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Scarborough Fair (2A03 + VRC7 + N106)
Famicompo mini vol.10のカバー部門にエントリーした曲です。イギリス民謡「スカボロー・フェア」のサイモン&ガーファンクル詠唱バージョンです。主にVRC7がギター、N106(163)がボーカル、2A03は全体的に休み気味です。マヌケな歌声になっています。
妖々跋扈をFamiTrackerで打ち込んでみた
東方妖々夢の「妖々跋扈」を、2A03+VRC7で演奏させてみました
試しで作っていたものを、DPCM音源の変更や音の選出を変更などをしています
VRC7のトランペット音が、ZUN氏の使用しているトランペットに近いこともあり、
楽しみながら打ち込んでました
その他のFamiTracker→mylist/33785826
スーパーマリオRPGの通常戦闘曲をFamiTrackerで打ち込んでみた
スーパーマリオRPGの通常戦闘曲を2A03+VRC7で打ち込んでみました
DPCM大活躍
その他のFamiTrackerで打ち込んだもの→mylist/33785826
ファミコンでスターティンググリッド紹介'90
1990年頃のF1グランプリのスターティンググリッド紹介曲、アニメ『ドミニオン』より『危険濃度』と『Misty City』をファミコンで演奏しました。KONAMI VRC7拡張音源使用。
mylist/35834821
ファミコンで、レッツゴー!エルドラド!
アニメ『ガン×ソード』より『El Dorado V』をファミコンで演奏しました。
nsf作成初挑戦です。KONAMI VRC7拡張音源使用。
マイリスト→mylist/35834821
ファミコンで Ys2 の曲を鳴らしてみた。
ファミコン用音源ドライバーを自作してみたので、その音楽表現力テスト。TNS-HFC3 & ラグランジュポイントでも鳴る事を確認しましたが、今回はエミュレータでの再生です。VRC7は、これは反則音源だよ。/音源ドライバ:NES Sound Driver & Library (NSD.Lib) Version 0.27β(http://shaw.la.coocan.jp/nsdl/)/演奏・表示:VirtuaNES/mylist/9235117:MIDI関連/MUSIC FROM YS II, Copyright© Nihon Falcom Corporation
【Chiptune】900Degrees / Ian Pooleyをファミコンでカバーしてみた【FCM9】
Famicompo mini vol.9投稿作品※1。VRC7・N106を使い、houseの名曲をカバーしました。途中から音源が歌います。※1 コンペ完了後に手を加えています。投稿当時の音源はこちらのcoverセクションへ → http://midr2.under.jp/compo/vol9/index.html ※2 映像タイミングは合っていません。
【実践編】FamiTrackerを使ってみよう Part7【拡張音源】
ファミコン風の音楽を作ることが出来るソフト「FamiTracker」
そんな音楽の動画がもっと増えると、楽しいだろうなと思い作ってみた動画です
もし興味がありましたら、是非一度触れてみてください
今回の動画では、FamiTrackerで利用可能な拡張音源について解説されています
nm19551350←前 || 次→nm19551711
一覧→mylist/34954820
[Falcom] Sorcerian ED1 - APU+VRC7 [NSF]
VRC7も使い方で温かみのある音作りできますね~好きな曲です^^
ファミコンでOPLLを動かしてみるてすと
きっかけは某ついったーにてFM調教師T氏がOPLLの隠し仕様をファミコンでって話をしてたので、
NES Sound Driver & Libraryの中の人もいたので、「じゃあOPLLをファミコンに繋げばどう」
ってという話をしたところドライバがでてしまったので
あわてて回路図を書き、実装を行いました。
今回は簡単にラグランジュポイントのVRC7を乗っ取ってOPLLをドライブしてます。
以前おふがお氏が実装してたのでできるだろうとおもったらほんとにできちゃったよ・・
回路図はここhttp://applesorce.b.sourceforge.jp/2012/11/19/vrc7%E3%81%ABopll%E3%82%92%E3%81%AE%E3%81%9B%E3%81%A6%E6%8B%A1%E5%BC%B5%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B%EF%BC%92/
ドライバはこっちhttp://shaw.la.coocan.jp/nsdl/
[NSF] Over The Horizon - Space Harrier x68k [APU+VRC7]
Space Harrier X68k ENDING BGM by You-Yu
VRC7って鳴らすプレーヤーによって全然音違う(^_^;)
VRC7の音色作成めっさ大変><
別ツールでデータ作成>MCKへ書き写す>コンパイル>鳴らす>編集へ戻る
このループです。もうちょっとメイン音色いじり隊
TNS-HFC3+ラグランジュポイントカートリッジで実機演奏してみました。
互換性は考えないほうがいいようですね
【FC音源】人類は衰退しました OP リアルワールド【VRC7】
人類は衰退しました OP リアルワールドのファミコン音源+VRC7です、ppmckで作成。 譜面は→sm18304535を借りました、ドラムスは→sm18293524を参考に打ち込んだ。 音源:VirtuaNSF1.0.2.4mod 画像:MIDITrail-Ver.1.2.0-mod_yossiepon NSFファイルはこちら:http://fc.ac.fm/
メインBGM#1(スーパーマリオランド)をファミコンでRemixしてみた
N106/163・VRC7・RP2A03でアレンジ&リミックスしてみました。映像は元ネタと関係の無いGAMEBOYっぽい物を当てています。https://soundcloud.com/beepboy/supermariolands-theme-resort追伸:Famicompo mini vol.9 にエントリーしています。どの曲なのかは秘密です。 http://midr2.under.jp/compo/vol9/index.html
【FC音源】少年よ我に帰れ(輪るピングドラムOP)【耳コピ】
拡張音源VRC7使用
だってどうしてもイントロのビブラフォンの音が欲しかったんですもの!
