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【MAD合成】もぐら叩きゲーム
もぐら叩きゲームの合成動画
制作期間は1週間以上、スマホ1つで作成しました
少しでも楽しんで頂けたら
3D CGI VFX animation of a close up headshot of a classic Roswell style grey alien,
3D CGI VFX animation of a close up headshot of a classic Roswell style grey alien,
Psychic Hand AR (超能力バトルごっこ)
Psychic Hand AR (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/phar/
漫画や映画であるような、超能力バトルに憧れたことはありませんか?
このARカメラアプリを使えば、手や指から仮想の炎やビームを繰り出せます!
これを使って周りの人と一緒に、戦闘ごっこをして遊んでみてください。
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #5
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGに骨を入れる」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
CG映像ができるまで#2 テクスチャリング(色塗り)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #4
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGオブジェクトに色をつける」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
stash 20_02
「Stash」は最先端のコンピューターグラフィック、ビジュアル・エフェクツ(VFX)を使ったテレビコマーシャルを中心に、ミュージックビデオから、ショートフィルムまでを紹介するDVDシリーズ。(HPより抜粋)
続きはこちらsm16511593
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その他のup物はこちらから。
user/17524
※映像の乱れや各種ノイズが出てしまう場合があります。ご了承ください。
stash 20_03
「Stash」は最先端のコンピューターグラフィック、ビジュアル・エフェクツ(VFX)を使ったテレビコマーシャルを中心に、ミュージックビデオから、ショートフィルムまでを紹介するDVDシリーズ。(HPより抜粋)
続きはこちらsm16511715
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その他のup物はこちらから。
user/17524
※映像の乱れや各種ノイズが出てしまう場合があります。ご了承ください。
【実写合成】Re:BLUE MOMENT
初めまして、友人との青い思い出です。
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Direction/Graphics/Animation:東東東
Sub-direction/VFX/3dcg:よんまるよんD
Illustration/Animation:みてい
Music : 「FEBRUARY SKETCHES」 by waiai
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CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #6
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「カメラの動きを合わせる」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
誇張しすぎた一般相対性理論
誇張しすぎた一般相対性理論 / Exaggerated General Theory Of Relativity (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/etr/
一般相対性理論から着想を得て、時空間を歪ませた表現を試みたカメラアプリです。
カメラの前で動いて、歪んだ映像をお楽しみください。
Dropzone
Dropzone premiered at Gamescom!Keep watching for VFX Breakdown and Face Animation 'Behind the Scenes'Full case study here: realtimeuk.com/video/dropzone
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #7
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「周囲の環境を再現する」作業を解説します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/C5JJFm60k5s
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
ヒノカミAR其ノ弐 / hinokamiAR2
ヒノカミAR其ノ弐 / hinokamiAR2 (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/har2/
チャンバラごっこを盛り上げるカメラアプリが、パワーアップして帰ってきた!
周りに気を付けながら、赤/青/黄色の棒を振り回してください。仮想の火炎や斬撃などを付加します。
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #8
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「アニメーション(動きをつける)」作業を解説します!
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
ハモリピート / HarmoRepeat (1人でハモれるアプリ)
ハモリピート / HarmoRepeat (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/hr/
1人でもハモれるアプリです。複数回を一時録画した後で同時再生が手軽に行えます。
自分を重ね合わせて、新たなハーモニーを生み出してみましょう!
stash 20_04
「Stash」は最先端のコンピューターグラフィック、ビジュアル・エフェクツ(VFX)を使ったテレビコマーシャルを中心に、ミュージックビデオから、ショートフィルムまでを紹介するDVDシリーズ。(HPより抜粋)
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その他のup物はこちらから。
user/17524
※映像の乱れや各種ノイズが出てしまう場合があります。ご了承ください。
「輝く星に覆いかぶさる雪」オリジナル インストルメンタル
FAIRY FEMG FACTORY Presentsan Owl Family FilmふくろうファミリーFilm映像/音楽製作 梟先輩&モトキ隊長今回は、初のVFXソフトを使用。あまりにも、レンダリングの時間がかかるので画質を落としました。
ヒノカミAR / hinokamiAR (2021/05/01)
ヒノカミAR / hinokamiAR (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/har/
チャンバラごっこを盛り上げるカメラアプリです。鬼滅の刃を観たノリで作りました。
周りに気を付けながら、赤い棒を振り回してください。仮想の炎や斬撃などを付加します!
