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【MAD合成】もぐら叩きゲーム
もぐら叩きゲームの合成動画
制作期間は1週間以上、スマホ1つで作成しました
少しでも楽しんで頂けたら
3D CGI VFX animation of a close up headshot of a classic Roswell style grey alien,
3D CGI VFX animation of a close up headshot of a classic Roswell style grey alien,
stash 20_03
「Stash」は最先端のコンピューターグラフィック、ビジュアル・エフェクツ(VFX)を使ったテレビコマーシャルを中心に、ミュージックビデオから、ショートフィルムまでを紹介するDVDシリーズ。(HPより抜粋)
続きはこちらsm16511715
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その他のup物はこちらから。
user/17524
※映像の乱れや各種ノイズが出てしまう場合があります。ご了承ください。
stash 20_02
「Stash」は最先端のコンピューターグラフィック、ビジュアル・エフェクツ(VFX)を使ったテレビコマーシャルを中心に、ミュージックビデオから、ショートフィルムまでを紹介するDVDシリーズ。(HPより抜粋)
続きはこちらsm16511593
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その他のup物はこちらから。
user/17524
※映像の乱れや各種ノイズが出てしまう場合があります。ご了承ください。
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #5
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGに骨を入れる」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#2 テクスチャリング(色塗り)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #4
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGオブジェクトに色をつける」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #6
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「カメラの動きを合わせる」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
stash 20_04
「Stash」は最先端のコンピューターグラフィック、ビジュアル・エフェクツ(VFX)を使ったテレビコマーシャルを中心に、ミュージックビデオから、ショートフィルムまでを紹介するDVDシリーズ。(HPより抜粋)
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その他のup物はこちらから。
user/17524
※映像の乱れや各種ノイズが出てしまう場合があります。ご了承ください。
Dropzone
Dropzone premiered at Gamescom!Keep watching for VFX Breakdown and Face Animation 'Behind the Scenes'Full case study here: realtimeuk.com/video/dropzone
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #7
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「周囲の環境を再現する」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/C5JJFm60k5s
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #8
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「アニメーション(動きをつける)」作業を解説します!
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
「輝く星に覆いかぶさる雪」オリジナル インストルメンタル
FAIRY FEMG FACTORY Presentsan Owl Family FilmふくろうファミリーFilm映像/音楽製作 梟先輩&モトキ隊長今回は、初のVFXソフトを使用。あまりにも、レンダリングの時間がかかるので画質を落としました。
【Effekseer】炎エフェクトのチュートリアル
エフェクト作成ツール「Effekseer」を使用して作成した炎のチュートリアル動画です。
細かく解説しているわけではなく、こんな感じで作れるよ!みたいな動画です!
数値を変えたりすると動き方がわかって楽しいよ!
テクスチャ画像のURL➞ https://commons.nicovideo.jp/works/nc318174
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #9
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「仕上げの合成」についてお話します。
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
ドラマ『Happy!/ハッピー!』VFX メイキング
https://www.netflix.com/title/80177346
Short Movies On SuGaken Twitter
こんにちは。SuGakenです。今回はじぶんのTwitterに投稿した短い動画をまとめました。よかったらTwitterもフォローもお願いします。SuGaken Twitter accounthttps://twitter.com/SuGaken_AMV初めまして。SuGakenです。兵庫出身、熊本県在住の20歳です。現在独学でAfter EffectとPremiere Proの勉強をしながらAMVやMMDを作っています。将来は映像関係で生計を立てていけるように頑張ります。よかったらチャンネル登録おねがいします。https://www.youtube.com/channel/UCI0VcjnVUURj3E-BI0XztFQ/aboutまたTwitterもやっています。https://twitter.com/SuGaken_AMVコラボの依頼もお待ちしております。
Amazonで日輪刀を買ったら水の呼吸で大変な事になった
VFX動画、必殺技シリーズ第一弾!
次は呪術のあの技!
(Youtubeでも色々動画上げてます)
よかったら今後も色々応援して頂ければ嬉しいです!