その他の作品:mylist/27766018
Twitter:@koaranomarch
【ファミコン音源】 Death Match~死闘 (女神転生II) 【VRC7】
まだまだ残暑が続きますね~。DTMやってるとパソコンとかアンプからの排熱で部屋が蒸し風呂状態になるんですよね…。 今回は初めてコナミ拡張音源のVRC7を使ってみました。 VRC7はFM音源ですから厳密にはChiptuneではないですね…。 曲は言わずと知れたメガテンシリーズからですが、音源はN106が無かったのでVRC7でやってしまいました反省はしてません。 相変わらずの耳コピ&色んな制約からオリジナルとはかなり音が異なります。 制作したChiptune一覧→mylist/21386089
FC音源+VRC7のじょーじょーゆーじょー
MIDIファイルを見かけたのでツイ作ってしまった。 元にしたもの→sm15004967 sm14176887 これはppmckを使って作成しております、プレーヤーはファミコンエミュレータのVirtuaNES 作成したNSFとかMMLはこちら→ http://zex0.web.fc2.com/
FC音源でエスカトスの「SURVIVE」を耳コピ(拡張音源使用)
X箱は持ってませんがサントラのご本人によるPSG&OPLL公式アレンジに強く感動したのでFC拡張音源VRC6&VRC7を使って耳コピ演奏してみました。聞き取りやすいPSG3音アレンジをベースに肉付けしました。経験不足で特に和音やアルペジオなどに全く自信が持てないので少しごまかし気味になってます(汗)VRC7は音色はプリセット音色のみ、MMLはコピペしただけという様な代物で特に手の込んだ事はしていません。サントラのPSG→FMの流れが妙に心地良かったのでやりたくなりました。お耳汚しの様でしたらすいません。
前半がVRC6、後半がVRC7で2ループずつ収録しました。マイリストmylist/11204716
>>4さん やってみましたnm14605277 nsfはこちらです。http://loda.jp/mck2ch/?id=72
【FC音源】 天外魔境ZERO 「剣に生き剣に死す」 【Konami VRC7】
天外魔境で一番お気に入りで曲名もカッコイイ、FamiTrackerの練習として制作、FCもFMの音もふんだんに使ってるのでタイトルをFC音源とするかFM音源とするか迷った mylist/25059030
ドラキュラⅡ~呪いの封印~より「Bloody Tears」をファミコンのVRC7で
この動画にコメントがあって、2時間半くらいで作った。→nm11584080✞ディスクシステムの追加音源はFMにかなり近いので、VRC7でも似たような音が出せる。と思うが、そんな努力はしていない(ぉ✞ぶっちゃけ海外版ベースです。あのアレンジ(ないし詰め込み)・・・好きだぁ・・・✞NSF→ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/59208✞マイリスト→mylist/15454745
サンダーフォースⅣより「Down Right Attack」をファミコンのVRC7で
9ステージ曲。この面はいろいろと狂ってる。●ディストーションギターの再現よりも、スラップベースがないことがきつかった。ちなみにFamitrackerだが、はじめてFM音色を作ってみたことになる。●NSF→ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/59122●マイリスト→mylist/15454745
ラグランジュポイントのBGMをYM2413で鳴らす
ファミコンソフト「ラグランジュポイント」には、VRC7(VRC VII)っちゅーYM2413互換音源入りメモリコントローラーが入っているが、内蔵の音色が違う。 もし、ラグランジュポイントのBGMを、本物のYM2413で鳴らしたらどんな音がするか、比較してみたらこうなった。
VRC7・YM2413 どっちも実機を使っているよ!