ドラマ『Happy!/ハッピー!』VFX メイキング
https://www.netflix.com/title/80177346
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #9
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「仕上げの合成」についてお話します。
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
映画とコンピュータの歴史 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #2
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「コンピュータの歴史と映画の関係」を熱弁します
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
Drift Tracer AR (ドリフト決めて軌跡を描く) (2)
Drift Tracer AR (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
https://ryota3da.web.fc2.com
Drift Tracer AR は、カーレースのゲームやアニメでありそうな表現を、実空間上へ再現するARコンテンツです。
本作では、リモコンカーに装着したLEDをカメラでトラッキング、プロジェクターからはその軌跡を投影します。
また、軌跡に炎や閃光などのエフェクトを付加して、視覚的に一層盛り上げます。
同時に何台でも遊べます。友達や家族など皆でカッコ良くドリフトを決め、華麗なラインを描いてみてください!
使用したリモコンカー:DRIFT PACKAGE NANO (TAKARA TOMY), HEXBUG (Innovation First)
その他:説明映像に「いらすとや」の素材を使用 (www.irasutoya.com)
Short Movies On SuGaken Twitter
こんにちは。SuGakenです。今回はじぶんのTwitterに投稿した短い動画をまとめました。よかったらTwitterもフォローもお願いします。SuGaken Twitter accounthttps://twitter.com/SuGaken_AMV初めまして。SuGakenです。兵庫出身、熊本県在住の20歳です。現在独学でAfter EffectとPremiere Proの勉強をしながらAMVやMMDを作っています。将来は映像関係で生計を立てていけるように頑張ります。よかったらチャンネル登録おねがいします。https://www.youtube.com/channel/UCI0VcjnVUURj3E-BI0XztFQ/aboutまたTwitterもやっています。https://twitter.com/SuGaken_AMVコラボの依頼もお待ちしております。
大怪獣都会に合成される2
合成テストCGのビル街に、以前撮った怪獣を合成してみた。YOUTUBEにて、課題で作ったオリジナルヒーローのPVを公開してます。「IMMATURE -ALIVE THE PREVIOUS-」 http://www.youtube.com/watch?v=33_Xhji7A1gよろしければご覧下さい。
CG映像ができるまで#1 モデリング(形作り)編 / 興味ない人にこそ聴いてほしいCGの話 #3
CG映像をこよなく愛する私が、「興味ない」人にこそ聴いてほしい、CG制作の裏側や驚くような話などを語っていくシリーズです。
今回は「CGの形づくり」について熱弁します!
Youtubeをメインに動画をアップしていきます。
https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
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CGって何? sm37474226
映画とコンピュータの歴史 sm37474370
CG映像ができるまで#1 / モデリング(形作り)編 sm37474622
CG映像ができるまで#2 / テクスチャリング(色塗り)編 sm37474774
CG映像ができるまで#3 リギング(骨組み)編 sm37475004
CG映像ができるまで#4 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 sm37476675
CG映像ができるまで#5 周囲環境の再現編 sm37476897
CG映像ができるまで#6 アニメーション編 sm37497904
CG映像ができるまで#7(終) レンダリング・コンポジット編 sm37508076
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#1 CGって何?~裏側と業界~ https://youtu.be/aANdL5MKab0
#2 映画とコンピュータの歴史 https://youtu.be/qsuWUREP0Yk
#3 形作り(モデリング)編 https://youtu.be/oLCaf-f2rY8
#4 テクスチャリング(色塗り)編 https://youtu.be/fSt_zcLPxDc
#5 リギング(骨組み)編 https://youtu.be/V2pOGLJ7YIA
#6 マッチムーブ(カメラ合わせ)編 https://youtu.be/2OL3EFTC6M0
#7 周囲環境の再現編 https://youtu.be/C5JJFm60k5s
#8 アニメーション(振り付け)編 https://youtu.be/q7ilwy7UVjc
#9 レンダリング(仕上げ)・コンポジット(合成)編 https://youtu.be/yGYzTV2P4Mo
BISHAMONチャンネル定期放送!5/26
BISHAMONチャンネル定期放送!5/26 の様子です。この度はゲストとしてスクエニのサウンドチームの親玉!土田様を迎えて、BISHAMON Personal v1.8 について語る30分です。またTwitterでも質問を受け付けております!!ハッシュタグ「#bishamonvfx」をつけて質問を呟いてください!
BISHAMONチャンネル定期放送!6/18
BISHAMONチャンネル定期放送!6/18 の様子です。いよいよ発売となったBISHAMON Personal v1.8 とBISHAMON ゲームエフェクトデザインレシピ本!今回はこちら2つについてお話させて頂きました。また随時質問も受け付けております。「#bishamonvfx」をつけて質問を呟いてください!
ヒノカミAR / hinokamiAR (2020/12/26)
ヒノカミAR / hinokamiAR (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/har/
チャンバラごっこを盛り上げるカメラアプリです。鬼滅の刃を観たノリで作りました。
周りに気を付けながら、赤い棒を振り回してください。仮想の炎や斬撃などを付加します!