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映画とコンピュータの歴史 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #2
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「コンピュータの歴史と映画の関係」を熱弁します
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
stash 20_01
「Stash」は最先端のコンピューターグラフィック、ビジュアル・エフェクツ(VFX)を使ったテレビコマーシャルを中心に、ミュージックビデオから、ショートフィルムまでを紹介するDVDシリーズ。(HPより抜粋)
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その他のup物はこちらから。
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※映像の乱れや各種ノイズが出てしまう場合があります。ご了承ください。
CG映像ができるまで#1 モデリング(形作り)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #3
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGの形づくり」について熱弁します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
大怪獣都会に合成される2
合成テストCGのビル街に、以前撮った怪獣を合成してみた。YOUTUBEにて、課題で作ったオリジナルヒーローのPVを公開してます。「IMMATURE -ALIVE THE PREVIOUS-」 http://www.youtube.com/watch?v=33_Xhji7A1gよろしければご覧下さい。
BISHAMONチャンネル定期放送!6/18
BISHAMONチャンネル定期放送!6/18 の様子です。いよいよ発売となったBISHAMON Personal v1.8 とBISHAMON ゲームエフェクトデザインレシピ本!今回はこちら2つについてお話させて頂きました。また随時質問も受け付けております。「#bishamonvfx」をつけて質問を呟いてください!
BISHAMONチャンネル定期放送!5/26
BISHAMONチャンネル定期放送!5/26 の様子です。この度はゲストとしてスクエニのサウンドチームの親玉!土田様を迎えて、BISHAMON Personal v1.8 について語る30分です。またTwitterでも質問を受け付けております!!ハッシュタグ「#bishamonvfx」をつけて質問を呟いてください!
動画師とmix師が本気出したら映画レベルの予告になった件wwww【けるテック】お勉強しといてよ 歌ってみた
本編のつもりの映像のがめちゃくちゃかかったんですけど気付いたら予告が本編になっていましたwwwww
動画師けるTwitter→ https://twitter.com/kerueizou マイリスト→ mylist/61065010
mix師テックTwitter→ https://twitter.com/tec_fullbody
自作エフェクト集【No1~No6】
作った順番と数字は関係ありません。
エフェクトデザイナーになりたくて現在エフェクトの勉強中です。
お金がないので独学です。
コモンズでスプライトシート配布予定なのでご自由にお使いください。
1フレームの大きさは512x512で作成しています。
任意だけど使ってくれたらコンテンツツリーの親登録とか喜びます。
現在はEffekseerを勉強中です。
【コモンズリンク】
No1➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307680
No2➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307681
No3➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307682
No4➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307683
No5➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307685
No6➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307687
【実写APEX】レイスのアビリティを習得したんだが...w Apex Legends in Real life-WRAITH ability!!!【KERU】【VFX】
レイスのアビリティを習得しました!!!これで階段の上り下りも楽チン!
You have learned the ability of Wraith! ! ! This will make it easier to go up and down stairs!
映像(movie)→ ける@KERU https://twitter.com/kerueizou
BGM→ k 5 https://twitter.com/k5Gt_PRS
マイリスト→ mylist/61065010
【CG】巨大グモがカメラを…
「板垣退助を爆破してみた」に続いて2つ目のCG短編です。
カメラワークが意外と難しかったです。
次回もお楽しみに〜
板垣退助を爆破してみた→ sm36509742
BreakingPoint
DIRECTOR: Martin LappCINEMATOGRAPHER: Chris McKissickPRODUCER: Anica Maruhn, Tobias GerginovVFX PRODUCER: Francesco FarannaMUSIC: Petteri SainioSOUNDDESIGN: Tobias SchererVFX SUPERVISOR: Martin LappLEAD TECHNICAL DIRECTOR: Johannes FranzCUTTER: Raquel Caro NuñezSZENENBILD: Tonia HochsiederPRODUCTION: Filmakademie Baden-Württemberg GmbH