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[恐竜CG] VFX BREAKDOWN リアルな映像はこうして生まれた! | 恐竜超世界 | NHKスペシャル | Japanese dinosaurs CG | NHK
恐竜CGや恐竜ARが満載!
NHKスペシャル「恐竜超世界」 https://www.nhk.or.jp/special/dino/cg.html?cid=dchk-nc-2012-76-st
恐竜を実際に撮影しているかのような、リアルな映像はどのようにして生み出されたのか?その様子がわかるBreakdown(実写の映像にCG要素のレイヤーを重ねていき、完成までの工程を説明)。
「恐竜超世界」で登場した恐竜やは虫類たちは、実はすべてCGで描かれ、ロケーション撮影した映像にCGを合成(VFX)している。非常に細かな表現が積み重ねられてカットが完成していく様子や、撮影現場の様子を「恐竜超世界」のテーマ曲にのせてたっぷりと紹介。
NHKスペシャル「恐竜超世界」https://www.nhk.or.jp/special/dino/?cid=dchk-nc-2012-76-hpb
NHKスペシャル http://nhk.jp/special?cid=dchk-nc-2012-76-hpb
6600万年前、いん石衝突による絶滅の前夜、恐竜に代表される当時の生物は、地球の生物史上、類を見ないほど多様に、そして究極の進化を遂げていたことが分かってきた。これまで発見された恐竜化石は1000種に上るが、それは恐竜全体のわずか1%にすぎない。ところがこの10年ほどで、残る99%の発見が相次ぎ、恐竜たちの姿形だけでなく、どのように暮らし、戦い、子孫を残し、そして死んでいったのかという“生きざま”まで、精密に再現できるようになった。番組では、超精密CGを駆使して、最新知見に基づくリアルな恐竜世界を、2本シリーズで描き出す。
BISHAMONチャンネル定期放送!6/18
BISHAMONチャンネル定期放送!6/18 の様子です。いよいよ発売となったBISHAMON Personal v1.8 とBISHAMON ゲームエフェクトデザインレシピ本!今回はこちら2つについてお話させて頂きました。また随時質問も受け付けております。「#bishamonvfx」をつけて質問を呟いてください!
第4回ゲームエフェクトコンテスト2014中間発表会
20.15.1.17 第4回ゲームエフェクトコンテスト2014の中間発表会の様子です。
【MAD合成】もぐら叩きゲーム
もぐら叩きゲームの合成動画
制作期間は1週間以上、スマホ1つで作成しました
少しでも楽しんで頂けたら
3D CGI VFX animation of a close up headshot of a classic Roswell style grey alien,
3D CGI VFX animation of a close up headshot of a classic Roswell style grey alien,
UE4エフェクト Niagara4.26 チュートリアル 結果動画
チュートリアルのエフェクト作成した日→2021/05/05
なるべくドキュメントどおりにしたらどうなったかの結果です。
現在いくつかは4.26にドキュメント更新されてるけど、写真とか文字がちょくちょく修正されてなかったりする!!
・クイックスタートガイドの土埃みたいなやつ
※UE4内のスフィアはっつけてやったらちょっと変になりました。
めんどくさがらずBlenderとかで作ってインポートすればよかったって思ってる。
・スプライトパーティクル
・GPUスプライトパーティクル
・メッシュパーティクル
・パーティクルライト
・リボンエフェクト
・ビームエフェクト
※形そのまま移動するのよくわかんなかったから少し改造した
他の注意点としては4.26から
Uniform Ranged Float が Random Ranged Floatに変わってたりとか
ちょくちょく表示が増えたりしてた。
違ってたらごめんなさい。。
使用ソフトはUE4のみ
※動画内に見えるNo1とかついてるのは自作したエフェクトです
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #9
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「仕上げの合成」についてお話します。
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #8
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「アニメーション(動きをつける)」作業を解説します!
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #7
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「周囲の環境を再現する」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/C5JJFm60k5s
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #6
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「カメラの動きを合わせる」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #5
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGに骨を入れる」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#2 テクスチャリング(色塗り)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #4
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGオブジェクトに色をつける」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#1 モデリング(形作り)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #3
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGの形づくり」について熱弁します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
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映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
映画とコンピュータの歴史 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #2
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「コンピュータの歴史と映画の関係」を熱弁します
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
動画師とmix師が本気出したら映画レベルの予告になった件wwww【けるテック】お勉強しといてよ 歌ってみた
本編のつもりの映像のがめちゃくちゃかかったんですけど気付いたら予告が本編になっていましたwwwww
動画師けるTwitter→ https://twitter.com/kerueizou マイリスト→ mylist/61065010
mix師テックTwitter→ https://twitter.com/tec_fullbody
ドラマ『Happy!/ハッピー!』VFX メイキング
https://www.netflix.com/title/80177346
映画『Thor: Ragnarok(マイティ・ソー/バトルロイヤル)』VFX メイキング #2
Thor: Ragnarok | Breakdown Reel | Image Engine VFX
映画『パディントン2』VFX メイキング
Paddington 2 | VFX Breakdown | Framestore
https://youtu.be/9UofyP_tHu4
【サメ映画】ロスト・バケーション(The Shallows) VFX映像
もうサメ映画のCGはショボいなんて言わせない!!
mylist/55565702
映画『猿の惑星:聖戦記』特別映像 “WETA: Making History”
War for the Planet of the Apes
【監督/脚本】マット・リーヴス(猿の惑星: 新世紀)
【脚本】マーク・ボンバック
【撮影】マイケル・セレシン
【編集】ウィリアム・ホイ
【音楽】マイケル・ジアッキーノ
【公開日】2017年7月14日 【日本】2017年10月予定(20世紀フォックス映画)
映画『バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生』VFX メイキング
Batman v Superman: Dawn of Justice Scanline VFX Shot Breakdowns Reel
Short Movies On SuGaken Twitter
こんにちは。SuGakenです。今回はじぶんのTwitterに投稿した短い動画をまとめました。よかったらTwitterもフォローもお願いします。SuGaken Twitter accounthttps://twitter.com/SuGaken_AMV初めまして。SuGakenです。兵庫出身、熊本県在住の20歳です。現在独学でAfter EffectとPremiere Proの勉強をしながらAMVやMMDを作っています。将来は映像関係で生計を立てていけるように頑張ります。よかったらチャンネル登録おねがいします。https://www.youtube.com/channel/UCI0VcjnVUURj3E-BI0XztFQ/aboutまたTwitterもやっています。https://twitter.com/SuGaken_AMVコラボの依頼もお待ちしております。
Dropzone
Dropzone premiered at Gamescom!Keep watching for VFX Breakdown and Face Animation 'Behind the Scenes'Full case study here: realtimeuk.com/video/dropzone
【VFXメイキング動画】 『ジャングル・ブック』
つべより
公開中の『ジャングル・ブック』のVFXメイキング動画。8割VFXという脅威の映像!
その他の驚異のVFX/SFX技術やメイキングなど映画製作の裏側
mylist/56654724
【VFXメイキング動画】 『ゼロ・グラヴィティ』
つべより
『ゼロ・グラヴィティ』の最新VFX技術を解説したメイキング動画。もう実写とVFXの見分けがつかないレベルに達してますね。
その他の驚異のVFX/SFX技術やメイキングなど映画製作の裏側
mylist/56654724