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PS レーシングラグーン WIP28
30分超えで作ったら画質おちたので2回に分けたのさ。
NEXT YOKOHAMA's POEM in HAKONE
WIP27 sm21657584 | WIP29 sm21724599
誰得TAS mylist/14991343 ムービーファイル公開所 http://uniamaizumi.sblo.jp/
PS レーシングラグーン WIP29
箱根編さ。8月中にはまにあ・・・わなかった。いやUPはしたんだよ。
UP後のエンコードで9月になっただけさ
Q お金って必要なの? A お金は必要ないがUORをクリアする必要があるのさ
WIP28 sm21657620 | WIP29 sm21903031
誰得TAS mylist/14991343 ムービーファイル公開所 http://uniamaizumi.sblo.jp/
【TAS】初代メダロットTestrun 【WIP1】
ミサイルが当たらないなら爆風で壊せばいいんじゃない?追記回数25000回位 次:sm21893867
PS レーシングラグーン WIP30
首都高UOR編、C-1なのさ…
WIP29 sm21724599 | WIP31 sm21905315誰得TAS mylist/14991343 ムービーファイル公開所 http://uniamaizumi.sblo.jp/
PS レーシングラグーン WIP31
ジムカーナと直線番長さ……
注 いまさらだけどフィクションさ。ドリフトとか練習するならサーキットでさ(例の事件をうけて)
ゆっくりは次回以降ありません
WIP30 | WIP32 sm22534852誰得TAS mylist/14991343 ムービーファイル公開所 http://uniamaizumi.sblo.jp/
2ndアルバム「iDEALEAM」プロモーションムービー【WIP】
11月1日「iDEALEAM」を発売!
詳細は@yudaihyonまで!
僕の夢とか幻想とかそういう曲が詰まってるアルバムです♪
詳細はWIP公式HP(wip-music.jp)
または僕のTwitter(@yudaihyon)までご連絡ください。
※発売日の詳細については、業者様の都合で決まるので確定次第公式サイトにて掲載させていただきます。
プラグインのテスト(ニアレストネイバー) PhantasyStar4WIP
ちょっと英語版を移植してみただけでしばらく手をつける予定はないですw
誰得TAS mylist/14991343 ムービーファイル公開所 http://uniamaizumi.sblo.jp/
心動【PVつけてみた】
どうも、淋檎です。
今回はWIPの「心動」という曲のPVをつくってみました。
たびたびWIPのPVは作らせていただいているんですが
今回は個人的に!
WIPの曲の中でも大好きな曲の一つなので
とても楽しく作らせていただきました
とかいっといてモンハンばっかやってましたごめんなさい
オンライン楽しすぎィ!!!
けれど合間合間に実は作っていました(◉◞౪◟◉`三´◉◞౪◟◉)
心動 LIVEPV:sm20830407
Music:WIP
Movie:淋檎
※イラストは心動のCDジャケットをお借りしています。
12/21にWIPワンマンライブがあるみたいですぞ(☝ ՞ਊ ՞)☝
【WIP】 東方妖々夢Lunatic魔符【スコア】
完成しました:sm23071038
更新版ゆっくり作成中
時符?何それ知らないよ
追記:7,527
11/30 追記
2面終了まで作成済み
2面以降の動画は全部作ってからアップする予定
1/5 追記
3面完了
1/28 追記
4面完了
80億を目指していた時期が私にもありました
2/10 追記
5面完了
GWまでには終わらせたいです
3/10 追記
完成しました
【TAS】moon 全ラブ取得 2日目(WIP)
もう勇者しない。
1日目→sm22073542
斜め移動の検証→sm22173260
3日目→sm22215032
moonマイリスト:mylist/39895545
追記回数:3464回
自作TASマイリスト:mylist/34250554
ブログ:http://tyigaxu.blog115.fc2.com/
【オリジナル】アルヨル 2012年8月22日
2013年12月21日に3回目のワンマンライブを行います!詳しくはhttp://wip-music.jpまで!
東京で活動中のバンドWIPのライブ映像です。
この映像は2012年8月22日東京で行われた「OK GIG Vo12」という対バンイベントの際に録画されたものです。
曲は「アルヨル」
公式HPはこちら→http://wip-music.jp
Wonder→sm22225999
WIPまいりす→mylist/28306789
【オリジナル】Wonder 2012年8月22日
2013年12月21日に3回目のワンマンライブを行います!詳しくはhttp://wip-music.jpまで!
