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stash 20_01
「Stash」は最先端のコンピューターグラフィック、ビジュアル・エフェクツ(VFX)を使ったテレビコマーシャルを中心に、ミュージックビデオから、ショートフィルムまでを紹介するDVDシリーズ。(HPより抜粋)
続きはこちらsm16511402
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その他のup物はこちらから。
user/17524
※映像の乱れや各種ノイズが出てしまう場合があります。ご了承ください。
動画師とmix師が本気出したら映画レベルの予告になった件wwww【けるテック】お勉強しといてよ 歌ってみた
本編のつもりの映像のがめちゃくちゃかかったんですけど気付いたら予告が本編になっていましたwwwww
動画師けるTwitter→ https://twitter.com/kerueizou マイリスト→ mylist/61065010
mix師テックTwitter→ https://twitter.com/tec_fullbody
【実写APEX】レイスのアビリティを習得したんだが...w Apex Legends in Real life-WRAITH ability!!!【KERU】【VFX】
レイスのアビリティを習得しました!!!これで階段の上り下りも楽チン!
You have learned the ability of Wraith! ! ! This will make it easier to go up and down stairs!
映像(movie)→ ける@KERU https://twitter.com/kerueizou
BGM→ k 5 https://twitter.com/k5Gt_PRS
マイリスト→ mylist/61065010
x10 / クロステン (時の巡行と逆行が混在) (2021/07)
x10 / クロステン (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/x10/
本作は「時の巡行と逆行の混在」を扱ったカメラアプリです。
映画「テネット」の影響を受けて作りました。
【CG】巨大グモがカメラを…
「板垣退助を爆破してみた」に続いて2つ目のCG短編です。
カメラワークが意外と難しかったです。
次回もお楽しみに〜
板垣退助を爆破してみた→ sm36509742
BreakingPoint
DIRECTOR: Martin LappCINEMATOGRAPHER: Chris McKissickPRODUCER: Anica Maruhn, Tobias GerginovVFX PRODUCER: Francesco FarannaMUSIC: Petteri SainioSOUNDDESIGN: Tobias SchererVFX SUPERVISOR: Martin LappLEAD TECHNICAL DIRECTOR: Johannes FranzCUTTER: Raquel Caro NuñezSZENENBILD: Tonia HochsiederPRODUCTION: Filmakademie Baden-Württemberg GmbH
Trick Meter
Learn more about the film on Short of the Week: shortoftheweek.com/2015/06/03/trick-meter/
UE4エフェクト Niagara4.26 チュートリアル 結果動画
チュートリアルのエフェクト作成した日→2021/05/05
なるべくドキュメントどおりにしたらどうなったかの結果です。
現在いくつかは4.26にドキュメント更新されてるけど、写真とか文字がちょくちょく修正されてなかったりする!!
・クイックスタートガイドの土埃みたいなやつ
※UE4内のスフィアはっつけてやったらちょっと変になりました。
めんどくさがらずBlenderとかで作ってインポートすればよかったって思ってる。
・スプライトパーティクル
・GPUスプライトパーティクル
・メッシュパーティクル
・パーティクルライト
・リボンエフェクト
・ビームエフェクト
※形そのまま移動するのよくわかんなかったから少し改造した
他の注意点としては4.26から
Uniform Ranged Float が Random Ranged Floatに変わってたりとか
ちょくちょく表示が増えたりしてた。
違ってたらごめんなさい。。
使用ソフトはUE4のみ
※動画内に見えるNo1とかついてるのは自作したエフェクトです
自作エフェクト集【No1~No6】
作った順番と数字は関係ありません。
エフェクトデザイナーになりたくて現在エフェクトの勉強中です。
お金がないので独学です。
コモンズでスプライトシート配布予定なのでご自由にお使いください。
1フレームの大きさは512x512で作成しています。
任意だけど使ってくれたらコンテンツツリーの親登録とか喜びます。
現在はEffekseerを勉強中です。
【コモンズリンク】
No1➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307680
No2➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307681
No3➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307682
No4➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307683
No5➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307685
No6➞https://commons.nicovideo.jp/material/nc307687
【E3D】 BB8 Animation | STAR WARS
ループにするとBB8が繰り返し向かってきます。
STARWARSのモデルパックが無料で配布されていたので思わず作ってしまいました。
結構前からVCで配布されていたのに気付きませんでした...
