タグ VIPRPG が登録されている動画 : 9379 件中 129 - 160 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【VIPRPG】フレイム冒険記 プレイ105
ゲーム制作の息抜きに不定期でフリーゲームをプレイします。
縛り:フレイムさんは必ず先頭固定
ノックアウトやエリーなどが登場。
※2020年7月更新版でのPIAIです。
※同シリーズの動画はシリーズ一覧からどうぞ。
【VIPRPG】フレイム冒険記 プレイ104
ゲーム制作の息抜きに不定期でフリーゲームをプレイします。
縛り:フレイムさんは必ず先頭固定
玉露軍編。
一定以上の強さだと強化版戦に突入するシステムは参考にしたくなりました。
※2020年7月更新版でのPIAIです。
※同シリーズの動画はシリーズ一覧からどうぞ。
【VIPRPG】フレイム冒険記 プレイ103
ゲーム制作の息抜きに不定期でフリーゲームをプレイします。
縛り:フレイムさんは必ず先頭固定
レイズⅠ、サンダーⅠ、スパークⅢのストーリー編。
レイズⅠは好きなキャラの一人なのでここからしばらく育成枠として連れています。
※2020年7月更新版でのPIAIです。
※同シリーズの動画はシリーズ一覧からどうぞ。
【VIPRPG】フレイム冒険記 プレイ102
ゲーム制作の息抜きに不定期でフリーゲームをプレイします。
縛り:フレイムさんは必ず先頭固定
ほぼボスラッシュパートその2。
例の存在のハード版にもようやく挑戦。
※2020年7月更新版でのPIAIです。
※同シリーズの動画はシリーズ一覧からどうぞ。
【VIPRPG】フレイム冒険記 プレイ101
ゲーム制作の息抜きに不定期でフリーゲームをプレイします。
縛り:フレイムさんは必ず先頭固定
ほぼボスラッシュパート。
※2020年7月更新版でのPIAIです。
※同シリーズの動画はシリーズ一覧からどうぞ。
【VIPRPG】フレイム冒険記 プレイ100
ゲーム制作の息抜きに不定期でフリーゲームをプレイします。
縛り:フレイムさんは必ず先頭固定
マリナイベント。
ボス戦はどちらもEX版を収録。
※2020年7月更新版でのPIAIです。
※同シリーズの動画はシリーズ一覧からどうぞ。
ある少年たちの日々 プレイ動画1
RPGツクール2000で制作中の「ある少年たちの日々」のプレイ動画。
VIPRPG紅白2023に提出した「セイリョースクールのゴミ人間たち」の続編です。
VIPRPGのGW祭りか夏の陣に出す予定です。
VIPRPG2023 セイリョースクールのゴミ人間たち
VIPRPG紅白2023作品 No.29「セイリョースクールのゴミ人間たち」の紹介動画です。
ニコニコ自作ゲームフェスに参加します。
このゲームは下ネタ、淫夢語録、鬱シーンありのRPGです。
RPGツクール2000で制作。
ここからダウンロードできます。
https://viprpg23k.web.fc2.com/entry/29.html
【VIPRPG】主役キャラクターランキング2023
2023年にVIPRPGの各キャラが主役として登場した回数をランキングにしました。
前回に引き続き、代理で集計&作成させていただきました。
2022年版→sm41653487
2021年版→sm39934823
2020年版→sm38132219
2019年版→sm36304063
2018年版→sm34505022
2017年版→sm32668604
2016年版→sm30675909
(2016~2019年版はいつもの制作者様の動画です)
【VIPRPG】再編版 消えぬ煙の魔女 おまけ
再編版から新規に追加されたイベントです。再編版からの新キャラ、兵士ルコンが見てきた本編の前日譚や裏話が綴られている日誌です。
本編:sm43275991
消えぬ煙の魔女 全関連作:mylist/76228457
PMX版モデル配布 VRoid製ウィンドⅡ 弟子五郎 エアロバリア(ウィンドバリア) (VIPRPG)
8番出口から出らんなくなったのでヤケになって動画作りました
VRoid Hubで配布中の ウィンドⅡ 弟子五郎 エアロバリア のVRMモデルをPMXモデル(MMD用モデル)に変換したものを作ったのでBowlRollで配布することにしました
但しMMD界隈は規約が細かかったり厳しかったりするので その辺が気になる場合はVRM版の方を使ってください
ウィンドⅡ
https://bowlroll.net/file/312412
弟子五郎
https://bowlroll.net/file/312413
エアロバリア
https://bowlroll.net/file/312411
VRoid Hub
https://hub.vroid.com/users/5440579
