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ウィザードリィVII 実況プレイ-18-1: ニュー・シティーをうろうろ
うろうろしているだけで全く先へ進んでいません。
鍵のかかった扉を開けたりお買い物をしたり荷物を整理したり。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-45-1: 寺院の建立者
投稿動画の仕様が変更になったみたいなのでできるだけ高画質にしてみました。
どうでしょう?
ムンクハラマの中庭にある水堀を泳いで渡って中央の島に向かってみます。
島には「寺院の建立者」と書かれた像が立っていた。
堀の四隅の水底を調べてみると4種類の宝石のコインを見つけた。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第28話 ~振り出しへ・・・~】
『己を見つめなおすというのは決して負けを認めるということではない。前進するための過程である。 By.Dazz Mayjis』
※Dazz Mayjis=ダズのフルネーム
動画説明:途中で動作が急激に重くなったので例によって短めに。尚、動画の早送りの件ですが・・・、実プレイを忠実に再現ということで見逃してくれないでしょうか・・・(汗汗
※実は編集技術が無いなんてことはぁそぉれぇほぉどぉたぁぁぁくぅぅぅさぁぁ…
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第57話 ~ヴィ・ドミナとの遭遇~】
『ニュー・シティーに置かれている謎の装置を操作していた時、彼女は現れた。そして・・・』
動画説明:彼女の名は8では「ヴァイ」と呼ぶのですが、7上の翻訳では「ヴィ」なので本動画上では「ヴィ」で統一しておきます。
※後半部分、少しだけ画面がバグりましたが動作・セーブデータには異常が無いので気にしないで下さい。再起動で画面も直ります。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第25話 ~グラン・メランジの宮殿~】
『グラン・メランジの宮殿。それは夢なのか。それとも現実なのか・・・。ここを通り抜けることで一体何が起こるのだろうか。不思議な空間を彷徨うダズ達の前に、謎のムンクが現れる。』
動画説明:新しい状態異常「脱力」。これにかかると戦闘意欲が無くなってしまい、全滅を誘発する。すいません、たまに精神的な限界が来ます・・・。より人間的な、何かの・・・。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第76話 ~聖堂の守護者 *DOOM*~】
『知的な黒竜は待ち続けた。それが運命であったかのように。しかし、DOOMの意味する運命とは即ち・・・。』
動画説明:連続UPなのでキャラコメントがかなり疎かになってて申し訳ない・・・。UPの日程は未定だが次回はもう少し頑張ろうと思う。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第51話 ~ヤモ将軍~】
『強引に射撃訓練を終えたダズ達はようやく次の任務を遂行する。順調に進んでいるはずだったアクパイルでの任務だったのだが・・・。』
動画説明:前回は色々と内容がアレですいません。ようやく任務を進められます。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第80話 ~*LIGHT* *SWORD*~】
『異質なそれは武器とは似ても似つかないものだった。光の柱を発するその物体は、この世界において最高の技術で作られたに違いない。』
動画説明:非常に長い期間投稿ができなかったため、キャラの設定や今までのシナリオから若干不整合が発生していそうな予感。気になったらコメントしてくれるとありがたいです。
追伸:動画投稿、長らくお待たせして申し訳ありません。最終話までもう長くは無いので、良ければ最後まで付き合ってください。
最初:sm19415399 前:sm23410205 次:sm27292840 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-41-3: ブラザー・モーザーの薬屋
ブラザー・モーザーの薬屋にたどり着く。
モーザーズ モジョ ティー を一つだけ買って店を出る。
ムンクハラマの南口から外に出てみる。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第31話 ~負の連鎖~】
『何が最善の選択だったのか。進んでしまった時が戻ることはない。また、起こしてしまった結果が変化することもない。ダズの苦難はまだ始まったばかりなのだろう。』
動画説明:あけましておめでとうございます。今年もダズ達の旅の行方をどうか見守ってあげてください。
※抑えようと思ってたのですが、とうとう60分超えに・・・。
追記:視聴者様には申し訳ありませんが、早送りもカットも予定はございません。そういう動画にするつもりは最初からありませんので・・・。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第53話 ~ニクタリンス編(2)~】
『一旦ニクタリンスよりニュー・シティーへ戻ったダズ達は謎の機械を発見する。果たしてこれには何の意味があるのだろうか。』
動画説明:色々とメモをしておかないと中々スムーズに進みません・・・。
最初:sm19415399 前:sm20468885 次:sm20595105 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-14-1: 森の道(1)
森の道を通ってオルコグレ方面に向かってみます。
スペクトラル・モスが啼いた!