YM2413の方が高音が響くのは、本来入れるべきローパス回路を省略してたためです。即席へぼ回路でごめんなさい。
FF2より戦闘シーンAをVRC7で
神曲。作曲は植松さんではなく、主にアレンジ担当だった関戸剛さん。■四天王戦で流れる曲です。私はワンダースワン版をやっててビビりました。NSFを作る上ではPS版をもとにしました。でも今回は納得できる作品にはならかった。■音声出力の際に少し音が変わってる気が・・・。できればNSFで聞いてやってください。→ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/55572■マイリス→mylist/15454745
【ゲームBGM】YO-KAI Disco - メドレー
まもるクンは呪われてしまった!よりYO-KAI Discoのメドレーになります。
なんとなく作りたくなったので作ってみました。
一ループ目はsm5662851よりお借りしました。
ニループ目に原曲、三ループ目にXbox360版を入れてます。
お暇な方は良ければどうぞ。
Karakuri Spirits(PS3)→sm16686348。
投稿動画→mylist/28550487。
「FFUSAミスティッククエスト」より「バトル2」をVRC7で
何気にVRC7初挑戦。■画像がバトル1と同じという手抜き。■NSF→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/53877■FTM(ちょっと変わってるかも)→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/54838■マイリストmylist/15454745■ようつべに輸出したの誰だwww
ファミコンの音源で そこにあるかもしれない・・・(作ってみた)
DTMで作ってみました。約5日かかりました。できはいいほうかな?と思います。ぜひ、お聞きください!
【ドラキュラII】VRC7音源で『The Silence of the Daylight』【呪いの封印】
FamiTrackerの新バージョンが出ていたので、VRC7音源の練習に町のBGMを打ち込んでみました。FM音源難しい… 他の投稿曲→mylist/13816261
ラグランジュポイント -悲しみの戦士達- (中ボスバトル)
ラグランジュポイント -悲しみの戦士達- (中ボスバトル)これは YAMAHA のFM音源をエミュレーションし、少々変更を加えたものでデータを作成して再生していますので再生周波数帯域は実機のファミコンよりもかなり広く、より高音が出ています。従って、音の雰囲気が若干違います。ってことは・・・つまり音質が上がっている??? その他の作成物→mylist/13703147
【FC音源】DRAGON SPIRIT - AREA 2【VRC7】
ファミコンの拡張音源 VRC7 で DRAGON SPIRIT - AREA 2:火山 - VOLCANO を作ってみました。VRC7はファミコンカセット「ラグランジュポイント」に搭載された拡張音源です、この音源はOPLLのサブセットで2op 6chのFM音源です。 AREA 1はこちら→sm10885378 mylist/2743239 NSF・MMLファイル → http://zex0.web.fc2.com/ ツイッター http://twitter.com/_ZEX この曲はppmckを使用して作りました、詳しくは MCK wiki で → http://wikiwiki.jp/mck/
ラグランジュポイント -AQUEDUCT- (LAND 2 MAP)
ラグランジュポイント -AQUEDUCT- (LAND 2 MAP)これは YAMAHA のFM音源をエミュレーションし、少々変更を加えたものでデータを作成して再生していますので再生周波数帯域は実機のファミコンよりもかなり広く、より高音が出ています。従って、音の雰囲気が若干違います。ってことは・・・つまり音質が上がっている??? その他の作成物→mylist/13703147
ラグランジュポイント -機械都市- (ロボット工場)
ラグランジュポイント -機械都市- (ロボット工場)これは YAMAHA のFM音源をエミュレーションし、少々変更を加えたものでデータを作成して再生していますので再生周波数帯域は実機のファミコンよりもかなり広く、より高音が出ています。従って、音の雰囲気が若干違います。ってことは・・・つまり音質が上がっている??? その他の作成物→mylist/13703147
ラグランジュポイント -プロミストランドを探して- (LAND1 MAP)
ラグランジュポイント -プロミストランドを探して- (LAND1 MAP)これは YAMAHA のFM音源をエミュレーションし、少々変更を加えたものでデータを作成して再生していますので再生周波数帯域は実機のファミコンよりもかなり広く、より高音が出ています。従って、音の雰囲気が若干違います。ってことは・・・つまり音質が上がっている??? その他の作成物→mylist/13703147
ラグランジュポイント -Wandering journey- (LAND1ダンジョン)
ラグランジュポイント -Wandering journey- (LAND1ダンジョン)これは YAMAHA のFM音源をエミュレーションし、少々変更を加えたものでデータを作成して再生していますので再生周波数帯域は実機のファミコンよりもかなり広く、より高音が出ています。従って、音の雰囲気が若干違います。ってことは・・・つまり音質が上がっている??? その他の作成物→mylist/13703147