いずれBlenderで自作したモデルもPMX版の配布が出来たらいいなと思うのですが 如何せんまだ実力が低くポリ割等がヤバいので踏み切れておりません……
☆
動画の曲 https://youtu.be/od4QcDPpNVk?feature=shared
モーション https://www.nicovideo.jp/watch/sm40250343
カメラ https://www.nicovideo.jp/watch/sm41590182
(カメラモーションの一部を動画に合わせて改変しています)
ステージ https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11344410
モデル変換 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10854785
※今回のPMX版モデル制作にあたり一部miu様にご助力いただき助かりました ありがとうございました
広告 らいちり様 えすけん様 ありがとうございます(* ᴗ ᴗ)⁾⁾
【VIPRPG】ピンボライアン: ハイウェイALEX 2分55秒08
マイクが入ってたみたいで、咳の音やらなんやらが聞こえます。ごめんなさい。
投稿した後に何度かやったら、2分41秒が出ました。終盤のカーブで減速せずに270kmあたりをキープできればいけます。遅くなったら加速のためドリフトは控えましょう。
海賊リメイク三人縛りもよろしく sm43082015
(VRChat)OKIVFES 2023のエイサー体験コーナーでIYA-SA-SA!を踊る偽惚とレイズⅠ(VIPRPG)
OKIVFES 2023のエイサー体験コーナーで IYA-SA-SA!を踊る偽恍惚なる闇とレイズⅠの動画です
この体験コーナーをネタにしてよかったのか分からないけど多分大丈夫だと思う
(偽恍惚なる闇とレイズⅠは自作モデル(二次創作)です)
YouTube版 → https://youtu.be/zzOxej3RtvQ
前回の動画の一部コメントへコメント
sm43045703
>もしかしてラグってる?
正常の範囲内の動作のはず……(?)ですが
Quest2に比べて Quest3は上下のトラッキングが弱くなった代わりに 本体のサイドカメラで肩回りのトラッキングが強化されたらしいので その辺の影響はあるかも(?)でもただの下手かも
sm43048298
>ニンニン
するとこれは実質205歳のニンニンの姿……?
広告
らいちり様×2 えすけん様×3 エオレーヌ様 ありがとうございます*。+(*ˊᵕˋ*)
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その26
ハーナス戦・テッドブロイラー戦(4:30)・ビッグコアmkⅢ戦(9:50)。
ハーナスは行動パターン覚えるのが面倒だという点で強いと思う。また、早い敵はイレギュラーが起きやすい点でもやっかいだ。押し潰すはHPが一番高い相手に使うのでスリッピーのHPを1にしてもらおう。厄介なのは絨毯爆撃で、盾貫通の全体攻撃なのでHPが低い仲間は下げておこう。攻撃のパターンははばたき・押しつぶす→絨毯爆撃・あまいささやき→雷撃のブレス・フォッグブレスのようにいくつかの固まりにして覚えておけばよい。盾持ちならば絨毯爆撃以外はそれほど怖くない。
テッドブロイラーはあまり強くないが、さらに万全を期すならば、夜叉姫に魔封じの盾と即死無効をつけておけば、焼殺を無力化できてより楽にクリアできる。
ビッグコアmkⅢ戦は、あいてのHPが200を切ると発狂モードになって高速でみだれうちをするようになるが、この対策としてムスタディオのガンナーエンハンスの出番である。
ビッグコア戦で運ゲーにならずに倒す方法を思い出したので再掲です。コメント付けていただいた方ごめんなさい。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド ウラルドラモード中編
他のキャラが育ってないのでクレスがかなり活躍してる。ちとせのレベルが低いのがつらい。強かったボスは、シド(57:40)、しまじろう(112:45)ぐらいで他はなんとかなる。使えるスキルの余りの少なさから、しまじろう戦ではシールドスマイトを使うことにした。
アドル(74:10)はバリアチェンジ直後に防御しておけば、それ以外の攻撃はそれほど強くないので物理で攻めればそこまで強くないです。
ガルバンゴル戦だけ画面小さくなっちゃいました、ごめんなさい。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その16
アークウインガー戦と邪神アドル戦(9:25から)です。アークウインガー戦が気に入らなかったので上げなおしです。