*著作権があるため、SE等の音声はありません。
少しアニメーションを加えて、VFX breakdownでも作ってみます。
Drift Tracer AR (ドリフト決めて軌跡を描く) (3)
Drift Tracer AR (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
https://ryota3da.web.fc2.com
Drift Tracer AR は、カーレースのゲームやアニメでありそうな表現を、実空間上へ再現するARコンテンツです。
本作では、リモコンカーに装着したLEDをカメラでトラッキング、プロジェクターからはその軌跡を投影します。
また、軌跡に炎や閃光などのエフェクトを付加して、視覚的に一層盛り上げます。
同時に何台でも遊べます。友達や家族など皆でカッコ良くドリフトを決め、華麗なラインを描いてみてください!
使用したリモコンカー:DRIFT PACKAGE NANO (TAKARA TOMY), HEXBUG (Innovation First)
その他:説明映像に「いらすとや」の素材を使用 (www.irasutoya.com)
【予告編】静かに歩きたい千冬VSうるさい先輩たちのさんぽ
予告詐欺注意
花隈千冬投稿祭2025冬用の動画ができたので予告編もちゃちゃっと作ったです
過去の動画を見ておかないとひどい目にあいますよ…?→ sm45613710
本編はこちら→ sm45714434
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
六一日亭さん APTさん enuさん ニューアベンジャーさん さどんです♪さん 匿名TNTNさん だわ(終わった人)さん 広告ありがとうございます!
Drift Tracer AR (ドリフト決めて軌跡を描く) (1)
Drift Tracer AR (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
https://ryota3da.web.fc2.com
Drift Tracer AR は、カーレースのゲームやアニメでありそうな表現を、実空間上へ再現するARコンテンツです。
本作では、リモコンカーに装着したLEDをカメラでトラッキング、プロジェクターからはその軌跡を投影します。
また、軌跡に炎や閃光などのエフェクトを付加して、視覚的に一層盛り上げます。
同時に何台でも遊べます。友達や家族など皆でカッコ良くドリフトを決め、華麗なラインを描いてみてください!
使用したリモコンカー:DRIFT PACKAGE NANO (TAKARA TOMY), HEXBUG (Innovation First)
その他:説明映像に「いらすとや」の素材を使用 (www.irasutoya.com)
Twitterでお金配るおじさんのモノマネ
暇を持て余したVFXアーティストによる、ただのCGジョークです...
ユキチ...ゼンブ...マボロシ...
Twitter: https://twitter.com/KoseYamaguchi
YouTube: https://bit.ly/3eFQ4qr
Ubisoft FOR HONOR Destructions MAKING OF
Copyrights: Unit Image - Paris - unit-image.frUbisoft - Montreal - montreal.ubisoft.com/en/SOUNDTRACKTitle: "The New Era"Author/Composer/Copyrights: Nicola Lerra - nicolalerra.ithttp://forhonor.ubisoft.com/game/en-CA/home/
打ち上げ花火を作る 【3DCG/VFX】
夏の季節の風物詩、花火ですが、私は前々からこんなことを思っていました。
「花火が終わったかどうかわからない」
大抵の花火大会では、用意している花火玉をコンスタントに打ち上げ続けるのではなくて、途中で何回か小休止が入ったりします。
クライマックスに近づいたあたりで思うのは、「次の花火があるのか?それともこれで終わりか?」という探りの気持ち。
なら、いっそ最後の花火は、それが最後だとひと目で分かるようなものがいいですよね。
というわけで、作りました。
製作の詳細はブログに書いています : https://cgbeginner.net/cg-fireworks/
投稿動画一覧:http://www.nicovideo.jp/user/64152606/video
Youtube版はこちら:https://youtu.be/UFrJGBMNzgc
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Youtube Channel : https://www.youtube.com/channel/UC8AQxRa-WTwfWCJgkOKWxOQ
Blog : https://cgbeginner.net
Twitter : https://twitter.com/cgbeginner
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楽曲制作(Isochronous): d-elf.com
雑談系サブカルラジオ タイトル未定 第10回放送
野良オタク二人がサブカル界隈の様々な話を雑談形式で語るラジオでございます。
今回の議題は「特撮」。
第10回目の放送。記念という訳ではありませんが、前々からやってみたかった議題をやらせていただきました。
飛翔掘削のブログ:怪獣の溜息
http://mogera594.blog9.fc2.com/
白彦のブログ:ナナシ横丁
http://nanashiyokotyou.blog.shinobi.jp/
飛翔掘削のTwitter
http://twitter.com/digging7
白彦のTwitter
http://twitter.com/sirahiko
今回の動画の記事(怪獣の溜息)
http://mogera594.blog9.fc2.com/blog-entry-872.html
雑談系サブカルラジオマイリスト:mylist/22550228
【Effekseer】炎エフェクトのチュートリアル
エフェクト作成ツール「Effekseer」を使用して作成した炎のチュートリアル動画です。
細かく解説しているわけではなく、こんな感じで作れるよ!みたいな動画です!
