CeVIO車載】
まあね、技術力が動画の評価のすべてとは思ってないよ。他の動画の評価のされ方見てるとわかる。それはもう誰よりも理解してると思う。
だから技術を磨くのは当然でこれは自分の作りたい動画を作るため、でフォロワー数とかの数字はまた別の話でここを改善するためには動画の内容じゃなくて別のやり口が必要だよね。
ってことで今回は動画が評価されなくて悲しい暗黒面に落ちてるような内容になっちゃったけど別に承認欲求こじらせておかしくなってはないので安心してね♡
ニコニコじゃ微妙だけどXの投稿に関してはめちゃくちゃ評価いいし( ’ᾥ’ )
前の動画→sm45962759 次回の動画→ sm45997980
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
観月さん ちっきーさん 突撃熊野郎さん 八ヶ蔵さん Fiさん バソキャンさん へるにあさん enuさん カシムさん バナナ金魚さん なしんちゅさん すなどりさん このみ(兄)さん だわ(終わった人)さん ホクバイさん ゴーマゲドンさん houkiさん sanmaさん 広告ありがとうございます!
【予告編】静かに歩きたい千冬VSうるさい先輩たちのさんぽ
予告詐欺注意
花隈千冬投稿祭2025冬用の動画ができたので予告編もちゃちゃっと作ったです
過去の動画を見ておかないとひどい目にあいますよ…?→ sm45613710
本編はこちら→ sm45714434
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
六一日亭さん APTさん enuさん ニューアベンジャーさん さどんです♪さん 匿名TNTNさん だわ(終わった人)さん 広告ありがとうございます!
二次元美少女を現実に召喚しようぜ!【ボイロ(広義)エッセイ投稿祭】
VFX breakdown で検索しよう!
この動画はボイロ(広義)エッセイ投稿祭参加動画です!
真面目な話すると見せかけて*の話。ボイロエッセイも雑談車載も似たようなものだな?
前の動画→ sm45600718 次回の動画→ sm45642838
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
六一日亭さん APTさん めやさん へるにあさん ちっきーさん ニューアベンジャーさん はいぱーあんくるさん バソキャンさん パワハムさん あらばきさん Fiさん このみ(兄)さん カシムさん バナナ金魚さん だわ(終わった人)さん メシと蒸し風呂と私さん enuさん 不法入ちん民さん 駄ネコさん 禁水性物質さん ゴーマゲドンさん snさん 広告ありがとうございます!
【実写合成】Re:BLUE MOMENT
初めまして、友人との青い思い出です。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Direction/Graphics/Animation:東東東
Sub-direction/VFX/3dcg:よんまるよんD
Illustration/Animation:みてい
Music : 「FEBRUARY SKETCHES」 by waiai
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【MAD合成】もぐら叩きゲーム
もぐら叩きゲームの合成動画
制作期間は1週間以上、スマホ1つで作成しました
少しでも楽しんで頂けたら
第3回「今も学生ノリの庵野秀明、当たり外れの大きい山崎貴」ねこささやなぎの閑話休題 season9 ゴジラ-1.0感想会(全6回)
ゴジラシリーズ通算30作目となる山崎貴監督作品『ゴジラ-1.0』は日本のみならずアメリカでも大ヒットとなり、アカデミー賞視覚効果部門にもノミネートされた。
これまでゴジラ映画を1作も見たことがないという笹さんも鑑賞、大評価しているので、この機会に『ゴジラ-1.0』の感想や、大須賀氏からは前作・庵野秀明監督作品『シン・ゴジラ』との比較や、その他「ゴジラ」に関するオモシロ情報などを披露していただきます!
第3回前半は、『ゴジラ-1.0』の作中に、これまであまり語られなかった敗戦直後の出来事、特に幻の戦闘行為である掃海業務について描かれていることの意味を笹さんが熱く語る!
続いて後半では、大須賀さんがゴジラシリーズの前作『シン・ゴジラ』との比較を語る。もともと大阪の大学のアマチュアフィルムから登場した庵野秀明監督は、そのままアマチュアの趣味全開のままでゴジラを作っていたのに対して、山崎貴監督はプロ作家として娯楽作品に徹していることを指摘。ただ、その狙いが裏目に出てしまうことも多々あるということで…。
第2回「陽の目を見なかった兵器に光を」 ねこささやなぎの閑話休題 season9 ゴジラ-1.0感想会(全6回)
ゴジラシリーズ通算30作目となる山崎貴監督作品『ゴジラ-1.0』は日本のみならずアメリカでも大ヒットとなり、アカデミー賞視覚効果部門にもノミネートされた。
これまでゴジラ映画を1作も見たことがないという笹さんも鑑賞、大評価しているので、この機会に『ゴジラ-1.0』の感想や、大須賀氏からは前作・庵野秀明監督作品『シン・ゴジラ』との比較や、その他「ゴジラ」に関するオモシロ情報などを披露していただきます!
第2回は、『ゴジラ-1.0』に登場する日本軍の兵器に関する考証がマニアも唸らせるほど高レベルであったこと、そして、実際の戦史には登場することなく終わってしまった幻の戦闘機などを登場させることによって、敗れ去っていった日本軍へのレクイエムになっていることなど、わかる人にしかわからない、しかしわかる人にはたまらない魅力について語り尽くす!
第1回「蓄積が実ったVFX」 ねこささやなぎの閑話休題 season9 ゴジラ-1.0感想会(全6回)
ゴジラシリーズ通算30作目となる山崎貴監督作品『ゴジラ-1.0』は日本のみならずアメリカでも大ヒットとなり、アカデミー賞視覚効果部門にもノミネートされた。
これまでゴジラ映画を1作も見たことがないという笹さんも鑑賞、大評価しているので、この機会に『ゴジラ-1.0』の感想や、大須賀氏からは前作・庵野秀明監督作品『シン・ゴジラ』との比較や、その他「ゴジラ」に関するオモシロ情報などを披露していただきます!
