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シャドウバスターズ パート1
剣の舞姫ウォーターのデータをコンバートして遊べる続編を今更ながらうp
編集カット雑ですんません..
【VIPRPG】フレイム冒険記 プレイ107
ゲーム制作の息抜きに不定期でフリーゲームをプレイします。
縛り:フレイムさんは必ず先頭固定
練武の洞窟のロウェリアとソンナ・ムシャナー戦。
※2020年7月更新版でのPIAIです。
※同シリーズの動画はシリーズ一覧からどうぞ。
【VIPRPG】フレイム冒険記 プレイ106
ゲーム制作の息抜きに不定期でフリーゲームをプレイします。
縛り:フレイムさんは必ず先頭固定
※2020年7月更新版でのPIAIです。
※同シリーズの動画はシリーズ一覧からどうぞ。
【VIPRPG】フレイム冒険記 プレイ105
ゲーム制作の息抜きに不定期でフリーゲームをプレイします。
縛り:フレイムさんは必ず先頭固定
ノックアウトやエリーなどが登場。
※2020年7月更新版でのPIAIです。
※同シリーズの動画はシリーズ一覧からどうぞ。
【VIPRPG】フレイム冒険記 プレイ104
ゲーム制作の息抜きに不定期でフリーゲームをプレイします。
縛り:フレイムさんは必ず先頭固定
玉露軍編。
一定以上の強さだと強化版戦に突入するシステムは参考にしたくなりました。
※2020年7月更新版でのPIAIです。
※同シリーズの動画はシリーズ一覧からどうぞ。
【VIPRPG】フレイム冒険記 プレイ103
ゲーム制作の息抜きに不定期でフリーゲームをプレイします。
縛り:フレイムさんは必ず先頭固定
レイズⅠ、サンダーⅠ、スパークⅢのストーリー編。
レイズⅠは好きなキャラの一人なのでここからしばらく育成枠として連れています。
※2020年7月更新版でのPIAIです。
※同シリーズの動画はシリーズ一覧からどうぞ。
【VIPRPG】フレイム冒険記 プレイ102
ゲーム制作の息抜きに不定期でフリーゲームをプレイします。
縛り:フレイムさんは必ず先頭固定
ほぼボスラッシュパートその2。
例の存在のハード版にもようやく挑戦。
※2020年7月更新版でのPIAIです。
※同シリーズの動画はシリーズ一覧からどうぞ。
【VIPRPG】フレイム冒険記 プレイ101
ゲーム制作の息抜きに不定期でフリーゲームをプレイします。
縛り:フレイムさんは必ず先頭固定
ほぼボスラッシュパート。
※2020年7月更新版でのPIAIです。
※同シリーズの動画はシリーズ一覧からどうぞ。
【VIPRPG】フレイム冒険記 プレイ100
ゲーム制作の息抜きに不定期でフリーゲームをプレイします。
縛り:フレイムさんは必ず先頭固定
マリナイベント。
ボス戦はどちらもEX版を収録。
※2020年7月更新版でのPIAIです。
※同シリーズの動画はシリーズ一覧からどうぞ。
ある少年たちの日々 プレイ動画1
RPGツクール2000で制作中の「ある少年たちの日々」のプレイ動画。
VIPRPG紅白2023に提出した「セイリョースクールのゴミ人間たち」の続編です。
VIPRPGのGW祭りか夏の陣に出す予定です。
VIPRPG2023 セイリョースクールのゴミ人間たち
VIPRPG紅白2023作品 No.29「セイリョースクールのゴミ人間たち」の紹介動画です。
ニコニコ自作ゲームフェスに参加します。
このゲームは下ネタ、淫夢語録、鬱シーンありのRPGです。
RPGツクール2000で制作。
ここからダウンロードできます。
https://viprpg23k.web.fc2.com/entry/29.html
【VIPRPG】主役キャラクターランキング2023
2023年にVIPRPGの各キャラが主役として登場した回数をランキングにしました。
前回に引き続き、代理で集計&作成させていただきました。
2022年版→sm41653487
2021年版→sm39934823
2020年版→sm38132219
2019年版→sm36304063
2018年版→sm34505022
2017年版→sm32668604
2016年版→sm30675909
(2016~2019年版はいつもの制作者様の動画です)
【VIPRPG】再編版 消えぬ煙の魔女 おまけ
再編版から新規に追加されたイベントです。再編版からの新キャラ、兵士ルコンが見てきた本編の前日譚や裏話が綴られている日誌です。
本編:sm43275991
消えぬ煙の魔女 全関連作:mylist/76228457
PMX版モデル配布 VRoid製ウィンドⅡ 弟子五郎 エアロバリア(ウィンドバリア) (VIPRPG)
8番出口から出らんなくなったのでヤケになって動画作りました
VRoid Hubで配布中の ウィンドⅡ 弟子五郎 エアロバリア のVRMモデルをPMXモデル(MMD用モデル)に変換したものを作ったのでBowlRollで配布することにしました