アークウインガー戦の進行時に戦闘不能になっても、雑魚との戦闘時に復活した後でWTを移動時に減らせるので問題ありません。(敵が新たにわくのはTime消費依存で、WTではないと思います。)ATKが高いほど進行距離が大きくなるので、例えば後衛でも銃を装備できるなら装備してさっさと進みましょう。伊達には再生を装備して自動回復するようにしています。
黒死のレオのファイナルアタックを封じるためにクラウダの毒ダメージを利用します。(15ダメージ受けてもいいならそのまま倒してもいいです)また、あの世のつかいは2ターン目に破魔の雷光を撃ってくるのでその前に怨念波動で倒します。ちとせが出せない状態ならリディアのフレアで倒してもいいです。
邪神アドルは攻撃手段の確保が難しい強敵です。そこで攻撃手段としてちとせに藁人形を撃たせて底力によるクリティカルとのコンボを狙います。底力がなくても藁人形は2回打てば80ダメージ程度になるので有用な攻撃手段です。どちらかというと攻撃が激しいというよりはタフで、こちらの攻撃スキルが切れるのが怖いボスなのでこのように多くの攻撃手段を確保しておきましょう。風属性の時はリディアに精神の刃を装備しているのでこれを利用して通常攻撃でダメージを与えます。
伊達の鉄壁はいてつくはどうで解除されるのでここでは役に立ちません。スキルは疾風突きにしておきましょう。このボスは攻撃手段が尽きるのが怖いボスなのでなおさら疾風突きが欲しいところです。
精神統一が足りなくてINTを消耗した場合は、ターニアのエールでINT消耗を回復したついでにAGIバフを付けれます。
バリアチェンジ後に、強力な攻撃が飛んでくる可能性があるので防御をしておくのもいいです。闇属性のブラックホール・光属性の破魔の雷光は、HPの半分のダメージ技で弱点のキャラに命中すると即死ダメージが出るので気を付けましょう。水属性の吹雪は、高威力ですが伊達以外はHPが満タンなら防御してなくても耐えるでしょう。
なお、DEFは割と高めなので夜叉姫や上田はそれほど攻撃役として頼りになりません。伊達の疾風突きととどめの無双ぐらいしか物理攻撃は必要ないです。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その19
しまじろう・PLOK戦です。戦略が練れてなかったので、再戦してあげなおしました。伊達と夜叉姫に忍者の教えをつけておきます。しまじろうにはクラウダの毒が入りますが、毒は2ターン10ダメージと考えるとクラウダの直接ダメージと合わせて40ダメージぐらいにしかなりません。他の高火力技でやった方が良いと思います。
PLOKはDEFが低いので、伊達と夜叉姫に忍者の教えを装備して後列攻撃可能にしておきます。特に伊達を後列攻撃可能にするのは、鉄壁後ただの壁以上の役割を持たせるのに有効です。夜叉姫は他のキャラでもいいかもしれません。
上田にシールドブレイカーを付けておけば、盾砕きのダメージが倍になり、しかも後列攻撃可能になるのでクラスチェンジして銃を装備可能にしておきましょう。汚物消毒の2ターン後に盾貫通ランダム対象の2回物理攻撃技、ロケットパンチが来るので耐久性に不安のあるキャラは下げておきましょう。
PLOKは水属性と風属性、しまじろうは火属性が弱点ですが、無属性攻撃のほうが有効なので特にその属性のキャラを使う必要はありません。しまじろうは地属性も有効なので、ぐり子の地走りを打つのは有効でしょう。上田の足払い後に、地走りを撃ってしまじろうの防御状態を解除もできます。
PLOKの火力、しまじろうの自動回復、両方がやっかいな敵です。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その18
ドラ子とドナ子戦、サジマジバーツ
戦です。ドナ子には怨念波動が有効なのでさっさと退場させましょう。
斧兄弟はTime75でサジが増援に来ます。要するに味方の行動24回以内に倒せばいいということです。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その15
闘技場戦です。シドは上田が場に出ていたら一回目の北斗骨砕打は上田でキャンセル。次の北斗骨砕打は上田が場に居れば上田に飛んでくるので、即死無効をつけておきましょう。
鬼は青鬼のほうが強いので優先的に倒します。鬼にはリディアのスリプルも使っていいです。
ハーピィの急降下攻撃は盾を無視して直接HPを削ってくるのでこれが飛んでくるタイミングだけ覚えておきます。
黒獅子重工は黒死のレオが戦闘不能時ファイナルアタックを撃ってくるので、それを防ぐため毒で倒します。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その29
スライム・キラーマジンガ・ヘルバトラー・ドラゴンルーラー戦です。動画編集を少しだけ覚えましたので、広告など入っていない動画は再編集後、上げなおす可能性があります。投稿上限50に引っかかりそうなので。