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ウィザードリィVII 実況プレイ-42-1: グラン・メランジの宮殿
グラン・メランジの宮殿に入ってみる。
モンスター: ドリーム・ウイーバー(1)との戦闘。
二人のニンフを伴った年老いたムンクがいた。
アイテム: スモーキング パイプ を入手。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第39話 ~見苦しい戦い~】
『戦闘とは常に予期せぬ出来事がつきものである。その時、最も適した行動とは何なのか?』
動画説明:強いて言うなら、優柔不断が招いた不幸みたいなものです。
最初:sm19415399 前:sm19813761 次:sm19916884 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 外伝(91話) ~ゴローの間 後編~】
『惑星ガーディア最大の強敵を打ちのめすダズ達。彼らの行く道は・・・?』
動画説明:とにもかくにも、エキスパートはNPC以外の敵数+1って言うのは厄介極まりないですね。1体ならもっと早く終わったに違いない・・・。とりあえずゴローの間編はここで終了。おまけパート自体はあと2話ありますが、気が向いたらアップします。
最初:sm19415399 前:sm27444362 次:sm27465118 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-16-1: 治安官の事務所
治安官の事務所に入ってみる。
サヴァント兵を倒してボエリガードを救出。手紙を託された。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-15-1: 銀行の金庫室
休業中の銀行の扉を開けて中に入ってみる。
金庫室の宝箱を開けると……。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-41-2: 地図*クリプト*を入手
MPC: ラハーリックと遭遇。
取引で *クリプト* という地図を購入。
水路を渡って宝箱にたどり着く。
開けてみると ラバー ホワイトベアー というアイテムを入手。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第26話 ~夢見る者の国~】
『暗黒の扉。永遠と繰り返される同じ光景。そして、ちょっとだけ変化が訪れる。君達はそれを目の前にして、何を思うだろうか。何を選択するのだろうか。夢見る者の国・・・。』
動画説明:Wiz7といえばやはりこのイベントは醍醐味。クリアに必須なわけではないけれど、個人的に好きなイベントです。
最初:sm19415399 前:sm19701498 次:sm19709685 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-35-1: オルコグレ城でやり残したこと
ニュー・シティーで食料品を確保してからオルコグレ城へ向かいます。
今回のマイクは Creative Sound Blaster Omni Surround 5.1(SB-OMN-51)に内蔵されている物を使用しています。
CrystalVoice Focus と Smart Volume(74%)を有効にして音声を入力しています。
前回までのヘッドセット(HS-HP08BK)のマイクよりも音質は良いと思いますが、どちらが良いでしょうか?
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ウィザードリィVII 実況プレイ-44: 水泳スキルを100まで上げる
今回から投稿動画の仕様が変更になったみたいなので試行錯誤中。
とりあえずお試しで YouTube 用にエンコードした動画をアップしてみますが…
画質はどんなもんでしょう?