但しMMD界隈は規約が細かかったり厳しかったりするので その辺が気になる場合はVRM版の方を使ってください
ウィンドⅡ
https://bowlroll.net/file/312412
弟子五郎
https://bowlroll.net/file/312413
エアロバリア
https://bowlroll.net/file/312411
VRoid Hub
https://hub.vroid.com/users/5440579
いずれBlenderで自作したモデルもPMX版の配布が出来たらいいなと思うのですが 如何せんまだ実力が低くポリ割等がヤバいので踏み切れておりません……
☆
動画の曲 https://youtu.be/od4QcDPpNVk?feature=shared
モーション https://www.nicovideo.jp/watch/sm40250343
カメラ https://www.nicovideo.jp/watch/sm41590182
(カメラモーションの一部を動画に合わせて改変しています)
ステージ https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11344410
モデル変換 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10854785
※今回のPMX版モデル制作にあたり一部miu様にご助力いただき助かりました ありがとうございました
広告 らいちり様 えすけん様 ありがとうございます(* ᴗ ᴗ)⁾⁾
【VIPRPG】ピンボライアン: ハイウェイALEX 2分55秒08
マイクが入ってたみたいで、咳の音やらなんやらが聞こえます。ごめんなさい。
投稿した後に何度かやったら、2分41秒が出ました。終盤のカーブで減速せずに270kmあたりをキープできればいけます。遅くなったら加速のためドリフトは控えましょう。
海賊リメイク三人縛りもよろしく sm43082015
(VRChat)OKIVFES 2023のエイサー体験コーナーでIYA-SA-SA!を踊る偽惚とレイズⅠ(VIPRPG)
OKIVFES 2023のエイサー体験コーナーで IYA-SA-SA!を踊る偽恍惚なる闇とレイズⅠの動画です
この体験コーナーをネタにしてよかったのか分からないけど多分大丈夫だと思う
(偽恍惚なる闇とレイズⅠは自作モデル(二次創作)です)
YouTube版 → https://youtu.be/zzOxej3RtvQ
前回の動画の一部コメントへコメント
sm43045703
>もしかしてラグってる?
正常の範囲内の動作のはず……(?)ですが
Quest2に比べて Quest3は上下のトラッキングが弱くなった代わりに 本体のサイドカメラで肩回りのトラッキングが強化されたらしいので その辺の影響はあるかも(?)でもただの下手かも
sm43048298
>ニンニン
するとこれは実質205歳のニンニンの姿……?
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らいちり様×2 えすけん様×3 エオレーヌ様 ありがとうございます*。+(*ˊᵕˋ*)
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その26
ハーナス戦・テッドブロイラー戦(4:30)・ビッグコアmkⅢ戦(9:50)。
ハーナスは行動パターン覚えるのが面倒だという点で強いと思う。また、早い敵はイレギュラーが起きやすい点でもやっかいだ。押し潰すはHPが一番高い相手に使うのでスリッピーのHPを1にしてもらおう。厄介なのは絨毯爆撃で、盾貫通の全体攻撃なのでHPが低い仲間は下げておこう。攻撃のパターンははばたき・押しつぶす→絨毯爆撃・あまいささやき→雷撃のブレス・フォッグブレスのようにいくつかの固まりにして覚えておけばよい。盾持ちならば絨毯爆撃以外はそれほど怖くない。
テッドブロイラーはあまり強くないが、さらに万全を期すならば、夜叉姫に魔封じの盾と即死無効をつけておけば、焼殺を無力化できてより楽にクリアできる。
ビッグコアmkⅢ戦は、あいてのHPが200を切ると発狂モードになって高速でみだれうちをするようになるが、この対策としてムスタディオのガンナーエンハンスの出番である。
ビッグコア戦で運ゲーにならずに倒す方法を思い出したので再掲です。コメント付けていただいた方ごめんなさい。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド ウラルドラモード中編
他のキャラが育ってないのでクレスがかなり活躍してる。ちとせのレベルが低いのがつらい。強かったボスは、シド(57:40)、しまじろう(112:45)ぐらいで他はなんとかなる。使えるスキルの余りの少なさから、しまじろう戦ではシールドスマイトを使うことにした。
アドル(74:10)はバリアチェンジ直後に防御しておけば、それ以外の攻撃はそれほど強くないので物理で攻めればそこまで強くないです。