第1回は、本作がストーリー等の面だけではなく、映像のクオリティが非常に高く、日本映画で初めてアカデミー賞「視覚効果」部門にノミネートされたところに着目。なぜそれが可能となったのかといったことについてお話しします!
3D CGI VFX animation of a close up headshot of a classic Roswell style grey alien,
3D CGI VFX animation of a close up headshot of a classic Roswell style grey alien,
ヒノカミAR其ノ弐 / hinokamiAR2
ヒノカミAR其ノ弐 / hinokamiAR2 (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/har2/
チャンバラごっこを盛り上げるカメラアプリが、パワーアップして帰ってきた!
周りに気を付けながら、赤/青/黄色の棒を振り回してください。仮想の火炎や斬撃などを付加します。
【Effekseer】炎エフェクトのチュートリアル
エフェクト作成ツール「Effekseer」を使用して作成した炎のチュートリアル動画です。
細かく解説しているわけではなく、こんな感じで作れるよ!みたいな動画です!
数値を変えたりすると動き方がわかって楽しいよ!
テクスチャ画像のURL➞ https://commons.nicovideo.jp/works/nc318174
誇張しすぎた一般相対性理論
誇張しすぎた一般相対性理論 / Exaggerated General Theory Of Relativity (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/etr/
一般相対性理論から着想を得て、時空間を歪ませた表現を試みたカメラアプリです。
カメラの前で動いて、歪んだ映像をお楽しみください。
自作エフェクト集【No1~No6】
作った順番と数字は関係ありません。
エフェクトデザイナーになりたくて現在エフェクトの勉強中です。
お金がないので独学です。
コモンズでスプライトシート配布予定なのでご自由にお使いください。
1フレームの大きさは512x512で作成しています。
任意だけど使ってくれたらコンテンツツリーの親登録とか喜びます。
現在はEffekseerを勉強中です。
【コモンズリンク】
No1➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307680
No2➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307681
No3➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307682
No4➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307683
No5➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307685
No6➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307687
Psychic Hand AR (超能力バトルごっこ)
Psychic Hand AR (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/phar/
漫画や映画であるような、超能力バトルに憧れたことはありませんか?
このARカメラアプリを使えば、手や指から仮想の炎やビームを繰り出せます!
これを使って周りの人と一緒に、戦闘ごっこをして遊んでみてください。
ハモリピート / HarmoRepeat (1人でハモれるアプリ)
ハモリピート / HarmoRepeat (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/hr/
1人でもハモれるアプリです。複数回を一時録画した後で同時再生が手軽に行えます。
自分を重ね合わせて、新たなハーモニーを生み出してみましょう!
x10 / クロステン (時の巡行と逆行が混在) (2021/07)
x10 / クロステン (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/x10/
本作は「時の巡行と逆行の混在」を扱ったカメラアプリです。
映画「テネット」の影響を受けて作りました。
UE4エフェクト Niagara4.26 チュートリアル 結果動画
チュートリアルのエフェクト作成した日→2021/05/05
なるべくドキュメントどおりにしたらどうなったかの結果です。
現在いくつかは4.26にドキュメント更新されてるけど、写真とか文字がちょくちょく修正されてなかったりする!!
・クイックスタートガイドの土埃みたいなやつ
※UE4内のスフィアはっつけてやったらちょっと変になりました。
めんどくさがらずBlenderとかで作ってインポートすればよかったって思ってる。
・スプライトパーティクル
・GPUスプライトパーティクル
・メッシュパーティクル
・パーティクルライト
・リボンエフェクト
・ビームエフェクト
※形そのまま移動するのよくわかんなかったから少し改造した
他の注意点としては4.26から
Uniform Ranged Float が Random Ranged Floatに変わってたりとか
ちょくちょく表示が増えたりしてた。
違ってたらごめんなさい。。
使用ソフトはUE4のみ
※動画内に見えるNo1とかついてるのは自作したエフェクトです
ヒノカミAR / hinokamiAR (2021/05/01)
ヒノカミAR / hinokamiAR (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/har/
チャンバラごっこを盛り上げるカメラアプリです。鬼滅の刃を観たノリで作りました。
周りに気を付けながら、赤い棒を振り回してください。仮想の炎や斬撃などを付加します!
ヒノカミAR / hinokamiAR (2020/12/26)
ヒノカミAR / hinokamiAR (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/har/
チャンバラごっこを盛り上げるカメラアプリです。鬼滅の刃を観たノリで作りました。
周りに気を付けながら、赤い棒を振り回してください。仮想の炎や斬撃などを付加します!
x10 / クロステン (時の巡行と逆行が混在) (2020/11)
x10 / クロステン (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/x10/
本作は「時の巡行と逆行の混在」を扱ったカメラアプリです。
映画「テネット」の影響を受けて作りました。
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #9
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「仕上げの合成」についてお話します。
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
*******************************************************************************
CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
*******************************************************************************
#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #8
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「アニメーション(動きをつける)」作業を解説します!
*******************************************************************************
CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
*******************************************************************************
#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #7
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「周囲の環境を再現する」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/C5JJFm60k5s
*******************************************************************************
CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
*******************************************************************************
#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #6
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「カメラの動きを合わせる」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
*******************************************************************************
CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
*******************************************************************************
#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #5
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGに骨を入れる」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
*******************************************************************************
CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
*******************************************************************************
#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#2 テクスチャリング(色塗り)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #4
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGオブジェクトに色をつける」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
*******************************************************************************
CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
*******************************************************************************
#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