東京で活動中のバンドWIPのライブ映像です。
この映像は2012年8月22日東京で行われた「OK GIG Vo12」という対バンイベントの際に録画されたものです。
曲は「Wonder」
公式HPはこちら→http://wip-music.jp
アルヨル→sm22215465
WIPまいりす→mylist/28306789
【オリジナル】虹色カナブンを弾き語ってみた【WIP】
ひょんです!
12月21日にワンマンライブを行います!
詳しくはhttp://wip-music.jpまで!
WIPというバンドを組んでいます。
1stアルバム「HOME ROOM」に収録の「虹色カナブン」という曲を自分で弾き語っちゃいました♪( ^)o(^ )
アルバムを持ってない人がほとんどだと思いますが
たくさんの人に聴いてほしかったので歌わせていただきました♪
WIPまいりす→mylist/28306789
武蔵伝TestRun/WIP13(第4章-part3)
失踪したと思った?
正解!!失踪してました!!
今年度中はwipガンバルから許してよぉ。。。(完成させるとは言ってない)
(フリーズパレス・ボス前まで)
前sm20323272|次sm22453821 mylist/36220935
Frame 438520
UndoCount 6907
武蔵伝TestRun/WIP16(第6章-Part1)
ようやく最終章はいりましたー。ベーン撃破までです。
ベーン撃破のところで追記回数が激増。増えた割にはよくなったような・・・でもまだまだ頑張れるんだよなぁ。。。。
前sm22466411|次sm22506868 mylist/36220935
Frame 582133
UndoCount 9604
武蔵伝TestRun/WIP17(第6章-Part2)
トポ撃破まで。なんとか形にはなったって感じですね。。。
BP回復の手段が前半と後半で明らかに効率が変わっています。
一箇所間違ったステートセーブを使い多少のロスがありました。撮影中に気づくとは情けない(´・ω・`)
ちゃっかりコミュニティの宣伝co2227203
前sm22492343|次sm22523720 mylist/36220935
Frame 624601
UndoCount 10787
PS スーパーロボット大戦コンプリートボックス 第2次SRW 未TAS成
αが止まっちゃうので作ったけど続けるにはいろいろたまってるので中止中
RL・・・なんとかします 3月ぐらいまでには・・・
あと本格的につくるならCB版より単品版のほうがいいかも(資金1.5倍)
Q BGM切り替え調整したほうがいいんじゃね? A 2ターン目以降は意識してます
Q 第四次やってよ A あれ?他の人のヤツあったはずだけど…
誰得TAS mylist/14991343 ムービーファイル公開所 http://uniamaizumi.sblo.jp/
武蔵伝TestRun/WIP18(第6章-Part3)End
ようやく終了しました。
こんな低レベルなTAS(Tool-Assistといったほうがいいかもしれないけど。。。)なのに9ヶ月以上もかけてしまって申し訳ないです。
フリーズパレスのペンギンが悪いんです。あいつらの調整完璧にしようとすると先進まなくて投げました
とりあえず。今年度中には完成させました!!エンディングだけ聞きたい人用 #16:00
コミュニティの宣伝co2227203
前sm22506868 mylist/36220935
Time 03:06:21
Frame 670227
UndoCount 11692
PS レーシングラグーン WIP32
お久しぶり?なのさ。もしかしたら年内いけるかもなのさ
WIP31 sm21905315| WIP32 年内?
サガフロ+サガフロ2(RLDisc確認)680円を購入予定 本命はもちろん…
誰得TAS mylist/14991343 ムービーファイル公開所 http://uniamaizumi.sblo.jp/
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 01
バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし。
振り逃げダイナミックを適切に使えば火力を確保できるので、
TASで猛威を奮った即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンターを全て禁止します。
それと、所々必要なところがあるし上記技を禁止にしたこともあって、
振り逃げダイナミック以外コマンダーモード縛りでやっています。
次回:sm22641069
mylist/39790358
今年の動画は今年のうちに PS レーシングラグーン WIP33(無編集)
今年中にUPするためカット以外の編集をしてません
来年になったら編集版あげますのでとりあえず見る用です。
誰得TAS
今年の動画は今年のうちに PS レーシングラグーン WIP34(無編集)
ウルトラ爆撃イライラ車
文章グロ注意?