数値を変えたりすると動き方がわかって楽しいよ!
テクスチャ画像のURL➞ https://commons.nicovideo.jp/works/nc318174
土浦をお散歩しました(実写合成)
茨城県土浦市をお散歩しました!
【使用させていただいたソフト・素材】
VRoid Studio(3Dモデル制作)、TDPT(モーションキャプチャー)、Webcam Motion Capture(表情トラッキング)、Mixamo(歩行モーション)、blender(モーション修正、実写合成)、AviUtl(動画編集)
Seekable Mirror (鏡とジャンケンして勝つ)
Seekable Mirror (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/mirror/
ある人はこう言いました。「俺クラスになると鏡とジャンケンしても勝てる。」
多くの人はそんなこと出来ませんが、鏡の中の時間を変えられたらどうでしょう。
本作は、タッチスクロールによって、鏡(フロントカメラ映像)の中の時間を操れます。
これによって、過去が映し出された鏡とジャンケンして勝つことも可能となります。
ウェブアプリ版を公開!見えない部分の確認や遊びにどうぞ。
特撮・VFXテスト2 「侵略者」
現在製作中の作品のテスト動画です。特撮PV「IMMATURE(イマーチャー)」絶賛配信中 よろしければご覧ください。http://www.youtube.com/watch?v=33_Xhji7A1g
【BMS】G e n g a o z o 自作差分【ネタ】
どうしてこうなった Note.4600 Total.880 うphttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/225878
ニコニコ動画始めました!!!!!!!!!!!!!!
黒マスクYoutuber!
主にVFX、筋トレ、料理などがメインのチャンネルです。
チャンネル登録お願いします!→http://urx3.nu/JG68
ニコニコ動画はみるのが専門ですがジョジョのニコ動や弾幕は大好きです!
これからはニコ生もやっていきたいので宜しくお願いします!!!!
使用音楽/楽曲
OP/神風
ED/NCS
Speo - Make A Stand (feat. Budobo)
第4回ゲームエフェクトコンテスト2014中間発表会
20.15.1.17 第4回ゲームエフェクトコンテスト2014の中間発表会の様子です。
【作ってみた】ROAR 咆哮
Blenderをお勉強中使用ソフト:Blender AfterEffectsBGM:魔王魂参考動画https://www.youtube.com/watch?v=fFLtC...
実写合成動画作成中の映像【カラーマッチ編】
気まぐれで作られた動画です。実写合成動画どうやって作ってるんだい!
動画のはレンダリングの段階である程度明るさ合わせてたから変化が微妙だったね…
X始めてみました→ https://x.com/0ogwm0/
☆カイザー☆さん 観月さん 埼玉さん このみ(兄)さん APTさん だわ(終わった人)さん Fiさん 広告ありがとうございます!
x10 / クロステン (時の巡行と逆行が混在) (2020/11)
x10 / クロステン (C) 小岩亮太 / Ryota Oiwa
[APP] https://ryota3da.web.fc2.com/x10/
本作は「時の巡行と逆行の混在」を扱ったカメラアプリです。
映画「テネット」の影響を受けて作りました。
1878年から2014年までのVFXの進化(136年分) ”The Evolution Of Visual Effects”
1878年から現在まで、映画のVFXの進化を3分で見ていく動画。
【動画製作者】
The Solomon Society https://www.youtube.com/user/thepadtech
その他のクウォリティの高い世界の自主製作動画・面白ショートムービーはこちら mylist/50328023