ガルバンゴル戦だけ画面小さくなっちゃいました、ごめんなさい。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その16
アークウインガー戦と邪神アドル戦(9:25から)です。アークウインガー戦が気に入らなかったので上げなおしです。
アークウインガー戦の進行時に戦闘不能になっても、雑魚との戦闘時に復活した後でWTを移動時に減らせるので問題ありません。(敵が新たにわくのはTime消費依存で、WTではないと思います。)ATKが高いほど進行距離が大きくなるので、例えば後衛でも銃を装備できるなら装備してさっさと進みましょう。伊達には再生を装備して自動回復するようにしています。
黒死のレオのファイナルアタックを封じるためにクラウダの毒ダメージを利用します。(15ダメージ受けてもいいならそのまま倒してもいいです)また、あの世のつかいは2ターン目に破魔の雷光を撃ってくるのでその前に怨念波動で倒します。ちとせが出せない状態ならリディアのフレアで倒してもいいです。
邪神アドルは攻撃手段の確保が難しい強敵です。そこで攻撃手段としてちとせに藁人形を撃たせて底力によるクリティカルとのコンボを狙います。底力がなくても藁人形は2回打てば80ダメージ程度になるので有用な攻撃手段です。どちらかというと攻撃が激しいというよりはタフで、こちらの攻撃スキルが切れるのが怖いボスなのでこのように多くの攻撃手段を確保しておきましょう。風属性の時はリディアに精神の刃を装備しているのでこれを利用して通常攻撃でダメージを与えます。
伊達の鉄壁はいてつくはどうで解除されるのでここでは役に立ちません。スキルは疾風突きにしておきましょう。このボスは攻撃手段が尽きるのが怖いボスなのでなおさら疾風突きが欲しいところです。
精神統一が足りなくてINTを消耗した場合は、ターニアのエールでINT消耗を回復したついでにAGIバフを付けれます。
バリアチェンジ後に、強力な攻撃が飛んでくる可能性があるので防御をしておくのもいいです。闇属性のブラックホール・光属性の破魔の雷光は、HPの半分のダメージ技で弱点のキャラに命中すると即死ダメージが出るので気を付けましょう。水属性の吹雪は、高威力ですが伊達以外はHPが満タンなら防御してなくても耐えるでしょう。
なお、DEFは割と高めなので夜叉姫や上田はそれほど攻撃役として頼りになりません。伊達の疾風突きととどめの無双ぐらいしか物理攻撃は必要ないです。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その19
しまじろう・PLOK戦です。戦略が練れてなかったので、再戦してあげなおしました。伊達と夜叉姫に忍者の教えをつけておきます。しまじろうにはクラウダの毒が入りますが、毒は2ターン10ダメージと考えるとクラウダの直接ダメージと合わせて40ダメージぐらいにしかなりません。他の高火力技でやった方が良いと思います。
PLOKはDEFが低いので、伊達と夜叉姫に忍者の教えを装備して後列攻撃可能にしておきます。特に伊達を後列攻撃可能にするのは、鉄壁後ただの壁以上の役割を持たせるのに有効です。夜叉姫は他のキャラでもいいかもしれません。
上田にシールドブレイカーを付けておけば、盾砕きのダメージが倍になり、しかも後列攻撃可能になるのでクラスチェンジして銃を装備可能にしておきましょう。汚物消毒の2ターン後に盾貫通ランダム対象の2回物理攻撃技、ロケットパンチが来るので耐久性に不安のあるキャラは下げておきましょう。
PLOKは水属性と風属性、しまじろうは火属性が弱点ですが、無属性攻撃のほうが有効なので特にその属性のキャラを使う必要はありません。しまじろうは地属性も有効なので、ぐり子の地走りを打つのは有効でしょう。上田の足払い後に、地走りを撃ってしまじろうの防御状態を解除もできます。
PLOKの火力、しまじろうの自動回復、両方がやっかいな敵です。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その18
ドラ子とドナ子戦、サジマジバーツ
戦です。ドナ子には怨念波動が有効なのでさっさと退場させましょう。
斧兄弟はTime75でサジが増援に来ます。要するに味方の行動24回以内に倒せばいいということです。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その15
闘技場戦です。シドは上田が場に出ていたら一回目の北斗骨砕打は上田でキャンセル。次の北斗骨砕打は上田が場に居れば上田に飛んでくるので、即死無効をつけておきましょう。
鬼は青鬼のほうが強いので優先的に倒します。鬼にはリディアのスリプルも使っていいです。
ハーピィの急降下攻撃は盾を無視して直接HPを削ってくるのでこれが飛んでくるタイミングだけ覚えておきます。
黒獅子重工は黒死のレオが戦闘不能時ファイナルアタックを撃ってくるので、それを防ぐため毒で倒します。