タグ VerticalTank が登録されている動画 : 47 件中 33 - 47 件目
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鉄騎大戦リプレイ あの鉄塔に感謝を!(コクピット視点+α)
新奉天市街における第2世代VTブレードの戦闘です。ブレードは軽量高機動な高速機ですが、射程が短いため、近づかないと有効な打撃を与えられません。その一方で、耐久力が低いため正面からの戦闘を苦手としています。同機を正しく運用するためには、敵の行動を把握し常に追撃戦の状況を作り出す必要があるのです。…自軍は市街南部から侵攻、マップ中央にある拠点の制圧を企図しています。しかし、敵の抵抗も激しく、郊外での戦闘には勝利できたものの、中央市街は両軍乱れる激戦区となってしまいました。自機は隙をついて拠点占拠を試みますが、僚機が撃破され、いきなりの大ピンチ。その時、自機を助けてくれたのは物を言わぬ一本の鉄塔でした。>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 中環市を駆け抜けた奴等(コクピット視点+α)
中環市街における第2世代VTガーパイクの戦闘です。同マップは中央の都市部に拠点が集中しているため、非常に狭い範囲で連続的に戦闘が発生します。展開が速く、刻一刻と変化する両軍の勢力圏を読み間違えると、あっという間に孤立してしまう事になるでしょう。生き残るためには慎重且つ迅速な判断が求められる事になります。…後半に、両軍の展開情報をリアルタイムに表示した映像を添付しました。前半(本編)にあるとおり、実際の戦闘中に、ここまでの情報を入手する事はできません。少しでも多くの情報を集めるためには周囲に気を配り、通信を密にする必要があります。その努力の結果、最後の大追撃戦のような素晴らしい連携作戦が可能となりました。 >mylist/5802153
鉄騎大戦 デモプレイ
またしてもようつべより。当初は各機体の紹介動画とか探してたんですが・・・。皆さんはどの機体が好きですか?
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ おまけ1
Extra Mission 噂に聞こえたニクい奴(ら)
拙い実況にお付き合いいただきまして、本当にありがとうございました。
実況本編で紹介できなかった残りの3機体のご紹介と、ご要望のあった実況なし高画質EDをUPしてすっきりと終わりにしたいと思います。
前→sm5565624 おまけ2→sm5604336 まとめ→mylist/8364082
他の実況→mylist/10140006
実はプレミア画質のエンコ練習で画質をあげたんですが、その分重くなってしまいました(´・ω・`)
鉄騎大戦リプレイ 狙撃復活~空港攻略~(コクピット視点)
空港攻撃側におけるスカーフェイスⅡの戦闘です。同機には370-srという狙撃砲があります。無印と違って大戦の狙撃には制限が多いのですが、それでも強力な武装である事には変わりありません。ロングレンジの攻撃はやはり脅威なのです。…狙撃砲はロックオンできません。また、狙撃モード(自動でメインモニターが拡大画面になる)に移行しないと発砲できません。狙撃モード時は通常とエイミングのやり方が違います。実は、この時多用するレバーが不調だったので、しばらく狙撃を控えていました。コントローラーを新たに入手できたので、リハビリがてら370-srを持って出撃です!>mylist/5802153
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ Part1
鉄騎 2002年9月12日発売 メーカー:CAPCON
もう6年も前のゲームになるんですね・・。
実況プレイ初挑戦のタイトルとして、こちらを選ばせていただきました。
今回はエンコードの練習もかねて、初出撃からOPまでのプレイになります。
拙いプレイですが、お暇のある方はどうぞご覧ください。
次→sm4522958 まとめ→mylist/8364082 他の実況→mylist/10140006
@11/20追記 Part49専コンの紹介動画UPしました。
前後のネタバレなどはないので、コチラもどうぞ!→sm5297507
鉄騎大戦リプレイ 真価(コクピット視点)
南疆渓谷における第1世代VTディサイダーの戦闘です。ルール的には第2世代VTまで使用可能だったにもかかわらず、自軍のほとんどが第1世代でした。序盤、自軍はD2丘上拠点を出発してD1拠点の占拠を目指しています。敵と遭遇しないとわかった段階で自機は中央へ転進。敵部隊の位置を先読みしながら、ゲリラ戦開始です!…第2世代が使用可能な戦闘で第1世代は軽視されがちです。実際、FSS(自動偏差射撃装置)も、オーバードライブ(駆動リミッター解除)もなく、不利な事に間違いはありません。しかし、だからと言って簡単に倒せると考えるのは性急なようですね。>地下sm1203195