誰得TAS
今年の動画は今年のうちに PS レーシングラグーン WIP35(無編集)
いろいろ真相があきらかに・・・でもよくわからないのさ
誰得TAS
今年の動画は今年のうちに PS レーシングラグーン WIP36(無編集 完)
2年近くにわたって(ほぼ失踪してたけど)続いた動画も終わりさ
UORの残りとか体験版はそのうち映像化するのさ
総フレーム数 2529001 追記回数 50146回
誰得TAS
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 02
バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし。
振り逃げダイナミックを適切に使えば火力を確保できるので、
TASで猛威を奮った即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンターを全て禁止します。
それと、所々必要なところがあるし上記技を禁止にしたこともあって、
振り逃げダイナミック以外コマンダーモード縛りでやっています。
前回:sm22554426 次回:sm22654838
mylist/39790358
【TAS】モンスターメーカー3 Part1【WIP】
何かこのTASが見たいなと思ったら自分で作っていた。何を言ってるかわからないと思うが俺も何故作り始めているのかわからなかった。
テストランで、WIPです。
とりあえずマジで懐かしい匂いのするゲーム…ちなみに現段階では3章終わりぐらいまで構築出来てます。まぁ4章からは色々破天荒になるので、そこからは作るの遅くなるかな。今回は第1章終わりまで。
掲示板→http://www41.atpages.jp/sehuraito/index.html
マイリスト→mylist/40138396 今まで投稿した動画→mylist/27845848
次→sm22659915
【制限TAS】ロマサガ3 振り逃げDあり 諸々縛り 03
バグは振り逃げダイナミックありで実体化バグはなし。
振り逃げダイナミックを適切に使えば火力を確保できるので、
TASで猛威を奮った即死攻撃、反撃技、分身技、アイテムカウンターを全て禁止します。
それと、所々必要なところがあるし上記技を禁止にしたこともあって、
振り逃げダイナミック以外コマンダーモード縛りでやっています。
前回:sm22641069 次回:sm22787158
mylist/39790358
<追記>3分20秒くらいに現在の仲間の状況を示した図を出していますが小さいです。すいません。それと武器レベルが50超えていても戦闘に入る際に50に修正されます。
【TAS】モンスターメーカー3 Part2【WIP】
今回は第2章終わりまで、ぶっちゃけ見どころがないです。4章からはこのゲームをやったことがある人なら大体やったことのあるバグをやります。まぁバードバグなんですけどね。ホントあれ何の気なしにバード使うとバグるから…
バードバグで船取ったり、最初から超強い魔法で一網打尽にしたり、強いモンスターを仲間にしたり…色々楽しんでたなぁ
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【TAS】モンスターメーカー3 Part3【WIP】
ディアーネ!ディアーネ!ディアーネ!ディアーネぇぇえええわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ディアーネたんのブラウンの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!
あ、次回を楽しみにしてる方も多いでしょうが流石に遅くなります
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【TAS】モンスターメーカー3 Part4【WIP】
_,,,
_/・e・)
∈ミ;;;ノ,ノ
ヽヽ
時間かかるかと思ったけど、案外やること少なくてすぐ投稿できた。戦闘は次回からようやく始まる感じ、戦闘を作りたかったのにどうしてここまで時間がかかったのか…バードバグはガンガン使っていきます、でも進行不可にしたりはしないから派手さがないな\(^o^)/
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【TAS】モンスターメーカー3 Part5【WIP】
どのTASでも言えることだけど、新しい発見があると最初からやり直しになるのよね…こういうとこはスピードランの泣ける所ではある。てか体力MAXのやつを回復して乱数消費すると思ってなかったんだ、うん。この乱数調整法がどこまで短縮につながるかわからないけど、かなり重要なのは間違いない。まぁテストランだけどさ…だけどさあああああ…何故こんなのに気がついてなかったのか\(^o^)/
超武闘伝2とかは毎回新しい発見あるけど、やり直しにはならない点は有情や…
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【TAS】モンスターメーカー3 Part6【WIP】
多分次パートで終わりかな?一応ラスボスを別にする案もあるけどそうすると次がすごく短くなりそう。ただエンディングも入れると結局長くなるからボスはロマサガ2でも別にしてたんだよね。最近のに近いのはエンディングカットしてたりするけども、これは初めてのだしエンディングも入れたい。やっぱ別にするかも
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