ドラゴンルーラーは即死耐性と魔封じの盾を持たせた夜叉姫でハメることが出来ました。
スライムはとどめだけ全体攻撃をする方が安定します。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その28
魔王戦です。シールドスマイトをクレスが習得してないせいか、キルブレイクを喰らっても優秀な♂と優秀な♀が出てクレスが光の翼を使えるようになるイベントが発生しません。そこで魔王!貴様が光の翼を封じようとも関係ない処刑方法を思いついた……
4人でやっても光の翼イベントは発生しませんでした。ちなみに人数が関係ある仕様といえば、前衛上側にキャラがいないと全体回復技が使えないやつがあります。
ちなみにこの縛りより、ウラルドラモードを普通にプレイする方が難しいと思います。一回クリアしましたが、安定したクリア方法が分かりません。
作者様によるウラルドラモードクリア記録
http://ksgnushi.blog33.fc2.com/blog-entry-404.html
僕がこのゲーム一番上手男だと勝手に宣言しますが、RTA動画を出す人が出てきたら返上します。ぜひみなさんRTAをやってください。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その27
玉露三将軍アグネファイア、戦国武将伊達政宗の前に散る。
敵の行動パターンは激しい炎・無双稲妻突き→ディフェンスダウン(ランダマイザ)・焼殺・鳳凰の舞→通常攻撃・七花八裂・エターナルゾーンのようにグルーピングして覚えておくとよい
七花八裂はATK‐DEF‐9のダメージを前衛に7連続です。ローソン戦時に述べたように、アルテリオス計算式の特性により伊達のDEFとアグネファイアのATKの小さな差が大きなダメージの差につながります。そのためひっぺがしによるバフ解除やエールによるデバフ解除が重要です。ぶっちゃけ七花八裂以外の攻撃ではこれらのバフ・デバフは重要ではないです。本気モード時の炎属性追加ダメージについては詳細不明。
LV30だと伊達のDEFが2下がって、このままでは七花八裂のダメージが跳ね上がりますが、それでもディフェンダーなんかが装備できますし勝とうと思えば勝てそうですね。その場合伊達にはDEFアップを付けてあまいささやき前に鉄壁をはって、無双稲妻突きで起こしてもらうのがよさそうです。
キャラ紹介 ドロシー編
ここでひっぺがし使うぐらいしか用がない。クラスチェンジさせたらAGIが全キャラ最大の13だが、少し劣るだけのAGIのキャラがゴロゴロいて汎用性のないこいつを入れる枠がほとんどない。ここでもムスタディオで代用可能だが、盾持ちのドロシーのほうが耐久性に優れるので起用した。
反省点。無双稲妻突きは盾無しで受けられるので、激しい炎直後の夜叉姫の盾修理は不要かもしれない。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その25
ローソン、御前は敗れ去ったのだ。アルテリオス計算式<自然の摂理>にな。
伊達政宗にドーピングまで強いたなかなかの敵です。
キャラ紹介 ゲオルク
伊達のDEFをどうしても上げたいときだけ使う。このゲームのダメージ計算式はアルテリオス計算式なので(ちなみにローソンのつかう連続攻撃スキルはATKにマイナス2補正が入る)、こういう絶対量を上げるスキルは元から高い奴に使うのでないと意味がない。今回の場合ムスタディオとの併用でなんと、ダブルアタックの8×2=16ダメージが、1×2=2ダメージへと激減!みだれうちの場合、初期状態では32ダメージくらってしまうことからも、今回初めてゲオルクを起用した理由がわかるだろう。なお本家アルテリオスとは違い、このゲームではバフの数に限りがあるうえ、いてつくはどうを撃ってくる敵もいるので、そこまで鉄壁にできるわけではない。
逆に上田などのDEFが低い奴はどう耐久を上げるかというと、物理ダメージ半減は割合を減らすのでそういうキャラに合っている。
終盤だが、敵がバフをかけて後列行動可能になるので伊達ではなんとかできない。速攻を掛けよう。
ちなみに、クラスチェンジしてもスキルが強くなるわけではないので、ゲオルクとムスタディオのクラスチェンジアイテムは売ってしまいました。ラージュシールドも売ろうと思ったけど、裏ダンジョンの雑魚の攻撃をしのぐのに役立つので売らなくて良かった。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その24
ガデス戦です。弱いですけど、却ってそのためにどんな奴か忘れて苦戦します。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その22
天界竜アドーナと五虎大将軍戦です。アドーナは耐久が高く、詰みボスの筆頭ですが意外と楽に倒せました。上田とメディアには貫通をつけてます。その代わりに五虎大将軍に油断して二回敗れてしまいました。言い訳させてもらうと弓兵の数が記憶よりもかなり多かった。