鉄騎大戦リプレイ 進化~プロミネンスM3の戦闘~(コクピット視点)
新奉天市街におけるM3の戦闘です。自軍はマップ南端から市街中心に侵攻しています。激戦ルートのはずなのですが敵はマーカー機を出して来ただけで、本隊の姿が見えません。こういう時、高級機には慎重な行動が求められます。味方を利用して安全を確認、常に退路を頭に入れて前へ進みます。自機の損失はそれほどに重いものなのです。…M3はプロミネンスシリーズの完成形です。高速機並みの機動性にレールガン等の強力武装。無印鉄騎で無敵を誇ったM1。あの強さをやっと取り戻したという印象ですね。>M1の戦闘sm2070606、>M2の戦闘sm1961140
鉄騎大戦リプレイ 孤影(コクピット視点)
第1世代VT戦です。軍事基地外周でいきなり始まる総力戦。両軍、一歩も引かず、冒頭から終盤まで壮絶な死闘が展開されています。周囲の敵味方が次々と落ちて再出撃を繰り返している中、自機(ディサイダー)は唯一騎、戦場に立ち続けます。やがて来る行動限界。尽きかける弾薬。耐久力も心もとなくなります。この時とった行動が正しかったのか間違っていたのか、今となっては分からないのです。・・・映像からは判断し難いですが、自軍が敗北しています。自機がどれだけ活躍していても、集団戦の中ではあまり意味を持たないことがよく分かる内容です。>軍事基地のディサ、sm568714、sm586585、sm620345、sm872060、sm1388198、sm1837781、>地下sm1203195、>盆地sm2369326、>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ 瞬きの生死(コクピット視点)
キャンペーン末期における達人級イエロージャケット使いの戦闘です。同機の戦法が近接マガジンラッシュ(特殊射撃法)による瞬殺狙いに特化してしまった時代。一瞬の攻防が征する厳しい前衛戦の中にあって、異彩を放つ自機の動きに注目です。…この当時、既にイエジャケは接近戦で(コスト的にも)並ぶモノの無い機体と認知されています。海市島のスタンダードVT。全勢力が使用するベストセラー機となっていました。RBオリジナル機ですが、PRF主力と揶揄された事もあったぐらいですw(*某同人攻略本のオマケとして公開された事があります。)>同マップ第2クールのイエジャケsm939054、他マップ第1クールのイエジャケsm935864、同時代の変なイエジャケsm820941、sm1226820、メタルギアジャケsm824080、拠点消失sm1899322>mylist/5802153
鉄騎大戦リプレイ メタルギア・シープ(コクピット視点)
シープドッグ(偵察機)を使って敵後方の単独攪乱を行います。本マップ(サン・クチン)のセオリーは自軍拠点の多い領域を最初に制圧し後方の土台を固め、中央通路で決戦を行うというものです。シープが敵拠点の多い側から出撃して拠点の占拠を狙い続けるため、敵は中央へ展開することができません。無視すれば再出撃拠点を失う危険がある以上、必死でシープを追いかけます。果たして、迫る捜査網からどこまで逃げ続けることができるのでしょうか?(*本動画は某同人攻略本のオマケ映像として公開された事があります。)>第2弾sm824080(イエロージャケット編)、第3段sm1506694(レイピア編)、同マップ・中央通路での戦闘sm812919、sm1203195、他のシープドッグ動画sm688308、sm1219495
鉄騎 Mission10 「首都決戦」 後編
◆sm592076からの続きです。◆ジュガノート出現からエンディングまで。◆西翼のリーガルドレス3機が遠かったのと、何故か東翼の1機が留守だったのはラッキーでした。◆一度、大統領府のリーガルドレス6機を全て撃破できた事があったんですが、ジュガノートのトーチをモロに喰らって撃墜された時には泣きそうになりました。◆でもぶっちゃけ、ジュガノートよりリーガルドレスNとAのコンビを相手にする方がよっぽど怖い気がします。◆ビッツで全クリする人とか尊敬します。◆昇進して曹長に。尉官任命は遠いです。◆次はいよいよ2082年編です。◆mylist/855061/1269713
鉄騎大戦 E3 2003公開版PV
鉄騎大戦のE3(エレクトロニック・エンターテインメント・エキスポ)2003公開版PV。
ボイスチャットが・・・(´д`)