NPC: カイマス・ツランと遭遇。
地図: *ドラゴン*を購入。
修道院の前のフォーンザングの像の周囲にある池で水浴びをして体術の水泳(スイエイ)スキルを上げる作業。(約2時間分はカット。)
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第13話 ~水泳(修行編2)~】
『ぼろぼろになりながらも水泳の修行を行うダズ達。徐々に上達しているものの、度重なる戦闘により、苦労が絶える事はない。』
動画説明:前回に引き続き水泳修行です。
最初:sm19415399 前:sm19585755 次:sm19594549 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第16話 ~ムンクハラマの地下~】
『ムンクハラマとニュー・シティーには共通する場所があった。それはフォーンザングの像。ダズはムンクハラマにある像に月の石をはめ込むのだが・・・。』
動画説明:ようやく進めそうな・・・気がしません。ヤジマは偶然高ボーナス引いたので忍者として参戦しましたが、開始前はモンク3+サイオニック3の予定でした。彼がいなかったらきっと今より大変だったに違いないです。
最初:sm19415399 前:sm19635283 次:sm19645631 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第44話 ~LORDofDK.FOREST~】
『再びムンクハラマの地下へ到着したダズ達は順調に探索を進める。階段を降りると・・・、青きローブを羽織ったムンクが冒険者達を待ち受けていたかのように構えていた・・・!』
動画説明:本作中の難所と言えば、序盤のラツキン集団。そしてこのLORDofDK.FOREST。PS版を遊んでいたとき、いつもサイレンス習得を忘れていたために苦戦した記憶しかありません。
最初:sm19415399 前:sm19980683 次:sm20033882 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第17話 ~ヤジマの苦難、再び~】
『ムンクハラマの地下より脱出を試みるダズ達、次々とやられて行く仲間。そして残るのは、再びヤジマだった。』
動画説明:今回より音源を変えたためBGMが豪勢になります。SEの方はいじれなかったので今まで通りBEEP音となります。
※BGMの音源を変えたらSEと同時に鳴る時、SEが優先されBGMが若干ずれますがお気になさらず。また、気分転換なのでしばらくしたらFM音源に戻すかもしれません。
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ウィザードリィVII 実況プレイ-52: 音声について
ニュー・シティーへ戻って蘇生と回復作業。
再びムンクハラマに向かいます。地下の迷路を探索します。
ヌアザが死亡。
録画時にマイク音声は別アプリで録音して編集時に合成しました。
詳細はブログにて。
アップロード時の音声はロスレスの FLAC にしてみます。AAC よりは高音質?
音声部分を FLAC 形式にするためには動画のファイル形式を MKV (Matroska Video File) にすることで可能になります。
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第14話 ~水泳(苦悩編)~】
『訓練もほぼ終盤に差し掛かったが、いつもの如くヤジマの苦労は絶えなかった。』
動画説明:動画撮影中に重たくなってしまったので、途中からスローになります。また、再生時間も短めに。
※フラマイの身長は約172cmです。
最初:sm19415399 前:sm19590259 次:sm19635283 マイリスト:未定
Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第36話 ~ヤジマの選択~】
『ヤジマは考えた。全滅すべきか、勝利すべきか。だが、そんな考えは無意味だったのだ。選択の余地を与える間もなく、戦闘は終わりに導かれてゆく。』
動画説明:一筋縄ではいかないラツキンもたまには存在します。プレイしてる自分ですら、この先不安しか浮かばなくなってきています。
※しかし、いつも通り詰んでいる様子はないのでクリアに支障は無いでしょう。
最初:sm19415399 前:sm19752080 次:sm19810455 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-47-1: 上に昇る梯子を発見
ムンクハラマの地下と思われる場所の探索を続けます。
レバーを下して門を開ける。
先へ進むと上に昇る梯子を発見。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/445192967.html
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ウィザードリィVII 実況プレイ-22-1: カイマス・ツラン
ニュー・シティー内で NPC: カイマス・ツランに遭遇。
呪文: チャームをかけても効果はなかったが、和平を持ちかけているうちに休戦成功。
話を聞いてみる。
【ブログ】http://wizardry7.seesaa.net/article/441147943.html
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Wizardry7 CDS(9821版) 【ダズの苦難 第18話 ~オルコグレ城を目指して~】
『ムンクハラマの探索は現時点では不可能と考えたダズは、ボエリガードより頼まれていたことを遂行することにした。オルコグレ城の入口は森にあるらしいが、彼らは無事に到着できるのだろうか。』
動画説明:オルコグレ城くらいなら攻略できる・・・と、思います。
最初:sm19415399 前:sm19645631 次:sm19661470 マイリスト:未定
ウィザードリィVII 実況プレイ-12-1: 楽器を買おう!(1)
お金も貯まり、楽器を買うためにブラザー・ツォーバーのところに行きます。
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