五虎大将軍(勝利)は17:30から。武将対決、鉄壁の伊達の圧勝だったな(2敗)
戦う前にレベル上げついでに裏ダンジョンに寄ってます。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その17
ガルパンだかガルバンゴルだか知らんが名将伊達政宗の敵ではなかった。
後衛を削っておきいつでも倒せる状態を保ちましょう。敵が♡アイコンになったら次に全体全回復を使ってきます。
多分ドラ子とドナ子を先に倒してスリッピーをCCさせた後に戦った方が良かったが、ドラ子とドナ子がどこにいるのか忘れていたのだった。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その14
最初に神殿の雑魚ラッシュです。CRAAAZY DRIVERが全員のAGIを+4させてきて、一瞬ビビるが、よく考えてほしい。CRAAAZY DRIVER以外は全員前衛物理攻撃しかできない脳筋なのである。HPアップを付けた伊達なら耐えてくれる。脳筋3体を残したまま新たに出てくるやつを倒し続ければ楽に勝てる。脳筋の攻撃回数が倍増しても無敵の戦国武将である伊達政宗にとっては蚊に噛まれたようなもの。脳筋の数を減らす全体攻撃は、雑魚ラッシュでは厳禁である。と言っても雑魚ラッシュ以外で使う意義はないので、全体攻撃はレベル上げぐらいにしか役に立たない不遇スキルということになる。
次にガラハドですが、シールド持ちに吹雪を受けさせて攻撃し続けてれば楽にアイスソードを奪えます。
最後のアルラウネ戦ですが、状態異常はアルラウネよりINTが低い時命中する判定です。アルラウネの手数が多いですが、リディアのフレアでごり押ししましょう。妹オーラで伊達の無双を連発するのもよい。
精神統一はメダル女王から二つ貰ってます。あと一つぐらいほしいアイテム。今回はアリスとリディアにつけてます。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その13
ヴァジュリオン戦です。運ゲーなので語ることはないが、リディアのフレアとスリッピーのスーパーレーザーあたりでごり押ししましょう。スリッピーに妹オーラも有用。
次回までに伊達のクラスチェンジのための撃破数100を稼ぎます。ついでにターニアもクラスチェンジさせておきます。
キャラ紹介 ターニア
他のキャラがウェイトの高い技を使った直後に妹オーラでターンを回してやるのが強い。ターニアのAGIが高いのもあり、高火力を連打できる。クラスチェンジするとエールにAGI+2がつきさらに強くなる。エールはレベルアップでHP+20もつく。
攻略Wikiはありまぁす
https://w.atwiki.jp/vipkohaku2012_1/pages/29.html
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その12
山賊戦。いつも通りの伊達総受け戦略。耐久性の低い後ろから倒します。エテポンゲの攻撃に注意。
初プレイの時は詰むかと思うぐらい強いと感じましたが、慣れるとこのゲームでも有数の弱いボスに感じます。色々な倒し方があって楽しいボスだと思います。
盾砕きとブラスト、両方の貫通技が活躍する回。
全体的にもたもたしてるのは昔の記憶を頼りにやってるからです。お許しください。
キャラ紹介 ぐり子編
ファーストエイドがとにかく強い。ターン消費せずに回復できる。ちとせの藁人形との相性もいい。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その11
ダブルドラゴン戦。SPが残った状態でザキを打ってもHPはゼロにならないので注意。多分バグ。面倒なところはリディアのフレアを連打で処理しましょう。
キャラ紹介 クレス編
主人公のわりに弱めとよく言われる。序盤はノーザンテラレイドがウェイトが小さく使いやすかったが、今後はリディアのフレアのほうが強いので役目を奪われる。ザキの効く敵も今後はあまりいなくなるし、武器で即死効果が出せるようになる。
キャラ紹介 リディア編
フレアのウェイトが小さく連打してるだけで厄介な敵を処理できる。スリプルも要所要所で役に立つ。メダル女王から精神統一をもらってフレアのINT消費を防ぐとよい。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その10
ベジータ戦。大して強くないが、なぜか負けそうになる。
ぐり子のクラスチェンジにより、チート回復技を獲得。伊達もダメージを4以下に抑える鉄壁スキルを覚える。リディアのレベルを上げてから次のボスに挑みます。
キャラ紹介 ベジータ編
ランダム性があるので使わない。